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从苦逼打工到创建公司
35岁,无名。房贷、车贷、孩子,工作群的消息一直没停。直到有一天,他发现:原来下班后做的小小游戏,也能赚到第一笔钱。每天的精力由你安排:更新有热度的旧作,还是赌一个新点子?换电脑、请两天假、试着早点溜走,把辞职的底气一点点攒出来。离职之后,小游戏的热度也会过去。买课、做样片、听玩家的建议,做出真正属于自己的原创。换个舒服的工位,带全家去冰岛看极光,再把一个人的事业做成有人搭把手的工作室。招开发,招运营,做更大的作品。直到有一天,什么时候收工,终于可以自己说了算。像素生活经营,共四章。广告奖励自愿选择,不看广告也能推进。游戏中的收入、爆款和创业经历均为虚构经营规则。











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