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崩坏3罗伯特皮里圣痕怎么样 罗伯特皮里圣痕好不好
崩坏3罗伯特皮里圣痕怎么样 罗伯特皮里圣痕好不好
罗伯特皮里套装2.9版本是月魂专属而推出的一套圣痕为新秀冰属性增伤圣痕,上位、中位价值较高。下面小编为大家带来具体分析。
冰卡处理免疫减速和冰冻时,皮里套表现比浓姬套略胜一筹。而面对可被减速与冰冻的敌人时,浓姬套无论是对单还是对群,表现均优于皮里套。
月魂携带皮里套的整体表现优于浓姬套;浓姬套在面对至少3只不免疫减速与冰冻的敌人时伤害表现与皮里套接近,对单个敌人或者免疫减速和冰冻的敌人则不如皮里套。
总的来说,皮里套更适合月魂,而浓姬套更适合冰卡。
上位
圣痕分析: 罗伯特皮里上位属于高攻中等偏低血量防御的进攻型圣痕,攻击面板提升对女武神的输出提升较为直接的。
从技能上来看,常驻20%的无限制类型全伤害加成,连击大于20后,还能再提高20%的无限制类型冰伤。虽然数值上都不算特别高,但考虑到月魂自身带有高额的冰伤(大招期间五连普攻60%冰冻元素伤害提升、对冰蚀/冰牢敌人分别提升50%和80%冰冻元素伤害),全伤收益就很可观了(可参考圣痕对比)。
总结: 冰伤加成需要一定连击数来启动,适合除勿忘以外(勿忘也只有猫上这唯一出路了)的所有冰系角色。在冰系的圣痕稀少,尤其是在浓姬上、叶采章上这种单件无用(浓姬上对冰冻敌人增伤,触发较为依赖队友,且有攻击类型限制;叶采章上单件无增伤)的情况下,这种通用型的上位冰系混和加成圣痕的价值是非常高的。若只抽到一件皮里上位,可以选择皮里上+泳装中+莎士比亚下这种较为通用的搭配。
中位
圣痕分析: 中位为典型高防面板标准血量的进攻性圣痕。
在连击启动后,能够提供24%的无类型限制全伤害加成,同时提供30%的无类型限制冰伤,这在中位圣痕中是比较罕见的。若抽到一件皮里中,可以选择用赤鸢上+皮里中+莎士比亚下的搭配对付单一敌人。
总结: 由于需要较高的连击数来触发圣痕效果,故皮里中比较适合高频冰伤攻击角色,如月魂、极地战刃,第六夜想曲,不适用于勿忘(我看,你就是在针对我勿忘)。在无法维持自身连击的情况下,不如其他通用圣痕。
下位
圣痕分析: 在下位圣痕中拥有较高的攻击面板,这真的不是和泰勒斯、莫奈一个模子刻出来的吗。
攻击冻结或处于冰牢状态下的敌人回血,触发条件以及回复效率均不如开普勒下。单件十分鸡肋,更推荐组成三件套使用(注:除月魂以外的角色若携带三件套需要有队友提供冰冻才能触发下位回血)。
套装
技能分析: 受击时给予攻击者较长时间的冰冻,但对每个敌人只能生效一次。看似很有用,但在实战中碰到攻击欲望高的的怪物或怪物组合,还是不要把希望寄托于该效果了。降低敌人该次造成的伤害的效果也是较为鸡肋的(冰魄:我这一拳下去你可能会死)。总的来说两件套效果属于总比没有好的那种。值得一提的是,两件套的冻结效果,不会被时空延长也不会被怪物抗性影响(但完全免疫冰冻的boss不会被冰冻)。
推荐搭配:
罗伯特皮里上+罗伯特皮里中+莎士比亚下
简单暴力的增伤组合,除勿忘以外的冰系角色均适用。
罗伯特皮里上+罗伯特皮里中+猫乐队下
牺牲部分伤害加成用来快速回复SP,有了猫乐队下妈妈再也不用担心我的SP不够啦。
技能分析: 无需启动条件的增幅,一定程度上弥补了整套圣痕携带时下位与两件套在进攻方面毫无建树的缺点。
罗伯特皮里整套携带十分适合月魂站撸打法,攻速对极地战刃与第六夜想曲都有不错的手感提升。
总结: 罗伯特皮里套装作为月魂的专属,其上位与中位比较优秀,但两件套效果着实有点鸡肋。与其说是月魂的专属,不如说这套圣痕更像是为迪拉克之海而打造的,整套圣痕更偏向于生存(这点还是比较契合月魂站撸打法的)。
| 精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。






粤公网安备44010602000283号
圣骑正游侠 来自于 九游APP 2026-07-19 15:13
24年12月入坑,玩到现在,虽然说策划不行了,但是这一年多的体验真的让我震撼。无可厚非的神作,记忆里最美好的一块拼图!
春水初生花影轻摇 来自于 九游APP 2026-08-10 22:37
虽然我第一个号因为一些事情没了,现在也提不起对她的兴趣了,但她还是给我带来了美好的体验,不多说了,十分给了
爱莉的爱宠 来自于 九游APP 2026-07-15 09:09
我不管我不管崩坏三牛逼!!!! 嗯对渠道二服也有它的好处,但大佬们在苦三红莲争斗时,我还在苦二凹分哈哈哈哈哈哈不过听说官服更恐怖。。兄弟们觉得今年的原画集我能拿到吗?
空白COO 来自于 九游APP 2026-08-21 20:38
策划听话了。现在改了不少,可以考虑回坑了,舰长线也是站起来了。现在玩法好多了。
Sephiroth- 来自于 九游APP 2026-07-09 05:09
怎么说呢,这游戏打完凯文就结束了,现在的东西莫名其妙,剧情也是虚无感了已经,一路走来玩了三千多小时,这么多年慢慢对他淡了,剧情不吸引人了,东西越来越花里胡哨了,全是看动画的技能,唉
茂名AKA 来自于 九游APP 2026-08-04 22:30
你是我永远的白月光,但我现在是真没有玩下去的动力了
豌豆urojrn 来自于 九游APP 2026-08-04 13:41
我觉得挺好玩的,而且里面刚好是战斗类型的,我比较喜欢的。特别是那一个个角色的技能,虽然是花里胡哨了点。不过操纵每一个角色起来都很上手。
豌豆iuzpck 来自于 九游APP 2026-07-23 18:51
里面的剧情很好看,非常喜欢
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官