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崩坏3人律速切流乐土阵容搭配 人律速切流乐土怎么搭配
在《崩坏3》中,人律速切流是乐土常用阵容,那么人律速切流怎么打乐土?人律速切流乐土阵容怎么搭配?看下《崩坏3》人律速切流乐土阵容搭配吧。
首先是配置展示
s0人律,1178ATK,50级超限专武,专属套



战前准备:
自选因子选择:+0「巡航审判团」相较关底boss虚数牛较为简单,推荐选取;其余选择双+5以及最后一条+15因子,具体选择见图

追忆之证选择:由于本期鏖灭+2、救世+2的因子,鏖灭开和救世开都是可行的,加上人律自带的普通刻印+1的效果可以直接得到+3的刻印,所以可以自由选择鏖灭或救世二星章,四星章推荐选择鏖灭四星章;救世四星章的效果仅特化适用于某些层数出现的单个血量异常高的小怪有奇效,其他时候效果都较差故不推荐。
开局助战选择:云墨、玫瑰。云墨提供聚怪增伤以及穿透,是非常实用的助战;玫瑰提供高额全伤以及便于压血适配鏖灭刻印的特性
武装人偶选择:妖精爱莉最佳,次选小琪,都没有就选择任意聚怪人偶,省钱就选择赤鸢老师,对于前期没有无敌时鏖灭刻印导致的低血量防止暴毙有一定效果
神之键:左右左右
刻印选择:
专属刻印选择:首选「初程」、「初绽」,可选择「初醒」进行补强。

手法参考:双专时:蓄力×2(开局充能,如有黄金初始能量刻印可不打)→武器技→必杀技→闪避→武器技→平a至动能条充满→蓄力→关大→蓄力×2→武器技→(闪避)→蓄力×2→武器技→开大→………循环;
三专时:蓄力×2(同上时可不打)→武器技→必杀技→(武器技)→闪避→蓄力→武器技→关大→……(循环同上)
人律的操作流程可变性较高,粉色字体为主要伤害来源,该处仅提供参考,请以实际情况自行调整操作。

开局刻印选取:(2~4层)
鏖灭:全伤>双伤>生命上限≥易伤,开启核心一;
救世:全伤=穿透>元素伤,核心一二均可(核心一伤害更高但覆盖率较低,核心二覆盖所有攻击但没有额外加成,两核心均可通过选取增幅刻印弥补缺陷)。
第四层双倍

商店层要领:最好选择能更快开出核心的有效刻印,进入商店层先观察下层刻印门,如果不需在下层选择增幅则购买两个相同类型的在下层可选的刻印(例如刻印门有螺旋,我可以选择在商店层购买两个螺旋刻印以便下层直接开出螺旋核心)此时可携带第三种刻印二星章来迅速开启第三核心;如需选择增幅刻印则携带下一个需要开启核心的刻印二星章并购买一到两个该类型刻印以便双倍层开出下一个核心。
追忆之证调整:二星章跟着需要的刻印走,四星章可保持鏖灭四星章不变,也可选择螺旋四星章、黄金四星章、繁星四星章使目标刻印等级+1且这几个四星章效果较强,推荐携带
中后期刻印选择:
鏖灭增幅刻印:燃血增幅(真神)>全伤>加充能
救世一增幅刻印:增幅提高=延长生效,爆发增伤不选
救世二增幅刻印:增伤提高,其余不选
螺旋刻印:远程全伤>全伤=易伤>蓄力分支增伤,其余不选,开启核心一,增幅不选
刹那刻印:全伤=易伤>攻速>剩下所有,开启核心二,增幅不选
黄金刻印:全伤>双伤>能量上限>回能,开启核心一,增幅不选
繁星刻印:红(优质散件可选)>黄>剩下所有,开启核心一,增幅根据穿透总值考虑是否选择红黄穿透。
空梦刻印:生命能量上限=全伤>双伤,双刷钱刻印可选,开启核心一,增幅可选穿透加盾(变相浮生,且推荐度高于浮生)>闪避倍率=必杀倍率
备选刻印:浮生刻印:全伤=穿透>元素伤,开启核心二(关键)增幅可选层数上限,仅限于对自己实力较为担忧或是配置较低者选取。
旭光刻印:对这期带盾boss特攻,如选择则必选对盾增伤、易伤,其余闪避叠层=必杀叠层>普攻叠层>持续延长;核心一对盾特化,增幅可选穿透,其余不选;核心二和鏖灭一组合压血增血量上限,仅限于没有开出鏖灭燃血增幅时选取,增幅不选
天慧刻印:因为本期减伤条件为连击为50倍数时移除4s,故可选择天慧双连击刻印移除减伤(仅推荐商店层有余钱时购买)
穿透需求:自行计算刻印所提供的穿透总额,截止17层所需的最高穿透为73%,人律自带15%穿透,加之云墨16%穿透,也就是需要42%元素穿透才能达到收益最大化,如刻印穿透超过58%则可以将云墨换为提供易伤的猫猫(帕朵菲利斯),不建议超出过多,一旦超出便是0收益!
双倍层截图
第七层

