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崩坏3驱魔任务怎么选 高收益驱魔方法推荐
崩坏3每日驱魔是新增的游戏玩法之一,那么哪些驱魔的性价比高,我们又该如何进行选择呢,下面就和我一起来看看具体内容吧。
每日驱魔介绍
a、每天只开一轮,有3个任务,没有任务终结时间点,如果舰长放弃任务,则会直接放弃当前所有任务,返还放弃任务的体力消耗,已有的任务奖励必须要先领取才能放弃剩余的所有任务。
b、全部任务做完后,计时奖励根据完成任务的时间进行评级,关卡内开启委托后才会计时,评级分4档:完美,优秀,一般,超时(4,8,12,大于12分钟),获得的御樱印的个数是3,2,1,-1(超时会扣掉一个)
c、每周一凌晨4点结算每日驱魔奖励,驱魔等级会下降,同时清空当前不够升级的御樱印,并邮件发送结算奖励。举个例子,如果驱魔等级差一个御樱印升级,在周一凌晨4点时,会扣除所有的御樱印且驱魔等级再降一级,这种情况是最亏的。请舰长最好避免这种情况发生。
d、驱魔等级越高,可以接到的每日驱魔的稀有度越高,难度越高,奖励越好。
Tips
每日只能打开一轮,所以忘记领取奖励的隔天领取也不会影响第二天的驱魔开启。目前已知周日晚不领取,可以攒3个印记到周一。(应该属于设计缺陷,后续更新应该会和谐)。
每日开启驱魔后共计12分钟任务时间,其中完美完成的条件为剩余8分钟。亦意味着需要安排好时间在4分钟战斗内完成3次驱魔。(驱魔计时只从打开光柱进入战斗才开始计时,跑路时间不计算在内)
完美完成获得的印记数关系到驱魔等级,等级越高则刷新出的高阶任务越好,每周结算的奖励也越好。
所以建议完美完成驱魔任务,合理挑选。
每天有3个任务可接,3次免费刷新机会。
之后刷新任务前2次是5水晶,4次10水晶,再之后恒定15水晶每次。
接取任务后,任务列表自动刷新一次。
驱魔任务由几个部分所构成,影响驱魔任务的性价比,也是我们考量的指标。
1。驱魔难度
2。耗费体力
3。任务名称
4。怪物图鉴
5。怪物弱点
6。怪物强项
7。任务奖励
后续我会收集更多的任务信息制作任务清单,如果方便的话,希望各位坛友有空接任务的时候截个图回帖,协助我丰富任务信息,不胜感激。如上面那张图就好。
驱魔任务的选择建议
一,难度
首先推荐A,A+和S级难度,奖励合理,碎片都是2个,难度适中,只有2波怪,弱点和强项明显,常规阵容可以轻松收割。S+级以上有三波怪而且属性加成很高,建议量力而行。
二,奖励
目前任务奖励涵盖:天命碎片、逆熵碎片、金刀币、升级素材、升级狗粮(包括人物、武器、圣痕)、人物碎片、金币、猴姆宝藏、重构材料、开放世界材料等,几乎涵盖所有游戏货币及材料。
我按自己的经验进行划分,如有错漏请指出。
选择的第一原则是量力而行,以在4分钟内完成所有任务为核心目标。选择标准如下:
1。黑轩辕圣痕,目前黑轩辕圣痕推荐只换中下。黑轩辕下在兑换商店中,使用天命碎片125个兑换。
如果对该圣痕有需求则优先接天命碎片任务,早换早解脱。
2。人物碎片,A8(生物八重樱)任务都是给三个,其他角色都是2个碎片,并且无法刷新出初始S碎片。鉴于A8的特性,如果还没s则可以放最高优先级。其他角色看自己缺少的选择。
但同时角色碎片的怪比起货币奖励的怪恶心一些,大多是人形怪,比如会召唤召唤婊的召唤婊,需要速清怪物,不然会拖延任务完成时间。
而货币任务奖励比如金刀币或者天命碎片,怪大多都是又大又蠢的的崩坏兽。如下图以天命碎片为例(中间的任务),都是骑士怪为主,山战/游学/月光/战场疾风/强袭等可以很舒服就清理。
3。圣痕重构材料,目前除了任务和活动给少量之外,只能通过分解多余圣痕获得。其中蓝色的重构材料消耗较多,建议接取该材料的任务。部分任务奖励中有2格是重构材料,非常划算。
4。武器结晶,这是指通过获取碎片兑换商店武器进行分解。目前可以兑换武器的货币有逆熵碎片和金刀币。
5。升级材料,到游戏后期对紫色材料的需求非常巨大,该类任务出现的几率较小,如果遇到可以接取。
三,弱点强项
考虑完奖励,在选择前需要看一下驱魔的属性,提高完成效率也能避免翻车。
同名任务下的怪物弱点与强项都是随机的,请仔细查看避免无解组合。
其中,QTE增伤是最佳选择,然后是眩晕增伤(山战优选),麻痹增伤(月光鬼铠)等这些能让自己增加伤害的优先选择,
