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《崩坏3》炎律乐土新打法推荐 炎律乐土怎么打
在《崩坏3》中,炎律可以优化以往的打法,那么炎律怎么打乐土?炎律乐土怎么打?看下《崩坏3》炎律乐土新打法推荐吧。
在以往的炎律玩法中,有鏖灭、浮生、刹那为一体的四专的捏球流,也有以鏖灭、戒律、刹那为一体的无需保浮生的“克己流”,但由于刻印改版后戒律刻印被削弱,导致后者的玩法玩起来并不舒服,加上大部分环境对于炎律来说并不算友好,浮生也不会那么容易保得住,同时浮生的强度也不算高,这也迫切的让炎律需要从其他刻印寻求突破口。
而本期所要讲的刻印新思路为用目前版本比较强势的天慧Ⅰ顶替掉戒律的位置,同时优化刻印路线选择,让周常玩法更舒服些。
一图流:

本期增益给了穿透则女武神助战选择渡鸦+玫瑰,若增益无穿透则女武神助战选择云墨+玫瑰。此外,由于本期(即6.8二期)环境的特殊性,有多余圣痕的小伙伴可以洗个冰伤词缀,游玩体验更佳。



炎律开局必选的专属,实打实的提升炎律黑洞的火焰元素伤害,同时触发极限闪避还会额外生成一个黑洞,这个黑洞同样有聚怪效果,前期一次律者形态能打出三个黑洞,非常关键。
2、【星火】
炎律的次选专属,每个小黑洞打满有2000%倍率的伤害,同时有小范围的聚怪。而炎律本体的分支也才1200%的倍率,小黑洞伤害比自身打出的分支黑洞还高,并且小黑洞是能吃到【热流】提升黑洞100%的火焰元素伤害的,不可小觑。
同时小黑洞会在场上5秒,能极大的提升炎律的跨波次的伤害能力。需要注意星火是有冷却时间的,要留意好闪避和分支的释放时机,尽量在一波律者形态打出三次【星火】的小黑洞。
3、【重燃】
炎律的循环专属,该专属没有伤害加成,虽说加强循环也能提升输出,但【热流】+【星火】的组合一次律者形态的输出是远高于【热流】+【重燃】的,比较推荐在鏖灭Ⅰ开核之后获取。
4、【淬火】
炎律的循环专属,一般在选取了【重燃】后再获取,是炎律捏球爆发的关键,也是循环的关键。
5、【薪炎】
炎律的加成类专属,由于全伤加成比较看重场上的黑洞数量,加成会不稳定,而且是比较廉价的全伤加成,数值不算高,炎律的刻印格子还是很吃紧的,所以一般不推荐选取该专属。

上面专属我们提到,选取【热流】后触发极限闪避会生成一次黑洞,而该黑洞也同样能生成【星火】的小黑洞。同时,炎律在乐土中的主要输出来源都是【星火】的小黑洞以及鏖灭Ⅰ等其他通用倍率刻印。所以,提升捏球质量才是炎律在乐土里输出的关键,无脑捏球看似华丽,捏球质量不高的话实际上和平稳的进行输出伤害差别不大。
一般情况下,一次律者形态闪避→分支最多可以重复6次,如果第一轮输出就打完6次的话,第二次律者状态无法再进行这样的极限操作,输出和生存能力会打折扣。所以合理运用闪避时机让输出最大化才是关键,同时生存能力也不会有问题。
1、【热流】+【星火】点按大招键进入空中→点按闪避后迅速长按普攻键进入律者形态→放武器技→普攻到过热条结束→长按普攻打出分支→普攻到过热条结束→长按普攻打出分支→普攻到律者形态结束→落地后一直普攻直至热量条结束→下一次循环。

注意事项:
①该输出手法对比以往的进入律者形态后才进行闪避的优点是第一次【星火】的小黑洞触发的早,打第一次分支可以在过热条结束后打出来就能直接触发第二次星火,也可以多打几次普攻斩杀掉怪后把分支留给第二波怪,实现分支自由。如果在进入律者形态后才闪避会导致输出流程较为繁杂,需要算好星火的冷却时间点进行输出;
②双专属缺乏过热后的循环,但重燃不需要那么早拿到,建议在鏖灭Ⅰ开核后等伤害充足了,这时候补充循环也不迟。在过热后落地一直普攻即可,这样也能加快过热条的退去。

