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《崩坏3》常用阵容怎么样 常用阵容解析

作者:互联网 来源:游侠网 发布时间:2020-06-19 07:51:00
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为什么老玩家用的阵容总是大同小异?究竟这些常用阵容强在哪里?今天就让我来为大家盘点一下最常用的几套阵容,小伙伴们学了以后可以尽快去实战实践哦。

崩坏3常用阵容盘点

一、体系盘点

物理体系:推荐以彼岸双生/白夜执事/增幅紫苑作为核心C位,搭配月光/神恩/彗星/圣女/观星等辅助角色组成体系。目前彼岸双生最为强力且泛用,但成型成本较高;白夜和月煌相对来说容易养成,在需要第二个物理阵容时出场率也很高。

元素体系:推荐以雾都迅羽/理之律者/勿忘作为核心C位,搭配鬼铠/血舞/炽翎/云墨等辅助角色组成体系。目前雾都迅羽表现十分优异,几乎是战场首选的元素C位;理之律者作为第二队主C已可以应对大部分BOSS组合;专门为战场养第三队的必要性较低,仅推荐想冲排名小伙伴考虑。

※勿忘和真红争夺元素第三推荐位时有部分争议:勿忘可肝、对评级需求高且需要超限,高分必须凹猫;真红毕业要求高、刚需劫灭,毕业后出分相对简单,但可攻略的BOSS相比勿忘略少一些。两个角色如何抉择还是要根据各位的战场目标决定。

从开始0发育的话,优先培养1元素1物理阵容,然后缓慢发育第二队物理/元素阵容。以下的讲解按照笔者的推荐优先级进行排序,越靠前的阵容越推荐先养。

二、阵容盘点

月光 神恩 彼岸双生

此阵容在每一期战场中几乎都会出现,彼岸双生的机制注定了她可以在战场的短流程战斗中发光发热。搭配月光与神恩后,彼岸可以不断地速切输出,在月光与神恩均携带牛顿下时彼岸的大部分伤害都可以吃满BUFF。

月光→神恩→彼岸→月光的循环让整个流程拥有极高的时空覆盖率,这让本阵容可以应对除物抗怪以外的几乎所有的战场BOSS。

推荐度:极高/输出成型成本:高

适合BOSS:月轮,龙虾,卡莲,特里波卡,海姆达尔,沉灵,姬麟-黑,阿湿波,帕凡提,吼姆王,教父军团,赫菲斯托斯,地藏御魂。

推荐理由:目前无被克属性、启动无需SP、高爆发、强破盾、时空多,真正的高投入高回报典型,唯一的缺点可能只有不能肝了吧)

衍生阵容

①月光 彗星 彼岸双生

月光与彗星同样适合辅助彼岸,在怪物时空抗性高,无法触发时空QTE的情况下可以使用彗星点射触发彼岸QTE。彗星的盾反可以带来长时空,配合彼岸的QTE与主动闪避可以频繁触发超时空。

与月光神恩组合不一样的是,本阵容月光闪避时不需要迁就队友的换人CD,也可以极限闪避怪物的攻击,获得更长的时空断裂。(注:以往此阵容的短板为没有脆弱,而超限百手的出现弥补了这一缺陷,整体伤害变得更高)

②彗星 神恩 彼岸双生

彗星神恩的辅助组合一般用于低配阵容中,此组合中彗星一般不携带牛顿下,依靠频繁切出盾反怪物攻击触发时空拖延时间。相较于传统速切,此组合的每一轮输出时间更长,神恩可以更多地插出原典获取SP,最后神恩可以开启大招带来更多的加成。

彗星神恩的组合可以带来几乎100%的暴击率,对于配置不足的小伙伴来说较为友好。

鬼铠 血舞 雾都迅羽

此阵容同样是战场的常客,与月光神恩彼岸一物理一元素组成黑白双煞,是战场BOSS的噩梦。在没有被克制,怪物也没有明显的元素抗性的情况下,以雾都为主C的雷神队都可以打出不错的分数。

