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《一梦江湖》绝美时装趣味活动与你共度今宵团圆夜

作者:GM 来源:九游 发布时间:2023-09-27 21:50:50
上九游,领福利

更新公告丨中秋节活动开启!绝美时装、趣味活动与你共度今宵团圆夜~

半世三江五湖棹,十年四泊百花洲。民间宝藏联动第一弹·兔儿爷来啦!

最近江湖上兴起了“请兔儿爷保平安”的风俗,为了传承传统手艺,小师傅特意请教了巧匠泥人王,一同设计出一套威风凛凛,精神气十足的“五湖一兔”。少侠行走江湖,可少不了兔儿爷的祝福。

时装·五湖一兔可通过云巅罗宴获取。

一、华山传武奇遇·叁开启

本周更新后,获得传世武器的华山少侠可接取华山门派专属的传武奇遇·叁

永王之乱平息,李白遭受追捕,兰陵客万里奔赴襄助挚友。南下逃亡的路途中眼见兵燹过后满地疮痍、百姓流离失所,曾经的挚友于此时意见相左,长路分歧。庙堂、江湖;理想、现实。未成青锋的寒铁又是如何铸成神兵的?期待少侠们前来体验。

二、千秋画集

云锦楼为了记录江湖的岁月变幻,特别邀请少侠们收集节日对应的节庆墨宝。少侠可以参与活动获得藏墨印,上缴印章贡献全服收藏积分。达成进度即可解锁节日专属的墨宝!另外积分贡献榜上榜的少侠们还可以特别获得一份云锦楼的酬谢大礼

三、面对面交易更新

时装·数衍至道将于10月6日5时加入面对面交易。

一、平衡性全服上线

经过两周的测试,根据测试服的各种玩法数据,我们对改动内容进行了部分调整,并决定在全服范围内放出本次职业平衡内容。我们依旧会持续观察各门派在各种玩法中的数据表现,认真听取玩家反馈意见,在后续的版本中进一步对职业平衡进行优化调整。

本次平衡性调整涉及部分宗派节点的删除和替换,少侠更新后首次上线时将自动取消激活这类节点,并返还消耗的灵悟点数。

华山

1.照影霜明

1)修正了照影霜明持续时间内刷新时未能正确扣除真气,从而导致部分加成、秘笈效果无法正确触发的问题。

2)使用照影霜明后,若自身技能最终结算为回复效果(如命中立地成佛状态的少林少侠)时,剑影将不再复制对应攻击

2.无目标使用霜云冽阵时现在会在自身身前结出剑阵了。

3.优化了藏风流云原地旋风的特效表现,现在旋风会随少侠使用的不同技能特效而改变特效了。

少林

优化枯荣宗派下心无外物的连招手感和暴击加成效果。

1.心无外物

1)心无外物现在可以无视四大皆空技能的公共调息,并可打断四大皆空技能强制释放

2)心无外物-法照:超过75定力使用时的技能暴击率提高效果调整为技能施放期间生效(即技能期间触发的附加伤害效果均可享受此暴击加成)。

2.补充了枯荣宗派下缺失的立地成佛取消公共调息节点,修正了部分节点和增益效果的文本描述,使之与实际效果一致。

优化金刚宗派仇恨值相关节点的位置,使其不再独立占用一个被动技能位置,方便点出。

3.被动节点“无祭”调整为被动节点“天蕴”的下级节点,消耗5点灵悟点数。

4.修复了小少侠体型不动明王-增长(金刚)未生效的问题。

云梦

优化了枯荣宗派下春迟语技能的后摇位置和伤害效果,使之与动画表现一致。

1.春迟语

1)后摇提前至0.8秒处。

2)增加了动作蓄力后的伤害效果,使之与蝴蝶飞出的动画表现效果一致。

2.补充了枯荣宗派下部分技能的取消公共调息节点

3.迷途效果调整为脱战消失。

修复了是耶非耶技能的部分效果异常。

4.是耶非耶

1)修复了是耶非耶连线效果不会因距离过远拉断的问题,对应修复了部分距离相关强化节点未生效的问题。

2)修复了愈梦宗派下激活晴空效果后未能正常为自身回复气血的问题。

武当

九曜宗派中,我们降低了部分强化节点的灵悟点消耗,同时也将部分强化节点的效果合入技能(或被动技能)本身,从而使武当能够更加灵活地选择技能强化节点;优化了抱阴阳的副本使用条件,增强了悟道的伤害能力,以提高其PVE环境下的输出能力。