▲地面普攻最后一击可降低过热条
2、【热流】+【星火】+【重燃】+【淬火】点按大招键进入空中→点按闪避后迅速长按普攻键进入律者形态→放武器技→普攻到过热条结束→长按普攻打出分支→闪避→长按普攻打出分支→普攻到过热条结束→长按普攻打出分支→普攻到律者形态结束→闪避清除过热→下一次循环(即在第一次分支攻击后闪避捏一次球,其他流程没变化)

注意事项:
①该流程三专也可使用,前提是开到刹那Ⅱ核心且拿到基础刻印的闪避+1和重置闪避,不然后面闪避技能是会缺乏的;
②该流程不需要多次进行闪避,仅需在分支后填加一次闪避→捏球即可,该流程四专后可以达到无脑循环。捏球流固然很爽,但由于目前的乐土环境炎律做不到一波全部捏球把怪清完或者打死,一次性用完闪避后就爽不起来了。一次性用完闪避的前提是能保证在用完之后结束掉这一层的战斗。
3、关于大招释放首先,炎律的专属及自身特殊调整并没有增幅大招的伤害的效果,其次,炎律开大自身血量会回复,而回复血量会与鏖灭刻印的加伤冲突,同时如果选择了鏖灭Ⅰ后还会影响到核心的充能速度,属于是自损八百伤敌一千的打法了。炎律的大招一般在没拿到鏖灭的加伤刻印时可以使用,其他情况下除了斩杀最后一波怪后也不推荐开大。周常开大后还要压一下血,浪费时间,用【星火】的小黑洞慢慢输出即可。

1、前期优选——鏖灭Ⅰ

基础:全伤、元素、易伤、生命上限
增幅:推荐选取全伤,可选烧血
鏖灭的Ⅰ核心改版之后,炎律的鏖灭核心优选又回归到了核心Ⅰ上,核心Ⅰ启动效率加快,加上增幅的全伤加成非常不错,能很大的优化炎律的刻印选取路线和炎律本体伤害的不足。而核心Ⅱ的启动太慢,中期过于孱弱,还需要补充回能刻印启动核心充能,节奏拖沓,已经不适合炎律了。
2、中期选择——天慧Ⅰ

基础:易伤、双连击、全伤
增幅:至少选择穿透,推荐选择易伤
天慧Ⅰ改版了之后,一跃成为近战角色可选的强度前排的核心。倍率方面,打出100连击便可打出1500%倍率的伤害,但第一次的60档位的倍率通常会空掉,所以第一次150连击所能打出来的伤害为1000%+1600%=2600%,这个倍率可以说是通用倍率刻印的佼佼者了,同时打完150连击后启动基础刻印的加成。
在易伤方面,核心里的近战攻击便可获得5秒30%的易伤,这个易伤条件可以说是非常廉价了,搭配0级的基础刻印易伤启动可以达到65%的易伤,在一选鏖灭后全伤和元素伤的加成乘区较为突出时,选取天慧Ⅰ后能均匀乘区,输出更上一层。
增幅方面,穿透在倍率波及到没护盾的敌人时便可获得穿透,在海胖处如果打的速度偏快的话可以近似看成有穿透,毕竟现在的海胖都是带个无盾的小弟的。易伤则仅需要倍率波及到怪上才能挂上易伤。
之前的选取戒律的时候有一个弊端,那就是爆发捏球的输出不平稳,戒律计数会下滑的非常厉害。而天慧Ⅰ核心除了第一次启动稍慢一些外,退可等星火慢慢输出,进可多次捏球进行斩杀。
3、次优选择:空梦Ⅰ

基础:生命SP、双伤是关键,若前中期在商店有充足银币可考虑拿掉落银币
增幅:不选
空梦是常规的补强位了,提高的生命还能和鏖灭刻印联动加上小幅提升启动核心倍率的速度,非常香。增幅的话穿透类似浮生的盾,不太好保,这里就不推荐大家选了。
4、次优选择:刹那Ⅱ