而血量增加xx%及降低物理伤害/元素伤害等则根据自身的角色强度进行选择。
难度 名称 体力 奖励2 奖励3 BOSS 纠错
A 敌将讨伐 30 天命碎片*2 樱扎*100 骑士崩坏兽
敌将讨伐 30 金币*16500 天命碎片*2 骑士崩坏兽
敌将讨伐 30 天命碎片*2 蓝色重构材料*13 骑士崩坏兽
不破之盾 23 金币*16500 蓝色升级素材*3 双刀
不破之盾 23 蓝色升级素材*3 樱扎*100 双刀
不破之盾 23 蓝色升级素材*3 蓝色重构材料*13 大盾
行进的暗云 21 金币*16500 银刀币*3 投石崩坏兽
行进的暗云 21 银刀币*3 樱扎*100 投石崩坏兽
刹那的弓矢 33 战车碎片 樱扎*100 弓箭手
机壳鬼武 33 战车碎片 樱扎*100 机甲死士
霜花的猎手 21 蓝色技能素材*20 樱扎*100 帝王崩坏兽
霜花的猎手 21 蓝色技能素材*20 蓝色重构材料*13 帝王崩坏兽
招魂邪术拔除 33 金币*16500 白练碎片 召唤
招魂邪术拔除 33 白练碎片 樱扎*100 召唤
雷切忍者 23 金币*16500 蓝色重构材料*13 双刀
雷切忍者 23 蓝色升级素材*3 蓝色重构材料*13 双刀
青鬼武士 23 蓝色升级素材*3 蓝色重构材料*13 死士
青鬼武士 23 蓝色升级素材*3 樱扎*100 死士
A+ 无法安息的行军 29 逆熵碎片*2 蓝色重构材料*14 碾压崩坏兽
无法安息的行军 23 深红碎片 蓝色重构材料*14 双刀
无法安息的行军 23 金币*19500 蓝色重构素材*45 双刀
禁卫军突袭 29 逆熵碎片*2 樱扎*120 人形猫
禁卫军突袭 23 深红碎片 樱扎*120 人形猫
禁卫军突袭 23 蓝色重构素材*45 蓝色重构材料*14 死士
恶灵狩猎 35 金刀币*2 樱扎*120 骑士崩坏兽
恶灵狩猎 23 金币*19500 强袭碎片 人形猫
恶灵狩猎 22 紫色武器狗粮*2 蓝色重构材料*14 人形猫
恶灵狩猎 29 逆熵碎片*2 樱扎*120 人形猫
沉重的碾压者 35 金刀币*2 樱扎*120 双刀
沉重的碾压者 35 金刀币*2 蓝色重构材料*14 双刀
沉重的碾压者 22 金币*19500 紫色武器狗粮*2 碾压崩坏兽
沉重的碾压者 29 逆熵碎片*2 蓝色重构材料*14 碾压崩坏兽
疾驰的白牙 23 蓝色重构素材*45 樱扎*120 召唤
疾驰的白牙 35 金刀币*2 樱扎*120 骑士崩坏兽
疾驰的白牙 23 金币*19500 凯旋碎片 骑士崩坏兽
壁垒的突破者 35 金币*19500 金刀币*2 投石崩坏兽
壁垒的突破者 35 金币*19500 金刀币*2 大盾
壁垒的突破者 23 强袭碎片 蓝色重构材料*14 大盾
壁垒的突破者 29 金币*19500 逆熵碎片*2 大盾
无穷的武炼 29 金币*19500 逆熵碎片*2 双刀
无穷的武炼 22 紫色武器狗粮*2 樱扎*120 双刀
无穷的武炼 23 金币*19500 凯旋碎片 召唤
无穷的武炼 23 金币*19500 深红碎片 召唤
无穷的武炼 23 蓝色重构素材*45 樱扎*120 召唤
迷雾中的暗影 23 强袭碎片 蓝色重构材料*14 大盾
迷雾中的暗影 23 金币*19500 深红碎片 双刀
迷雾中的暗影 29 金币*19500 逆熵碎片*2 大盾
迷雾中的暗影 29 金币*19500 逆熵碎片*2 双刀
迷雾中的暗影 22 紫色武器狗粮*2 樱扎*120 双刀
隙间的残响 35 金刀币*2 蓝色重构材料*14 双刀
隙间的残响 23 凯旋碎片 樱扎*120 双刀
压制的寒域 23 金币*19500 蓝色重构素材*45 投石崩坏兽
压制的寒域 35 金币*19500 金刀币*2 投石崩坏兽
S 三千鸦杀 43 金币*23000 紫色技能素材*2 双刀
月天之下的隐曜 29 金币*23000 达摩*2 人形猫
月天之下的隐曜 29 金币*23000 钻石*60 人形猫
邪神驱逐 29 金币*23000 达摩*2 召唤
邪神驱逐 32 崩坏碎片*7 樱扎*140 召唤
邪神驱逐 34 金币*23000 猴姆宝藏*2 召唤
装甲奇兵 29 金币*23000 钻石*60 死士
装甲鬼兵 29 金币*23000 钻石*60 机甲死士
崩坏前线的列阵 29 达摩*2 樱扎*140 骑士崩坏兽