1.演八卦-御剑不再消耗灵悟点数,少侠可根据实战需要自行调整。

2.行冲盈

1)降低了行冲盈-通剑的灵悟点数消耗。

2)修复了行冲盈化影打断的五行式无法将归剑打出的问题。

3)修复了化影落剑未正确对玩家降低伤害的问题。

3.抱阴阳(九曜)

1)抱阴阳-自在调整为:使用时不再需要5层负阴,但非副本环境内调息时间提高25秒

2)交换了抱阴阳-自在和抱阴阳-鬼谷节点的位置。

3)降低了抱阴阳-自在的灵悟点数消耗。

4)技能调整为原地施放,锁定目标时不再需要寻路到指定距离后施放。

5)修复了激活抱阴阳-逍遥节点并超出攻击范围后,仍需寻路到原始攻击距离才能使用技能的问题。

4.删除了五行式-同游、悟道-弘悟两个强化节点,原强化效果合并入技能本身,无需灵悟点数强化即可生效。

5.悟道

1)达到4层后的额外爆炸伤害调整为可以受到悟道-云卷效果(4层悟道分别使目标受自身门派技能伤害提升10/15/20/45%)的加成。

2)悟道-云卷增伤效果提升至10/15/30/55%(原10/15/20/45%)。

3)悟道-苍梧对首领最终伤害提升至50%(原40%)。

当前副本环境中,武当由于其技能频率较高导致蓝耗过高;部分队伍配置中,武当也会因为拉到首领仇恨而破坏输出环境,本次我们针对这些问题进行优化调整。

6.武当全技能内力消耗降低20%

7.踏玉虚(九曜)增加强化节点清心:使用踏玉虚后10秒内,自身造成的仇恨值降低60%。不消耗灵悟点数,少侠可依队伍配置和个人习惯自由选择。

枯荣宗派方面,通过加入4层悟道效果提高枯荣武当的副本伤害能力,对应加入部分强化节点的4层效果,小幅提高枯荣武当的副本生存及团队增益能力。

8.悟道(枯荣)

1)加入了对怪物可叠至4层及对应的额外悟道爆炸效果

2)增加了部分强化节点的4层效果,优化了部分节点的位置。

3)增加了枯荣宗派悟道的首领头顶监控

9.交换了五行式(枯荣)和扫六合(枯荣)的前后置关系。

枯荣武当当前缺少自身回复的手段,在抱阴阳真空期内坦度较低,我们为抱阴阳增加了蓄能效果,方便武当少侠规划抱阴阳的效果覆盖。

10.踏玉虚(枯荣)增加强化节点道玄:使用踏玉虚后5秒内,自身对首领造成伤害的15%转化为自身气血。消耗5点灵悟点数。

11.抱阴阳(枯荣)增加强化节点宏隆:可蓄能2次。消耗5点灵悟点数。

12.优化了部分文本描述,实际效果不变。

13.增加了枯荣武当抱阴阳护盾的队伍面板显示(全部队友可见)。

暗香

1.点影(幽韵被动技能)

1)优化了弱点击破伤害的构成,在170级时造成的伤害基本不变,优化后可以受到神力等外攻相关效果的加成。

2)修复了激活点影-残破效果后,虚弱状态未受到点影-若凌伤害加成的问题;修复了点影-若凌脆弱状态目标受自身伤害增加数值异常的问题。

2.补充了枯荣宗派中部分技能的取消公共调息节点,优化操作手感。

3.修复了成男体型分身部分动作和语音异常、分身夜雨飞霰伤害异常偏低的问题,修复了分身部分技能未支持付费特效替换的问题。

4.优化了部分文本描述,实际效果不变。

沧海

腾珠宗派中,降低部分强化节点的灵悟点数消耗,修改、补充部分节点效果,提高腾珠宗派的伤害能力。

1.降低了紫微宫-微尘的灵悟点数消耗。

2.江有汜-空澈(腾珠)替换为江有汜-子规:根据队伍人数,增加自身内功伤害,最多5层,分别提升3/6/9/12/18%,并额外提高5%的首领伤害。消耗5点灵悟点数。

