在部落冲突手游中2021年6月更新了哪些有趣的内容呢?2021年6月更新情况内容又是什么样的呢?不清楚的话,下面就来看一下吧!
 

 
部落冲突手游2021年6月更新详解
 
亲爱的首领们,2021年6月更新的完整更新详情来咯!我们不仅为防御设施、陷阱和部队更新新的等级上限,还将推出一个全新兵种以及一个炫酷的全新超级兵种!此外,本次更新还将进行一些游戏性优化、游戏平衡性调整以及问题修复。
 
其他更新内容
 
游戏性优化
 
军队配置分享功能
 
现在您可以将已保存的军队配置,以及上一次使用的军队配置分享到部落聊天窗口,或者生成链接在游戏外分享,就像分享阵型链接一样。使用链接的玩家可以将您分享的军队配置复制到一键训练的其中一个栏位中。军队链接不会失效!
 
而且,您还可以在一键训练中将您其中一套军队配置复制到另一个军队配置栏位中,然后稍作调整即可获得新的军队配置,无需像以前一样完全重新开始配置一套新的军队。
 
村庄旋转
 
是的,您没看错!现在您可以在村庄编辑模式(阵型编辑器)中旋转村庄,每次可旋转90度。这么说,首领们都懂了吧!
 
请注意:旋转村庄会触发阵型冷却计时器。
 
自定义部署栏位大小
 
您可以在“更多设置”下方看到一个新选项:“部署栏位大小”。你可以根据喜好,用这个滑条栏位手动调节战斗界面部署栏位的单位图标大小;
 
之前的“战斗界面部署栏位双行显示”选项也已并入“部署栏位大小”选项中。
 
游戏平衡性调整和问题修复
 
建筑工人小屋
 
修复了建筑工人在进行防守时卡在特斯拉电磁塔中的问题;
 
现在建筑工人小屋被摧毁后,进行防守的建筑工人会撤回小屋,而不是直接消失;
 
进行防守的建筑工人现在只会专心修复一个建筑,直到该建筑被完全修复,这也就修复了之前他完全无法修理被高等级毒药法术覆盖的建筑的问题;
 
飞盾战神的飞盾寻踪技能不会再攻击防守中的建筑工人。
 
英雄战宠
 
如果英雄被消灭且其战宠正在攻击城墙,将强制跳跃或飞行的战宠重新选定目标;
 
如果大牦在协助英雄摧毁城墙时英雄阵亡或英雄更换攻击目标,将强制大牦重新选定目标;
 
天使不再为独角提供治疗。
 
游戏相关
 
月度挑战新赛季和部落竞赛中的新挑战
 
雪怪出没 - 在联机模式中使用大雪怪赢得多场战斗;
 
狩猎行动 - 在联机模式中使用英雄猎手赢得多场战斗;
 
悬赏战神 - 击败的飞盾战神等级累计达到X;
 
投石无路 - 在联机模式中摧毁X座投石炮;
 
全力拆营 - 在联机模式中摧毁X座兵营;
 
小屋破坏王 - 在联机模式中摧毁X座建筑工人小屋;
 
大本营终结者 - 在联机模式中摧毁X座大本营。
 
升级费用
 
5级圣水收集器的升级费用从3500减少到3000,与5级金矿的升级费用相同(现在这两座建筑每一等级的升级费用都保持一致)。
 
一键训练功能
 
3、4级大本营玩家现在也可以使用一键训练功能。
 
部落竞赛
 
部落竞赛中和联机模式有关的挑战仅适用于联机模式。哥布林单人模式战斗不再计入这一挑战!
 
游戏界面
 
实验室
 
实验室界面新增水平滑动的指示图标(左右两个指示箭头)。
 
一键训练界面
 
军队配置的训练时间现在会显示在一键训练界面,此界面不再显示军队和法术的配置空间,以便更好地显示训练时间。当您的军队配置还有空间时, “编辑”按钮上会出现一个叹号图标进行提示;
 
一键训练界面现在可显示并编辑友谊战军队配置,该功能已从“更多设置”中移除;
 
在编辑一键训练的军队配置时,除已启用的超级部队外,您也可以选择其他任何超级部队,只要这些超级部队对应的普通部队等级足够。(但是仍然需要强化了对应的超级部队才能进行训练)。
 
玩家简介
 
在玩家简介村庄缩略图中隐藏未解锁的建筑。
 
部落友谊战
 
部落友谊战阵型中如果缺少建筑,部落友谊战界面阵型按钮中将显示提示;
 
