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《崩坏3》V5.6往世乐土魇夜星渊攻略
为大家带来的是《崩坏3》V5.6往世乐土魇夜星渊攻略,希望这篇攻略可以帮到各位玩家!

准备工作
基建准备
武器:满级【血渊之眸·如一】
人偶:「若水」
神之键:左、右、左、右
勋章:【逐火者的徽华】
助战:「迷城骇兔」+「云墨丹心」(如若选择「雷电女王的鬼铠」+「云墨丹心」则在拥有回能手段后换为「迷城骇兔」+「云墨丹心」)
神之键被动技能、家园增益:尽可能拉高
追忆之证:开局需要【其将背负】(凯文的2★追忆)

FAQ
Q: 武器没有【血渊之眸·如一】怎么办?
A: 没有的话可以选择【天霜之斯卡蒂】,或者其他高面板高加成的武器,不过这种情况下不是没得选的话就已经不建议使用「星渊」了。
Q: 没有「若水」的聚怪光靠云墨够用吗。
A:「星渊」的爆发状态下武器主动和开大都具有小范围聚怪的效果,也可以通过走位实现聚怪。
Q:「星渊」在当前版本下的乐土表现强势吗,我需要特地使用吗。
A: 并没有很强势,只能算可选择的通关角色,但是当前词条下「星渊」具有一定优势,算优势角色但不能算强势角色。
当期关卡效果

敌人的晕眩、麻痹、冻结抗性增加;角色自身技能的治疗效果降低90%
常规减益效果,「星渊」本身对这些异常控制状态没有依赖性
场上每存在一个玩家生成的召唤物,敌人受到的全伤害减少15%,最多减少30%对「星渊」来说无影响
英桀援护技充能速度提升15%
「星渊」常用且较为好用的有充能的追忆之证有【坠入往昔的流光】(螺旋4星追忆)、【月见绯】(刹那4星追忆),而这些追忆之证就算提升了15%充能速度也没达到阈值(五次触发),所以没有实战影响,其中不推荐使用4星追忆【其将铭记】(救世4星追忆)、十次攻击对于攻击频率低的「星渊」而言浪费了大量的输出且回报很低。
对逆克制的敌人造成的全伤害提高40%
敌人受到「星渊」攻击的伤害排序为【量子】>【虚数】>其他,在选取到「繁星1」刻印核心后对【量子】和【虚数】属性敌人伤害差不多。
获得【救世】和【天慧】普通刻印时,其等级+2
「救世1」刻印是本期「星渊」的最佳通用刻印选择,建议优先选取并激活「救世1」。在以多核心刻印为主流打法的情况下,「救世1」刻印需要大量提升普通刻印和增幅刻印的等级才能获得高回报,在同等级刻印选取的情况下不如「浮生2」通用。但是等级+2给了这期「救世1」刻印选取的理由,高额的增伤与穿透且完美符合「星渊」大招的输出手法令这期的「救世1」有了必拿且速拿的理由。
当期增益效果选择

十六层敌人将被替换为「支配之律者.乌合之众」
「星渊」十分适配「繁星」刻印,且在激活了「繁星」的核心刻印后对逆克制的【虚数】属性敌人全伤使得「星渊」在选取「繁星」后打「千律」效率极高。
使用武器技后,角色造成的全伤害提高15%,持续3.5秒
【血渊之眸·如一】的冷却时间为7秒且在释放和结束大招时重置冷却,在激活了「浴毒」后,武器的冷却时间减少至3.5秒,能半程或全程享受这一效果。
敌人受到的近战全伤害提高20%
对于攻击都是近战判定的「星渊」来说有不错的收益。
角色简介
特殊调整

