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崩坏3神恩武器怎么选择 神恩武器选择方法

作者:互联网 来源:手游之家 发布时间:2019-02-03 14:37:00
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在目前崩坏3版本中,神恩的武器选择一直是一个颇受争议的话题,因为每一把初始4星的十字架对于神恩来说都有着不错的适用性,很多小伙伴们就不知道该选择哪个好。接下来和小编一起来看看崩坏3神恩武器哪一把初始4星十字架好,教你选择合适的神恩武器。

神恩使用11th圣遗物时注重物理队伍的团队增幅;

使用仿犹大·血之拥抱时注重自身的输出能力;

使用犹大的誓约时注重对单个敌人的输出与控制。

面板部分毋庸置疑11th圣遗物(以下简称11th)最优。不过神恩对于攻击力与会心的需要很低,这里先提醒一下拥有卡莲·颂歌套装的同学,这套圣痕的词缀最好选择HP上限与SP上限,用来提高深渊中的容错率和攒SP开大招的速度。除非神恩为2S及以上,否则没有什么必要去考虑攻击属性词缀了。

武器主动技对比

首先是武器生效的范围,仿犹大、犹大的誓约和11th圣遗物展开后范围大小比值大约是1 : 1.39 : 1.64。拥有聚怪效果的仿犹大范围最小,而拥有团队增幅效果的11th则范围最大。

崩坏3神恩武器哪一把初始4星十字架好?教你选择合适的神恩武器[多图]

崩坏3神恩武器哪一把初始4星十字架好?教你选择合适的神恩武器[多图]

崩坏3神恩武器哪一把初始4星十字架好?教你选择合适的神恩武器[多图]

 

▲ 十字架主动技能范围对比

11th圣遗物:主动技伤害较低,但侧重团队辅助,让团队的伤害输出提高。为神恩单纯作为物理输出队伍的辅助角色,且无需触发队友QTE时的最优选。

仿犹大·血之拥抱:主动伤害总和较低但爆发最高,且破盾力较强,侧重自身伤害输出与QTE踏板。由于浮空触发的QTE不少都比较重要(如月光、巫女),且许多攻击容易打散怪物(如布洛妮娅的火炮),血犹大的聚怪防散就显得比较重要,某些物理阵容会优先选择血犹大。

犹大的誓约:主动技伤害最高,但神恩本身是物理辅助角色,自身技能无法提高犹大的雷电伤害,实际上伤害并不会比前两个十字架好。考虑到犹大被动(下文会讲),和BOSS的高物理抗性以及对BOSS有效的禁锢,使得神恩面对BOSS类敌人时会优先选择犹大。

武器被动技对比

11th圣遗物:自身攻击击中脆弱敌人时有概率回复HP。以下是各种攻击测试的结果:

崩坏3神恩武器哪一把初始4星十字架好?教你选择合适的神恩武器[多图]

 

全队HP恢复属于较为稀有的属性,只有少数角色武器圣痕拥有这个能力,虽然11th圣遗物的回血数值看上去较低,但由于是全队回复,实际上可以理解成74HP/秒/人。若回复到了三名角色,那么实际上回复效果也是较为可观的了。

对比一下其他装备,常用的回复圣痕开普勒下理论回复量为41.6HP/秒/人,而萧云红中、罗兰上、里纳尔多下的回复量就都远远低于这两件装备了。

仿犹大·血之拥抱:对流血敌人增加物理伤害,侧重于自身输出。由于神恩的物理加成较低,该属性也就不会被严重稀释(同一增伤属性叠加越高,所获得的整体提升就会越低,俗称稀释),可以配合其他全伤害加成圣痕打出更高输出。

犹大的誓约:给予单个敌人圣光标记,在受到攻击时会额外受到一定量雷伤,对于处理单个强力敌人来说当然是极好的,特别是当团队里的输出角色还是高频攻击的时候,更是能迅速解决单个敌人。

结论

11th适应的情况:它是神恩最通用的选择。适用于神恩辅助物理队伍,稳定的HP回复与暴击率提升是万金油式提升。

仿犹大适应的情况:当队伍较为需要神恩输出(通常为SS以上评级的神恩)或是对浮空QTE依赖性极高时则仿犹大更为合适。(注意仿犹大的浮空不是来自角色,无法刷新暴食深渊的暴食技能CD)。对单个敌人需要尽快破掉其护盾时仿犹大也是不错的选择(如战场阿湿波、帕凡提等)。

犹大适应的情况:队伍中AOE输出极强但是对单输出薄弱,或是对BOSS战的时候更加适合。但需要每次神恩出场时,除了插上十字架,还得普攻敌人上到圣光标记。

其实神恩对于每个十字架的适用性都不错,十字架齐全的大佬可以根据实战情况选用最适合的。十字架不齐的同学,三个中有一个其实也就够了,毕竟各有千秋,没有明确的优劣。

 

 

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全部评论

  • Sephiroth- 来自于 九游APP 2026-07-09 05:09

    怎么说呢,这游戏打完凯文就结束了,现在的东西莫名其妙,剧情也是虚无感了已经,一路走来玩了三千多小时,这么多年慢慢对他淡了,剧情不吸引人了,东西越来越花里胡哨了,全是看动画的技能,唉

  • 豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59

    崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?

  • 重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53

    可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官

  • 夜猫6号 来自于 九游APP 2026-07-05 13:31

    一个主线剧情做了大半个小时,有的步骤还不能跳过,还有各式各样的支线。真是长命游戏,命不长玩不下去

  • 崩三你没有心 来自于 九游APP 2026-06-12 00:05

    能不能给移动端也出个码啊 我好崩溃啊 我之前那个号的卡没了 我想尽办法也没能登上去 我好崩溃啊 我玩了这么久的号 我感觉就像被砍了一样 我好崩溃啊 我的号啊我的号啊

  • 孤城梦醒 来自于 九游APP 2026-05-28 23:34

    老玩家,虽然中间弃坑,但是不得不说是经典

  • 陌w 来自于 九游APP 2026-04-02 12:45

    感觉第一部,是米哈游所有作品里面最好的,我能感觉到角色的爱,感受到每一次冒险背后的道理。可惜后来第二部就没有这种感觉了。

  • 九游玩家7lz2wu4ajtjj 来自于 九游APP 2026-05-28 14:33

    很难想象这是一个2016年的游戏

  • 豌豆xt8onm 来自于 九游APP 2026-06-23 11:05

    开始的特效角色塑造建模不是太好,但后面还不错

  • ᭄ꦿ꯭孤꯭独꯭成꯭瘾꯭࿐ 来自于 九游APP 2026-05-28 13:03

    ,,出差出差冲冲冲出差出差

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