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✨二重螺旋伤害公式全解析|轻松打出爆炸输出💥
第一:技能伤害拆解🔍
伤害=技能伤害+武器伤害,各自有独立乘区和共有乘区,搞懂才能不刮痧!
第二:技能伤害计算📌
- 角色攻击力 = 本体攻击×攻击加成×属性加成
- 属性穿透 = 1 + 自身属穿 - 敌方抗性(弱点减50%,非弱点减25%)
- 技能威力 = 原始威力 × 伤害倍率 × 加成(满级≈3倍!)
第三:武器伤害关键🔧
- 暴击 = 暴击率 × 提升系数 × 暴伤 × 暴伤提升(注意是叠加非叠加!)
- 武器总攻 = (角色攻击×属穿 + 武器攻击)× 武器属穿 × 触发效果(打盾1.5倍,打血2×!)
- 武器威力 = 段数伤害 × 系数直接算✅
第四:共有乘区别漏📊
- 伤害提升:直接乘对应增益
- 昂扬 = 当前血量% × 昂扬值
- 背水 = (背水值×2×当前血量%) - 2.5
- 站姿失衡:伤害×1.5倍🔥
- 敌防减免:1 - 等级差(小怪13/大怪20/首领30)
- 特殊怪兽:总伤先×0.5⚠
掌握这些,再也不怕打不出伤害啦~🎯











