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崩坏3镰刀勇者攻略 成名录相关技巧
崩坏3本周末更新了「地下城大冒险」系列活动,其中的100层爬塔除了99层为火龙外,其他与上周并没有太大区别,在此不再赘述,本次主要和大家分享一下「镰刀勇者成名录」活动的相关技巧。

通过每天完成活动任务可以获得「勇者握手�弧梗�握手�豢梢宰魑�门票用来挑战9位勇者。挑战成功或者失败握手�换岜幌�耗,平局会返还握手�唬�重复挑战已经挑战成功的勇者不消耗握手�弧U蕉芬钥ㄅ贫跃龅男问浇�行,对手的出牌顺序完全随机,因此不存在确保胜利的出牌顺序,受概率(运气)影响较大。因此主要和大家分享各关的要点,大家根据情况灵活选择。
下文由镰酱的自述和对应的关卡解析组成,要素过多警告。

大家好,我是镰酱,是一个平凡的镰刀死士,但我有一个梦想。

为了达到这一目的,我要挑战传说中的九位勇者,全部挑战成功后我就能成为新的勇者了。
第一个勇者是琪亚娜,或许这就是新手关吧,她的表现就像草履虫一样,完全不像一个勇者。

解析:第一关主要是让大家熟悉活动玩法,卡牌的克制关系与游戏中一致。第一关最差也能平局,大家不存在输掉的可能性(符合琪亚娜的智商),大家多试验几次即可。
第二个勇者是芽衣,使得一手北辰一刀流,和前面的草履虫完全不同。一开始轻敌差点输掉了。

解析:从第二关开始就存在失败的可能性。芽衣手中异能卡最多,镰酱手中生物卡最多。镰酱手中的机械牌得分的概率较低,如果留到后面很容易和芽衣的异能牌撞上。所以可以首先把机械牌打出,芽衣如果出生物牌或者机械牌就基本确保胜利,之后大家一直出生物牌即可。如果芽衣一开始出异能牌克制机械,后面就要看运气,有可能输,但也有可能赢或者平局。
第三个勇者是布洛妮娅,重装小兔常常伴随在她左右。不知道这是谁送给她的呢?

解析:第三关中布洛妮娅手中只有生物和机械牌,镰酱手中是异能和机械。大家可以先手机械,布洛妮娅出生物牌胜率就比较大,之后连续出异能牌即可,最差是平局。如果布洛妮娅首先出机械牌,我们第二张和第三张分别出机械和异能,之后根据场上情况出牌,胜利及平局的概率较大。
第四个勇者是丽塔,看着她遮住一只眼的发型我就知道,她就是我学习模仿的对象。

解析:第四关中丽塔的手牌与布洛妮娅一致。镰酱手中为两张生物、三张异能、一张机械。其中生物牌是无法得分的,所以先把两张生物牌打出去。只要没有遇到丽塔连续出两张机械的情况,后续就先出机械再出异能就能胜利;如果遇到丽塔开头两张全出机械,直接重开吧。
第五个勇者是卡莲,我记得她好像是沉灵大人在记忆战场的同事,但最近好像没怎么出场。轮到她值班时,听声音好像是之前遇到的某个草履虫cos成卡莲的样子来替班的。

解析:第五关双方的卡牌完全相同,各属性的卡牌均为三张。第一张牌出什么都行,运气的成分更大一些。不过卡莲每出三张牌很大概率是一生物一异能一机械(顺序不定),大家可以利用这个技巧帮助判断场上局势。
第六个勇者是八重樱,据隔壁片场上班挨揍的某不知名的源石虫说,他们那边也有一个长着和八重樱耳朵类似的人,好像叫阿米......什么的。

解析:第六关的牌型比较复杂,没有简单的多数解,因此我们可以把复杂的问题变简单,减少计算量。前三张牌大家可以出两张生物和一张机械(顺序随意),只要没有遇到对面连续三张机械的极端情况,大家根据八重樱剩余手牌的类型和数量针对性的出牌,胜率较高。
第七个勇者是姬子,不过这骑士身份造型和泛红的铠甲我好像最近在某个教国里见过。

解析:第七关看运气的成分比较多,姬子一开始的两张中出三种牌的几率基本一致,前几张的得分情况基本就决定了胜负,大家最好根据姬子手牌情况随时调整自己的出牌选择,尽量避免过早将单一卡牌打空导致卡手最后败北。
第八个勇者是德丽莎,一副学者模样,手里经常挥舞着一堆不知道是谁的零分考卷。

解析:第八关德丽莎的手牌与姬子一致,镰酱的异能牌较多,尽量消耗掉德丽莎的生物牌是取胜的关键。大家可以一开始出机械牌试探,如果德丽莎迟迟不出生物牌,镰酱多半要输。
第九个勇者是符华上仙,她很强。但我已经走到了最后,我不能倒下.......

解析:第九关就是卡莲的威力加强版,牌数量的增多增加了不确定性。大家根据对付卡莲的经验以及场上局势灵活选择即可(就是看运气)。
在挑战的终点,我,镰酱,克服了种种困难终于打败了传说中的九位勇者。只要拿起面前象征胜利的镰刀我就能成为真正的勇者了。
突然,一个量子态的身影冲到了我的前面,拿走了那把镰刀。
“大家好,我是被插队两年半的可可利亚孤儿院练习生希......”
看着她被众人簇拥的身影,我默默站在一旁。
“明明是我先来的,为什么会变成这样呢”

这次采用了新的方式来描写活动,不知道大家是否喜欢。
「镰刀勇者成名录」活动虽然有一定的规律可循,但取胜主要还是与概率有关,尤其是后几关很难做到一遍通关,有效活动时间长达7天,全勤能够确保搬空活动商店,大家可以不断尝试,享受活动的乐趣。如果有合适的过关思路,欢迎大家积极留言分享。
| 精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。






粤公网安备44010602000283号
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官
陌w 来自于 九游APP 2026-04-02 12:45
感觉第一部,是米哈游所有作品里面最好的,我能感觉到角色的爱,感受到每一次冒险背后的道理。可惜后来第二部就没有这种感觉了。
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 今天 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
孤城梦醒 来自于 九游APP 2026-05-28 23:34
老玩家,虽然中间弃坑,但是不得不说是经典
九游玩家7lz2wu4ajtjj 来自于 九游APP 2026-05-28 14:33
很难想象这是一个2016年的游戏
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嗦面之律者 来自于 九游APP 2026-04-02 13:14
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欧皇的加护 来自于 九游APP 2026-03-29 11:42
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豌豆av1w0v 来自于 九游APP 2026-05-01 22:45
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墨泽ing 来自于 九游APP 2026-05-17 22:50
四星给剧情,食之无味弃之可惜