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《崩坏3》迪拉克之海—无尽深渊全新模式即将开启

迪拉克之海是在开放的场景中猎杀敌人,获取积分,并以积分高低来比较排名的模式。限时内完成迪拉克之海相关任务,还将获得猎袭装·影铁角色碎片等奖励!
活动时间
◆开启时间:12月14日10:00~12月27日04:00
◆活动等级:25级及以上
◆其他说明:
2018年12月14日~2018年12月16日,舰长可以同时挑战无尽深渊和迪拉克之海。12月17日起,舰长只能选择其中之一挑战,舰长需要在无尽深渊界面选择下期要开启的模式。
下期未选择开启的模式将自动保级(无限组别除外)但无法获得保级奖励。若舰长已经处于无限组别,下期未选择该模式的话,将降级到红莲组别。
首期开启时,舰长在迪拉克之海里所处的组别将继承上期无尽深渊所在的组别。
活动内容
◆12月14日10:00迪拉克之海教学关卡开启!舰长可以在进行正式挑战前,通过迪拉克之海模式内的说明进入教学关卡,熟悉全新的无尽深渊模式。
◆12月14日10:00~12月20日04:00期间,达成指定任务,共计可获得猎袭装·影铁碎片×8,深渊高级礼盒×5。
◆12月20日04:00~12月27日04:00期间,达成指定任务,共计可获得猎袭装·影铁碎片×3,深渊高级礼盒×3。
2018年12月14日~2019年1月3日期间,迪拉克之海模式内晋级区、保级区的水晶奖励将会额外增加60水晶。
战斗说明
1)迪拉克之海一共分为四层,每层对应一个强敌层,消灭强敌就能进入下一层,每击杀一波敌人能获得一定的积分。击杀强敌可以直接获得本层所有积分。
2)最后一层强敌层能够重复挑战,设有额外积分,耗时越短,额外积分越高。
3)在每层的敌人没有被全部消灭前,该层的强敌将会获得大幅强化。消灭该层所有敌人后,该层的强敌强度变为正常。
4)排名优先以积分高低为准,积分相同,越早达到该积分的舰长排名越靠前。
5)每期结算后,除了最低分组外,处于降级区与准备区的舰长都会降级。
6)每轮挑战持续48小时,结束时根据排名所在区间发放奖励,排名区间越高,奖励越丰厚。
7)每期挑战中,地图顺序、区域效果、遭遇的敌人都会有所不同。随着分组的提升,将会遇到更强力的敌人及更加多变的区域效果。
扰动幅度
1)进入战斗超过一定时长后,随着时间增加,女武神将会持续损失HP,损失HP的速率不受扰动幅度影响,只与舰长所处的等级分组和所在深渊分组有关。每次战斗结束后所有女武神生命值将会重置到满值,能量值重置到90。
2)迪拉克之海的扰动幅度随着战况会不断变化,并影响整个组别内所有舰长的关卡难度。
3)同组别的舰长战斗时间越快,扰动幅度将越高,同时该分组的敌人强度也越高。
4)在每一周期中,扰动幅度将不会改变,根据各位舰长在该期内的挑战情况,下一期的扰动幅度将会进行动态调整。
干涉模式
1)在迪拉克之海中通过采集能够获得干涉道具,干涉道具只能在主界面使用,使用后需选择干涉的目标舰长,就能在目标舰长的场景中召唤干涉强敌。
2)根据干涉条件的满足情况,召唤出的干涉强敌种类和强度也有所变化,每满足一个召唤条件,都会给目标强敌增加特殊技能。
3)当干涉完全完成(即被召唤的干涉强敌存在超过2小时)后,干涉强敌仍未被击杀,被干涉的舰长将会扣除一定的积分。在结算前清除强敌即可返还扣除的积分。
4)不同分组干涉条件、召唤的强敌类型都会有所不同。组别越高,召唤条件越苛刻,干涉强敌的强度也会越高。
5)每个舰长最多同时存在三个干涉效果,达到后将无法继续被干涉。
陷阱主题
1)每个挑战周期都会有一个陷阱主题,每个主题只会存在两种不同的陷阱,且陷阱主题会随着周期进行替换,相同周期内所有分组的陷阱主题都相同。
2)陷阱道具可以通过采集获得,最多同时持有三个,使用后能够获得持续一场战斗的增益效果。
3)使用陷阱后的增益效果同一时间只能拥有一个,继续使用会覆盖之前的增益效果。
4)陷阱道具使用成功后,会在所有层中的随机一处战斗区域生成(强敌层将不会出现陷阱),其他舰长进入场景时就会看到此陷阱。如果该舰长不慎触发了陷阱,就会受到负面效果的影响。
5)触发陷阱后的负面效果同一时间最多存在两个。
6)在迪拉克之海中还可以通过采集获得磁卡,磁卡能够开启或关闭区域内的场景机关,场景机关的开启或者关闭状态将会在全组生效。
7)通过采集能够获得陷阱反制装置,使用后能够清空当前身上所有的陷阱负面效果,并在下一场战斗结束前不会受到陷阱影响。
| 精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。






粤公网安备44010602000283号
爱莉的爱宠 来自于 九游APP 2026-07-15 09:09
我不管我不管崩坏三牛逼!!!! 嗯对渠道二服也有它的好处,但大佬们在苦三红莲争斗时,我还在苦二凹分哈哈哈哈哈哈不过听说官服更恐怖。。兄弟们觉得今年的原画集我能拿到吗?
Sephiroth- 来自于 九游APP 2026-07-09 05:09
怎么说呢,这游戏打完凯文就结束了,现在的东西莫名其妙,剧情也是虚无感了已经,一路走来玩了三千多小时,这么多年慢慢对他淡了,剧情不吸引人了,东西越来越花里胡哨了,全是看动画的技能,唉
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官
豌豆v2mc3n 来自于 九游APP 2026-07-14 11:00
深渊凹分凹不动啊!。。。
夜猫6号 来自于 九游APP 2026-07-05 13:31
一个主线剧情做了大半个小时,有的步骤还不能跳过,还有各式各样的支线。真是长命游戏,命不长玩不下去
崩三你没有心 来自于 九游APP 2026-06-12 00:05
能不能给移动端也出个码啊 我好崩溃啊 我之前那个号的卡没了 我想尽办法也没能登上去 我好崩溃啊 我玩了这么久的号 我感觉就像被砍了一样 我好崩溃啊 我的号啊我的号啊
孤城梦醒 来自于 九游APP 2026-05-28 23:34
老玩家,虽然中间弃坑,但是不得不说是经典
陌w 来自于 九游APP 2026-04-02 12:45
感觉第一部,是米哈游所有作品里面最好的,我能感觉到角色的爱,感受到每一次冒险背后的道理。可惜后来第二部就没有这种感觉了。
九游玩家7lz2wu4ajtjj 来自于 九游APP 2026-05-28 14:33
很难想象这是一个2016年的游戏