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《波斯王子 时之沙》明年春面市
消息人士称,《时之沙》重制工作一波三折,育碧早在2020年便宣布此消息,原定2021年1月发售,后延至2021年3月,再往后便销声匿迹,公司不再谈及该项目。
到了2022年5月公司才宣布开发工作转交育碧蒙特利尔工作室,项目重启,美术风格向“写实”靠拢,此外动画及跑酷机制也有大幅更新。磨蹭了两年多后,公司把育碧多伦多工作室也喊来帮忙,游戏有望于2026年1月面市,预告片及详情将于下月11号的游戏颁奖晚会(TGA)上宣布。

一款重制版2D游戏拖了五年多,如果为了清除DEI额外花了时间,玩家还是可以原谅的。

育碧首席执行官Yves Guillemot认为生成式人工智能对于游戏行业而言不亚于一场革命,重要性堪比从2D进化至3D。
Guillemo在公司财报电话会议上称,开发团队将继续推进名为Neo NPC角色模型,目前已结束原型设计,正迈向实用阶段,年底便能见分晓。
育碧于2024年游戏开发者大会上率先揭示了Neo NPC项目,旨在探索自然语音交互的潜力与局限性。目前公司可为游戏增添智能玩伴——陪伴玩家的NPC队友能听懂自然语音指令,高亮显示敌方目标,讲解游戏设定与故事背景,即时更改游戏设置,应玩家的要求暂停游戏等等。

为缓解玩家的忧虑,育碧叙事总监Virginie Mosser澄清说,角色与故事仍由创作人员掌握,但与过去事无巨细罗列对话选项不同,创作人员摒弃固定套路,转而制定规则与背景设定,这样游戏中的NPC就能在规则允许的范围内自由发挥。
此外,公司最新一期财报披露,育碧债务总额为11.5亿欧元,而所获腾讯注资额为11.6亿欧元。
新成立的Vantage工作室已于10月1号开始运营,员工总数2300人,负责“刺客信条”、“孤岛惊魂”、“彩虹六号”核心阵容,涉及蒙特利尔、魁北克、舍布鲁克、萨格奈、巴塞罗那、索非亚多间工作室,由专属团队领导。

腾讯借由注资获得26.32%股份,控制权仍在育碧(Guillemot家族)手中。
<玩家评论
(1条)波斯王子时之沙
2003年新一代的'波斯王子时之三部曲'在万众期待中登场。在动作游戏爱好者当中,《波斯王子》系列可算一个广为人知的另类动作游戏,它拥有华丽的战斗动作,精美的游戏画面,丰富的游戏音乐。仅仅只有这些还不够,这个系列最大的卖点就是让人叹为观止的,犹如杂技般的行动系统,在游戏中玩家将感受到前所未有的连续攀爬跳跃。如果说《古墓丽影》系列中那夸张的行动系统已经让你感到不可思议了,那么《波斯王子》系列就是对物理学彻底的颠覆。新系列的开发商育碧,这个法国的游戏厂商曾开发过多款大受欢迎的游戏,在业内也有着极高的名气,他们所成就的这个系列不仅在浩瀚的动作游戏之海堪称一绝,在育碧自己手里也犹如至宝一般颇受重视。从'波斯王子之父'乔丹·麦其纳经手这个系列的育碧开发团队,构建了新的游戏世界观,以'时间'为主轴展开剧情,将'时之沙系列'呈现在玩家面前,重新刻画了这个来自古波斯的王子。

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九游玩家718018377428 来自于 九游APP 2024-04-03 19:59
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