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《崩坏3》主线二十七章限时活动开启
他兜了一个大圈子,最终来到了一切开始的地方。主线二十七章限时活动开启了,来看看都有什么内容吧!

主线第27章「愚者的黄昏」剧情更新!参与系列活动获取情报点数,可在奖励界面领取4★活动圣痕「琪亚娜·薪炎之律者(中)」、白夜执事适用服装「红叶知秋」、「甜辣女孩」角色碎片、水晶等奖励!

【活动时间】
11月8日10:00~5.4版本结束
【活动等级】
30级及以上
【活动内容】
全新的主线二十七章分为「地图」、「强化」、「奖励」、「收藏」、「回顾」等多个模块。
「地图」模块
1)本次主线活动为“开放世界”剧情叙事模式。活动期间,完成26章主线剧情后,舰长可体验主线27章新章节!主线27章共分为三周依次释出,具体的时间如下:
>第一阶段:11月8日10:00;
>第二阶段:11月15日10:00;
>第三阶段:11月22日10:00;
2)新增「侵蚀带」挑战。在探索地图时,会遇到不同的「侵蚀带」挑战。「侵蚀带」可以每天挑战一定次数,并且会随着挑战次数增多,难度不断提高。
3)新增「统合度」系统。在完成相关主线、支线等任务,挑战地图中的「侵蚀带」时,可以获得「统合进程」,提高「统合度」等级。「统合度」等级的提高,可以解锁更多的支线任务。
4)新增「斯巴达克」系统。随着主线的推进,「斯巴达克」系统将进行解锁,成为新的传送点。在探索地图的过程中,可以获得全新的代币「区块链·逆熵」,在「斯巴达克」系统中研发不同的套装芯片。随着「统合度」等级的提高,「斯巴达克」系统可以研发更多的套装芯片。
5)新增核心技能「史瓦西凝聚」。通过推进主线、挑战「侵蚀带」,可以获得/升级该技能,核心技能将助力舰长在地图中的战斗与冒险。
6)活动期间,参与主线、支线、挑战「侵蚀带」等方式,可以获得「情报点数」。达到指定「情报点数」,即可在奖励面板领取活动奖励。
「强化」模块
1)本次主线活动「格尼乌斯」系统将进行全面升级。随着主线剧情的推进,新版的「格尼乌斯」加入了套装芯片系统,可以将套装芯片镶嵌入格尼乌斯的全新的6个位置中。
2)全新的套装芯片每个均会有一个套装前缀,当镶嵌相同前缀的芯片数量达到3个时,套装芯片会发挥最强的效果。
「奖励」模块
1)奖励界面分为「情报回收」和「任务报告」两个部分。在达到目标要求的「情报点数」时,可以在「情报回收」界面获得相应的奖励。
2)「情报回收」分为“限时奖励”和“常驻奖励”,“限时奖励”仅可在5.2~5.4版本的主线活动期间获取。点击对应的奖励栏目,即可直接领取所有达到情报点数目标的待领取奖励。
3)在「任务报告」界面,舰长可以查看地图中相关成就任务。在地图中完成上述所有任务目标后,即可领取相应的任务奖励。
*「任务报告」中的任务奖励为常驻奖励。
「收藏」模块
「收藏」模块,舰长可以查看随着剧情解锁的记忆回溯、纸质文档、剧情CG等内容。
「回顾」模块
「回顾」模块,舰长可以回看发生在柯洛斯滕的故事剧情,并且还可以回顾其中重要的战斗关卡。
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。






粤公网安备44010602000283号
圣骑正游侠 来自于 九游APP 2026-07-19 15:13
24年12月入坑,玩到现在,虽然说策划不行了,但是这一年多的体验真的让我震撼。无可厚非的神作,记忆里最美好的一块拼图!
爱莉的爱宠 来自于 九游APP 2026-07-15 09:09
我不管我不管崩坏三牛逼!!!! 嗯对渠道二服也有它的好处,但大佬们在苦三红莲争斗时,我还在苦二凹分哈哈哈哈哈哈不过听说官服更恐怖。。兄弟们觉得今年的原画集我能拿到吗?
春水初生花影轻摇 来自于 九游APP 2026-08-10 22:37
虽然我第一个号因为一些事情没了,现在也提不起对她的兴趣了,但她还是给我带来了美好的体验,不多说了,十分给了
Sephiroth- 来自于 九游APP 2026-07-09 05:09
怎么说呢,这游戏打完凯文就结束了,现在的东西莫名其妙,剧情也是虚无感了已经,一路走来玩了三千多小时,这么多年慢慢对他淡了,剧情不吸引人了,东西越来越花里胡哨了,全是看动画的技能,唉
茂名AKA 来自于 九游APP 2026-08-04 22:30
你是我永远的白月光,但我现在是真没有玩下去的动力了
豌豆iuzpck 来自于 九游APP 2026-07-23 18:51
里面的剧情很好看,非常喜欢
豌豆urojrn 来自于 九游APP 2026-08-04 13:41
我觉得挺好玩的,而且里面刚好是战斗类型的,我比较喜欢的。特别是那一个个角色的技能,虽然是花里胡哨了点。不过操纵每一个角色起来都很上手。
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官
豌豆v2mc3n 来自于 九游APP 2026-07-14 11:00
深渊凹分凹不动啊!。。。