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崩坏3神之键也怎么培养 神之键也培养攻略大全

作者:互联网 来源:OK软件园 发布时间:2019-01-11 17:38:00
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崩坏3手游中的神之键也是一个提升实力的重要途径,针对氪金和肝度不等的玩家来说也需要制定不一样的培养方案。那么目前游戏中已经推出的神之键武器究竟先培养哪个更好呢?面向平民和大佬玩家,小编也进行了不同的解析哦!

崩坏3平民大佬培养神之键顺序推荐

神之键是游戏玩法中重要的一部分,对平民和大佬的实力都有提升。此文针对肝物神之键,为大家提供合理的培养建议。

必肝50级:太虚之握、天火圣裁、地藏御魂。

选肝50级:伊甸之星、天火大剑。

建议培养顺序:优先把武器肝到35级,并且把家园神之键全部升到5级。然后根据需要,首先将一把神之键升到45级,同时将对应的家园神之键升到8级,再考虑发展下一把神之键。

武器对比

崩坏3神之键先升哪个好-平民大佬培养神之键顺序推荐

整体属性非常优秀,与老版本的蛋池装齐平,超过了大部分肝物武器(包括大量需要结晶升级的武器);当某一类角色没有合适的蛋池武器时,是提高属性的最佳选择之一。

用途分析

神之键武器自身作为5星武器,本身的素质强于4星武器,可以作为角色未毕业情况下的过渡装备,某些神之键还有优秀的辅助武器效果。

家园神之键能提供较为可观的加成效果(如下图所示)。其中,常驻生效的效果直接加成在角色属性上,全角色有效;非常驻生效的基因限制需要同律圣弦激活,这种材料可以通过联机关卡获取。

崩坏3神之键先升哪个好-平民大佬培养神之键顺序推荐

8级的家园神之键会解锁加攻击力或者会心,这两个属性可以带来最直接的输出提升。升至5级神之键需要的神之键武器等级较低,联机玉较少,但能够解锁的技能却较多。而8级的家园神之键则需要对应的45级神之键才能解锁。

总结来说:

对于蛋池装较少的平民玩家而言:武器自身水平 > 家园神之键提升。

对大部分角色毕业的神壕玩家而言:家园神之键提升 > 武器自身水平。

武器分析——太虚之握

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主动【阴阳】:召唤轩辕剑,共造成4500点火焰元素伤害,并时空锁定目标4.5秒。轩辕剑有非常强力的追踪效果,可以在战场boss出场前提前释放,延迟触发圣痕效果(如牛顿下);时空锁定可以触发很多角色的QTE(常配合深红),在记忆战场中作为常见套路使用。

被动【无极】:普攻、分支、爆发、出场/QTE击中时角色全伤害提高8%,持续8秒;不同类型重复触发分别刷新持续时间,最高加成32%。对于所有符华而言,【无极】常驻16%的全伤害加成,上场后前8秒的加成更是高达24%;特殊情况下可以达到短时间32%的加成。

被动【支配之键】:联机raid中,全伤害提高15%,受到的全伤害降低15%。

武器分析:非常强大的一把神之键,既通用又有自己的特点,既能输出又能辅助(肝帝表示一把根本不够用呀)。

特殊情况:(常用于出场大招爆发)萧云红中的效果属于普通攻击,可以触发被动中【无极】的普攻加成;白夜瞬大技巧(比较简单的一种为:B—A—转动方向—长按B)中,第一下攻击属于普通攻击;月轮开大前,可以前置一次普通攻击(A—长按B)。

适用角色:白夜,月轮,炽翎(站场输出),迅羽。

武器分析——天火圣裁

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主动【天火出鞘】:向前翻滚释放,造成100%+1984*2+935*15点火焰元素伤害,降低目标移速和攻速30%并且每秒有10%概率眩晕,附加15%全伤易伤效果,持续15秒;主动释放会消耗大量生命值,但角色不会死亡(33%血量以下无法释放)。虽然伤害不起眼,但15%全伤易伤却是非常珍贵的属性,而且持续时间长达15秒;由于实战中角色的血量基本上只够释放一次主动,所以更加适合爆发体系。

释放主动后,天火会在地上产生一个X型标记,短时间内标记会爆炸并浮空目标。标记爆炸后,目标才会被施加全伤易伤效果。另外需要注意的是,【天火出鞘】是不会对目标施加点燃效果的,只有武器被动【余火】会触发点燃。

被动【余火】:对被点燃的敌人,全伤害提高18%;周围敌人每秒有10%概率被点燃,每0.5秒受到301点火焰元素伤害,持续3.5秒。由于目前双枪角色暂无稳定的点燃手段,武器自带的点燃又要求近身,而且数值较低,故实际意义不大。

被动【破坏之键】:联机raid中,使用武器主动后,全队造成的全伤害提高20%,自身每秒回复7%的生命值,持续5.1秒(然而还是没有主动消耗的生命值多)。在联机中,由于该被动提供的少量回血,女武神可以多次释放主动技能,作为辅助表现非常出色。