基础:易伤、全伤、闪避+1、重置闪避
增幅:不选
刹那Ⅱ的选取顺序和空梦不相上下,有哪个就开哪个。重置闪避配合刹那Ⅱ还能多刷一次闪避,核心Ⅰ由于小怪层作用不太理想,所以选取较为功能性的核心Ⅱ。
5、其他刻印
繁星:红、灰
黄金:全伤、元素伤、SP上限,回能,有条件可开核
旭光:主要是应对带盾BOSS的特化,如果关底没有带盾BOSS可不选,若有带盾BOSS推荐选取闪避、普攻、破盾加成、延时,解锁核心Ⅰ即可。


炎律的毕业武器,目前来说依旧最适合炎律。
2、圣痕——【无量塔·姬子】
炎律的毕业圣痕。由于炎律乐土刻印的特殊性和自身强度和鏖灭绑定,也只有姬子套最优。
目前没有下位装备推荐,炎律有毕业套和没毕业套打起来差太多了。

开局:鏖灭2星章+鏖灭助战,助战女武神渡鸦+玫瑰
1层:专属【热流】
2层:专属【星火】
3层:鏖灭全伤
4层:鏖灭元素伤、易伤,开核心Ⅰ
5层:进商店,需要购买一个天慧散件,更换2星章为天慧,英桀助战为因你而在的故事(故事书)
6层:优先选取鏖灭Ⅰ增幅全伤,若没有则选取生命上限或烧血
7层:双连击、易伤或全伤,开核心Ⅰ
8层:拿天慧Ⅰ增幅穿透或易伤
9层:同第8层
10层:进商店,使用故事书,然后进商店购买2个刹那散件或空梦散件,方便后面凑核心
然后更换成已购买两个刹那或空梦的2星章,女武神助战更换为真红玫瑰,英桀助战更换成鏖灭助战
11层:获取专属【重燃】、【淬火】
12层:刹那或空梦开核心
13层:进商店,根据刷的门以及商店配合开核,可开黄金Ⅰ、旭光Ⅰ或刹那、空梦这两者之一未开核的。然后2星章根据自己没开核的自由发挥。女武神助战更换回渡鸦玫瑰
14-15层:自由发挥,根据自身情况进行查缺补漏补强即可
16层:更换助战为真红玫瑰,携带3星天慧章,英桀助战更换为旭光、黄金、刹那助战的其中之一
17层:虚数牛
18层:维尔薇
以上是较为周常化的理想流程,如有优选的情况可以根据自身情况进行调整。
| 精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。






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圣骑正游侠 来自于 九游APP 昨天 15:13
24年12月入坑,玩到现在,虽然说策划不行了,但是这一年多的体验真的让我震撼。无可厚非的神作,记忆里最美好的一块拼图!
爱莉的爱宠 来自于 九游APP 2026-07-15 09:09
我不管我不管崩坏三牛逼!!!! 嗯对渠道二服也有它的好处,但大佬们在苦三红莲争斗时,我还在苦二凹分哈哈哈哈哈哈不过听说官服更恐怖。。兄弟们觉得今年的原画集我能拿到吗?
Sephiroth- 来自于 九游APP 2026-07-09 05:09
怎么说呢,这游戏打完凯文就结束了,现在的东西莫名其妙,剧情也是虚无感了已经,一路走来玩了三千多小时,这么多年慢慢对他淡了,剧情不吸引人了,东西越来越花里胡哨了,全是看动画的技能,唉
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官
豌豆v2mc3n 来自于 九游APP 2026-07-14 11:00
深渊凹分凹不动啊!。。。
夜猫6号 来自于 九游APP 2026-07-05 13:31
一个主线剧情做了大半个小时,有的步骤还不能跳过,还有各式各样的支线。真是长命游戏,命不长玩不下去
崩三你没有心 来自于 九游APP 2026-06-12 00:05
能不能给移动端也出个码啊 我好崩溃啊 我之前那个号的卡没了 我想尽办法也没能登上去 我好崩溃啊 我玩了这么久的号 我感觉就像被砍了一样 我好崩溃啊 我的号啊我的号啊
孤城梦醒 来自于 九游APP 2026-05-28 23:34
老玩家,虽然中间弃坑,但是不得不说是经典
陌w 来自于 九游APP 2026-04-02 12:45
感觉第一部,是米哈游所有作品里面最好的,我能感觉到角色的爱,感受到每一次冒险背后的道理。可惜后来第二部就没有这种感觉了。