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崩坏3神之键也怎么培养 神之键也培养攻略大全
崩坏3手游中的神之键也是一个提升实力的重要途径,针对氪金和肝度不等的玩家来说也需要制定不一样的培养方案。那么目前游戏中已经推出的神之键武器究竟先培养哪个更好呢?面向平民和大佬玩家,小编也进行了不同的解析哦!
崩坏3平民大佬培养神之键顺序推荐
神之键是游戏玩法中重要的一部分,对平民和大佬的实力都有提升。此文针对肝物神之键,为大家提供合理的培养建议。
必肝50级:太虚之握、天火圣裁、地藏御魂。
选肝50级:伊甸之星、天火大剑。
建议培养顺序:优先把武器肝到35级,并且把家园神之键全部升到5级。然后根据需要,首先将一把神之键升到45级,同时将对应的家园神之键升到8级,再考虑发展下一把神之键。
武器对比
整体属性非常优秀,与老版本的蛋池装齐平,超过了大部分肝物武器(包括大量需要结晶升级的武器);当某一类角色没有合适的蛋池武器时,是提高属性的最佳选择之一。
用途分析
神之键武器自身作为5星武器,本身的素质强于4星武器,可以作为角色未毕业情况下的过渡装备,某些神之键还有优秀的辅助武器效果。
家园神之键能提供较为可观的加成效果(如下图所示)。其中,常驻生效的效果直接加成在角色属性上,全角色有效;非常驻生效的基因限制需要同律圣弦激活,这种材料可以通过联机关卡获取。
8级的家园神之键会解锁加攻击力或者会心,这两个属性可以带来最直接的输出提升。升至5级神之键需要的神之键武器等级较低,联机玉较少,但能够解锁的技能却较多。而8级的家园神之键则需要对应的45级神之键才能解锁。
总结来说:
对于蛋池装较少的平民玩家而言:武器自身水平 > 家园神之键提升。
对大部分角色毕业的神壕玩家而言:家园神之键提升 > 武器自身水平。
武器分析——太虚之握
主动【阴阳】:召唤轩辕剑,共造成4500点火焰元素伤害,并时空锁定目标4.5秒。轩辕剑有非常强力的追踪效果,可以在战场boss出场前提前释放,延迟触发圣痕效果(如牛顿下);时空锁定可以触发很多角色的QTE(常配合深红),在记忆战场中作为常见套路使用。
被动【无极】:普攻、分支、爆发、出场/QTE击中时角色全伤害提高8%,持续8秒;不同类型重复触发分别刷新持续时间,最高加成32%。对于所有符华而言,【无极】常驻16%的全伤害加成,上场后前8秒的加成更是高达24%;特殊情况下可以达到短时间32%的加成。
被动【支配之键】:联机raid中,全伤害提高15%,受到的全伤害降低15%。
武器分析:非常强大的一把神之键,既通用又有自己的特点,既能输出又能辅助(肝帝表示一把根本不够用呀)。
特殊情况:(常用于出场大招爆发)萧云红中的效果属于普通攻击,可以触发被动中【无极】的普攻加成;白夜瞬大技巧(比较简单的一种为:B—A—转动方向—长按B)中,第一下攻击属于普通攻击;月轮开大前,可以前置一次普通攻击(A—长按B)。
适用角色:白夜,月轮,炽翎(站场输出),迅羽。
武器分析——天火圣裁
主动【天火出鞘】:向前翻滚释放,造成100%+1984*2+935*15点火焰元素伤害,降低目标移速和攻速30%并且每秒有10%概率眩晕,附加15%全伤易伤效果,持续15秒;主动释放会消耗大量生命值,但角色不会死亡(33%血量以下无法释放)。虽然伤害不起眼,但15%全伤易伤却是非常珍贵的属性,而且持续时间长达15秒;由于实战中角色的血量基本上只够释放一次主动,所以更加适合爆发体系。
释放主动后,天火会在地上产生一个X型标记,短时间内标记会爆炸并浮空目标。标记爆炸后,目标才会被施加全伤易伤效果。另外需要注意的是,【天火出鞘】是不会对目标施加点燃效果的,只有武器被动【余火】会触发点燃。
被动【余火】:对被点燃的敌人,全伤害提高18%;周围敌人每秒有10%概率被点燃,每0.5秒受到301点火焰元素伤害,持续3.5秒。由于目前双枪角色暂无稳定的点燃手段,武器自带的点燃又要求近身,而且数值较低,故实际意义不大。
被动【破坏之键】:联机raid中,使用武器主动后,全队造成的全伤害提高20%,自身每秒回复7%的生命值,持续5.1秒(然而还是没有主动消耗的生命值多)。在联机中,由于该被动提供的少量回血,女武神可以多次释放主动技能,作为辅助表现非常出色。
武器分析:强大的辅助武器,主动【天火出鞘】一次NB的攻击有很强的辅助效果。但是作为输出武器不够合格,大部分情况下只能用来提高属性。
适用角色:所有双枪角色(辅助),冰卡(输出)。
武器分析——地藏御魂
主动【御魂示现】:召唤地藏御魂,输出极低的丢人召唤物(联机特效华丽可以卡掉队友),出场攻击有一次大范围的浮空效果,换人召唤物消失。几乎无用的主动技能,释放时多用于配合被动【侵蚀之键】。
被动【无明】:对浮空敌人,全伤害提高32%。在能触发的情况下非常强力,但boss和很多小怪难以浮空,大部分情况下可以忽视该被动。
被动【侵蚀之键】:联机raid中,物理伤害提高15%;使用武器技能时,物理伤害提高30%,持续10秒。
