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崩坏3增幅核心驱动装山吹怎么样 增幅核心驱动装山吹解析
山吹的增幅核心也已经上线了,相信现在山吹已经达到了很大的加强。在技能上的变化应该是最能体现出来的,所以大家比较关注增幅核心后的山吹技能的变化。下面带来详细解析。
增幅核心驱动装山吹
新护盾:存在时提高全队近战物理伤害,周期性对角色周围造成物理伤害,被物理攻击破盾时不会打断。
新大招:新增聚怪、浮空和眩晕效果,回血效果移至护盾造成的额外伤害中。
点射:由脆弱改为区域降低移速、抗打断力并提高护盾受到的伤害。
技能变化一览
开启增幅核心后,左边的技能会替换为右边的技能,部分技能需要高级的增幅核心才能解锁。材料可通过挑战之路获得,但养成周期也是非常的长。
具体技能介绍
重力弹
不蓄力的点射效果由范围脆弱变更为给敌人施加衰弱立场,立场内所有敌人的移动速度和抗打断力降低,护盾受到的伤害提升。立场会跟随被点射命中的敌人移动,场上只能存在一个立场,产生新立场后之前的立场会消失。
比较关键的新技能,辅助效果与原先的脆弱各有优劣,要根据具体场合开关增幅核心来选择更适合自己套路的辅助效果。此外,减移速效果也可用于辅助月轮和鬼铠,降低抗打断力、增加敌人护盾受到的伤害也可以明显提高队伍的压制力。
护盾系统
▲ 新的护盾外观,触发伤害判定时会发出光芒
护盾被物理伤害击破时,自身动作不会被打断。但新的护盾被击破后不会自动重新生成,必须由山吹QTE、防御反击技能(触发全局时空的盾反)、大招等特定动作重置。
【过载纠缠】:护盾生命值改为与山吹角色生命上限挂钩,满级核心时护盾血量比之前更高。
【引力旋涡】:护盾存在时,受到伤害超过一定值,超出部分的伤害额外减少。护盾被击破时麻痹周围敌人。
【空间扭曲】:护盾存在时近战物理伤害提高(全队都能吃到加成),被护盾保护的角色每3秒对周围造成一定倍率的物理伤害。在山吹大招期间,造成伤害的频率增加到每1.5秒一次。
【能量重构】:空间扭曲击中衰弱立场内的敌人时,回复全队一定生命值。山吹大招期间回复的生命值翻倍。
※【空间扭曲】的伤害来自于被护盾保护的在场角色,属于直接伤害、普通攻击、没有远程/近战判定,且有一定的破盾能力,能吃到角色的相应加成,可触发犹大、离火标记的伤害和在场角色携带的牛顿下、开普勒中等圣痕效果,但不提供连击数。
护盾的功能更加多种多样,无论是近战物理加成还是额外的伤害都比较实用,比起之前可以更好的辅助近战物理输出。同时回复血量的效果也不再依赖大招触发。但新护盾并不会自动重置,实战中要更加注意保持护盾以及破盾后重置护盾。
QTE-湮灭
动作更改,饱受诟病的巨长前摇和突进都没了,新增小范围聚怪效果。但由于自带全局时空,聚怪效果并不理想。
必杀-湮灭模式
新的必杀技取消了可以关闭的设定,改为一次性消耗50SP释放,进入湮灭模式15秒。期间角色进入霸体状态,且每3秒重置护盾。大招开启时可以聚怪并使敌人浮空,第三击可以时空锁定并持续吸附敌人。而且按防御键不再是举盾或冲撞,而是变为闪避。
【能量重构】:必杀技击中衰弱立场内的敌人会附加眩晕。
【超负荷】:必杀技期间降低全队受到的间接物理伤害。
改版后的必杀技新增聚怪,进一步强化了控制效果,并且能提高【空间扭曲】的伤害频率和【能量重构】的回复量,还能提高全队的抗流血能力,辅助价值大大提高。大招机制的更改也使其非常适配懒惰下,开大减伤回血浮空减速眩晕聚怪一气呵成,是辅助中的豪杰。
以上就是增幅核心驱动装山吹解析。
| 精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。






粤公网安备44010602000283号
圣骑正游侠 来自于 九游APP 2026-07-19 15:13
24年12月入坑,玩到现在,虽然说策划不行了,但是这一年多的体验真的让我震撼。无可厚非的神作,记忆里最美好的一块拼图!
春水初生花影轻摇 来自于 九游APP 2026-08-10 22:37
虽然我第一个号因为一些事情没了,现在也提不起对她的兴趣了,但她还是给我带来了美好的体验,不多说了,十分给了
爱莉的爱宠 来自于 九游APP 2026-07-15 09:09
我不管我不管崩坏三牛逼!!!! 嗯对渠道二服也有它的好处,但大佬们在苦三红莲争斗时,我还在苦二凹分哈哈哈哈哈哈不过听说官服更恐怖。。兄弟们觉得今年的原画集我能拿到吗?
Sephiroth- 来自于 九游APP 2026-07-09 05:09
怎么说呢,这游戏打完凯文就结束了,现在的东西莫名其妙,剧情也是虚无感了已经,一路走来玩了三千多小时,这么多年慢慢对他淡了,剧情不吸引人了,东西越来越花里胡哨了,全是看动画的技能,唉
空白COO 来自于 九游APP 2026-08-21 20:38
策划听话了。现在改了不少,可以考虑回坑了,舰长线也是站起来了。现在玩法好多了。
茂名AKA 来自于 九游APP 2026-08-04 22:30
你是我永远的白月光,但我现在是真没有玩下去的动力了
豌豆urojrn 来自于 九游APP 2026-08-04 13:41
我觉得挺好玩的,而且里面刚好是战斗类型的,我比较喜欢的。特别是那一个个角色的技能,虽然是花里胡哨了点。不过操纵每一个角色起来都很上手。
豌豆iuzpck 来自于 九游APP 2026-07-23 18:51
里面的剧情很好看,非常喜欢
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官