增加了「星渊」的回复能力和能量回复效率(额外回复赤痕),同时也使得开大攻击时可以附上灵魂链接,爆发状态下回复赤痕增加了输出效率。
作战时所需资源
「星渊」在乐土中受制于回能效率不高、输出全靠开大这些限制:自身能量可以由输出手法和通用刻印等等方式缓解,后续完全成型后可以彻底解决;输出全靠开大则由专属刻印「渊视」来解决。
输出手法
开大前武器主动接一套普攻可以回满赤痕,常态下普攻至第四击也能回满赤痕,以回复能量尽早开大为目的,只考虑常态下的回能而不考虑输出。
在能量回复较少,还未获取「渊视」时(这里推荐「无温」+「渊视」双专属刻印开局),前期选取救世刻印的情况下,尽量打满大招所有输出(因为冷却长能量少),视能量情况可以选择是否释放二段大。
在能量回复较少,已经获取「渊视」后的输出手法为,不释放二段大,留能量释放第二次大招。「无温」刻印前8秒触发需要的攻击次数会减半,因此前半段的大招永远比后半段的大招要强,在能量不足的情况下尽快释放第二次大招会有更快的输出效率。
在能量回复充足,已经获取「渊视」且选取「救世1」刻印后的输出手法为,在「救世1」的增幅刻印结束前释放二段大,尽量吃到「救世1」刻印的buff。二段大结束后也可以触发「救世1」刻印的效果,因此选取了「救世1」的回能以后,释放的二段大招也会带来不俗的回能效果,此时勉强可以接续一直放大且二段大的需求,而在选到了增幅刻印以后回能将不再是问题。
在能量回复充足,已经获取「渊视」且未选取「救世1」刻印后的输出手法为,在「无温」效果前8秒内打满输出其后释放二段大进行新一轮的循环。
专属刻印
在2专属「无温」+「渊视」的时候,「星渊」已经能有较好的输出环境和输出循环,但是无法接近全程吃到「繁星」与「螺旋」带来的加成;在3专属「无温」+「渊视」「浴毒」的时候,「星渊」的输出和选取刻印的空间将会增大,且普通刻印会带来更多的提升(「繁星」的染色次数提高);剩下两个专属需求不高且提升中庸,对于「星渊」来说仅为可选取向。
「无温」的祝福+

大幅提供爆发状态下的伤害,是「星渊」的主要伤害来源。首选
「渊视」的祝福+

提供额外传递伤害,大幅减少必杀技冷却,是「星渊」在乐土中的循环核心。二选
「浴毒」的祝福+

提供了全伤害易伤,减少了武器冷却时间,同时也提高了「螺旋」和「繁星」对于「星渊」的适配程度。三选
「惊魇」的祝福+

提供二段大额外全伤。四选。
「破茧」的祝福+

提供高额的能量回复,但「星渊」的回能可以通过一个普通回能刻印达到足够的循环。五选或不选
如何选择专属刻印?
「星渊」建议凹双专属刻印出门,仅在熟练掌握输出手法的情况下可以接受单刻印开局但速度很慢且容错很低。①「无温」、②「渊视」,除非3层还有专属刻印,否则必须2层出「渊视」。其中「浴毒」的提升相当不错但不是刚需,没有也能过关。
通用刻印
最优先通用刻印系列
对于本期增益效果的「星渊」而言,「救世1」(增幅)、「繁星1」(核心),在大部分时候都可以带来非常可观的加成,在不选取「救世1」(增幅)的情况下务必选择「浮生2」(核心),一定要有穿透,一定要有穿透,一定要有穿透!
其中,因为「星渊」可以廉价的触发闪避技能,所以「繁星1」的【蓝色的,冷冷的】刻印可以在已有【黑色的,暗暗的】刻印后有较明显且迅速的染色伤害叠加效果,是在拥有了【黑色的,暗暗的】刻印后的可选择刻印。

后续补强通用刻印系列
在有了以上的刻印之后开始着手考虑补强,此时可选的通用刻印有「鏖灭2」(必须激活核心,否则散件几乎无用)、「刹那1」(不强求核心,已有伤害刻印的情况下攻速为最佳选项)、「螺旋1」(不强求核心)、「黄金2」(不强求核心)。

实在没得选可用通用刻印系列
此外还有「空梦1」也可以适配「星渊」,但仅在最后一次商店中没有什么适合升级或购买的刻印时可以考虑。有个例外则是【击杀怪物获得额外银币】这个刻印,越早获得价值越大,越晚越不考虑。「戒律」不适合「星渊」这种闪避大招武器技能全都需要使用的角色。

本期环境原因不建议选择的通用刻印系列
不推荐同时选取「救世1」与「浮生2」。本期增益效果因为对「救世」普通刻印的极大增强,使得激活完「救世1」且只用升级满【救世者的远征】时就会将元素穿透达到68%(满级「救世1」普通刻印效果加成效果提升144%),因此在选取了「救世1」刻印后不推荐再去选取「浮生2」。

