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崩坏3中配战场怎么打?崩坏3中配战场打法技巧分享
崩坏3v2.3.0
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
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大小:1.23GB
更新:2018-05-10
崩坏3中配战场是这个游戏中最近刚上线的一个战场模式,很多小伙伴都在问这个中配战场是怎么打的?小编今天就为大家送上了崩坏3中配战场打法技巧分享!

本期内容

详细打法介绍
◆ 姬子阵容1:
月光 火八 绯红 分数:33496
我真炎幸魂又回来了!
装备补充:妖刀代替拐杖,月光可携带甜甜圈和开上中。
阵容思路:月光提供队长技能加时空 绯红提供击飞 。
打法流程:
p1开局切绯红a一下等半秒闪避后用分支触发月光qte,月光qte完了切火八qte,打追击的同时能闪避就闪避,闪避后切绯红再次击飞深红触发月光qte,循环一遍就可以打死深红。
p2火八打冰魄,打完冰魄切绯红击飞雷魄,月光qte落地闪避后打出麻痹,火八qte带走火魄。
p3绯红击飞月光qte后闪避加天火切火八上易伤buff开大带走~
◆ 姬子阵容2:
月光 绯红 白夜 分数:34240
前面的火八让一让,现在是白夜时间

攻击力:白夜780
词缀:少量sp回复词缀
装备选择:白夜有条件的可以将上位换成猫乐,因为分身的原因,赤鸢上并不能全程加成,月光有艳后下的,可以里昂那多上中,艳后下(有时候P1伤害会差一点,艳后下更稳定过P1)
阵容思路:月光作为队长除了可以提供高额全伤外,还有高额爆伤,而白夜的暴击率加成非常高。配合白夜的强力大招便可打出爆炸输出。打姬子的情况下,白夜月光绯红还能相互触发QTE,并且都拥有闪避时空,是一个不错的记忆阵容
打法流程:
开局切绯红,闪避姬子攻击打出浮空,月光接QTE。白夜出场solo,注意闪避姬子攻击(白夜执事的霸体要通过普攻第三式击中才触发,第一次轩辕剑不闪的话攻击会被打断,且没有暴击率加成和时空拖时间,差距很大)。白夜AAB打出浮空后不要立马接月光QTE,继续BBA把伤害打全再接月光QTE,伤害不够就白夜再补一下。
第二阶段,切绯红击飞蓝分身,月光能接到QTE最好,接不到就白夜solo,一直solo到红分身,注意闪避红分身爆炸,打出AAB接BBA,月光QTE带走。
第三阶段,切回绯红准备击飞,月光QTE(主要为了打阿提拉的连击),直接天火主动切白夜开大爆发。白夜大招阶段注意闪避时空,以增加暴击率,如果大招期间闪不来就按到底。一波打不死,白夜再开一个大就行,注意捡SP包。
◆ 飞机阵容:
鬼铠 誓约 银狼 分数:30453
犹大!犹大!犹大!犹大!(打call状)