武器分析:强大的辅助武器,主动【天火出鞘】一次NB的攻击有很强的辅助效果。但是作为输出武器不够合格,大部分情况下只能用来提高属性。

适用角色:所有双枪角色(辅助),冰卡(输出)。

武器分析——地藏御魂

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主动【御魂示现】:召唤地藏御魂,输出极低的丢人召唤物(联机特效华丽可以卡掉队友),出场攻击有一次大范围的浮空效果,换人召唤物消失。几乎无用的主动技能,释放时多用于配合被动【侵蚀之键】。

被动【无明】:对浮空敌人,全伤害提高32%。在能触发的情况下非常强力,但boss和很多小怪难以浮空,大部分情况下可以忽视该被动。

被动【侵蚀之键】:联机raid中,物理伤害提高15%;使用武器技能时,物理伤害提高30%,持续10秒。

武器分析:目前唯一的侵蚀之键,战场、深渊都没啥用,面板较高。高面板的代价是主动【御魂示现】非常辣鸡,两个被动对于有浮空且不缺能量的角色有较好的加成。所有的一切都指向了一个太刀角色——影舞,她完美契合所有技能;其他太刀角色使用的时候,大部分情况下都是提高属性。

适用角色:影舞(高适用度),巫女,强袭,绯红,炎八。

武器分析——伊甸之星

崩坏3神之键先升哪个好-平民大佬培养神之键顺序推荐

被动【重力火炮】:三蓄最后一击有20%概率眩晕命中的敌人3.5秒。眩晕技能只有战车有较好收益,但眩晕本身对机械无效的设定,使其有很大的限制。

被动【失乐园】:被三蓄最后一击命中的敌人额外受到600点物理伤害,并在0.5秒后对周围的其他敌人造成200点物理伤害。范围伤害在大量聚怪下可以发挥较好的作用。

被动【吞噬之键】:联机raid中,暴击伤害提高40%,暴击率提高5%。在联机中该技能十分强大。

武器分析:由于战场中重炮输出角色只使用多重制导导弹,加之该武器的家园神之键没有实装,所以同为半个白板的武器,伊甸之星的优先级完全不如地藏御魂。在联机和深渊中该武器发挥尚可,可以作为输出武器使用。

适用角色:战车(联机),雪地(联机、深渊)。

武器分析——天火大剑

崩坏3神之键先升哪个好-平民大佬培养神之键顺序推荐

主动【劫火】:开启后持续消耗生命值,持续10秒,期间普通、分支、蓄力、必杀攻击击中时,0.5秒内每击附加500点火焰元素伤害(冷却0.3秒),角色不会因此死亡。

被动【涅槃】:全伤害提高13%;生命值低于50%时,受到的全伤害降低15%,并每秒回复15点生命值。

被动【破坏之键】:联机raid中,使用武器主动后,全队造成的全伤害提高20%,自身每秒回复7%的生命值,持续5.1秒(比主动消耗的生命还多,相当于回血)。

武器分析:优秀的输出向武器,但是奈何姬子角色整体强度较低,不适合当输出角色,所以优先级低于天火圣裁。主动和被动都完美契合真红与玫瑰,但作为过渡武器,其作用与黑剑、血舞、神陨这三座大山差距较大。缺少优秀的辅助功能,在残酷的输出竞争中,天火大剑值不值得肝,完全取决于姬子角色的强度。如果想要重点培养真红或者玫瑰,且缺少毕业武器时,优先度由选肝提升为必肝。

适用角色:真红,玫瑰。

肝物神之键算是游戏里最大的良心了,伊甸之星的家园神之键尚未实装,天火大剑等待姬子加强咸鱼翻身;每一把神之键都是潜力股,期待会有发光发亮的一天。

小编点评

神之键武器适合不同的角色,所以大家还可以根据自己拥有培养的角色来选择最适合的来安排培养顺序哦!

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全部评论

  • 豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59

    崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?

  • 重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53

    可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官

  • 崩三你没有心 来自于 九游APP 2026-06-12 00:05

    能不能给移动端也出个码啊 我好崩溃啊 我之前那个号的卡没了 我想尽办法也没能登上去 我好崩溃啊 我玩了这么久的号 我感觉就像被砍了一样 我好崩溃啊 我的号啊我的号啊

  • 孤城梦醒 来自于 九游APP 2026-05-28 23:34

    老玩家,虽然中间弃坑,但是不得不说是经典

  • 陌w 来自于 九游APP 2026-04-02 12:45

    感觉第一部,是米哈游所有作品里面最好的,我能感觉到角色的爱,感受到每一次冒险背后的道理。可惜后来第二部就没有这种感觉了。

  • 九游玩家7lz2wu4ajtjj 来自于 九游APP 2026-05-28 14:33

    很难想象这是一个2016年的游戏

  • ᭄ꦿ꯭孤꯭独꯭成꯭瘾꯭࿐ 来自于 九游APP 2026-05-28 13:03

    ,,出差出差冲冲冲出差出差

  • 嗦面之律者 来自于 九游APP 2026-04-02 13:14

    好玩的,没有刀,积极阳光,乐观向上

  • 豌豆xt8onm 来自于 九游APP 2026-06-23 11:05

    开始的特效角色塑造建模不是太好,但后面还不错

  • 欧皇的加护 来自于 九游APP 2026-03-29 11:42

    舍不得舰上的女武神,为世界上的美好而战。

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