3.腾珠宗派补充了强化节点沉沙-清曦、园有桃-盈盏

枯荣宗派中,我们提高了何人斯在起手和长距离位移情况下的灵活性,并通过部分节点效果的调整降低其转火损失,同时增加了部分界面监控。在先前的版本修复何人斯技能系数异常后,何人斯的系数有些偏高了,本次优化何人斯的实战环境和启动速度后,我们调整了何人斯的对首领伤害能力。

4.何人斯

1)调息时间降低为4秒,同时存在数量调整为副本环境中2个、其他环境中1个。

2)何人斯-飘风调整为每层使目标受到何人斯伤害提高15%,最多叠加5层(原效果为每层5%,最多叠加15层)。

3)修正了何人斯-何仁的效果描述(实际效果为每层提高5%),因何人斯-飘风的调整,相应调整为每层使目标受到刺珊瑚爆炸提高15%

4)何人斯技能系数提高5%,移除了何人斯的额外首领伤害加成

5)增加了何人斯星盘数量和持续时间的界面监控,设置-偏好中增加了星盘攻击范围显示的选项,勾选后可以显示星盘的攻击范围圈(战斗中也可以进行和取消勾选),默认不显示。

6)长按技能按钮后可使星盘停止攻击,再次使用普通攻击第一段命中目标后可再次启动。

5.补充了部分技能的取消公共调息节点

6.修复了部分强化节点未正常生效的问题,优化了部分技能和强化节点的文本描述,实际效果不变。

太阴

增加净天地使用后的霸体效果,优化其使用环境。

1.净天地增加效果护灵:技能施放期间自身获得最多4秒的免疫受击和控制效果。

归真宗派中,我们将破胆效果调整为可以受到秘笈《落阴术》的额外加成,整体提高归真宗派的副本输出能力。同时,我们对部分强化节点进行修改,提高太阴在副本中的爆发能力、群攻能力缩短降神符应的真空期

2.被动节点狩生-离炼附加的破胆效果调整为可以享受《落阴术》对恐惧、破胆目标额外提高暴伤的效果。

3.接煞招魂

1)接煞招魂-夺魄灵悟点消耗降低为5点。

2)接煞招魂-延辰效果调整为:纸咒持续时间延长3秒。(不再调整为单体伤害)

3)调整为对怪物可以同时存在多个属于自身的纸咒,对人保持不变。自身的纸咒最多同时存在2个,同一目标身上最多存在8个来自不同太阴玩家的纸咒。

4.降神符应-出尘调整为:厌胜的入定时间降低到15秒,但附身后对首领最终伤害提升60%,持续8秒。(原45%)

5.被动节点祭灵-逆邪调整为:祭灵命中首领目标降低降神符应1.2秒调息时间。(原0.8秒)

6.净天地(归真)增加强化节点擒王:优先攻击范围内的首领目标。不消耗灵悟点数,少侠可根据实战需要自行选择。

枯荣宗派中,我们主要针对太阴当前技能调息时间过长、真空期过长等问题进行优化调整,增加其治疗频率和治疗手段

7.技能调息时间和效果优化

1)接煞招魂(枯荣)调息时间降低为6秒,首跳治疗效果提高20%。

2)土府神杀(枯荣)调息时间降低为17秒,纸鸟飞行速度加快,最低造成50%的治疗效果(相应删除了土府神杀-招梦节点)

