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崩坏3春节活动水晶怎么得 春节活动水晶收益分析
崩坏3春节活动水晶收益分析,春节活动中舰长们可以获得很多水晶,也就可以减轻很多抽扩充的负担了,接下来就一起来看看春节活动水晶怎么得吧~
2019年己亥猪年(迦尼萨年)春节即将来临,崩坏三也迎来了春节活动,其中自然少不了和水晶相关的活(pian)动(ke)。
真红骑士全新皮肤【锦绣春霞】正式上线,活动期间累计进行66次标配、精准、扩充或扩充装备补给即可获得,后续会以198元价格返场。

此次活动本质上和以前直接要求消耗水晶的活动区别不大,但活动中获得或者平常积累的补给卡也可计算其中,一定程度上减轻了水晶需求压力。
下面就给大家分析一下春节期间能够获得的水晶(补给卡)数量,让大家剁手前心中有数。

如果想要拿姬子新皮肤的话,一共需要抽66发补给,折合水晶需要18480水晶。
为了单位统一便于统计,下文活动获得的补给卡统一折合成280水晶计算。
月卡苦痛保级全勤的玩家保底能够获得11198水晶,即8958水晶+8补给卡(3标配+3精准+3扩充)。
月卡红莲保级全勤的玩家保底能够获得12158水晶,即9918水晶+8补给卡(3标配+3精准+3扩充)。
大部分玩家实际获得的水晶数量应该会比保底数量多,与拿姬子皮肤需要的水晶数量差距不大,勉强能够满足获取姬子皮肤的需求。
更多情况分析可以直接下拉到底部查看。

想要确保水晶产出就要保证月卡,日常全勤,活动保底。
水晶有效积累计算时间从1月25日(周五)到2月14日(周四)可以折合成三周,2月15号凌晨4点活动结束不计入计算。
下面就用数据来依次分析水晶的获取。
一、稳定产出
1.版本签到福利

2.9版本更新 300水晶
祭灶纳福7日登陆签到 300水晶
守岁迎新3日登陆签到 1000水晶
符华生日礼 60水晶
合计1660水晶。
2.月卡(按21天计算)

签到超过9天时活动期间拿两次500水晶奖励
日常签到:60*21=1260水晶
15天签到奖励(一到两次):500或1000水晶
即月卡至少能够提供1760水晶,如果能够拿到两次500水晶奖励产出为2260水晶。
3.日常活动(按3周全勤计算)

每日签到:活动期间有5次50水晶签到和一张标配卡,折合530水晶
日常任务:每天40水晶,21天共840水晶
周常任务:每周50水晶,3周共150水晶
以上合计1520水晶。
4.记忆战场:活动期间可计算三次,每次90水晶,共270水晶。
5.舰团贡献:水晶产出较小,每周25水晶,三周共75水晶,外加每月舰团贡献兑换的两张标配卡,折合560水晶,共635水晶。
上述5项保守合计:
1660+1760+1520+270+635=5845水晶,即5005水晶+3标配卡。
二、活动产出
1.春节活动相关
春节年夜饭活动可以得到5张补给卡(3张精准补给,2张扩充补给)

上述直接获得的是补给卡,折合成1400水晶计算

女武神拜年祝福 90水晶
五吼锦鲤活动保底 448水晶
春节大冒险活动保底 300水晶
聊天室女武神红包活动 400水晶
上述春节活动保守计算共有1400+90+448+300+400=2638水晶,即1238水晶+5补给卡(3精准,2扩充)。
2.深渊相关
活动期间深渊结算6次,以高级区苦痛和红莲为例
高级苦痛保级 260*6=1560水晶
高级红莲保级 420*6=2520水晶
高级红莲苦痛升降机 (420+260)*3=2040水晶
3.新关卡与相关活动
版本更新带有大量15水晶新关卡,目前仅对已有和可以预计的进行计算,其他部分暂不统计。
目前已经有最新3个皮肤和一个全新角色共五个体验关卡以及对应的体验活动任务。