通用刻印优先级
第1梯队:「救世1」(核心)
第2梯队:「繁星1」(核心)>「刹那1」(普通或核心)>「鏖灭2」(核心)>「黄金2」(普通或核心)
第3梯队:「螺旋1」(普通)>「空梦1」(核心)
特殊情况:「浮生2」(核心),本期因为环境效果不推荐选择,如果没有特殊情况可以在第1梯队或最优先
流程解析
阶段流程
第1层:选择「无温」的祝福+,开局刷到第2层天然「真我」(如还没完成剧情则可能显示为「█ █」)刻印传送门。
第2层:选择「渊视」的祝福+,如果没有「渊视」的祝福+则选择「浴毒」的祝福+,此时第3层如果没有天然「真我」刻印传送门可以硬打但推荐重开。之后按照优先级在「真我」>「救世」>「繁星」=「刹那」>>「黄金」=「螺旋」=「鏖灭」中选择(如果已有3个专属刻印,则「真我」刻印传送门优先级低于适配的普通刻印),如果都没有的话就刷新,此后的刻印传送门选择倾向都如此,直到某个刻印激活了核心。
第5层结束后进入休息层。
第6层(休息层):在商店中购买适配的通用刻印,并在双倍层刷到「救世」刻印的情况下可以选择更换追忆之证为【五彩斑斓的黑】(繁星2星追忆)或【勿忘我】(刹那2星追忆),务必要拿到「救世1」的双增幅刻印【救世者的远征】和【救世者的余响】并尽量在后续商店中升级满这两种刻印(优先升级【救世者的远征】)。
若能量回复已经充足,则建议将开局选取的「雷电女王的鬼铠」+「云墨丹心」助战组合更换为「迷城骇兔」+「云墨丹心」。
后续继续获取刻印增强自身。
建议在商店购买「鏖灭」刻印并在其中一层激活「鏖灭2」的核心刻印即可,不必刻意选取。
穿透成型的情况下可以考虑将「云墨丹心」更换为「空梦.掠集之兽」或「血色玫瑰」。
第16层完成后根据自身习惯在英桀BOSS中选择。
BOSS层

「黎明之子」+「黑夜之子」(8层BOSS):对于「星渊」而言没有特别的难度,两个BOSS能最大化传递伤害。
「MR-06X 赫菲斯托斯」+「炎狱巡卫-超新星」(12层BOSS):注意规避BOSS的攻击,回能充足的情况下尽量拖延到大招冷却转完。
「支配之律者.乌合之众」(增益效果选择后的16层BOSS):开大A过去,基本能在两个大招内打出虚数核心,注意虚数怪的核心和本体是两只怪,也就意味着需要刷新「繁星1」刻印的染色才能对核心的输出最大化。
「虚树神骸.虚无主☆义」(16层BOSS):爆发结束后规避攻击减少虚数污染条,「星渊」的爆发状态会被虚数污染大大减速导致输出降低。
「逐火十三英桀 千劫」(17层可选BOSS):伤害最高的BOSS,但是动画时间短且二阶段没有无敌时间,打起来反而很快。BOSS伤害很高,很容易在非爆发状态下翻车,注意做好闪避,开大爆发带走即可。
「逐火十三英桀 阿波尼亚」(17层可选BOSS):对于「星渊」最安逸的BOSS,但动画时间长,飞天时间久,对于想快速结束战斗的情况来说可能不太好受。
「逐火十三英桀 梅比乌斯」(17层可选BOSS):没有聚怪的情况下不推荐选择,但是因为转场动画没有阿波尼亚飞天久所以打起来反而要快一些。
对「星渊」来说17层没有很适合的可选boss,酌情选择即可。
| 精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。






粤公网安备44010602000283号
爱莉的爱宠 来自于 九游APP 2026-07-15 09:09
我不管我不管崩坏三牛逼!!!! 嗯对渠道二服也有它的好处,但大佬们在苦三红莲争斗时,我还在苦二凹分哈哈哈哈哈哈不过听说官服更恐怖。。兄弟们觉得今年的原画集我能拿到吗?
Sephiroth- 来自于 九游APP 2026-07-09 05:09
怎么说呢,这游戏打完凯文就结束了,现在的东西莫名其妙,剧情也是虚无感了已经,一路走来玩了三千多小时,这么多年慢慢对他淡了,剧情不吸引人了,东西越来越花里胡哨了,全是看动画的技能,唉
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官
豌豆v2mc3n 来自于 九游APP 2026-07-14 11:00
深渊凹分凹不动啊!。。。
夜猫6号 来自于 九游APP 2026-07-05 13:31
一个主线剧情做了大半个小时,有的步骤还不能跳过,还有各式各样的支线。真是长命游戏,命不长玩不下去
崩三你没有心 来自于 九游APP 2026-06-12 00:05
能不能给移动端也出个码啊 我好崩溃啊 我之前那个号的卡没了 我想尽办法也没能登上去 我好崩溃啊 我玩了这么久的号 我感觉就像被砍了一样 我好崩溃啊 我的号啊我的号啊
孤城梦醒 来自于 九游APP 2026-05-28 23:34
老玩家,虽然中间弃坑,但是不得不说是经典
陌w 来自于 九游APP 2026-04-02 12:45
感觉第一部,是米哈游所有作品里面最好的,我能感觉到角色的爱,感受到每一次冒险背后的道理。可惜后来第二部就没有这种感觉了。
九游玩家7lz2wu4ajtjj 来自于 九游APP 2026-05-28 14:33
很难想象这是一个2016年的游戏