3)渡来解煞调息时间降低为36秒,提高了复活目标的气血回复量。

4)优化了九幽森罗治疗效果的时间点。

5)取消了使用降神符应后普通攻击的公共调息时间

6)提高了部分技能的基础怒气获取

7)补充了失传武学的治疗效果

8.降神符应-布衡灵悟点消耗降低为5点、日月临镜-琴魄灵悟点消耗降低为5点。

9.净天地(枯荣)新增节点玄罔:直接治疗每跳随机使一个调息中的其他技能剩余调息减少2秒(解控、轻功技能除外)。消耗5点灵悟点数。

10.补充了部分技能的取消公共调息节点

11.增加了携带自身接煞招魂效果队友的队伍面板显示(仅自身可见)。

伽蓝

优化枯荣伽蓝在副本环境中的生存能力。

1.迦叶舞

1)新增效果叶舞:刃轮存在期间内,自身受到怪物伤害降低20%

2)新增强化节点曼舞:技能造成的仇恨系数降低60%。不消耗灵悟点数,少侠可根据队伍配置和实战需要自行选择。

2.遮那黑天新增强化节点新月:技能造成的仇恨系数降低60%。不消耗灵悟点数,少侠可根据队伍配置和实战需要自行选择。

优化秘笈《摩罗偈》对新增技能的加成效果,优化了在佩戴金武时翎羽天音技能的使用体验。

3.迦叶舞和翎羽天音技能调整为可以受到秘笈《摩罗偈》的加成,迦叶舞对首领伤害下调20%,佩戴《摩罗偈》时,迦叶舞总体伤害小幅提升。

4.翎羽天音的协同翎羽调整为不会消耗金武梵音未鸣·满效果。

5.优化了蛇蹊三叠-黑天免蓄力遮那黑天的可使用时间。

6.优化了无恋无厌-羁縻复活友方目标后的气血回复量。

7.补充了枯荣宗派部分技能的取消公共调息节点,优化了部分技能和强化效果的文本描述,实际效果不变。

8.增加了携带无恋无厌效果队友的队伍面板显示(全部队友可见)。

泠音

优化了渚君宗派中部分加成节点的使用体验,为渚君泠音连招增加一定的容错和伤害能力。

1.归杳九歌(渚君)-凝静替换为落霞:归杳九歌怒气要求下降至85点,8秒后可以使用二段技能主动退出流风状态,但自身所有风场伤害降低5%

2.灵昭未央(渚君)

1)灵昭未央-风扬灵悟点数消耗下调至5点。

2)灵昭未央-碣弦调整为命中怪物时100%降低1秒灵昭未央的调息时间。

我们认为秋风坠露技能无视霸体的效果是具有特色的,但其目前频率过高,且在部分团战场景中,多个泠音相继使用秋风坠露会给敌人造成不可规避的干扰效果,我们针对这种环境对秋风坠露进行一定的调整,而在PVE环境中使用时则返还一定的调息时间。

3.秋风坠露

1)调息时间提高至40秒,受技能效果吹飞的敌人30秒内仅可受到1次吹飞效果

2)秋风坠露-携雪调整为:对怪物目标使用时返还10秒调息时间,风场每秒造成一次伤害。

4.见采三秀-卷尘(场上只存在一个属于自身的风场时,造成伤害提高20%)效果调整为场上同时只能存在1个属于自己的风场且灵昭未央不再对怪物创建风场,但造成的伤害提高40%。

5.修正了部分强化节点的文本描述,修正了部分强化节点在特定情况下未生效的问题。

6.修复了部分技能特效未支持付费特效替换的问题,修复了风团特效持续时间过短的问题。

关山

1.被动技能-百炼(通用)调整为2/3层星火燎原额外提升70%/120%的对首领最终伤害(原60%/100%)

优化破钧宗派的副本输出能力。

2.破钧宗派下,横戈却万-破敌更换为碎甲:受到反击的目标受自身基础最终伤害提高至30%,持续时间提高2秒。

在先前的版本修正金鼓戎马技能的数据异常后,关山的实战表现过于超出预期了。因此我们重新调整了金鼓戎马的技能系数,平衡枯荣关山的副本输出能力。

3.金鼓戎马(枯荣)技能系数下调40%,整体伤害在170级时与修正前版本的伤害基本持平。

4.优化被动节点百炼-燎原的效果,单次降低超过15%倍数气血时可以获得多层星火燎原激活效果了。

5.流血效果调整为脱战消失。

通用

1.考虑到治疗仇恨并非我们希望在副本内进行验证的内容,为了避免治疗乱仇给少侠们带来不必要的麻烦,我们取消了治疗技能造成的怪物仇恨

2.召唤物造成的伤害现在不会触发压制特技效果了。

3.副本中增加魔影头顶血条及相应的门派技能监控

二、boss战期间特效外观显示优化

为缓解boss战卡顿问题,此次更新后,boss战期间将隐藏部分悠游效果,待战斗结束后将会重新开启对应效果。

三、隐窟珍稀坐骑捕捉体验优化

本周更新后,报名驯服坐骑所需要的信誉值将提升至600。并且, 即使报名人数不足100,也不会有信誉值或活跃度不足的玩家补位进入场景。

一、新主线·庆典别传

庆典的阴影笼罩关中,北镇抚司与无明宗动作频频,未修习阎王债的关中百姓,出路究竟在何方?