总计 5*15+25*6=225水晶
强袭增幅核心相关关卡 4*15=60水晶
全新raid关卡困难难度通关 8*15=120水晶
以上共计225+60+120=405水晶
上述3项保守合计:2638+1560+405=4683水晶,即3203水晶+5补给卡(3精准,2扩充)。
三、非游戏内产出
2.9版本直播福利(已发放) 250水晶
微信答题(未开始) 300水晶
社区新春兑换码(未开始) 200水晶
以上合计750水晶
四、未纳入统计部分
1.全新剧情任务改版可以得到4-6张标配(不同等级玩家进度不同),部分玩家在活动开始前已经使用,故不计入统计。
2.五吼锦鲤、春节大冒险等活动奖励数量不定,取的保底值计算,超出保底的部分不计入统计。
3.开放世界水晶委托及击杀强敌,需按各自进度估算。
4.舰团奖池分配可能得到标配补给卡,根据个人实际情况分析。
5.bug修复与维护补偿,bug是肯定会有的,补偿金额是不固定的。
6.情人节等未纳入统计的后续活动。
结论
姬子新皮肤需要抽66发补给获得,折合水晶需要18480水晶。
以高级深渊苦痛保级为例,补给卡统一折合成280水晶。
零氪玩家活动期间至少能够获得9438水晶(7198水晶+8补给卡)。
月卡玩家活动期间至少能够获得11198水晶(8958水晶+8补给卡)。
上述是按月卡只能拿一次15天签到500水晶奖励计算的,如果在21天活动期间能够拿两次15天月卡签到奖励(需要1月25号时签到满9天以上),同时剧情任务4张标配卡在皮肤活动开启前没有使用的理想情况下,月卡玩家至少能够获得12818水晶(9458+12补给卡)。
高级红莲保级玩家会多拿960水晶,红莲苦痛升降机玩家会多拿480水晶。大家可以结合上面例子进行计算。
数据统计均按保底值计算,离能够完成皮肤兑换有4000-5000水晶左右的差距,与上次3万水晶消费活动计算的预计缺口接近(月卡苦痛保级26095水晶),加上未纳入统计的水晶收入,根据上次活动的经验,勉强能够满足获取姬子皮肤的需求。

总体来说春节活动期间水晶产出略高于平时,在保证月卡,日常全勤,活动保底的情况下,水晶缺口并不大,勉强能够满足姬子皮肤进行66发补给卡兑换的需求。
不过摸着她们的良心说看着她们摸良心说,66发真的足够吗?

祝大家好好享受春节版本的乐趣。
最后附上官方水晶福利时间节点图:


| 精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。






粤公网安备44010602000283号
爱莉的爱宠 来自于 九游APP 2026-07-15 09:09
我不管我不管崩坏三牛逼!!!! 嗯对渠道二服也有它的好处,但大佬们在苦三红莲争斗时,我还在苦二凹分哈哈哈哈哈哈不过听说官服更恐怖。。兄弟们觉得今年的原画集我能拿到吗?
Sephiroth- 来自于 九游APP 2026-07-09 05:09
怎么说呢,这游戏打完凯文就结束了,现在的东西莫名其妙,剧情也是虚无感了已经,一路走来玩了三千多小时,这么多年慢慢对他淡了,剧情不吸引人了,东西越来越花里胡哨了,全是看动画的技能,唉
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官
豌豆v2mc3n 来自于 九游APP 2026-07-14 11:00
深渊凹分凹不动啊!。。。
夜猫6号 来自于 九游APP 2026-07-05 13:31
一个主线剧情做了大半个小时,有的步骤还不能跳过,还有各式各样的支线。真是长命游戏,命不长玩不下去
崩三你没有心 来自于 九游APP 2026-06-12 00:05
能不能给移动端也出个码啊 我好崩溃啊 我之前那个号的卡没了 我想尽办法也没能登上去 我好崩溃啊 我玩了这么久的号 我感觉就像被砍了一样 我好崩溃啊 我的号啊我的号啊
孤城梦醒 来自于 九游APP 2026-05-28 23:34
老玩家,虽然中间弃坑,但是不得不说是经典
陌w 来自于 九游APP 2026-04-02 12:45
感觉第一部,是米哈游所有作品里面最好的,我能感觉到角色的爱,感受到每一次冒险背后的道理。可惜后来第二部就没有这种感觉了。
九游玩家7lz2wu4ajtjj 来自于 九游APP 2026-05-28 14:33
很难想象这是一个2016年的游戏