11层(换新)

15层

BOSS挑战攻略:
祸斗:如果没有把握一轮带走第二波则建议将助战和四星章留到第二阶段开始后再放,增加二阶段输出效率,减少暴毙的可能

海胖(海尔达姆):如没有免伤刻印且刻印较差的推荐在商店层更换助战玫瑰为月魄,在挑战海胖时有红字提醒进入超载状态后使用月魄可将其瘫痪并使其获得易伤,降低通关难度。
海胖(换新)

最终BOSS战前准备:
助战:根据刻印穿透选择云墨/猫猫,玫瑰
追忆之证:如选取了旭光并开启了核心一则选择旭光三星章,选取了黄金相关刻印则选择行向至深之钥,如都未选取则选择白铁酒壶;四星章可选取鏖灭四星章、螺旋四星章、黄金四星章(最好是有两个以上的该种类刻印时选取)
「巡航审判团」:开局等待机甲落地后输出带走第一波敌人,待第二波正义核心出现后建议使用人之律者形态进行蓄力接武器技打出「无瑕花簇」快速破除次数盾后击破正义核心,随后击杀第三波完成挑战。
「巡航审判团」(换新)

英桀层:根据「巡航审判团」挑战时长有两类推荐,如在40s内击杀则推荐选择挑战爱莉希雅,因为伤害足够力大砖飞可以快速完成挑战解决只有单阶段的爱莉;如无法在40s内击杀则选择挑战梅比乌斯或维尔薇,梅比乌斯挑战时推荐在第二波召唤无限造物时使用大范围技能或螺旋四星章快速击杀加快通关速度;维尔薇挑战时推荐携带螺旋四星章,开局跑到机枪处使用螺旋四星章快速击破喧哗武装,进入第二阶段挑战。
维尔薇

爱莉(新)

总结:0+5+5+15因子,鏖灭二四星章,助战云墨/猫猫加玫瑰,双专开能打,三专开更快,鏖灭一、救世一/二全家桶,螺旋一、刹那二、繁星一、黄金二、空梦一都能选,生存不够浮生二、对盾专攻旭光一/二、破除减伤天慧双连击,BOSS战螺旋四星章最好用,鏖灭、黄金也能用。
双专记录(突破自己,更新了,前文提到换新的图来源于这一把)

三专记录

附新封面

| 精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。






粤公网安备44010602000283号
圣骑正游侠 来自于 九游APP 2026-07-19 15:13
24年12月入坑,玩到现在,虽然说策划不行了,但是这一年多的体验真的让我震撼。无可厚非的神作,记忆里最美好的一块拼图!
Sephiroth- 来自于 九游APP 2026-07-09 05:09
怎么说呢,这游戏打完凯文就结束了,现在的东西莫名其妙,剧情也是虚无感了已经,一路走来玩了三千多小时,这么多年慢慢对他淡了,剧情不吸引人了,东西越来越花里胡哨了,全是看动画的技能,唉
爱莉的爱宠 来自于 九游APP 2026-07-15 09:09
我不管我不管崩坏三牛逼!!!! 嗯对渠道二服也有它的好处,但大佬们在苦三红莲争斗时,我还在苦二凹分哈哈哈哈哈哈不过听说官服更恐怖。。兄弟们觉得今年的原画集我能拿到吗?
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
豌豆iuzpck 来自于 九游APP 2026-07-23 18:51
里面的剧情很好看,非常喜欢
豌豆v2mc3n 来自于 九游APP 2026-07-14 11:00
深渊凹分凹不动啊!。。。
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官
夜猫6号 来自于 九游APP 2026-07-05 13:31
一个主线剧情做了大半个小时,有的步骤还不能跳过,还有各式各样的支线。真是长命游戏,命不长玩不下去
崩三你没有心 来自于 九游APP 2026-06-12 00:05
能不能给移动端也出个码啊 我好崩溃啊 我之前那个号的卡没了 我想尽办法也没能登上去 我好崩溃啊 我玩了这么久的号 我感觉就像被砍了一样 我好崩溃啊 我的号啊我的号啊
孤城梦醒 来自于 九游APP 2026-05-28 23:34
老玩家,虽然中间弃坑,但是不得不说是经典