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崩坏3团队3V3竞速模式怎么样 卡牌选择BUFF效果一览
崩坏3团队3V3竞速模式:崩坏3在测试服中上线了全新的团队模式,3V3团队竞速。和之前竞速有何不同也就是团队作战两只队伍打同样的关卡和BOSS,规定时间内越快完成就能胜利,下面我们就来看看这个模式中的八个段位玩法和具体的奖励介绍。

玩法整体完成度较高,几分钟即可完成一次,节奏较快。有段位系统,在活动主界面可见自身段位,预计是奖励评价的主要依据。

活动主界面
段位目前共有8个,青铜勇者1-3,白银勇者1-3,究极勇者,至高勇者(名称可谓非常熟悉了)。赛季结算的段位奖励未定。


段位一览
玩法是以3人小队形式进行对抗,可以进行单人匹配散人队伍,也可以和1-2名好友一起组队挑战,目前没有等级分组划分和限制。

组队界面
活动最下方可见卡牌按钮,点击进去即可分配在游戏里计划使用的各种卡牌。卡牌能提供各种加成,在游戏当中需要通过使用打败怪物掉落崩坏能购买卡牌才能起到对应效果,与矩阵探索里的有些类似,每场游戏最多可以选择并购买4种卡牌。

第一页卡牌以给自身和团队增益为主
与矩阵不同的是,除了有能给自身或者整支队伍加增益buff的卡牌,卡牌当中有一些是用来对敌方施加干扰的,能够通过各种方式来干扰敌对队伍输出,进而赢得胜利。这也是双方斗法较量和娱乐欢笑的主要方面。

第二页卡牌多是与干扰敌对团队输出有关
设计好自己携带的卡牌就可以点击开始匹配开始游戏啦,目前暂不支持6人开黑内战。

炫酷的匹配成功界面
匹配成功后就可以在准备界面选择出战的女武神和人偶,浏览对应的关卡效果和关卡BOSS,如果想调整携带的卡牌可以在卡牌选择界面中更改。选择好后点击右下角准备,屏幕上方可见双方的准备情况。

目前处在已准备状态
两只队伍竞速完成比赛,关卡�裙治锵嗤�但两只队伍间怪物血量不共享。同一只队伍BOSS血量共享但小怪血量不共享,进入关卡后无法直接看到队友和对面队伍的情况。需要通过下图红框处的进度条判断场上局势。
如下图所示,从屏幕左侧紫框处可知玩家自身为蓝队,从屏幕上方红框处可知玩家当前位于第一个小怪关处。红框处每个小点的位置代表着每个玩家所处的关卡。目前共有4个关卡,第1和第3个为小怪关卡,第2关为BOSS绯狱丸,第4关为BOSS飞机RPC-6626。

可见一开始大家都在第一个小怪关卡
小怪关卡中会刷出各种怪,打死1只怪物可以获得1点金币(即崩坏能)。
场地中有一个光圈,把敌人引到光圈里并击败能够获得2点金币(即崩坏能),不过女武神站在光圈中会受到不间断的雷击。

在图上女武神后方可见光圈
每次通关小怪关卡后就能用之前积累下来的崩坏能购买之前选择的卡牌。购买有时间限制,需要尽快作出选择。第1关小怪数量较少,如果想尽快买一些高价格的卡牌最好尽量将小怪都消灭在光圈中。

需要合理安排崩坏能的花费
打败第1关小怪并购买卡牌后进入第2关挑战BOSS绯狱丸。下图蓝框处可见进入第2关的瞬间代表玩家的一颗蓝星也移到了第2关的位置。
强化类卡牌会直接将效果施加给角色并在左侧屏幕有文字提示,在血量上方也可见效果图标。药水类卡牌会出现在武器技能键上方红框处,由大家自行决定释放时机。

绯玉丸在没有敌方道具干扰的情况下难度不大,但攻击力较高且关卡内没有血包掉落,大家注意要及时闪避。
打败绯玉丸后来到第3关小怪关,与第1关类似,完成后也有一次卡牌购买的机会,无论是加强自身实力还是给敌方增加难度都是最后的机会。

屏幕右上角可见现在可用的崩坏能数量
当卡牌效果施加给自身或者团队整体时在屏幕左侧的文字为绿色,当卡牌效果施加给敌方队伍时在屏幕左侧的文字为红色。经过多次实验,队伍间竞争激烈,掌握好增减益状态的释放时机决定着成败。
第4关为BOSS飞机RPC-6626,无属性。BOSS本身难度较低,但往往此关双方队伍都能积累较多数量的崩坏能购买道具,会互相在敌方战场上施加诸如导弹轰炸、雷电轰击、BOSS短时无敌等多钟特效进行干扰,如果能在第1关尽量多的将怪物消灭在光圈里甚至在第2关绯玉丸处就能给敌方施加这各种棘手的难题。所以想要获胜考验着大家的手速与资源分配的能力。

可在左上方观察到敌对队伍的BOSS进度
当有一只队伍通关后比赛结束。胜利方全员段位加一颗星,目前最低级的青铜勇者1失败以后不扣星(还没打到更高段位)。

不告诉你们我一共输了多少次了...

3V3团队竞速与12人团本、挑战之路等相比用时很短(几分钟结束),节奏极快,富有娱乐性和操作性。但如果要想要有较高的段位,最好女武神练度较高同时有稳定的开黑车队(看了看自己可怜的moba类游戏段位)。总体来说十分新颖,值得期待。
| 精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。






粤公网安备44010602000283号
圣骑正游侠 来自于 九游APP 2026-07-19 15:13
24年12月入坑,玩到现在,虽然说策划不行了,但是这一年多的体验真的让我震撼。无可厚非的神作,记忆里最美好的一块拼图!
爱莉的爱宠 来自于 九游APP 2026-07-15 09:09
我不管我不管崩坏三牛逼!!!! 嗯对渠道二服也有它的好处,但大佬们在苦三红莲争斗时,我还在苦二凹分哈哈哈哈哈哈不过听说官服更恐怖。。兄弟们觉得今年的原画集我能拿到吗?
春水初生花影轻摇 来自于 九游APP 2026-08-10 22:37
虽然我第一个号因为一些事情没了,现在也提不起对她的兴趣了,但她还是给我带来了美好的体验,不多说了,十分给了
Sephiroth- 来自于 九游APP 2026-07-09 05:09
怎么说呢,这游戏打完凯文就结束了,现在的东西莫名其妙,剧情也是虚无感了已经,一路走来玩了三千多小时,这么多年慢慢对他淡了,剧情不吸引人了,东西越来越花里胡哨了,全是看动画的技能,唉
茂名AKA 来自于 九游APP 2026-08-04 22:30
你是我永远的白月光,但我现在是真没有玩下去的动力了
豌豆iuzpck 来自于 九游APP 2026-07-23 18:51
里面的剧情很好看,非常喜欢
豌豆urojrn 来自于 九游APP 2026-08-04 13:41
我觉得挺好玩的,而且里面刚好是战斗类型的,我比较喜欢的。特别是那一个个角色的技能,虽然是花里胡哨了点。不过操纵每一个角色起来都很上手。
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
豌豆v2mc3n 来自于 九游APP 2026-07-14 11:00
深渊凹分凹不动啊!。。。
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官