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《崩坏3》爱酱零距离 | 家园打工、词缀优化

舰长好,欢迎来到2019年的最后一期《爱酱零距离》!
一起来看下这一期有哪些内容吧~
家园打工
来自uid为122***90、320***58等293位舰长:
“家园有点问题,金币存满了没有提醒总是会忘记收,打工结束好像也没提醒,打工系统天天都因为口才卡着,希望能尽快加入后续新角色,我主练符华丽塔希儿这样真的很难受啊!”
“打工任务的刷新和一键派遣的AI设置有点蠢,不自己调整派遣队伍经常会血亏(系统乱派人导致其他打工任务无法分配),而且打工一旦开始无法自行取消非常不人性化。”
A:非常感谢舰长们!大家关于家园小队的意见给了我们很多优化灵感,比如舰长提到的打工派遣取消、一键派遣逻辑、体力提取等都在3.6版本已经完成了优化。
那么在3.7版本,我们会对整个家园小队界面进行改版优化,金币和体力领取将拥有单独提示,另外家园的加成也会直接显示在界面首页上。
此外,3.7版本还将增加打工任务刷新的功能,舰长每天可以免费刷新同品质的打工任务,减少了某一属性需求多次同时出现导致不能完成的情况。
当然,家园小队更多更人性化的功能,后续也会持续优化和开发的,也希望舰长能继续给我们灵感和建议~

最后,关于家园小队名单,相信很多舰长都已经知道了!家园小队成员目前计划的更新频率是一年两次,会在暑假、春节这两个时间段左右进行增加。那么在接下来的春节版本中,2.4~2.5版本登场的女武神——极地战刃、空之律者、月下初拥就会加入到小队中来,同时也会进入家园补给哦。
词缀优化
来自uid为325***90、450***58等576位舰长:
“词缀系统什么时候改啊 洗衣粉难获取就不说了 出个十连洗节省下时间啊”
“词缀词缀词缀,重要的事说三遍……能不能所词缀什么的,太难了”
A:3.7版本中,词缀洗炼系统将新增跳过动画的功能,以及稀有词缀二次确认的提示。舰长可以自行选择是否跳过动画(如下图所示)~

此外,在V3.7之后的版本中计划还会推出锁词缀的功能。舰长可以锁定两条词缀中的某一条词缀,下次重构时将只会更改未锁定的一条,不会改变被锁定的这一条词缀哦~
目前这个功能还在测试中,还请舰长期待一下~

桌面版
来自uid为154****52、116****04等324位舰长:
“桌面版登录每次都需要扫玛的问题很影响游戏体验”
“建议桌面版崩坏3渠道服可以直接用账号登录,现在这样每次登陆需要扫码很麻烦,就算要重新下载桌面版一次也行”
A:收到舰长的建议。目前桌面版只有区服记忆的功能,国服的账号记忆功能猛男已经在努力开发中了!因为渠道服的账号各自来源和规则不同,所以会需要更多的时间来评估是否可以实现。
新玩法尝试
来自uid为120***19、332***80等611位舰长:
“崩坏3的玩法单一,关于深渊和战场,两者都采用了按时间计分,这个很不友好,这玩法一样的模式,会减少游戏的趣味性,我更希望能有靠技术拿高分的模式,并且成为与深渊,战场持平的一种模式,会有很多玩家愿意接触崩坏3的。”
“求求你出点新玩法吧,主要玩法永远只有深渊和战场”
A:舰长反馈的玩法单一的问题,制作组的大家都十分关注。让舰长们体验到更有趣的玩法,也是我们不断追求的最重要的目标之一。那么,最近开放的「崩坏实验室」活动就是我们对于战斗玩法相关的一些探索。那么后续制作组也会通过这个崩坏实验室,不断的实验一些新的玩法,每期开放的内容、开放等级、奖励等,可能都会有所不同。我们也非常非常地希望舰长们可以对于这些新玩法的尝试,提出自己的看法,很期待大家的建议。
除了这种挑战向的玩法,很多舰长表示喜欢的轻松休闲向的玩法我们也在做一些新的尝试。在这次春节活动中,大家就可以体验到升级改版的小人射击、拼图等玩法。
后续版本中还会有更多有趣的玩法在等待舰长们……比如……


材料简化
最后,在之前的几期蓝贴发布后,爱酱看到有不少舰长希望可以将蓝贴中提到的各种材料简化做一个汇总。没问题,爱酱为大家准备好了——

上述材料合并后,相应的兑换项、关卡掉落等也会随之调整。
关于之前舰长在评论区里提问的【联机军备】商店中部分材料合并后限购次数的问题,爱酱也在这里为大家解答一下~
◆3.7版本更新后,新增的魂蚀玉兑换价格为「联合勋章*200+逆熵·虚数核心*1」,每月限购40次。
◆相转移镜面兑换项将调整为「魂蚀玉*12+联合勋章*40」,每月限购30次。
◆特别说明,这两个物品的限购次数都不会继承3.7版本更新前的已购买次数哦~

那么以上就是今天的全部内容啦~
预祝各位舰长元旦快乐!!
| 精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。






粤公网安备44010602000283号
圣骑正游侠 来自于 九游APP 2026-07-19 15:13
24年12月入坑,玩到现在,虽然说策划不行了,但是这一年多的体验真的让我震撼。无可厚非的神作,记忆里最美好的一块拼图!
爱莉的爱宠 来自于 九游APP 2026-07-15 09:09
我不管我不管崩坏三牛逼!!!! 嗯对渠道二服也有它的好处,但大佬们在苦三红莲争斗时,我还在苦二凹分哈哈哈哈哈哈不过听说官服更恐怖。。兄弟们觉得今年的原画集我能拿到吗?
Sephiroth- 来自于 九游APP 2026-07-09 05:09
怎么说呢,这游戏打完凯文就结束了,现在的东西莫名其妙,剧情也是虚无感了已经,一路走来玩了三千多小时,这么多年慢慢对他淡了,剧情不吸引人了,东西越来越花里胡哨了,全是看动画的技能,唉
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
豌豆v2mc3n 来自于 九游APP 2026-07-14 11:00
深渊凹分凹不动啊!。。。
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官
夜猫6号 来自于 九游APP 2026-07-05 13:31
一个主线剧情做了大半个小时,有的步骤还不能跳过,还有各式各样的支线。真是长命游戏,命不长玩不下去
崩三你没有心 来自于 九游APP 2026-06-12 00:05
能不能给移动端也出个码啊 我好崩溃啊 我之前那个号的卡没了 我想尽办法也没能登上去 我好崩溃啊 我玩了这么久的号 我感觉就像被砍了一样 我好崩溃啊 我的号啊我的号啊
孤城梦醒 来自于 九游APP 2026-05-28 23:34
老玩家,虽然中间弃坑,但是不得不说是经典
陌w 来自于 九游APP 2026-04-02 12:45
感觉第一部,是米哈游所有作品里面最好的,我能感觉到角色的爱,感受到每一次冒险背后的道理。可惜后来第二部就没有这种感觉了。