装备选择:事实证明没有雷切,没有沙比上伤害依旧足够3三波。多了雷切和沙比上可以尝试31000(这个比较秃)
阵容思路:传统的银狼犹大队。犹大依旧是低配高分的王者,这点从皮皮马的挑战赛也能看出来了。因为没用雷切,摆脱了武器CD的束缚,由鬼铠携带水球能基本保证每波输出都能吃到水球的加成。
打法流程:
开局鬼铠闪避接近,打出感电直接切誓约。最好是嘴炮开局,但导弹开局问题也不大。嘴炮开局就是誓约闪避完出时空再吃水球切银狼,导弹开局就是誓约吃水球再闪避再切银狼。
之后随意飞机甩什么技能,闪好就行,打出鬼铠感电,誓约闪避,银狼QTE,银狼闪避的循环即可。只要飞机不飞,什么都好说。
最后一波鬼铠感电完了,誓约直接大招,闪避飞机的爆发攻击,一套带走。
◆ 地藏阵容1:
影舞 山吹 圣女 分数:27893
影舞:kokokoko(闪来闪去)
词缀:圣女可以洗3个sp回复词缀
装备选择:影舞武器也可以用妖精剑、虚无,圣痕米普米、猫普李等更佳。山吹中下可换莎士比亚中下或泳牛。圣女可换特泳牛。
阵容思路:利用山吹盾反提供时空和全队sp,圣女后台提供脆弱以及boss破盾期开大延长爆发时间,影舞尽量在时空内最大化循环输出
打法流程:
起手山吹盾反,接圣女调整位置到地藏侧后方再切影舞出场A三到四轮左右换山吹继续盾反循环,尽量在山吹盾反cd没好时去盾反地藏的三连斩和旋风,可以多次让圣女和影舞回复sp。
P2影舞sp够的情况下在boss展开护盾前直接开大,利用分身和山吹激光快速破盾,此时如果山吹能盾反进时空是最好的,快破盾时切圣女开大,影舞在时空内爆发输出,将boss血线削到一管半以下。
p3全程影舞站场输出,直接跳过三神器阶段。
◆ 地藏阵容2:
山吹 今样 圣女 分数:28106
山吹、圣女:等他说完再时停
攻击力:今样927
词缀:尽可能多攻击力词缀
装备选择:今样武器不可替换,上位可换米开朗基罗上,中位可换沙皇中或泳装中,下位可换绯红超越下或八重樱炎夏下或米开朗基罗下。
阵容思路:今样的分支爆发很强,在有大招的情况下可以很短时间内打出两套分支爆发,利用今样高爆发的特性在地藏破盾之后可以比较轻松地跳三神器,并且今样闪避有时空断裂还能上天输出,因此最后面对分身时输出环境较为安全。
打法流程:
开局凹一下地藏的跳斩,山吹盾反跳斩进时空断裂,今样出场一套普攻,闪避一套普攻放分支,此后今样站场单挑直到进入P2阶段。
P2阶段转阶时地藏会震屏击退,此时需要注意调整站位(角色站在地藏与场地中央连线上),利用地藏的击退效果退回场中,并迅速攻击震屏完瞬移回场中的BOSS防止断连。
P2阶段护盾出现之前地藏会连续放6个地波,注意不要极限闪避第一个,地波出来时先侧面二段闪避拉开距离,在第二个或者第三个地波出来时极限闪避并且踢回地藏身边打一套普攻,第五个地波出现时换山吹QTE出场激光破盾。破盾之后今样出场一套普攻,分支爆发,开大招,边普攻边调整站位,和转P2阶段一样的原理再次利用震屏击退效果回到场中间防断连,大范围震动
波之前打一个分支爆发并极限闪避震波再打一套普攻跳三神器,此后今样全程站场单挑直到BOSS战结束。
| 精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。






粤公网安备44010602000283号
Sephiroth- 来自于 九游APP 2026-07-09 05:09
怎么说呢,这游戏打完凯文就结束了,现在的东西莫名其妙,剧情也是虚无感了已经,一路走来玩了三千多小时,这么多年慢慢对他淡了,剧情不吸引人了,东西越来越花里胡哨了,全是看动画的技能,唉
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官
夜猫6号 来自于 九游APP 2026-07-05 13:31
一个主线剧情做了大半个小时,有的步骤还不能跳过,还有各式各样的支线。真是长命游戏,命不长玩不下去
崩三你没有心 来自于 九游APP 2026-06-12 00:05
能不能给移动端也出个码啊 我好崩溃啊 我之前那个号的卡没了 我想尽办法也没能登上去 我好崩溃啊 我玩了这么久的号 我感觉就像被砍了一样 我好崩溃啊 我的号啊我的号啊
孤城梦醒 来自于 九游APP 2026-05-28 23:34
老玩家,虽然中间弃坑,但是不得不说是经典
陌w 来自于 九游APP 2026-04-02 12:45
感觉第一部,是米哈游所有作品里面最好的,我能感觉到角色的爱,感受到每一次冒险背后的道理。可惜后来第二部就没有这种感觉了。
九游玩家7lz2wu4ajtjj 来自于 九游APP 2026-05-28 14:33
很难想象这是一个2016年的游戏
豌豆xt8onm 来自于 九游APP 2026-06-23 11:05
开始的特效角色塑造建模不是太好,但后面还不错
᭄ꦿ꯭孤꯭独꯭成꯭瘾꯭࿐ 来自于 九游APP 2026-05-28 13:03
,,出差出差冲冲冲出差出差