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白夜极光 猩红日冕攻略

作者:互联网 来源:715G游戏 发布时间:2023-12-07 16:14:27
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跟上次幻之境活动类似,分「红昀」和「猩色」两章,其实就是困难模式和极难模式,各有6关。开启关卡不需要消耗材料,打不赢的关卡可以无损耗继续刷。难度跟幻之境基本持平,仍然是可以正常通关的。

一、「红昀」和「猩色」关卡通用的小技巧

1、注意碎格:相比起上次活动,本次活动最大特点是引进了碎格机制(甚至比主线教学还早出现,导致暗灵的技能描述还得跟你说一声碎格是干嘛的……)。碎格不增加连锁数,意味着只能用来走路但是不增加光灵伤害,不激活光灵的连锁技能,也不算进极光所需的15个格子数。碎格在走过一次之后会变回正常格子,也可以被转色但是仍然是碎格,只有重置格子(洗地板)光灵的技能或者纳努塞尔的净化(或者是战场的昼夜净化机制)才能重置会正常格子。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/byjg/'>白夜极光</a>:猩红日冕攻略

2、属性克制:例如SH1~SH2是雷属性,尽量不用被克制的水队,改用克制的森队打。

3、助阵:可以加荒典排行榜大佬或者在助阵界面随机刷出助阵光灵,如果不知道借什么就借普律玛吧,当期up主场准没错,猩红日冕雷属性的暗灵比较多,是森队主场。

4、光灵的培养:主要光灵建议养成到三觉1级+10(或9)级装备,暂时不需要升级80级,需要的材料太多,短期内性价比不高;升级装备会增加克制属性的伤害。

5、主动技能不一定冷却完成就立刻用,可以攒着在极光等比较合适的时机一起用,爆发性比较强。

6、尽量利用变化光灵的技能,多走出极光时刻,变相多了一回合,容错率更高。

二、「红昀」关卡

「红昀」关卡相对比较简单,正常练度都是能过的,因此这里讲得比较简略,如果确实卡关的话,注意:

1、借高等级高突破的输出助阵。

2、H3有2个不能攻击但是会给暗灵回血的机关,同时BOSS每回合都会召唤先蛇,因此建议优先集中攻击BOSS,避免召唤太多先蛇越来越难打(普律玛:在叫我吗?越多小怪越开心,一个技能全消灭)。

3、H4~H6出现昼夜净化机制,此处按下不表,下文再提。

三、「猩色」关卡

1、因为「猩色」关卡比较难,强烈推荐按属性克制组队

2、关卡浅析

为了不影响游戏乐趣;也因为每个人的队伍搭配不一样,这里我只讲主要思路,详细步骤可以找视频网站。

(1)SH1:本关比较简单,因为可能会被被附加灼热状态,建议带尤莱雅(或菲利斯)回血,会大大降低生存难度。

(2)SH2:本关也比较简单,通关条件是消灭10个暗灵。注意不要打太慢,因为特殊情况下可能会出现暗灵全灭后在下回合才继续生成暗灵的情况,导致浪费一回合。

白夜极光:猩红日冕攻略

注意看图里的通关条件

(3)SH3:是前三关难度最大的(某程度上甚至可以说是整个活动最难的一关),是「红昀」关卡H3的高难版本,主要是暗灵本身血量高,每回合固定回血和召唤先蛇,需要的输出比较高,但是又有碎格导致不容易打出伤害。解决对策是用火队,借卡戎或者尤丽,洗掉碎格;如果本身有普律玛当队长就更好了,因为战场特性是碎格消失后会变成强化格,普律玛叠加强化格可以打出很强的输出(城主当前生命10%的削血在本关用起来不是很有效,当然也可以试试就是了)。

白夜极光:猩红日冕攻略

(4)SH4:难度低于SH3,从SH4开始出现昼夜净化机制,每3回合进行一次昼夜切换,左下角有计数,切换时全场碎格和强化格同时变成普通格子,虽然会亏强化格,但是因为同时也洗掉了碎格,能有正常输出,不需要跟SH3一样特意准备洗地板的光灵。

白夜极光:猩红日冕攻略

(5)SH5:同样有昼夜切换机制,但是本关建议带洗地板的光灵,因为有3个4格怪,血量比SH4高,只靠系统自带的每3回合一次切换有可能不够输出,不过总体来说也不算难,看练度吧。建议借卡戎或者尤丽,洗掉碎格,碎格打不出伤害还挺难受的。

白夜极光:猩红日冕攻略

注意看左下角有个昼夜切换的剩余回合计数

(6)SH6:是「红昀」关卡H3的高难版本,如果不留意机制直接硬打会发现攻击基本全被闪避了,很难通关。很奇怪的是这关没有文字提示BOSS的闪避机制(我记得之前是哪个活动也有米伦·戈蒂埃,那会有闪避的说明,但是现在找不到了),闪避关键其实是碎格,只要米伦·戈蒂埃位于碎格,就会进入画框,处于闪避状态。既然知道了机制,就很好处理了,只要洗地板重置碎格就可以了。

