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崩坏3白夜执事怎么样 白夜执事角色评测

作者:互联网 来源:手游汇 发布时间:2020-04-18 15:42:00
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崩坏3白夜执事是游戏中最强力的角色之一,有不少的玩家对这个角色整体性能不太清楚,小编这里为大家准备了白夜执事性能解析,一起来看看吧。

崩坏3白夜执事角色评测

崩坏3白夜执事厉害吗 白夜执事角色评测

一、角色特性

1、作为从2.3版本推出至今,横跨数十个版本的,依然保有不低的出场率的强力生物物理输出角色(指换套衣服变成新角色)。

2、拥有超高倍率的必杀技,开启必杀技后可在短时间内打出成吨伤害,且经过版本的推移,白夜越发依赖必杀技,这也使其操作简化了许多,只需积攒能量开启必杀技爆发即可。

3、本体自带多种不同且数值均衡的增伤被动,比起其他角色在装备方面有着更多的选择,更有高数值的特殊易伤,在队友配置较低的情况,依然可以打出不错的伤害。

4、白夜属于对单特化的物理输出角色,必杀技范围较小,不太适合与群体敌人作战。

二、培养建议

1、白夜发力阶段为SSS阶,A-SS之间并没有特别大的提升,解锁技能多与消耗裂波增幅自身伤害相关,SS阶解锁必杀技期间附加流血的技能,SSS阶解锁40%特殊物理易伤(新一类的易伤,目前没有同类型易伤可供白夜同时触发,所以可视为总伤害X1.4)

2、白夜作为初始A阶角色,碎片可获取渠道非常多,晋升也比较容易,虽然现在有同样亲民的紫苑与幻海梦蝶,但紫苑发力阶段在SS阶,新手培养起来较为困难(需整卡+100碎片),而幻海梦蝶与白夜执事装备互相兼容,白夜侧重于对单,幻海梦蝶适合对群,二者并不冲突,推荐同步培养。

3、Q:有了黑希还需不需要培养白夜执事?崩坏3本质为养成游戏,体力这玩意取之不尽用之不竭,为何不用来拓展自己的角色池呢?黑希强力,但记忆战场分身乏术,这个时候为何不考虑培养一个成本不高的白夜呢?

三、核心技能分析及技巧

1、核心技能

紫微:爆发状态下使自身周围敌人受到的物理伤害提高40%。白夜执事最核心的技能,目前数值最高的特殊易伤,且与瓦 尔 特·杨中、泰勒斯中不同的是,仿犹大人偶与深渊物理技能也可以吃到这个易伤。 以“裂波”为核心的加伤技能:

天魁:角色有烈波时,对移动速度降低、流血、点燃敌人造成全伤害增加30.0%。

文曲:角色有烈波时,分支攻击最后一式命中时消耗1点裂波,使自身的物理伤害提高40.0%,持续4.0秒,重复触发刷新时间。

廉贞:在场下每2.5秒回复1点烈波,角色离场时若烈波为0,全队全伤害提高15.0%,持续10.0秒。

2、常用技巧与进阶技巧

常用技巧

在终极区推出之前,“打拳白夜”称得上是炙手可热的高级区战场高分打法,这里只简单介绍一下,AAB为上勾拳,出招速度快,伤害来的也快,更易吃全队友给的增益。而通常,在白夜执事不使用必杀技的情况下,可以在有裂波时AAB BBA交替使用,而无裂波时,推荐AAA AAB BBB BBA交替使用。

在整体数值高涨的当下,只推荐白夜执事使用必杀技来进行输出,繁琐操作通通都不需要,只需使用BBA来快速获取能量,达到100SP后,使用暴风骤雨般的必杀技。

在与有护盾减伤的敌人作战时,可以留意敌人盾条,将盾条控制在非常低的情况下再去使用必杀技,可有效提高自身输出。

进阶技巧

帅气而又实用的“瞬大”技巧,在诸多“瞬大”中,AA瞬与落地瞬(即极瞬大)实用性高,前者可在SP98时,快速进入必杀技进行输出,而后者则可以吃到更多来自于队友的增益,若是落地瞬蹭到极限闪避,还可以触发技能巨门带来的自身时空25%暴击率。

这里关于技巧的方法不做过多阐述,需要的同学们可以去B站自行查阅各路神仙投稿的教学视频。

崩坏3白夜执事厉害吗 白夜执事角色评测

四、武器装备

白夜的增伤被动数值均衡,所以在装备选择上,不会出现对物理或全伤加成的装备有极端需求,属于那种给什么装备打什么伤害的优秀载体。

推荐搭配

短流程爆发:双狼+迪拉克上中下

袖缠云的出现,并没有太多改变双狼的地位,双狼的主被动进一步强化白夜自身输出,有一定条件但对白夜来说并不难触发的暴击率加成。这使得白夜在短流程战斗中,依然将双狼作为首选武器。而迪拉克三件套集暴击率、增伤、能量回复于一身,可以说是为白夜量身定制的新毕业套。(你的衣服归我了!)

