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《崩坏3》天元骑英圣痕选择推荐 天元骑英圣怎么玩
今天为大家带来的是《崩坏3》天元骑英圣痕选择推荐,天元骑英圣痕怎么玩快来看看吧!

圣痕选择
圣痕对比图表
爆发流程总伤害对比

必杀技伤害对比

数据测试阵容:天元骑英(S0)+识之律者(s0)+卡萝尔(sss)
输出流程


最佳搭配

整套圣痕在两件套的情况下,可以使用主动触发的极限闪避快速触发圣痕的加成效果。三件套则在触发两件套后,为下一次必杀技提供高达80%的物理伤害加成。而天元骑英的必杀技对于虚数属性的敌人可以直接按150%的比例直接对核心造成伤害,这也是这套圣痕虽然爆发总伤害相较于其他圣痕没有明显优势,但实际使用起来差距巨大的一点原因。
从上面的图表可以看到比安卡一套的必杀技相较于其他圣痕搭配可以说是一骑绝尘,而这版本新的深渊天气中,BOSS奥托在出厂前会有两个虚数敌人,伤害足够的情况下可以直接一个必杀技秒杀这两名敌人,大大加速战斗的进程。
总而言之比安卡三件套便是最适合天元骑英的圣痕搭配,想要更好的使用天元骑英还是要凑齐一套使用,两件套使用时与其他圣痕搭配相比较并没有明显优势。
其他两件套的推荐
缺少中位:但丁>卡夫卡>适格者>骑士
缺少下位:爱莉希雅>米开朗基罗
传统选择

本次圣痕对比最有性价比的一套搭配,卡夫卡多次进过凭证商店,爱莉希雅则可以通过锻造获得。
卡夫卡两件套的启动条件是蓄力攻击,而天元骑英的冲刺攻击恰好为蓄力攻击,可以马上触发并叠满卡夫卡单件的加成。虽然卡夫卡两件套的加成时间只有12秒,但经过实际测试,在常规流程中恰好可以加成到最后的必杀技上。

但丁中是中位最强的物理圣痕,额外加成的触发条件为触发极限闪避技能,天元骑英恰好可以满足这个要求。而爱莉希雅上下组成的两件套提供的加成也不低,并且除了上位的20%爆伤外均为无条件增伤,可以加成天元骑英输出中占比不低的必杀技和武器技能。
其他配置

上一代物理扛把子,白花发射器——月魄的毕业圣痕搭配。由于但丁两件套的效果需要爆发状态才能吃到,不具有这一状态的天元骑英仅能吃到20%的爆伤加成,并且天元骑英对于极限闪避的cd没有要求。综合而言并不如上面爱但爱好用。
辅助对比
观星与卡萝尔对比

可以看到卡萝尔即便是打无护盾的木桩敌人也远比上一代物理辅助观星伤害加成高。具体原因可以参见下图。

可以看到卡萝尔无论是物理伤害、全伤害还是物理易伤都已经全方位超过观星了,除此之外卡萝尔除了自身具有极高的破盾能力外,也能给队友附加70%的破盾值效果,使得队伍整体的破盾能力产生质的飞跃。
本周深渊开启的千人律者并不具有护盾,并且自身的血量也不算高,观星和卡萝尔在本周并不会看到太明显的差距。但如果到奥托作为boss进入深渊,其在P2阶段会开启一个具有非常硬的护盾,此时没有太多破盾辅助能力的观星会与卡萝尔拉开非常大的差距。
识律带折剑套和糖泳牛的对比(卡罗尔还是带的帕格尼尼)

表面上看折剑套和糖泳牛差距不大,但实际携带糖泳牛时,由于缺少了这件三件套的暴击率,白字明显增多了,并且由于泳牛无法覆盖天元骑英全部的输出时间,伤害的波动也开始变大。
不过糖泳牛的优势在于控制的好的话可以在短时间内爆发出更高的输出,这一点就要看作战场合还有boss了。
不同输出流程的伤害对比