实际上也可以不洗碎格,而是主动站在BOSS的米字形攻击范围内,他会靠近你然后攻击,此时会自动跳出碎格,就可以正常打了;再配合昼夜切换机制,本关其实可以不带重置碎格的光灵。

BOSS4段锁血在我们解决了闪避问题之后就不是大问题了,SH6是不知道机制就高难,知道机制就很简单的关卡,实际难度可能还低于SH3。

白夜极光:猩红日冕攻略

可以利用BOSS恐吓的位移将BOSS引到正常格子,就不会闪避了。

(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)

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全部评论

  • 豌豆2igb99 来自于 九游APP 2025-06-11 21:09

    这个非常的好我在电脑上面玩了好几年的但是好像我电脑报废了我终于找到了这个太好了

  • 混沌宜冰脉13 来自于 九游APP 2025-06-29 21:20

    为什么我登不进去,有人可以告诉我怎么登进去吗

  • 豌豆wisset 来自于 九游APP 2023-06-12 20:24

    优点:1.角色立绘,游戏的角色立绘都十分精美而且包含live2D,很明显是主打卖点了 2.玩法:原以为连线玩法没什么可发掘的的点,意外的技能还挺丰富的。 3.战斗较精简:自动战斗直接薄纱我,又快又好,虽然本质还是看录像带,但体验极好还能设置次数,好评 缺点: 1.UI设计混乱:游戏的UI设计充斥着矛盾感,单单是一个界面就分成了左右下三个功能区,左边还好是邮件好友等小功能合理,但是下方角色,仓库这些重要功能区却和情报编队放在一起,右边本应放重要按钮比如角色的最大版面却用来放置广告(开服了大概率就是氪金广告),右边任务又被分成了两个入口让人混乱不解。如果二游在UI方面都设计不好很难让人相信其他方面的细节 2.养成水深:目前还只是测试服就已经看到了突破,觉醒,狗粮升级,装备四个养成,突破要三重在测试服极高资源赠送的情况下觉醒和突破都很是艰难 ,觉醒还分为四重材料拖延刷取时间,正式服不敢想象 3.偏数值:地图很多设计确实有意思,但无论是双刀怪,发射火焰的机器和大炮,设定上伤害很高,但即使是未突破的30级任不算大威胁,而只要数值够高这些设计更是可以忽略不计,官方也没有在伤害血条上显示数值,造成了特效很帅打击感不足的窘境。 4.抽卡:抽卡选择的是无大保底的方法,这就决定了歪率高的问题,事实上本人大概也歪了两三次才抽到想要的角色,往后翻更是能看到四UP,想抽到想要的更是歪出天际,如果不加大保底将来非的体验会极差 至于剧情没细看,大概是男主是被灭族的幸存者有特殊能力,但剧情也不长,暂不评价。总得来说好坏参半,主要要砍掉养成和优化UI。

  • 一一一百块都不给我 来自于 九游APP 2023-05-21 21:32

    6.13要上线!!!终于啊,另辟蹊径的卡牌养成游戏,支持了这么久,终于是要上线了,听说是鹅厂支持很久的项目,看宣传画就被吸引了,这满满的角色图,要是人设做好了不可想象啊,刚好日服先开测了,于是科学上网去试了一下,感觉是非常有潜力的卡牌养成游戏。 虽然是测试阶段,不过我惊叹于游戏的完成度非常高,虽然是测试,但无论是剧情还是玩法,游戏整体已经十分精美了。画面自不必说,无论是原画还是LIVE2D,人物的外观造型都精致得让人感叹“不愧是大厂”,无数玩家都是看了宣传画被深深吸引、关注这款游戏,我相信,正式上线之后这优秀的立绘会吸引来无数“老婆粉”“老公粉”;音乐也并没有拖画面的后腿,对气氛的渲染做的还是非常不错的,契合度很高;UI的话做的是极简风格,简单明了,当然如果同类游戏的重度玩家看到这个UI肯定会有不少即视感的(笑)。 游戏最亮眼的就是玩法,虽然本质还是策略类的卡牌养成游戏,但是不同于市面上普通常规的玩法,CBT(《白夜极光》简称)选择了”战棋+策略+连线“的十分亮眼的玩法,在已经对卡牌养成游戏有点审美疲劳葛优躺的我,“你要是说这个我可就不困了”哈哈哈哈。简单来说就是连线combo的战棋游戏,而且不同角色的技能和搭配非常丰富,可玩性和策略性的上限十分之高。 总结一下,只要不是运营策略出了问题,我认为CBT可以凭借优秀的人设画面以及非常有创新性的玩法打破近年来卡牌养成游戏前篇一律的沉闷氛围。我十分看好它在国服上线后的表现,成为一道光,照进沉睡已久的卡牌游戏森林。

