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《崩坏3》2.3更新前瞻之系统调整&优化
今天小跟班要和大家聊一聊2.3版本中游戏内的系统调整,细节优化以及部分改动。
本期内容如下:
一、扩充保底跨期继承&进度提示
二、累充&签到福利优化
三、游戏系统优化
1、快速点技能
2、批量使用道具
3、联机体验优化
4、联机Raid产出提升
5、家园系统优化
6、开放世界采集刷新调整
四、其他优化与调整
一、扩充保底跨期继承&进度提示
2.3版本更新后,扩充的保底新增跨期继承机制,新增扩充补给100次必出的提示。
二、累充&签到福利优化
1、2.3版本更新后,累充福利提升,详情见下图。
在2.3版本更新后,除4星星空家具套装、黄金吼姆王勋章、星空荣耀绶带之外,此前已经领取过所有累计购买水晶福利的舰长可以再领取一次所有档位的累计购买水晶福利。其中,如果舰长已拥有糖果恶魔服装,会自动转化为100000金币。
2、每月签到的福利内容小幅提升。
三、游戏系统优化
1、快速点技能
2、批量使用道具
3、联机体验优化
新增组队界面
通关后可查看战斗记录
准备界面可以查看其他队友状态
所有队友准备后30S内未开始,队长将强制转移
战斗结束后进入倒计时,倒计时结束自动完成结算。
4、联机Raid产出提升
矩阵普通,天守阁普通,星级奖励红玉从5,9,13调整为8,12,17。
矩阵普通,天守阁普通反复刷的红玉掉落提升为至少3个。
提高除噩梦雪狼外所有Raid副本重复通关的红玉产出。
5、家园系统优化
家园界面可直接领取金币,可以直接进入宿舍名册。宿舍的初始入住名额调整为10名,解锁副卧室额外增加5个入住名额。
家园探险新增一键派遣功能
家园探险新增主线远征作战功能
主线远征作战也具有一键派遣功能
宿舍新增设备完成提示
有体力可领取时有红色体力罐提示
宿舍随机事件的三原积木(原黑猫印章)数量从2个提高到3个,还有30%概率额外掉落1个家居建材。
6、开放世界采集刷新调整
采集材料刷新从1周3次调整为1周1次,版本更新时(11:00-16:00/14:00-18:00),无论舰长是否已采集周四04:00刷新的材料,都将获得一周量的材料补偿和一周的结算奖励补偿。同时,周六04:00不再刷新材料。版本更新后下周一才刷新材料,即此后仅每周一会刷新采集材料。评价奖励也调整为每周结算一次。
以上所有调整对冒险委托任务无影响。
四、其他优化与调整
1、无尽深渊新增查看其他舰长阵容功能。
2、记忆战场新增查看其他舰长阵容功能。
3、四星活动圣痕的培养成本降低:进化材料下调,所需经验下调50%。
4、低星圣痕分解得到的进化材料数量提升。
5、主线1-2章噩梦难度星级奖励中的崩坏碎片奖励从1、2个提高为3、5个。
6、商店中的经验材料等价格调整。
7、置换空间增加长光、杏·玛尔和奥托圣痕。
8、实装所有琪亚娜角色的好感度系统。
9、修复伤害数字开关的显示问题。
10、增加了在系统设置中调整画质时的提示。
11、商店新增黑日之证1:2兑换稀有晶体核心的兑换项。
12、移除深渊中陷阱类道具。
13、深渊中途退出时不再扣除血量,再次进入时仍为满状态。
14、优化深渊中部分地图。
15、优化华丽度系统展示。
16、新增暂停看连招的功能。
*以上内容来自测试服,不代表最终上线品质。请以正式服内表现为准。
| 精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。






粤公网安备44010602000283号
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官
崩三你没有心 来自于 九游APP 2026-06-12 00:05
能不能给移动端也出个码啊 我好崩溃啊 我之前那个号的卡没了 我想尽办法也没能登上去 我好崩溃啊 我玩了这么久的号 我感觉就像被砍了一样 我好崩溃啊 我的号啊我的号啊
孤城梦醒 来自于 九游APP 2026-05-28 23:34
老玩家,虽然中间弃坑,但是不得不说是经典
九游玩家7lz2wu4ajtjj 来自于 九游APP 2026-05-28 14:33
很难想象这是一个2016年的游戏
陌w 来自于 九游APP 2026-04-02 12:45
感觉第一部,是米哈游所有作品里面最好的,我能感觉到角色的爱,感受到每一次冒险背后的道理。可惜后来第二部就没有这种感觉了。
᭄ꦿ꯭孤꯭独꯭成꯭瘾꯭࿐ 来自于 九游APP 2026-05-28 13:03
,,出差出差冲冲冲出差出差
嗦面之律者 来自于 九游APP 2026-04-02 13:14
好玩的,没有刀,积极阳光,乐观向上
豌豆xt8onm 来自于 九游APP 2026-06-23 11:05
开始的特效角色塑造建模不是太好,但后面还不错
欧皇的加护 来自于 九游APP 2026-03-29 11:42
舍不得舰上的女武神,为世界上的美好而战。