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《崩坏3》V3.2更新前瞻:新人偶 晓月镇魂歌

舰长好~今天,将会有一位神秘嘉宾做客《跟班聊跟新》现场,瞧这黑色的小礼帽、这冷漠的气场……它就是——新人偶 「晓月镇魂歌」!
======晓月镇魂歌======
来自幽影的死神,以镰刀为武器,在生之彼岸奏响亡灵的乐章。
新武装人偶 「晓月镇魂歌」降临!虽然这位人偶同学表面上有些冷冰冰的,但却是舰长强力的作战伙伴哦~

※通常技——影袭
「晓月镇魂歌」的武器是一把巨大的镰刀。发动通常技时,将挥舞镰刀进行多次攻击,对敌人造成冰冻元素伤害!

※必杀技——暗影之躯
「晓月镇魂歌」发布必杀技时将开启死神结界,在短时间里对结界内的敌人发动多次强力攻击,造成大量冰冻元素伤害,最后一击还可以浮空敌人。

======「晓月镇魂歌」入手方式揭秘======
折一支蓝色玫瑰装饰礼帽,华丽的斗篷已经披好。舰长,你什么时候来带我回家呢?
6月6日 12:00 ~7月5日 12:00,将开启「晓月镇魂歌」人偶补给。60级及以上的舰长使用「人偶补给卡」进行补给,每100次补给内必定能获得人偶「晓月镇魂歌」!
同时,商城还将上架人偶8折特惠礼包,舰长可以使用1200水晶购买10张「人偶补给卡」!

「人偶补给卡」
※补给内容
活动期间,舰长进行「晓月镇魂歌」人偶补给将有机会获得以下物品:
人偶和人偶碎片:人偶「晓月镇魂歌」、人偶「仿犹大」、「晓月镇魂歌零件」、「仿犹大零件」
人偶进化材料:基础天赋嵌石、通用天赋嵌石、心智魄石
通用进化材料:星石、秘银、月光意志、高级量子零食
(具体补给概率请关注后续公告内容)
※补给规则
1)舰长进行一次人偶补给会消耗一张价值150水晶的「人偶补给卡」,每进行10次人偶补给必出「晓月镇魂歌零件」或人偶「晓月镇魂歌」。
2)舰长在人偶补给中,每100次补给内必定能获得人偶「晓月镇魂歌」。舰长可以在人偶补给界面查看获得「晓月镇魂歌」的最大剩余补给数。
3)在人偶补给中,每次补给都不会继承百次必出的已进行补给次数。也就是说,如果在本期人偶补给结束时,舰长的人偶补给界面显示是“剩余20次补给必出”,那么在下一期人偶补给开始时,会被重置为100次补给内必定能获得当期补给人偶的状态。

======「晓月镇魂歌」人偶养成活动======
6月6日 10:00~7月6日 4:00,还将开启「晓月镇魂歌」人偶养成活动。61级及以上的舰长完成活动任务,将可以免费获得一张「人偶补给卡」!
此外,舰长通关活动关卡还将获得一定积分,累计活动积分可以获得「仿犹大碎片」、基础天赋嵌石、通用天赋嵌石、心智魄石等奖励!
======人偶稀有度======
3.2版本中将新增人偶稀有度。而即将上线的「晓月镇魂歌」为稀有度S级的人偶。仿犹大和赤鸢之翼为稀有度A级的人偶。
偷偷告诉舰长,S级人偶初始自带2个天赋槽位,最多可以解锁5个天赋槽位哦~

需要注意的是,每位人偶的稀有度是固定的,舰长可以通过收集人偶碎片提升人偶的星级,但不能改变人偶稀有度哦~
======「漂流迷界」武装人偶活动关调整======
3.2版本中,舰长将可以使用秘银购买原力次数,开启曜日活动关「漂流迷界」了。

此外,舰长通关关卡还将有机会获得基础天赋嵌石、通用天赋嵌石、以及心智魄石奖励哦~
以上就是今天《跟班聊更新》的全部内容,给小跟班一颗小心心,我们下期再见~
| 精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。






粤公网安备44010602000283号
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
孤城梦醒 来自于 九游APP 2026-05-28 23:34
老玩家,虽然中间弃坑,但是不得不说是经典
崩三你没有心 来自于 九游APP 2026-06-12 00:05
能不能给移动端也出个码啊 我好崩溃啊 我之前那个号的卡没了 我想尽办法也没能登上去 我好崩溃啊 我玩了这么久的号 我感觉就像被砍了一样 我好崩溃啊 我的号啊我的号啊
九游玩家7lz2wu4ajtjj 来自于 九游APP 2026-05-28 14:33
很难想象这是一个2016年的游戏
陌w 来自于 九游APP 2026-04-02 12:45
感觉第一部,是米哈游所有作品里面最好的,我能感觉到角色的爱,感受到每一次冒险背后的道理。可惜后来第二部就没有这种感觉了。
᭄ꦿ꯭孤꯭独꯭成꯭瘾꯭࿐ 来自于 九游APP 2026-05-28 13:03
,,出差出差冲冲冲出差出差
嗦面之律者 来自于 九游APP 2026-04-02 13:14
好玩的,没有刀,积极阳光,乐观向上
欧皇的加护 来自于 九游APP 2026-03-29 11:42
舍不得舰上的女武神,为世界上的美好而战。
豌豆av1w0v 来自于 九游APP 2026-05-01 22:45
把抽卡出金概率提高,消费水晶数量减少,就更好了。