鬼铠与雾都是固定角色,而操控血舞的机体一般为樱桃炸弹,樱桃炸弹拥有闪避时空,且可以拼凑出鬼铠队长技的加成,是最优秀的发射器。而在某些极端情况下可以使用玫瑰作为发射器,总之以凑齐鬼铠队长技为核心目标。

推荐度:高/输出成型成本:低

适合BOSS:辉骑士-月魄,吼姆王,绯狱丸,海姆达尔,月魂,教父军团,贝纳勒斯,和平使者,阿湿波,赫菲斯托斯,帕凡提。

推荐理由:同样是高泛用队伍,上可竞争顶分,下可兼容低配,各个装备层次的表现都可圈可点。你几乎找不到不养这队的理由。

衍生阵容

鬼铠 圣女/誓约 雾都迅羽

鬼铠圣女雾都的阵容是绝大部分雾都主C的极限分达成阵容,适合拉满配置的玩家使用。圣女拥有主动开启的长时空,鬼角的加成也非常给力,相对来说时空覆盖率是最高的;而鬼铠誓约雾都的阵容则更适合低配玩家使用,此阵容可以打多波循环,誓约闪避时空较长且CD较短,配合雾都闪避的长时空也可以做到较高时空覆盖率,核心宗旨是不断切人一波波地磨死怪物。

月光 神恩 白夜执事

此阵容与月光神恩彼岸的阵容拥有差不多的思路,也是可以应对非常多的BOSS的,甚至可以逆克制击杀BOSS。不过彼岸的输出线条较为平缓,每一波切人都能打出非常高的伤害,而白夜的每一波切人大部分是为了攒满SP,直到最后一波100SP开启大招结束战斗。

受制于大招开启较为缓慢,白夜的分数也普遍没有彼岸这么高,但优势在于即使配置不高,也可以打出不低的得分。

推荐度:高/输出成型成本:低

适合BOSS:龙虾,吼姆王,卡莲,月魂,姬麟-黑,阿湿波,地藏御魂,帕凡提。

推荐理由:高分领域借着别人的新衣服反复仰卧起坐,地图装表现也不错。虽然已不再是一姐,但依旧是第二物理队的强力竞争者,辅助冲突时也有多种衍生阵容可选,性价比高。

衍生阵容

彗星 神恩/圣女 白夜执事

彗星神恩白夜的阵容暴击率较高,但只适合攻略攻击欲望高的怪物,一旦彗星无法盾反触发神恩QTE,整个流程循环就会中断。而彗星圣女白夜的阵容则不需要频繁的切人,白夜站撸到底,可以开启多个大招直接击杀BOSS。

炽翎 深红 理之律者

理之律者的机制也非常适合攻略战场,一般可以应对逆克制与元素抗性以外的BOSS,前期使用***输出与攒SP,后期开启大招结束战斗。炽翎可以主动踢出SP包加速理之律者开启大招速度,且闪避可以触发深红与理律的QTE,是非常优秀的辅助。

推荐度:较高/输出成型成本:中

适合BOSS:绯狱丸,教父军团,贝纳勒斯,姬麟-黑,空之律者,和平使者,赫菲斯托斯。

推荐理由:战场受限于启动SP,爆发时间较晚,但开出大招基本就能结束战斗。需要第二队元素阵容时出场率很高。(她 是 律 者)

衍生阵容

鬼铠 云墨/血舞 理之律者

此阵容一般用于攻略血量较少或者拥有冰元素易伤的BOSS,鬼铠队长提供初始SP,可以让理律光速开大。血舞的发射器一般为拥有闪避时空的角色,最佳选择是樱桃炸弹,下位替代为疾风(疾风闪避时空非常短)。云墨就更不用说了,极强的辅助效果可以让理之律者的伤害提到全新的高度。