——“我全破招,啊不,全组长,一定让大家吃饱穿暖,再把大家全须全尾地带出关中!”

——“我的腿——笔直修长!我的手——能文能武!我的脸——仪表堂堂!”

——“沐老板,小可是生意人,但也知道,并非每一桩生意都可用钱财衡量。”

——“还请您仔细考虑,无知活着和殉道而死,哪个是更好的归宿?”

——“你让我放弃报仇,怎么不让我放弃做人呢?”

——“终有一日,城门会被我们的渴望打开,城墙会被我们的愤怒推翻!关中所有人,都能昂首挺胸地走出去!”

10月13日,新主线”庆典别传“即将上线!

完成本章主线,可以免费获得“挂件·破招牙印纪念品”

二、赛季制·天道盟即将开放

天道盟将在10月13日上午10点开启,回归的三位副本首领在保留原有战斗特色的基础上,不同难度下对应的增改了部分技能机制,带来焕新体验,欢迎少侠们前来挑战!

本周天机阁例行开启不停服维护流程,届时除了

醉花阴: 太平笛韵 夕舟悠归 歌扇飞花 苍松抱月

临江仙: 玉磬穿林 墨香如故 微雨烟岚

需要停服进行服务器技术升级外,其他服务器都将进行不停服维护,具体流程如下:

7:00服务器进入不停服维护状态,届时少侠依旧可以体验大部分玩法和功能,包括但不限于:主线支线任务、师门任务、茶馆说书、行当、华山论剑、烽火雁门关等玩法,可以进行元宝充值、摆摊与集市相关操作、组队、装备打造、升级、镶嵌、角色加点、穿脱装备、秘笈、技能等操作,商会和商城的物品可以正常购买。

部分玩法和功能将暂时无法正常体验,后续会陆续在不停服维护期间开放,包括但不限于:江湖纪事、悬赏、红榜悬赏、商彝周鼎、深夜酒馆等玩法,家园宅邸、帮派信息变更,知交商店购买、增删好友或私聊好友、排行榜在不停服维护期间也暂将不刷新,维护结束后恢复正常。请少侠避免在维护期间进行此类操作。天机阁正在积极努力,未来让更多的玩法在这段时间可以正常体验,请少侠静候佳音。

8:00(如果遇到问题该时间将会顺延)后,玩家可以在重新登录游戏后获得本周更新,届时将可以正常体验包括更新内容在内的所有玩法。未能及时获得更新的玩家,可以多次尝试重新登录以获取更新。

未重新登录的玩家也可以继续在不停服状态下体验上述开放的功能,但是重新登录后即会自动获取更新,更新后将无法和未更新游戏的玩家一起体验游戏,请少侠谨慎操作。

8:30时,未重新登录玩家将会被强制下线,玩家需要重新登录获取更新才可以继续游戏,请尽量避免在这个时间点进行一些需要长时间参与的玩法,例如烽火雁门关,天机阁也希望各位少侠提前重新登录游戏,以获得更好的游戏体验。

