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崩坏3御神装勿忘技能属性介绍 御神装勿忘怎么样
《崩坏3》御神装勿忘是一个S级别的女武神,整体属性是非常强的,基本能力就已经超过大部分的女武神了,技能威力就更加强势,外貌看上去虽然高冷,靠实力说话就好!下面就为大家介绍下技能吧,希望对大家有帮助。
御神装勿忘

勿忘技能
★队长技-樱之舞
位于队长位时,受到加成
全队角色,HP大于80%时,暴击率提升XX%
★被动技能
【鬼武】:攻击晕眩、麻痹、冻结、被时空减速的敌人物理和元素伤害提升XX%
【仁心】:角色在场下也可以回复动能,每秒回复X点
★闪避技能-虚影步
快速瞬移躲避敌人攻击
【影息】:触发极限闪避时立刻回复50点动能。
【流寒之形】:被残像爆炸波及的敌人有30%的概率被冻结X秒。
【心意通明】:闪避效果冷却时间降低X秒
★普通攻击:寒樱斩
快速五段斩,每段命中时回复40点动能。
【冰魄】:普通攻击每击额外造成XX点冰冻元素伤害。
【六花散乱】:普通攻击暴击时回复X点动能。
【QTE-冻气斩】:敌人护盾被击破时QTE出场,发射寒冰剑气,造成XX点冰冻元素伤害并冻结敌人4秒。
★必杀技:寒天狂舞
瞬间拔刀斩杀前方敌人
【无我】:使用必杀技后,角色造成的全伤害提升XX%,持续7秒。
【骨噬】:必杀技每杀死一个敌人回复自身XXX点HP。
【樱时雨】:使用必杀技时额外回复100点动能
★分支:零时刃闪
高速拔刀斩击
【冻牙】:强化斩击,每击额外造成XX%攻击力的冰冻元素伤害。
【出场-落樱缤纷】:出场时引发寒冰爆炸,对周围敌人造成XX点冰冻元素伤害。
【花之傲骨】:分支攻击期间受到的全伤害降低XX%。
勿忘怎么得
1、扩充补给
之前扩充补给开启的时间为2017.4.15-4.29。以后扩充补给还会再开,在扩充补给中获得御神装·勿忘的角色或者灵魂碎片。
2、罪业虚像·卡莲
击杀罪业魔障中的罪业虚像卡莲,可以获得八重樱的封印罐。八重樱的封印罐打开后有几率获得御神装·勿忘灵魂。
3、神社納奉
在神社中,可以通过打造配方,获得八重樱的封印罐,有很大几率开出勿忘碎片哦!
圣痕
1、圣痕套装推荐:
浓姬圣痕套装
浓姬套装是最适合勿忘使用的圣痕套装哦,整个套装对于冰冻元素伤害的加成非常大呢!是勿忘的毕业圣痕套装。
2、圣痕搭配推荐:
伏羲(上) + 尼古拉·特斯拉(中) + 莎士比亚(下)
这三个圣痕都是强化的对冰冻状态敌人的伤害,可以大幅度提升御神装勿忘的冰冻元素伤害。可以说是非常适合御神装·勿忘的圣痕搭配哦!
勿忘武器
1、仿灵刀·冰昙天
这把武器是勿忘的毕业武器哦,是为勿忘量身打造的武器!最最适合的武器!
2、等离子影秀
等离子影秀附带冰冻伤害。配合冰冻元素伤害为主的s8御神装·勿忘可以说是相得益彰哦。
3、3rd圣遗物
3rd圣遗物可以说是百搭武器呢,连击达到一定数量,就大幅度提升攻击力百分比。同样是一个不错的选哦。
4、结晶逆刃刀
可以说是等离子影秀的代替品哦,没有上述武器的话,可以使用结晶逆刃刀来过渡哦。
勿忘阵容搭配
勿忘-战车-凯旋(忘战凯)—勿忘队长或者凯旋队长
战车武器可以带核心聚能炮,触发勿忘麻痹增伤,同时激光攒SP速度较快,当然没有也无所谓;圣痕可以选择QTE套或者眩晕增伤套。
凯旋武器可以选择7TH圣遗物或者轩辕剑,触发勿忘眩晕、麻痹增伤,7TH圣遗物还能增加自身的攻速;圣痕可以选择蓄力增伤套或者眩晕增伤套。
总之这套阵容对三位角色的圣痕要求很低,就算是平民圣痕,也能很好地依赖三者技能之间的配合打出很高的伤害。又是三色队,还有凯旋奶妈,可以说是刷图、深渊皆可。最简单的连击顺序为:凯旋闪避触发眩晕,战车出场QTE破盾聚怪,勿忘QTE出场冰冻怪物,打一套分支。勿忘-战车-凯旋三者还可以大招连协,战车聚怪、凯旋结界、勿忘大招,伤害可观并伴有巨额回血量。
相关女武神攻略:崩坏3凯旋 | 崩坏3战车
勿忘-游侠-山吹(忘游山)——游侠队长
这里主要想讲一下游侠:为什么选择游侠,因为游侠代替了战车充当了一个聚怪的角色,并且其队长技能提供的攻速、移速加成对勿忘也很有用。当然还不止这些原因,有一个更重要的原因是现在出了一套新的齐格飞圣痕。这是促使我开发这个阵容的源头。