  • 豌豆3wcb0j 来自于 九游APP 2023-02-16 11:24

    日服玩家来凑凑热闹,讲一些个人认为的优缺点。 优点: 1.运营不装死,玩家反馈会理,把玩家当人看(国服运营不知如何,先观望一下 2.美术是真的好,角色真的香,平时跟光灵的互动很有趣(坚持玩下来很大一部分是靠每天跟喜欢的光灵互动…) 3.福利送的还蛮多,节假日邮箱里送的东西一大把一大把 4.卡池爆率真高啊… 5.养肝护肝 缺点: 1.有的剧情有趣,有的剧情像和尚念经,小小的故事里竟藏着大大的道理 2.主要玩法单一,说不上无聊但也只局限在“挺好玩的”这样的范围内,偶尔几个角色的技能设计会比较亮眼 3.空庭…种树砍树挖矿钓鱼跟光灵贴贴,真要玩这种类型感觉去玩星露谷更有意思点? 总体而言,是个好游戏,继续加油吧。

  • 没有的爱(1775746294) 来自于 九游APP 2023-02-13 16:05

    首先,这游戏的美术是神!! 其次,这游戏的玩法很佛系,每天挂机十分钟,周末打周常10+分钟,一周下来一百分钟左右就能体验完所以内容,所以我都当个副游玩,追剧或者看综艺时遇到没意思的情节了就低头玩一玩,完全没压力。 当然这种情况是因为我都几百天了,已经进入养老状态,新入坑的就别杠我了,刚入坑就没得玩的游戏那还像样嘛?!对吧。 强度迭代上也比较亲民,数值控制得不错,有强度美的角色不多,因为先开外服,国服玩家肯定有千里眼,只要保持住,强度美的池子流水肯定有保障。 最后,恭喜拿到版号,争取尽早国服上线。

  • 豌豆gul69c 来自于 九游APP 2023-07-09 00:58

    说实话,角色人设和立绘建模都很不错,画质也高,也有日语和中文语音包,就是剧情里面人物没有配音,就感觉听不够。我个人是真的很喜欢剧情里面有配音,那代入感我直接爽爆。再说抽奖概率,对于我这种从来不氪金的玩家来说已经是很包容了,基本不花钱,打剧情领光柏基本就可以去抽奖,出金的概率挺强,反正抽奖的时候真的过了瘾。就是有时候感觉剧情战斗有点频繁,打完一局又来一局才又开始进行剧情,我感觉有点累。如果剧情有配音,我就更喜欢了。其实剧情真的挺不错的,人物塑造的立体感一下子能让我体会到,希望白夜极光能越做越好吧!

  • 豌豆px3o27 来自于 九游APP 2023-06-12 12:04

    优点很简单,该游的美术在二游算是t0了,只能说毕竟有tx靠山,资金还是会给一些的;剧情来说还可以,当然这是个人主观的东西,比较有趣的是支线剧情,一开始觉得二游支线没啥看头,就为了奖励,意外得还挺有趣的,甚至比主线舒服 缺点也很简单,连线玩法真不算有趣,一开始还有新鲜感,玩久了会无趣,虽然大部分二游都这样;之前还弄了个意义不明的家园,和正篇完全不同画风。有的角色必须要重复多只才好用,抽卡送的资源也不算很多,就正常二游水准,相比好点的是礼包和战令性价比比较高(但终归要氪金),要我说前几年出国服的话质量还是足够高的,但现在出的话,除了美术优势不是很大,但这游戏的玩法注定了它偏向小众游戏,反正不会暴死,总会有一批人会喜欢的,这对于这款出身就很不太平的游戏似乎是最好的结果

  • 也会变成嗜好_ 来自于 九游APP 2023-05-20 12:39

    《白夜极光》是一款以唯美画风和独特世界观为特点的角色扮演游戏。白夜城是游戏中一个充满神秘感的地方,城市被神秘的光环所包围,夜晚降临,城市灯光照亮了整个天空,有一种神秘的氛围,白夜城的建筑风格独具特色,有华丽的巴洛克式建筑,有古老的哥特式建筑,这些建筑相互融合,形成了一种独特的视觉效果,在白夜城会遇到许多有趣的角色,这些角色有着丰富的情感和别具的性格,白夜城周围的自然景观也是美不胜收,可以在宁静的湖泊边欣赏夕阳的余晖,也可以在茂密的森林里探险。白夜城是一个充满魅力的地方。在这里,独特的建筑风格、丰富的剧情以及美丽的风景让你身临其境。值得一试[奥利给]

  • 阿扭 来自于 九游APP 2023-02-13 10:01

    唯一优点只有立绘,剧情我没看不评价,玩法前期有新鲜感后期坐牢,抽卡掉率高但是容易歪,养成成本极高,不拉满80级打高难活动就是一个刮字。之前在国际服玩的充钱不方便,我玩其他游戏有的纯白嫖有的万氪,白夜极光感觉小氪一下体验会好不少,但是总感觉这游戏没有好玩到让我舍得充钱的地步,充了四百多买皮肤+抽蜘蛛一破,总体上算白嫖,游戏体验不佳,玩游戏没这么憋屈过,打活动最后一关经常打不过。部分角色0破机制残缺,1破0破两个角色,要四个队每个队五个角色,至少要拉二十个角色,配队有要求,队伍缺胳膊少腿的话玩的很难受,前期为了补队伍要一直不停下池子。四星鼓励一下,但是我应该不会来国服坐牢了,国际服已退游。 补充:大胸女角色很多,国服可能被和谐。

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开发者:深圳市腾讯计算机系统有限公司

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