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崩坏3V3.6将更新什么 更新内容抢先预览
今天的崩坏3V3.6更新前瞻将为舰长介绍家园装备补给、日常材料活动优化、商店更新等内容,一起来看看吧~
家园装备补给、系统体验调整
★全新补给通道:家园装备补给★
在3.6版本更新后,全新补给通道——家园装备补给即将登场。与家园补给的规则类似,在进行家园装备补给时,舰长获得初始4★装备为New的几率将得到大幅提升!
家园装备补给开放时,将新增补给卡种类——「家园装备补给卡」。家园装备补给需要消耗「家园装备补给卡」,每张「家园装备补给卡」售价为200水晶。

「家园装备补给卡」
每进行10次家园装备补给,必出一件初始4★装备,同时,每获得3件初始4★装备,必有一件为New!
值得注意的是,3.6版本期间,家园装备补给暂定作为活动短期开放,制作组会根据舰长的建议,对家园装备补给进一步调优。预计在3.7版本更新后,家园装备补给将正式替代原有的标配装备补给,成为常驻补给。
*小提示:版本更新后,所有「标配补给卡」将被自动回收,回收后将返还给舰长相应数量的「家园补给卡」~
★特别说明:在这篇蓝贴发布后,制作组对家园装备补给的内容进行了一些调整,预计家园装备补给可能获得的初始4★装备调整如下(最终内容请以家园装备补给正式开放时的公告为准):
初始4★武器

初始4★圣痕(套装)

初始4★圣痕(单件)

★家园打工&远征体验优化★
在3.5版本更新后,全新的“家园”系统正式上线,制作组也收到了舰长的许多反馈。3.6版本中,将首先对家园系统的打工和远征玩法进行优化~
1)打工成员候选列表优化
3.6版本更新后,派遣女武神打工时,候选成员顺序将根据当前打工所需的特性值高低排列,舰长选择打工成员时更加方便啦!
举个例子:如下图所示,当前打工需要打工成员拥有总计8点口才、6点体能,此时,点击“选择成员”,候选的打工成员将根据口才和体能点数,分别从高到低排列,每个成员的特性值将在小头像右下角显示(打工中的成员将被排列在列表末尾)。
同时,因为本打工任务所需的口才点数比体能点数更多,候选打工成员列表中,将优先显示拥有口才特性的可打工成员~

2)取消打工功能上线
手滑派遣了女武神参加不想去的打工?3.6更新后,这个问题将不再是问题~
在新版本中上线了【取消打工】功能,如果舰长不慎派遣了女武神参加错误的打工,可以在第二天04:00前,点击任务右上角的“—”符号,取消此打工任务。

取消打工后,打工时消耗的饭团将全部返还,同时参加此打工任务的所有女武神会重新回到可打工状态。
3)打工任务等级&奖励展示优化
各个打工任务有不同的稀有度等级,在领取时也会获得不同的奖励。版本更新后,在派遣打工时,舰长将能够更便捷地了解各个任务的稀有度和奖励啦!
3.6版本更新后,在大地图上,所有的打工任务将以不同颜色标注,标签为紫色的打工任务为稀有任务,标签为蓝色的打工任务则为普通任务。
同时,接取任务的界面也进行了优化,在接取任务前,舰长即可了解到这个任务的具体奖励值,确定打工策略更加简单~

4)家园福利相关优化
在家园大厅中,舰长可以点击【家园福利】设施,领取溢出的体力和金币储存。3.6版本更新后,如果舰长的体力或金币存储已满,【家园福利】箱将显示“MAX”文字,提示舰长及时领取家园福利。

另外,新版本中,家园福利中存储的溢出体力将能够指定取出数量啦~
5)远征界面显示体力
3.6版本更新后,远征界面右上角将显示当前剩余体力值,方便舰长合理分配体力~
6)家园主界面切换功能调整
3.6版本更新后,家园主界面的“切换”和家具布置功能将暂时下线调整。
7)后续优化预告
在后续版本中,家园系统的展示效果还将进一步优化,舰长有任何想要建议的调整方式,欢迎留言哦~
材料活动关卡优化&悬赏目标更新
★材料活动关卡:新增高级技能材料奖励★
1)入口位置优化
在3.6版本更新后,「曜日活动」等日常材料活动关卡的入口将移动至【出击】界面右下角,舰长可以更快进入关卡,完成日常材料收集啦~