齐格飞上:使用武器主动技能时,SP消耗减少25%,并在之后的6.0秒内,攻速提高30%。
齐格飞中:使用武器主动技能时,冷却时间降低40%,并在之后的6.0秒内,防御提升50%。
齐格飞下:使用武器主动技能时,全伤害提高35%,并在之后的6.0秒内,移动速度提高20%。
可以看出这是一套以武器技能为主的新圣痕,所以我想到了游侠带索尔之锤、齐格飞圣痕的套路。首先,索尔之锤的武器主动技能判定的破盾值很高,非常容易破盾,这一点刚好触发勿忘的QTE触发条件(破盾)。
游侠凭借齐格飞圣痕的技能,以较低的SP消耗来频繁释放索尔之锤的主动技能,不仅能对怪物造成破盾一击,同时还能在6秒内借助圣痕提供的攻速、移速,有效的跑位与输出,为勿忘的出场提供有利的位置,让勿忘通过QTE出场收割。
值得一提的是,当齐格飞中圣痕达到50级时,最多能够降低武器主动冷却时间40%!而索尔之锤的冷却时间为13秒,在齐格飞中的冷却减免下,可以缩短至13×(1-40%)=7.8≈8秒的时间(已亲测),符合齐格飞两件套的10秒间隔,因此我们就可以玩游侠站场,无限索尔的套路了。在使用6次索尔之锤技能之后,游侠还可以触发齐格飞三件套的技能,进入短时间的“勇者状态”,获得攻击力、攻速、移速的大幅提升,并且免疫绝大多数异常状态。
相关女武神攻略:崩坏3游侠 | 崩坏3山吹
勿忘-圣女-雪地(忘圣雪)——圣女队长
以上三种阵容推荐中,都是携带游侠或者战车这类聚怪的角色,以聚怪——爆发输出的思路来配置队伍。那么在忘圣雪这个阵容中,考虑的更多的可能是由雪地狙击提供的冰冻输出环境。
圣女的队长技可以很好的增加勿忘的冰冻元素伤害,雪地的QTE技能可以由圣女的普攻击飞或闪避击飞触发,出场时造成全场大范围的冰冻状态、破盾效果和物理伤害,不仅能够衔接勿忘的QTE技能,也为勿忘的浓姬圣痕或者元素散搭圣痕创造了极好的冰冻条件,唯一的缺点可能在于没有聚怪能力,无法较快的将怪物聚在一起集中击杀,所以可以考虑让雪地带量子毁灭者,开启主动技能聚怪,虽然范围不是很大,但是聊胜于无。或者可以把雪地换成你的另外一个主C。
| 精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
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圣骑正游侠 来自于 九游APP 2026-07-19 15:13
24年12月入坑,玩到现在,虽然说策划不行了,但是这一年多的体验真的让我震撼。无可厚非的神作,记忆里最美好的一块拼图!
春水初生花影轻摇 来自于 九游APP 2026-08-10 22:37
虽然我第一个号因为一些事情没了,现在也提不起对她的兴趣了,但她还是给我带来了美好的体验,不多说了,十分给了
爱莉的爱宠 来自于 九游APP 2026-07-15 09:09
我不管我不管崩坏三牛逼!!!! 嗯对渠道二服也有它的好处,但大佬们在苦三红莲争斗时,我还在苦二凹分哈哈哈哈哈哈不过听说官服更恐怖。。兄弟们觉得今年的原画集我能拿到吗?
Sephiroth- 来自于 九游APP 2026-07-09 05:09
怎么说呢,这游戏打完凯文就结束了,现在的东西莫名其妙,剧情也是虚无感了已经,一路走来玩了三千多小时,这么多年慢慢对他淡了,剧情不吸引人了,东西越来越花里胡哨了,全是看动画的技能,唉
空白COO 来自于 九游APP 2026-08-21 20:38
策划听话了。现在改了不少,可以考虑回坑了,舰长线也是站起来了。现在玩法好多了。
茂名AKA 来自于 九游APP 2026-08-04 22:30
你是我永远的白月光,但我现在是真没有玩下去的动力了
豌豆urojrn 来自于 九游APP 2026-08-04 13:41
我觉得挺好玩的,而且里面刚好是战斗类型的,我比较喜欢的。特别是那一个个角色的技能,虽然是花里胡哨了点。不过操纵每一个角色起来都很上手。
豌豆iuzpck 来自于 九游APP 2026-07-23 18:51
里面的剧情很好看,非常喜欢
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官