长流程持续输出:袖缠云+迪拉克上中下

虽然白夜在使用必杀技时,不能触发袖禅云的被动增伤技能,但其主动提供的充足SP,能大大提高白夜在长线战斗中使用必杀技的频率。同样,选择迪拉克套进行搭配,达到事半功倍的效果。

一些补充:

对于白夜来说,超限断光只是一把高面板的白板武器,仅仅只是能用的水平。

白夜圣痕主要选择思路还是伤害与SP回复并济,上一个毕业套猫沙猫,因为伤害不足而黯然退场。

词缀的选择:

对于迪拉克白夜来说,SP回复词缀已经不是首选了,而在记忆战场或深渊中散搭白夜需要多次使用必杀技时,依然推荐优先洗SP回复词缀。

对于迪拉克白夜:攻击≈爆伤>SP回复>会心>其他

对于散搭白夜:SP回复>攻击≈爆伤>会心>其他

崩坏3白夜执事厉害吗 白夜执事角色评测

五、阵容搭配

对于主流阵容大致成型的玩家来说,白夜已不再作为首选角色(即便白夜能够打出不错的战场分数与深渊分数),但对于养成度较低或需要第二个物理队来打记忆战场的玩家来说,白夜不失为一个不错的选择。

常用环境-记忆战场/深渊

建议体系:月光+神恩+白夜

这一阵容中,月光提供主动时空与优秀的队长技能,携带超限电磁与辅助圣痕也能强化白夜的输出,神恩提供脆弱与增伤,将白夜SP攒至100后,即开启必杀技,对敌人进行输出。

常用循环流程:

1、月光主动闪避或触发极限闪避后使用武器主动或平A触发牛顿等BUFF。

2、切出神恩QTE后插十字架。

3、白夜下场打SP,视情况蹭闪避。

4、循环1、2、3,待神恩与白夜SP都达到开启要求时,神恩先开启必杀技插十字架,切月光上BUFF后再切出白夜使用必杀技进行爆发。

建议体系:彗星+神恩+白夜

这一阵容中,视连击是否可保持而决定队长位由彗星还是白夜来担任,若可保持连击,可选用彗星作为队长,提高暴击率。反之,则选用白夜作为队长,提高爆伤。该阵容优点是可处理护盾较厚的敌人,同时彗星作为队长时,甚至可以将白夜执事的暴击率提升至100%。流程与月光+神恩+白夜的流程相似,有碎星的情况,也可选择彗星碎星延迟牛顿。

白夜执事作为一个物理输出,已经加班了数十个版本,凭借自身优秀的素质,在不断替换装备的情况下,依然有着不错的表现。漫漫白夜,划过天际的星辰不计其数,但旷古闪耀的明星,仅此一人。

精英技能 刷好感度 无尽深渊 碎片获取

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全部评论

  • Sephiroth- 来自于 九游APP 2026-07-09 05:09

    怎么说呢,这游戏打完凯文就结束了,现在的东西莫名其妙,剧情也是虚无感了已经,一路走来玩了三千多小时,这么多年慢慢对他淡了,剧情不吸引人了,东西越来越花里胡哨了,全是看动画的技能,唉

  • 豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59

    崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?

  • 重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53

    可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官

  • 夜猫6号 来自于 九游APP 2026-07-05 13:31

    一个主线剧情做了大半个小时,有的步骤还不能跳过,还有各式各样的支线。真是长命游戏,命不长玩不下去

  • 崩三你没有心 来自于 九游APP 2026-06-12 00:05

    能不能给移动端也出个码啊 我好崩溃啊 我之前那个号的卡没了 我想尽办法也没能登上去 我好崩溃啊 我玩了这么久的号 我感觉就像被砍了一样 我好崩溃啊 我的号啊我的号啊

  • 孤城梦醒 来自于 九游APP 2026-05-28 23:34

    老玩家,虽然中间弃坑,但是不得不说是经典

  • 陌w 来自于 九游APP 2026-04-02 12:45

    感觉第一部,是米哈游所有作品里面最好的,我能感觉到角色的爱,感受到每一次冒险背后的道理。可惜后来第二部就没有这种感觉了。

  • 九游玩家7lz2wu4ajtjj 来自于 九游APP 2026-05-28 14:33

    很难想象这是一个2016年的游戏

  • 豌豆xt8onm 来自于 九游APP 2026-06-23 11:05

    开始的特效角色塑造建模不是太好,但后面还不错

  • ᭄ꦿ꯭孤꯭独꯭成꯭瘾꯭࿐ 来自于 九游APP 2026-05-28 13:03

    ,,出差出差冲冲冲出差出差

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