打开部落友谊战阵型选择菜单时会始终显示部落友谊战阵型,而不是显示已启用的战争基地阵型或是已启用的家乡阵型,以防玩家没有注意到部落友谊战阵型为空的情况;
 
在之前使用过的部落友谊战阵型缩略图中显示战争基地场景;
 
在之前使用过的部落内部友谊战阵型缩略图中显示战争基地场景;
 
在部落内发起友谊战时,如果之前的阵型为战争基地阵型并且有重叠的障碍物,不会再显示之前错误的阵型。(客户端误以为障碍物会使战争基地阵型失效)
 
月度挑战
 
月度挑战中要求战斗中只使用1个兵种的挑战现更新为“在联机模式中使用弓箭手赢得X场战斗”这种形式。
 
美术效果
 
天鹰火炮
 
修复了5级天鹰火炮射击时的显示问题。
 
建筑工人小屋
 
修复了3级建筑工人小屋在最北边角落时画面不正确的问题。
 
皮肤和场景
 
玩家创意皮肤和场景
 
现在游戏内已推出玩家创意皮肤和场景。
 
英雄皮肤预览
 
商店和月度挑战的英雄皮肤预览中可显示皮肤的特殊效果。
 
友谊战
 
在友谊战进行侦察时将显示选择的战争基地场景。
 
其他问题修复
 
活动挑战
 
如果同时部署多个兵种开始战斗,活动挑战的战斗计时器不会减少到3分钟。
 
阵型编辑器
 
修复了阵型编辑器中“移除全部”功能的问题;
 
修复了如果村庄地图中有超过500个物品(包括障碍物和树木等),且没有被移除掉,点击“稍后完成”可能失败的问题;
 
修复了在阵型编辑器中保存启用阵型时,有时会将已存放的装饰物又放回地图的问题;
 
修复了在阵型编辑器中保存启用阵型时,有时会将已存放的装饰物又放回地图的问题;
 
在阵型编辑器中编辑启用阵型时,可以调换建筑位置,不会触发阵型冷却时间;
 
点击保存未启用阵型时,始终可以成功保存。以前的情况是,如果阵型中建筑放置无效,阵型编辑器就无法保存阵型。现在保存时,会自动将错误放置的建筑存放起来;
 
如果3个家乡阵型中的其中一个阵型出现了障碍物挡住装饰物的情况,在选择阵型时会显示障碍物图标,之前使用的阵型会莫名失效。
 
建筑大师基地
 
前往建筑大师基地时,可以编辑友谊战军队配置。
 
射程提示
 
放置新的建筑工人小屋时,不会显示射程提示,因为新的建筑工人小屋没有配备武器。
 
建筑大师基地部队
 
每次进攻后都会清除建筑大师基地部队。防止进攻期间游戏断开连接时,还会出现额外部队的极少数情况。
 
英雄药水
 
启用英雄药水时,战斗结束界面中会显示战宠的等级强化图标。
 
加成时间
 
建筑工人小屋升级时将显示建筑工人加成的剩余时间。
 
胜利之星奖励加成时间
 
大本营升级期间会显示升级完成时获得的胜利之星奖励加成的时间。
 
显示加成效果
 
当建筑工人小屋和大本营正在升级时,如果加成为启用状态,也将会显示加成效果。
 
地狱之塔
 
调整了地狱之塔瞄准独角的视觉效果,不再瞄准独角上方的空气。
 
对阵型编辑器中“整体移动”工具的问题修复及优化
 
优化了移动村庄后城墙连接的显示效果;
 
移动村庄前完成的城墙旋转无法取消;
 
在建筑大师基地城墙被选中时也可以使用整体移动工具;
 
整体移动村庄时已被选中的城墙将会被取消选中;
 
如果物体离村庄边缘很近而无法使用移动按钮,按下按钮时会高亮物体,来凸显阻挡了整体移动的物体。
 
英雄进攻
 
修复了英雄进攻时偶尔会旋转360度的问题。
 
电竞赛事选项卡
 
修复了某些情况下电竞赛事选项卡中内容已读后仍然会显示新内容图标的问题。
 
部落描述
 
创建部落时和之后编辑部落描述时的最大字符限制都为250(之前创建部落时的最大字符限制为128,编辑时为250)。
 
骷髅气球
 
提升了骷髅气球在10-11级和14-15级的死亡附加伤害,以修复其特殊技能信息和实际死亡附加伤害不一致的问题。
 
• 具体更新日期待定,以上所有调整均以游戏内实装为准。