2)位面徽章优化
3.6版本更新后,「位面徽章」将不再通过邮件发放,而是直接储存到舰长的背包中,舰长再也不用担心邮箱被塞满啦~
新版本中「位面徽章」最多可存储50个,如果「位面徽章」数量已达上限,将不再为舰长自动领取更多位面徽章。
不过,如果舰长当日消耗了一定数量的「位面徽章」,且前一天也有可领的「位面徽章」,则可继续领取前一天发放的「位面徽章」,直至「位面徽章」数量重新达到上限。需要注意的是,新版本中,超出存储上限的「位面徽章」仅会保存一天,舰长不要忘记及时领取和使用哦~

3)材料活动关卡可使用「加速券」
3.6版本更新后,材料活动关卡也可以使用「加速券」快速完成啦!
与开放世界委托玩法中使用「加速券」的方法一样,在日常材料活动关卡使用「加速券」后,即可瞬间完成关卡,奖励会自动发放到舰长的背包中。
舰长可通过提升作战凭证等级获取加速券,所有材料活动关卡每周最多可使用10次加速券(开放世界驱魔委托使用「加速券」的周上限次数为15次)。

★悬赏委托更新:樱花的誓约、歼星者19C★
3.6版本更新后,「樱花的誓约」、「歼星者19C」将加入悬赏掉落提升目标,并开放悬赏委托玩法中的装备合成,助力舰长对抗崩坏!

★商店更新★
3.6版本更新后,置换空间和魔女回廊商店将迎来新上架的内容,舰长快来看看是否有自己心仪的商品吧~
1)置换空间:新加入圣痕「古斯塔夫」套装,武器「幽色咏叹调」、「永暮双狼」、「超维☆奏鸣曲」。
2)魔女回廊:新增了A级角色「幻海梦蝶」的角色碎片兑换项,可兑换的S级角色碎片更替为「次元边界突破」、「异度黑核侵蚀」、「樱桃炸弹」 (需使用「纯粹魔女宝珠」兑换)。
另外,魔女回廊将在3.6版本中开放「魔女宝珠」兑换星石的限时活动,每1000魔女宝珠可兑换1800星石(3.6版本期间最多可购买99次),有需要的舰长不要错过哦。
*以上内容来自测试服,不代表最终上线品质。请以正式服内表现为准。
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。






粤公网安备44010602000283号
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官
崩三你没有心 来自于 九游APP 2026-06-12 00:05
能不能给移动端也出个码啊 我好崩溃啊 我之前那个号的卡没了 我想尽办法也没能登上去 我好崩溃啊 我玩了这么久的号 我感觉就像被砍了一样 我好崩溃啊 我的号啊我的号啊
孤城梦醒 来自于 九游APP 2026-05-28 23:34
老玩家,虽然中间弃坑,但是不得不说是经典
九游玩家7lz2wu4ajtjj 来自于 九游APP 2026-05-28 14:33
很难想象这是一个2016年的游戏
陌w 来自于 九游APP 2026-04-02 12:45
感觉第一部,是米哈游所有作品里面最好的,我能感觉到角色的爱,感受到每一次冒险背后的道理。可惜后来第二部就没有这种感觉了。
᭄ꦿ꯭孤꯭独꯭成꯭瘾꯭࿐ 来自于 九游APP 2026-05-28 13:03
,,出差出差冲冲冲出差出差
嗦面之律者 来自于 九游APP 2026-04-02 13:14
好玩的,没有刀,积极阳光,乐观向上
豌豆xt8onm 来自于 九游APP 昨天 11:05
开始的特效角色塑造建模不是太好,但后面还不错
欧皇的加护 来自于 九游APP 2026-03-29 11:42
舍不得舰上的女武神,为世界上的美好而战。