崩坏前线的列阵 32 金币*23000 崩坏碎片*7 骑士崩坏兽
无眠之鬼 29 金币*23000 A8碎片*3 投石崩坏兽
无眠之鬼 43 紫色技能素材*2 樱扎*140 投石崩坏兽
鬼魅祛散 32 金币*23000 崩坏碎片*7 双刀
鬼魅祛散 34 猴姆宝藏*2 樱扎*140 双刀
崩裂的炎山 29 A8碎片*3 樱扎*140 大盾
崩裂的炎山 34 金币*23000 猴姆宝藏*2 大盾
崩裂的炎山 43 金币*23000 紫色技能素材*2 大盾
彼方的暗云 29 金币*23000 紫色圣痕狗粮*3 投石崩坏兽
S+ 机甲隐武 37 金币*25800 天命碎片*3 机甲死士 图鉴为召唤
机甲隐武 31 金币*25800 战车碎片 召唤
机甲鬼剑 36 金币*25800 四星升级素材 机甲死士 图鉴为召唤
机甲鬼剑 36 四星升级素材 樱扎*170 机甲死士 图鉴为投石
忘川之左 31 强袭碎片 樱扎*170 人形猫
忘川之左 31 金币*25800 白练碎片 召唤
虫蝇之火 36 金币*25800 四星升级素材 蚊子崩坏兽 图鉴为大盾
虫蝇之火 36 金币*25800 四星升级素材 蚊子崩坏兽
虫蝇之火 37 金币*25800 天命碎片*3 蚊子崩坏兽 图鉴为大盾
无毁的夙愿 37 天命碎片*3 樱扎*170 人形猫
无毁的夙愿 31 金币*25800 强袭碎片 人形猫
林间的狂奔者 31 战车碎片 樱扎*170 骑士崩坏兽
飞舞的流火 36 金币*25800 四星升级素材 投石崩坏兽
双刀的轮舞 36 金币*25800 四星升级素材 双刀
SS 雷切武士 34 金币*28900 紫色武器狗粮*4 死士
白瑕之树 44 金刀币*3 樱扎*190 大盾
死之舞侍 36 逆熵碎片*3 樱扎*190 死士
死之舞侍 34 紫色武器狗粮*4 紫色重构素材*7 死士
缭乱的羽刺 36 金币*28900 影舞碎片 帝王崩坏兽
破灭的弓矢 44 金币*28900 金刀币*3 弓箭手
破灭的弓矢 44 金币*28900 金刀币*3 弓箭手 图鉴为双刀
械刀流刃 34 紫色武器狗粮*4 樱扎*190 投石崩坏兽
械刀流刃 36 金币*28900 逆熵碎片*3 机甲死士
狂怒的獠牙 36 金币*28900 山吹碎片 碾压崩坏兽
狂怒的獠牙 36 逆熵碎片*3 紫色重构素材*7 骑士崩坏兽
| 精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
玩家评论
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。






粤公网安备44010602000283号
Sephiroth- 来自于 九游APP 2026-07-09 05:09
怎么说呢,这游戏打完凯文就结束了,现在的东西莫名其妙,剧情也是虚无感了已经,一路走来玩了三千多小时,这么多年慢慢对他淡了,剧情不吸引人了,东西越来越花里胡哨了,全是看动画的技能,唉
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官
夜猫6号 来自于 九游APP 2026-07-05 13:31
一个主线剧情做了大半个小时,有的步骤还不能跳过,还有各式各样的支线。真是长命游戏,命不长玩不下去
崩三你没有心 来自于 九游APP 2026-06-12 00:05
能不能给移动端也出个码啊 我好崩溃啊 我之前那个号的卡没了 我想尽办法也没能登上去 我好崩溃啊 我玩了这么久的号 我感觉就像被砍了一样 我好崩溃啊 我的号啊我的号啊
孤城梦醒 来自于 九游APP 2026-05-28 23:34
老玩家,虽然中间弃坑,但是不得不说是经典
陌w 来自于 九游APP 2026-04-02 12:45
感觉第一部,是米哈游所有作品里面最好的,我能感觉到角色的爱,感受到每一次冒险背后的道理。可惜后来第二部就没有这种感觉了。
九游玩家7lz2wu4ajtjj 来自于 九游APP 2026-05-28 14:33
很难想象这是一个2016年的游戏
豌豆xt8onm 来自于 九游APP 2026-06-23 11:05
开始的特效角色塑造建模不是太好,但后面还不错
᭄ꦿ꯭孤꯭独꯭成꯭瘾꯭࿐ 来自于 九游APP 2026-05-28 13:03
,,出差出差冲冲冲出差出差