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玩家评论

(5560条)
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全部评论

  • 湛卢 来自于 九游APP 2025-07-25 09:15

    八分还是给情怀了,现在转战平行服体验也是一坨,市场系统乱成什么样了都

  • 落日说晚安 来自于 九游APP 2025-07-20 04:42

    都进不去,每次到进度条95必卡

  • 豌豆60hdxt 来自于 九游APP 2025-04-28 10:31

    每次上游戏,都要加载好久的资料,垃圾

  • www166 来自于 九游APP 2025-01-24 12:41

    想看看游戏时长有多少,以后也还会玩,只不过身边的亲友越来越少了

  • 豌豆9gsoeb 来自于 九游APP 2025-04-30 22:03

    借读费好多地方方便:的要忽然v

  • 排谢哥 来自于 九游APP 2025-01-11 18:19

    下载安装好后还需要游戏内下载大量,下载过程中不能最小化,下载好后又需要重启再下载再重启,,没玩就卸载了

  • 剑刃风暴三矮人直升机13 来自于 九游APP 2025-01-07 20:50

    呃,不知道是不是因为我女生的原因,我个人觉得这款游戏前面的捏脸环节还是不错的, 但是当正式开始玩的时候我发现这个游戏就完全是一个跑剧情的,真正的打斗情节都是因为剧情触发的,一点自由感也没有。但是人物形象还是不错的,就是游戏画面大小有点不好调节。还有就是经常会穿模,我指的穿模是看剧情的时候人物做动作的时候经常会穿模,和人物在跑步和施展技能的时候也有时候会穿模。但我不知道游戏后期有没有自由感,因为我玩了不久就卸载了,都是因为以上的原因,所以有没有知道的人来回复一下呀,游戏后期到底有没有自由感?

  • 梦痕一 来自于 九游APP 2020-01-18 02:10

    从内测我就开始玩,开始也因本身捏脸太差,也退过游,不过后来捏脸调整机制增多后,又继续玩,那时氪金的程度不大,氪金玩家和普通玩家差距不大。 为了肝生活,一大群玩家都跑去挖矿采草伐木,有时可笑的为了抢矿直接挂人头,理由奇葩的很多,什么抬高物价啊,恶意压价啊,我特想问一下,你是怎么知道的。 那时,为了秘籍,整天盯着商城、集市;有的人更是在晚上1点多,进行物资转换,超低价卖给大号,或者小号,当时我就无意间遇见,直接把它的超低价10张万象给顺走了,只给它留了一个,看着它满世界里喊,特爽。 也不知道当时我们是怎么想的:跳楼摔残,装可怜要钱最流行,几乎每个人都跳过,因为跳楼的太多,为了让他们快速恢复,我们就开红,吊打,我和师傅的相遇,也是因为跳楼,我先是pk然后开红吊打她。晚上有不少人在世界里讲鬼故事,唱歌,歌能招鬼,又讲鬼故事,特吓人。 当时卡bug风景玩家也不少,能记住的不多:少林的佛像,金陵的塔,麻衣云梦金陵的地下,江南的山洞,在金陵从悬崖跳下去,可以卡进门里,也可以卡进台阶,当卡进台阶时,就只留个头在地上,当时我们七八个人头在地上,太可笑了。副本游戏里也可以卡。当时玩的人太多了,每天稀奇事也不少。 当楚留香改名字时,让我们沮丧了很久,改名之前,特意去了金陵戏台子上和香帅合照,去和蓉蓉姐,大师姐等合照,我们组团用火炉在地图上摆出了“再见”。伴随着改名,玩家更少了,本来就因为华丽服装只能氪金,金装也得氪金等,氪金的地方太多了让不少普通玩家,风景玩家退了。 虽然a过多次,高三更是近一年没登,但都曾回来过。 在我友录中,从900多到100,再到现在每天不超过5个在线,亲友一个个退了,看着一个个:有缘再见。心里空唠唠的。 到如今,我也该说:有缘再见。

  • O4P3 来自于 九游APP 2020-08-09 10:50

    我就来看看有多少人实实在在玩过之后来评论这游戏好的。我也不知道我玩了多少时间,反正280天左右了,氪的不多,几万块是有了,首先说下游戏币吧,铜币靠悬赏,悬赏靠脚本,我是没脚本的人。。。我们区刚刚二合一不到一个礼拜直接十合,十合玩过的都明白吧,遍地是脚本。然后说说银两,这个买普通道具的流通币,全靠单吃,不单吃就别想着多有钱,更别说买东西了,然后是银票,这里银票说明一下,银票获得途径,每天商城30个盒子三万银两买能得2.3万银票那样,副本掉落直接忽略掉,为什么忽略掉,因为你随便用银票买个东西都是几十几百万,然后是埋佛,这个得氪金,不然你一个月下来自己算一下吧,而且你在集市里面买东西是银票,卖东西别人买是银票,你得到的是银两,而且扣税和银两摆摊是一样的扣,然后是元宝,这个当然只能死氪了。再说说单吃是什么意思,估计有萌新想问,单吃是指开一整队奖励号,打完boss其他的号全部放弃你一个人投点就全部是你的了,东西是你的了别高兴。你有那么多奖励号吗?团本10人队,小本五人队,大团本15人队20人的,还有不要说你有奖励号就能单吃了,你修够吗?得找人打工吧,你一个不怎么氪的人,谁会给你打工,这里扯得太远了,少说点。。。对了,我每个活动大概在两千块左右,为了一套衣服全保底,已经保底半年时间了,半年不说多,8 9000是有的,这里的钱只花在衣服上面了,全保底过日子,当然有很多欧点的人,我比不了。。。这游戏可以不氪,你就好好肝吧,是真正的肝,说下肝成什么程度,吃喝拉撒全在这游戏上,也就这样,不信你试试,肝完出去打架,别人还是一刀剁了你