辅助配置:识之律者(s0)+卡萝尔(ss3)
输出方式
前面的操作流程和常规流程一样

极限流程

这个流程相较于常规的流程可以多塞进一个天元霸斩,输出相较于常规流程伤害约能提高10%。
但缺点在于这个流程的时间卡的非常死,一旦中途操作失误最后的必杀技便吃不到识之律者的脆弱效果了。经过多次测试,流程中允许的误差时间不超过1秒。因此这个流程虽然伤害高,但实战中不建议使用。

极限流程改
上面的流程时间卡的非常死,而常规流程在打完三炮后又会余下很多辅助的加成时间,那怎么才能更好的利用这段时间呢?下面是将极限流程改动过后的流程:


流程相较于极限流程仅有删去了投技这一比较占时间的动作,但换来的便是两个完整的包含连携炮击的【天元霸斩】,并且这个流程的误差时间可以允许2秒左右。
PS:
天元骑英本身是一个比较灵活的角色,实战中不一定要拘泥于上述的流程,由于天元骑英常态下也能能有不低的输出。识之律者一个枪分支挂上脆弱便可以让天元骑英出来打一套天元霸斩,可以填补流程缺少的一部分输出。
结语
测了两天的数据,并且也尝试过不同的辅助进行搭配,我对天元骑英的圣痕配置看法是:有帕格尼尼的卡萝尔远比有比安卡套的天元骑英的重要性高。在辅助对比的一栏里面我使用的均是毕业的S0的天元骑英,在这种情况下,满配的观星在打没有护盾的敌人也能被卡萝尔拉开10%以上的差距。如果天元骑英自身还没有毕业,这个差距会进一步拉大。目前的天元骑英可以作为大部分物理天气的通解和虚数boss的特解,泛用性上面肯定是不如毕业一只通用物理辅助卡萝尔来的划算的。
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。






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圣骑正游侠 来自于 九游APP 昨天 15:13
24年12月入坑,玩到现在,虽然说策划不行了,但是这一年多的体验真的让我震撼。无可厚非的神作,记忆里最美好的一块拼图!
爱莉的爱宠 来自于 九游APP 2026-07-15 09:09
我不管我不管崩坏三牛逼!!!! 嗯对渠道二服也有它的好处,但大佬们在苦三红莲争斗时,我还在苦二凹分哈哈哈哈哈哈不过听说官服更恐怖。。兄弟们觉得今年的原画集我能拿到吗?
Sephiroth- 来自于 九游APP 2026-07-09 05:09
怎么说呢,这游戏打完凯文就结束了,现在的东西莫名其妙,剧情也是虚无感了已经,一路走来玩了三千多小时,这么多年慢慢对他淡了,剧情不吸引人了,东西越来越花里胡哨了,全是看动画的技能,唉
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官
豌豆v2mc3n 来自于 九游APP 2026-07-14 11:00
深渊凹分凹不动啊!。。。
夜猫6号 来自于 九游APP 2026-07-05 13:31
一个主线剧情做了大半个小时,有的步骤还不能跳过,还有各式各样的支线。真是长命游戏,命不长玩不下去
崩三你没有心 来自于 九游APP 2026-06-12 00:05
能不能给移动端也出个码啊 我好崩溃啊 我之前那个号的卡没了 我想尽办法也没能登上去 我好崩溃啊 我玩了这么久的号 我感觉就像被砍了一样 我好崩溃啊 我的号啊我的号啊
孤城梦醒 来自于 九游APP 2026-05-28 23:34
老玩家,虽然中间弃坑,但是不得不说是经典
陌w 来自于 九游APP 2026-04-02 12:45
感觉第一部,是米哈游所有作品里面最好的,我能感觉到角色的爱,感受到每一次冒险背后的道理。可惜后来第二部就没有这种感觉了。