武器分析:目前唯一的侵蚀之键,战场、深渊都没啥用,面板较高。高面板的代价是主动【御魂示现】非常辣鸡,两个被动对于有浮空且不缺能量的角色有较好的加成。所有的一切都指向了一个太刀角色——影舞,她完美契合所有技能;其他太刀角色使用的时候,大部分情况下都是提高属性。
适用角色:影舞(高适用度),巫女,强袭,绯红,炎八。
武器分析——伊甸之星
被动【重力火炮】:三蓄最后一击有20%概率眩晕命中的敌人3.5秒。眩晕技能只有战车有较好收益,但眩晕本身对机械无效的设定,使其有很大的限制。
被动【失乐园】:被三蓄最后一击命中的敌人额外受到600点物理伤害,并在0.5秒后对周围的其他敌人造成200点物理伤害。范围伤害在大量聚怪下可以发挥较好的作用。
被动【吞噬之键】:联机raid中,暴击伤害提高40%,暴击率提高5%。在联机中该技能十分强大。
武器分析:由于战场中重炮输出角色只使用多重制导导弹,加之该武器的家园神之键没有实装,所以同为半个白板的武器,伊甸之星的优先级完全不如地藏御魂。在联机和深渊中该武器发挥尚可,可以作为输出武器使用。
适用角色:战车(联机),雪地(联机、深渊)。
武器分析——天火大剑
主动【劫火】:开启后持续消耗生命值,持续10秒,期间普通、分支、蓄力、必杀攻击击中时,0.5秒内每击附加500点火焰元素伤害(冷却0.3秒),角色不会因此死亡。
被动【涅槃】:全伤害提高13%;生命值低于50%时,受到的全伤害降低15%,并每秒回复15点生命值。
被动【破坏之键】:联机raid中,使用武器主动后,全队造成的全伤害提高20%,自身每秒回复7%的生命值,持续5.1秒(比主动消耗的生命还多,相当于回血)。
武器分析:优秀的输出向武器,但是奈何姬子角色整体强度较低,不适合当输出角色,所以优先级低于天火圣裁。主动和被动都完美契合真红与玫瑰,但作为过渡武器,其作用与黑剑、血舞、神陨这三座大山差距较大。缺少优秀的辅助功能,在残酷的输出竞争中,天火大剑值不值得肝,完全取决于姬子角色的强度。如果想要重点培养真红或者玫瑰,且缺少毕业武器时,优先度由选肝提升为必肝。
适用角色:真红,玫瑰。
肝物神之键算是游戏里最大的良心了,伊甸之星的家园神之键尚未实装,天火大剑等待姬子加强咸鱼翻身;每一把神之键都是潜力股,期待会有发光发亮的一天。
小编点评
神之键武器适合不同的角色,所以大家还可以根据自己拥有培养的角色来选择最适合的来安排培养顺序哦!
精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
玩家评论
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崩坏3

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佛教659 来自于 九游APP 2025-01-23 10:17
抛开卡池出货率不谈,游戏整个背景大都是亮白色,不像绝区零一样费眼睛,操作简单,游戏节奏适合打工仔,战斗内容属实奈斯,还有好几个半开放地图,除了某个陨冰之律者,水晶获取还是比较容易的
豌豆1n8qbw 来自于 九游APP 2025-01-19 01:49
喜欢,怎么说呢?还是喜欢!反正呢什么精妙绝伦的赞美我不会,但是我还是想说一句。「加油!我会一直支持的米游的。」
懒猫6sVF9 来自于 九游APP 2025-02-07 12:51
很好特别喜欢爱莉希雅
邪冢心冰甲16 来自于 九游APP 2025-02-16 08:53
抽卡爆率特别高
宗师大蜘蛛15 来自于 九游APP 2025-02-17 21:18
好玩是好玩,原本马上就冲到满级了,但因为换了一个手机,那个号找不到了,自从那时以后就再也没玩过崩坏三,但我就算不玩了,崩坏三在我心中也算是特别好的
时光流逝了初心 来自于 九游APP 2025-08-29 17:42
构思一样的抽奖爆率,非常喜欢这款游戏,但是现在数值膨胀的太恶心,冰律毕业队,深渊二层难度,保级都有点困难。还是没突破80级深渊,以前老版本的毕业角色。直接被抛弃了。挺无奈的,虽然现在以核为基础的角色更容易上手和毕业,我个人念久,谁又愿意自己喜欢的被抛弃,沦为仓库花瓶
钟江枫灵玉 来自于 九游APP 2025-09-08 12:26
月下誓约·予爱以心我给100分 剧情我给80分 其它的我给70分 抽卡我给扣242分
普兰加深红 来自于 九游APP 2025-09-14 11:29
咱这几天还觉得不错,就是可能第1部主线还没过完之前直接去过第2部,有点割裂而且个人感觉第1部的剧情很不错,有点不太习惯第2部,角色美工建模都挺好的,就是这个抽卡系统太恶心了,280水晶才换一抽,我真服了,每次抽10连都要攒好久。其他都还行,琪芽99
星夜红月 来自于 九游APP 2025-09-14 20:31
游戏是不错的,我是比较喜欢的,但现在的爆率实在没法看了,抽角色基本都到保底才抽到,装备就不用看了,那样成不了型的角色就只能放在那看了。但问题是无论往世乐土还是深渊难度高些都打不过就只能拿低评价了
豌豆aa2jr8 来自于 九游APP 2025-09-04 19:12
只玩了1.4个小时。不想记录。觉着挺好玩儿,我就是个新手,待会去改个名。你们自己推荐,我会选第一个人。