  • 狐离家受枫 来自于 九游APP 2023-02-12 17:39

    一梦江湖是我玩过最长时间的游戏,高三毕业开始玩的,第一个区的时候没怎么氪金,毕竟刚玩不怎么懂,就氪了几百进去,我很沉迷游戏这个圈子里,里面有陪我玩的亲友,有和我很甜的情缘,有会慢慢教我的师傅。后来呢,情缘想要转现实了,我没同意就断了,师傅跟着师娘a了或者也有可能回老区了,亲友卖号的卖号,a的a,满满的亲友群只剩下了寥寥数人,最后我跟剩下的亲友也说了再见。 这时候三周年服开了,我想“去看看吧,说不定有新的江湖”。我去了,我奔向我的新的江湖。我在这遇到了新的亲友,情缘,师傅。我终于愿意试试网恋了,和情缘也是开区没多久就在一起了。师傅也对我挺好的,会在无聊的时候拉我进队,虽然不知道怎么和我聊天,但是也会陪着我尬聊哈哈哈。也遇到很棒很棒的结义。亲友虽然没几个,因为我真的话题废,闹着想找亲友,但是d到了不怎么怎么聊天,又不想尬聊 。但是很幸运遇见你们啦,给了我一个新的江湖。 可是还没到160呢,149都没到。情缘卖号了,因为靠着一梦江湖认识的,他不玩了,我和他没有共同话题了,分手了。后面断断续续找了好几个情缘,但是都不是我想要的,不是太闷,就是不会考虑我的情缘,我习惯了让别人猜了,这有很大问题也在我自己身上,所以好聚好散吧。带给我回忆最多的还是第一个吧。师傅也卖号了,但是我们有加联系方式,他说他闲下来就买号回来找我,买他号的人成了我的新师傅,对我也很好。结义也a了两个,只有和尚每次都会和我在一起玩,我很爱玩啊,但是挺社恐的,不敢去融入新的团体,所以兜兜转转,我的亲友也就那么几个。 最后,我脱离苦海了,我卖号了。我跟新师傅说,说不定我还会回来的,但其实都知道,就算回来了,也不会认识了。结义一直都没散,我跟和尚说,如果她没a,我就买号回去陪她。还是会有很多舍不得,毕竟自己亲手养的女鹅卖出去了,江湖真的很多回忆啊。 但毕竟那是游戏,我得回归现实。玩游戏的时候,跟好多朋友都疏远了,很多事都拖着最后,然后慌慌忙忙做完,事情也做不好,朋友也没怎么陪。a了以后呢,会陪朋友在一起玩了,跟朋友的关系也越来越好,手上的事情也会专心去做了。不是每个人都像我沉迷游戏,但是多多少少会被游戏影响了生活。

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《一梦江湖》原名《楚留香》,是网易首款高自由度武侠RPG手游,拥有多张 [详情]

《一梦江湖》原名《楚留香》,是网易首款高自由度武侠RPG手游,拥有多张800万平米的无缝大地图,玩家可施展四段大轻功,及水上轻功,并可使用空中专属轻功技能,攻击地面敌人。游戏内不仅可自由捏脸,还能随心塑造角色身份和性格,枭雄,大侠,杀手,浪客…丰富玩法与江湖选择,拒绝一条龙、拒绝固定养成线路,给予千人千面的江湖体验!赶快和好友一同加入,开启纯正武侠冒险,体验独属于你们的江湖吧!

开发者:杭州网易雷火科技有限公司

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