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《崩坏3》V3.2更新前瞻:新深渊模式量子奇点

时空交汇的深海之下,伴随着未知的危险与隐秘的希望,新的冒险即将开始……
在3.2版本中,舰长将可以体验「量子奇点」深渊模式,一起来看看都有哪些内容吧~
======量子奇点======
※基本玩法介绍
在“量子奇点”中,舰长可以在开放的区域里连续挑战敌人、获取积分。最后与同组的其他舰长进行积分比拼,并获得排名奖励。
“量子奇点”内暂定设有4个大层,每大层分为几个小区和一个强敌区。舰长需要先清除小区内的敌人,才能前往强敌区进行挑战。消灭强敌区的敌人就能进入下一层。

每期“量子奇点”模式中的区域效果、遭遇的敌人都会有所不同。随着舰长分组的提升,还会遇到更加强力的敌人以及更加多变的区域效果。开启精彩的挑战之旅吧!
1)跳层规则
在 “量子奇点” 的低层关卡内,如果舰长的通关时间低于1分钟,则可以跳层挑战更高难度的敌人哦~
打个比方:如果爱酱通关“量子奇点”第一层只用了55秒,那么她将直接跳到第三层迎接挑战。
2)闪避增益 & 量子波动
在“量子奇点”中,还将新增“闪避增益”机制。舰长在挑战过程中,每触发一次极限闪避,会积攒“极限闪避能量条”;能量条满后会触发强力增益效果!
偷偷告诉舰长,在不同的区域内,可触发的增益效果也会不同哦~

此外,“量子奇点”还存在一个特殊的“量子波动”时间。
正常情况下,女武神在“量子奇点”内会受到持续流血效果的影响;但在量子波动期间,敌人会进入停滞状态、女武神流血状态的计时也会暂停。趁这个机会大显身手、缩短通关时间吧!
偷偷告诉舰长,在量子波动期间还可以更快速地积攒极限闪避能量条、有效降低通关时间哦~~

★小提示:“量子奇点” 中没有炸弹、陷阱等道具。舰长,释放你真正的力量吧!小跟班看好你哟~
※积分结算
“量子奇点” 将采用积分制计算分数,在越短的时间内击败更强大的敌人,获得的积分也会更多。
如果舰长没有通关当前区域的所有挑战,也会根据挑战进度获得相应的积分;舰长还可以重复挑战最后一层的强敌,保留最好的成绩哦~
每期结算时,会根据舰长在“量子奇点”中的总积分进行排名,并发放相应的奖励。
※等级分组
“量子奇点” 将会根据舰长的等级进行相应的区分,具体情况如下:
低级区:25~55级;
中级区:56~69级;
高级区:70~82级。
※开放规则
“量子奇点” 每周将开放两期(周一15:00~周三22:00 ;周五15:00~周日22:00)。并且,首期挑战开启时,“量子奇点”的分组为禁忌、原罪、苦痛、红莲,每组20人进行挑战。
★划重点:
6月14日~6月23日,舰长将开启“量子奇点”挑战。
6月24日之后,25~69级的舰长将继续挑战“量子奇点”,而对于70~82级的舰长,“迪拉克之海”和“量子奇点”将会每周交替开放。同时,“迪拉克之海”将不再设立低级组和中级组,每个深渊的成绩也会单独进行结算。
为了帮助舰长更好地理解深渊开放规则,小跟班做了一张图为大家展示~

特别说明:
★“量子奇点”首期开放时将不设置无限分组,如果舰长在6月12日“迪拉克之海”结算时处于无限级,“量子奇点”开启时会处于红莲级。
★6月12日后升到70级的舰长,如果之前挑战过“迪拉克之海”,那么他在6月24日“迪拉克之海”的分组,会继承上一期“迪拉克之海”的成绩。
而如果舰长之前未挑战过“迪拉克之海”,那么他首期进入“迪拉克之海”时将处于高级区禁忌级。
以上就是关于“量子奇点”的介绍~ 舰长,在危险与希望并存的世界里,开启全新的征途吧!
======量子属性敌人======
雄赳赳气昂昂,新的敌人登场啦!
3.2版本还将新增「量子」属性的敌人。它是这样子滴~~

偷偷告诉舰长,使用「量子」属性的女武神进行攻击,会对同属性的敌人造成更高的伤害;而使用生物、异能、机械属性的女武神进行攻击,将不会造成增益或减伤效果。但是,舰长可以利用一些小技巧更加轻松地战胜敌人,且听小跟班细细道来~
※叠加态和塌缩态
「量子」属性的敌人存在「叠加态」和「塌缩态」两种状态。处于「叠加态」的敌人将会免疫常规的冻结、眩晕、麻痹、时空断裂效果,并拥有一定程度的免伤。

此外,处于「叠加态」的敌人还会存在一些特殊的攻击招式!

当处于「叠加态」的敌人发动特殊攻击时,使用女武神成功触发极限闪避,并进行回击,可以将敌人打入「塌缩态」。这时,敌人将不再拥有减伤、以及免疫冰冻、麻痹、眩晕、时空断裂的能力。
所以说,将敌人打入更弱的「塌缩态」后再进行攻击,可以帮助舰长更加轻松地赢得胜利哦~~快来试试吧~

★贴心提示:对于更加强大的量子强敌,舰长需要多次进行极限闪避后的反击,才能将敌人成功打入「塌缩态」哦~
======悬赏委托======
此外,在3.2版本中,还会新增一个「悬赏委托」玩法。参与挑战的舰长,将可以获得用于合成武器的进化材料;此外,舰长还可以在每期的「悬赏委托」中开启一个up目标,开启后将会提升指定装备的获取概率!

关于「悬赏委托」的基本玩法介绍和奖励结算等内容,小跟班在另一篇情报中进行了详细的解释,感兴趣的舰长可以前往查看~~
*以上内容来自测试服,不代表终上线品质,请以正式服内表现为准。
| 精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。






粤公网安备44010602000283号
Sephiroth- 来自于 九游APP 2026-07-09 05:09
怎么说呢,这游戏打完凯文就结束了,现在的东西莫名其妙,剧情也是虚无感了已经,一路走来玩了三千多小时,这么多年慢慢对他淡了,剧情不吸引人了,东西越来越花里胡哨了,全是看动画的技能,唉
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官
崩三你没有心 来自于 九游APP 2026-06-12 00:05
能不能给移动端也出个码啊 我好崩溃啊 我之前那个号的卡没了 我想尽办法也没能登上去 我好崩溃啊 我玩了这么久的号 我感觉就像被砍了一样 我好崩溃啊 我的号啊我的号啊
夜猫6号 来自于 九游APP 2026-07-05 13:31
一个主线剧情做了大半个小时,有的步骤还不能跳过,还有各式各样的支线。真是长命游戏,命不长玩不下去
孤城梦醒 来自于 九游APP 2026-05-28 23:34
老玩家,虽然中间弃坑,但是不得不说是经典
陌w 来自于 九游APP 2026-04-02 12:45
感觉第一部,是米哈游所有作品里面最好的,我能感觉到角色的爱,感受到每一次冒险背后的道理。可惜后来第二部就没有这种感觉了。
九游玩家7lz2wu4ajtjj 来自于 九游APP 2026-05-28 14:33
很难想象这是一个2016年的游戏
豌豆xt8onm 来自于 九游APP 2026-06-23 11:05
开始的特效角色塑造建模不是太好,但后面还不错
᭄ꦿ꯭孤꯭独꯭成꯭瘾꯭࿐ 来自于 九游APP 2026-05-28 13:03
,,出差出差冲冲冲出差出差