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《崩坏3》爱酱英魂殿·改 | 「李耳·红」
那些在悠久历史中,涌现出许多与崩坏抗争着的英魂,这些英魂化身成铭刻在少女身体上的圣痕,一同迎接末世的战役——
红衣剑士套装「李耳·红」即将于8月11日精准补给中再临。随着休伯利安号的航程不断拓展,《爱酱的英魂殿》部分部件也需要装修啦~
今天爱酱为舰长们带来的,就是新版「李耳·红」的使用攻略=3=

圣痕介绍

「李耳·红(上)」
4★ 生命338 攻击59 防御42
5★ 生命531 攻击93 防御67
圣痕效果(50级数值):
战斗中HP上限降低20%,普通攻击(包括分支和蓄力)全伤害提高36%。

「李耳·红(中)」
4★ 生命338 防御42 会心6
5★ 生命531 防御67 会心10
圣痕效果(50级数值):
战斗中HP上限降低15%,周围有敌人时,敌人每秒受到103%攻击力的物理伤害,自身每3秒回复20点的HP。

「李耳·红(下)」
4★ 生命338 攻击29 防御42 会心3
5★ 生命531 攻击46 防御67 会心5
圣痕效果(50级数值):
战斗中HP上限降低15%,自身移动速度提高15%,攻击速度提高20%。
2件套技能【咫尺】:
被敌人击中时受到的物理伤害降低25%,间接受到的物理伤害(流血等)降低70%。
3件套技能【剑魂】:
HP低于5%时立刻发动,持续6秒,暴击率和暴击伤害提高80%,期间对死亡免疫,冷却时间为60秒。
使用建议
整体上来看,「李耳·红」是一套降低HP上限,提升攻击效果的圣痕。但同时套装技能也提供了很好的保护机制,2件套不仅在被击中时降低受到的25%物理伤害,还可以降低70%的间接物理伤害,对深渊流血有效。3件套在HP过低时开启无敌状态并高额提升暴击率和暴击伤害,十分适合打爆发性输出的角色。
1、3件套

3件套的整体效果十分适合「血色玫瑰」装备,武器可以选用「鲜血之舞」。上位圣痕提升普攻36%的全伤害,中位圣痕只要接近敌人就会对敌人造成持续伤害并回血,兼顾输出和回复。下位圣痕按百分比增加移动和攻击速度,提升双速的效果,有利于提升姬子的攻击节奏,在3件套效果的6秒无敌时间内打出更多伤害。
3件套在HP低于5%时自动进入无敌模式,暴击和爆伤提高80%,「血色玫瑰」发动必杀技可以打出相当爆炸的输出。无敌状态中免疫死亡,当「血色玫瑰」开大后不断烧血至HP过低的时候,不会因为开大到一半掉血过快而GG,无敌6秒的大招续航时间提供了可观的持续输出。如果姬子带了「鲜血之舞」,就可以切回后台靠武器被动回血至50%的HP。
无论HP上限多少,大招期间百分比掉血至掉光的时间是一样的,但HP上限越高,回血就越慢。无论是切后台靠「鲜血之舞」被动还是奶妈或者吃药回血,HP上限低回血就快,这样就可以更频繁地切姬子上场输出。
2、中位散搭
「李耳·红」中位圣痕能够对周围造成每秒103%倍率的物理伤害,以及三秒回复20点HP。比较适合于长时间在场输出的女武神。

福神驾到
经过加强之后的「李耳·红(中)」不但基础伤害倍率增加了一倍,同时也能够享受大部分的角色伤害型被动技能加成(例如影舞的被动【背刺】和【影结界】),这使得「李耳·红(中)」提供的伤害非常的高。对于许多需要经常贴近敌人进行战斗的女武神来说,「李耳·红(中)」也将是一个非常不错的选择。
3、两件套散搭
「李耳·红」2件套的减伤效果较强,降低部分HP上限换来被击中时25%物理减伤和70%的间接物理减伤(包括流血),所以这里也推荐视情况使用2件套再搭配其他功能性圣痕使用,从而能在深渊之中获得非常好的效果。

续航高手.jpg

芽衣「影舞冲击」
「李耳·红(上)」满级提升36%的普通攻击(包含蓄力和分支)全伤害,提升百分比很高,但是受到普通攻击的触发限制,对大招无效,比较适合普通攻击和分支攻击输出很强的影舞。「李耳·红(中)」提供范围伤害的收益很好,比较泛用。下位圣痕可以视情况选用「开普勒(下)」提供续航,暴击时恢复大量HP的技能很适合分支攻击几乎必定暴击的影舞。这种搭配下,不但拥有很好的输出能力,同时自身还能兼顾回复能力。

防漏专家.jpg

琪亚娜「女武神·游侠」
「罗兰·上」入手简单,是很不错的低配续航型圣痕,回复量也能达到1秒15点HP左右。「李耳·红(中)」提供范围伤害不需要玩家攻击也能产生一定量的杀伤能力,很适合在缠斗的同时弥补输出的不足。「李耳·红(下)」提供攻击速度和移动速度,方便游侠在缠斗过程中更加的安全和灵活。这种搭配,不但可以将游侠长时间在场游斗受到的深渊流血影响最小化,同时还能保证灵活性直到成功释放极限闪避完成聚怪任务。
「李耳·红」作为一套泛用性极强的圣痕,适合的搭配还有许多,欢迎有心的舰长多多探索哦~
| 精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
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粤公网安备44010602000283号
圣骑正游侠 来自于 九游APP 2026-07-19 15:13
24年12月入坑,玩到现在,虽然说策划不行了,但是这一年多的体验真的让我震撼。无可厚非的神作,记忆里最美好的一块拼图!
春水初生花影轻摇 来自于 九游APP 2026-08-10 22:37
虽然我第一个号因为一些事情没了,现在也提不起对她的兴趣了,但她还是给我带来了美好的体验,不多说了,十分给了
爱莉的爱宠 来自于 九游APP 2026-07-15 09:09
我不管我不管崩坏三牛逼!!!! 嗯对渠道二服也有它的好处,但大佬们在苦三红莲争斗时,我还在苦二凹分哈哈哈哈哈哈不过听说官服更恐怖。。兄弟们觉得今年的原画集我能拿到吗?
空白COO 来自于 九游APP 2026-08-21 20:38
策划听话了。现在改了不少,可以考虑回坑了,舰长线也是站起来了。现在玩法好多了。
Sephiroth- 来自于 九游APP 2026-07-09 05:09
怎么说呢,这游戏打完凯文就结束了,现在的东西莫名其妙,剧情也是虚无感了已经,一路走来玩了三千多小时,这么多年慢慢对他淡了,剧情不吸引人了,东西越来越花里胡哨了,全是看动画的技能,唉
茂名AKA 来自于 九游APP 2026-08-04 22:30
你是我永远的白月光,但我现在是真没有玩下去的动力了
豌豆urojrn 来自于 九游APP 2026-08-04 13:41
我觉得挺好玩的,而且里面刚好是战斗类型的,我比较喜欢的。特别是那一个个角色的技能,虽然是花里胡哨了点。不过操纵每一个角色起来都很上手。
豌豆iuzpck 来自于 九游APP 2026-07-23 18:51
里面的剧情很好看,非常喜欢
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官