不过由于鬼铠基本绑定了雾都使用,一般在没有适合雾都的BOSS时才会祭出这个快速开车阵容。而在没有鬼铠提供SP的情况下,炽翎的表现通常还是优于云墨的。

空律 彗星 月煌

此阵容一般可以攻略生物属性的BOSS,地藏与皮皮马首当其冲。月煌对单时拥有非常高的输出,前期以打连击,攒SP,补伤害为主,攒出大招之后则切人爆发,开启大招一个蓄力打出巨额伤害。但月煌可攻略的BOSS一般白夜或者彼岸也能完成攻略,所以此阵容一般是在有角色冲突时使用。

推荐度:中/输出成型成本:中

适合BOSS:海姆达尔,绯狱丸,沉灵,月魂,姬麟-黑,地藏御魂,赫菲斯托斯,月轮。

推荐理由:成型后高分领域表现良好,也是第二物理队候选。但紫苑角色SS+增幅5星的培养周期实在是太长,还没有解锁紫苑的话可要好好考虑能不能接受肝她的时间了。(她的辅助是律者)

衍生阵容

彗星 神恩 月煌

此阵容一般为拉满配置,使用超限百手一波流击杀BOSS,分数很高,配置需求同样很高。

炽翎 深红 勿忘

此阵容一般用于攻略没有冰抗的怪物,勿忘拥有极高的爆发,但缺点是时空覆盖率非常低,如果两波或三波无法击杀BOSS,分数就会低上不少。且勿忘队伍成型所需配置较高,还要凹薛定谔上的加成,所以对玩家的发量有着很高的要求,摸鱼玩家还是不要碰此阵容为妙。

推荐度:中/输出成型成本:高

适合BOSS:绯狱丸,海姆达尔,教父军团,贝纳勒斯,空之律者,赫菲斯托斯。

推荐理由:真猫,高分,脱发。再次强调,摸鱼玩家还是不要碰此阵容,两队元素队足够了。

衍生阵容

月光 银狼/真炎/黑剑 勿忘

这三种阵容弥补了炽翎深红勿忘阵容时空覆盖率低的缺点,但相对的整体伤害就低上一些,一般用于攻略血量较低或者拥有冰元素易伤的BOSS,所需配置依然较高。

以上就是关于崩坏3常用阵容的盘点,我们一共推荐了六支不同的阵容,除去上面的六支以外,还有女武神劫灭、月魄、月轮等角色也可以打出部分BOSS的高分,但由于适用面/出场率/成本等多种原因,优先级不如上面的阵容。当拥有上述六支阵容之后基本上就可以畅游战场了。

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全部评论

  • 重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53

    可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官

  • 豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59

    崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?

  • 孤城梦醒 来自于 九游APP 2026-05-28 23:34

    老玩家,虽然中间弃坑,但是不得不说是经典

  • 崩三你没有心 来自于 九游APP 2026-06-12 00:05

    能不能给移动端也出个码啊 我好崩溃啊 我之前那个号的卡没了 我想尽办法也没能登上去 我好崩溃啊 我玩了这么久的号 我感觉就像被砍了一样 我好崩溃啊 我的号啊我的号啊

  • 陌w 来自于 九游APP 2026-04-02 12:45

    感觉第一部,是米哈游所有作品里面最好的,我能感觉到角色的爱,感受到每一次冒险背后的道理。可惜后来第二部就没有这种感觉了。

  • 九游玩家7lz2wu4ajtjj 来自于 九游APP 2026-05-28 14:33

    很难想象这是一个2016年的游戏

  • ᭄ꦿ꯭孤꯭独꯭成꯭瘾꯭࿐ 来自于 九游APP 2026-05-28 13:03

    ,,出差出差冲冲冲出差出差

  • 嗦面之律者 来自于 九游APP 2026-04-02 13:14

    好玩的,没有刀,积极阳光,乐观向上

  • 欧皇的加护 来自于 九游APP 2026-03-29 11:42

    舍不得舰上的女武神,为世界上的美好而战。

  • 豌豆av1w0v 来自于 九游APP 2026-05-01 22:45

    把抽卡出金概率提高,消费水晶数量减少,就更好了。

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