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崩坏3 转载 武器评测丨天穹撕裂者 没有专属就自己给自己造一个专属
崩坏3【转载】武器评测丨天穹撕裂者,没有专属就自己给自己造一个专属如下:

琪亚娜在流浪期间自行改造的大口径枪械……没想到吧!我给我自己造专属.jpg

天穹撕裂者在释放武器主动后能够进一步提升天穹游侠输出能力、对盾杀伤、抗打断力。提供时间较长的脆弱状态以及离场后额外提升队友近战暴击伤害。

总体评价:
设计上主要是针对深渊循环输出设计,增加了天穹游侠离场后能施加的辅助效果,更为明确了天穹游侠作为近战物理输出角色的定位。
破盾效果能在终极区的记忆战场对某些厚皮有不俗的发挥。
配色上橙白黑相间,与天穹游侠的4星皮肤风格一致。
缺点是不释放武器主动技能就完全是个白板,对其他双枪角色兼容性不是很好。
*PS:9月20日开始的首轮天穹撕裂者的UP搭配的是个老物薛定谔乐队UP,目前有不少更优的上位替代品,目标不超过红莲保级或是战场二档的舰长不建议捞这个池。
技能分析:

主动技—空无弹雨:技能效果确保了游侠打完两轮分支攻击离场后能提供12秒的脆弱效果,而完整的60%效果需要至少释放5段分支攻击才能达到,因此使用时能打满分支攻击两轮就打满。
相对于索尔来说,只要天穹游侠离场之前有分支攻击命中,离场后这项武器技仍能够保持12秒的脆弱效果(除非敌人有抗性),加上天穹游侠驻场时间能够施加最高18秒的脆弱状态,时间比索尔的4秒长出许多,但是倍率稍低。但是这个脆弱效果无法被时空断裂以及时空锁定延长。相比索尔来说,能更有效地弥补在天穹游侠+彗星驱动的辅助体系中没有脆弱效果的缺点。
主动冷却时间18秒,天穹游侠打完两轮分支时间约5秒,打完之后还有近13秒的冷却时间,配合天穹游侠技能【能量散逸】能够加成队友12秒的效果,在队友完成输出循环后重新上场武器主动也刚好能够冷却完成。
建议在释放两轮分支攻击之前首先释放武器主动。
武器主动技能释放弹道类似【柯尔特·捍卫者】(晕枪),有短时间前摇,有弹道飞行时间,会被时空断裂减缓子弹移动速度。

我去买个橘子 你就在这……别走鸭!
明明叫做空无弹雨,但是18s才能射一发,是虚假的弹雨。

被动技能——铁之意志:使用武器主动后产生的特殊机制,处于铁之意志状态下能够提升暴击伤害与对护盾伤害,持续5秒与天穹游侠两轮分支时间吻合。

铁之意志状态提示(左);铁之意志橙色光效
铁之意志状态消失后进入意志传承状态能够见到传承状态的冷却标志,6秒内切换角色后生效能够见到标志进入读秒状态,此时全队角色近战暴击伤害提升12秒,与天穹游侠技能【能量散逸】的全伤害提升效果以及本武器技能1产生的脆弱效果时间相同。

传承状态提示
本技能进一步提升了天穹游侠的输出能力、对盾杀伤能力、对近战物理角色的辅助效果。
常用搭配
【天穹游侠】

天穹撕裂者能够同时兼顾自身输出以及辅助队友,天穹游侠本身拥有不俗的爆发输出能力,因此直接选择进攻系的圣痕强化自身输出以及破盾能力,本搭配一般用于深渊。
与幽色对比
定位不冲突,幽色主爆发,撕裂者主破盾/物理辅助。因此有了幽色依然可以考虑捞一把天穹撕裂者。
对其他双枪角色相性
这件武器其他双枪角色也能够触发意志传承效果以及主动的脆弱效果施加,不过除了月光分支攻击段数较多,其余双枪角色分支短时间内攻击段数较少,因为内置CD的存在不易叠满buff。
白练与今样本身也具有较强的破盾能力,能够用这件武器进一步强化破盾能力。
实际上除天穹游侠以外其余角色对该武器相性并不是很好。

适合给天穹游侠在深渊担任辅C时使用的双枪,能够进一步增强队伍中的近战角色作战能力。
主要价值在十分强劲的破盾能力对一些护盾较厚BOSS作用明显,其配合天穹游侠后拥有着其他角色难以企及的破盾能力,能够比其他角色更迅速地击破护盾。
战场不打一档或是仅红莲保级的情况一般用不上这么强的破盾,对一般玩家来说这把武器并不是必需品,而是属于高端玩家的进阶投资。
~本文转载自崩坏3通讯中心~
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《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。






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圣骑正游侠 来自于 九游APP 2026-07-19 15:13
24年12月入坑,玩到现在,虽然说策划不行了,但是这一年多的体验真的让我震撼。无可厚非的神作,记忆里最美好的一块拼图!
春水初生花影轻摇 来自于 九游APP 2026-08-10 22:37
虽然我第一个号因为一些事情没了,现在也提不起对她的兴趣了,但她还是给我带来了美好的体验,不多说了,十分给了
爱莉的爱宠 来自于 九游APP 2026-07-15 09:09
我不管我不管崩坏三牛逼!!!! 嗯对渠道二服也有它的好处,但大佬们在苦三红莲争斗时,我还在苦二凹分哈哈哈哈哈哈不过听说官服更恐怖。。兄弟们觉得今年的原画集我能拿到吗?
空白COO 来自于 九游APP 2026-08-21 20:38
策划听话了。现在改了不少,可以考虑回坑了,舰长线也是站起来了。现在玩法好多了。
Sephiroth- 来自于 九游APP 2026-07-09 05:09
怎么说呢,这游戏打完凯文就结束了,现在的东西莫名其妙,剧情也是虚无感了已经,一路走来玩了三千多小时,这么多年慢慢对他淡了,剧情不吸引人了,东西越来越花里胡哨了,全是看动画的技能,唉
茂名AKA 来自于 九游APP 2026-08-04 22:30
你是我永远的白月光,但我现在是真没有玩下去的动力了
豌豆urojrn 来自于 九游APP 2026-08-04 13:41
我觉得挺好玩的,而且里面刚好是战斗类型的,我比较喜欢的。特别是那一个个角色的技能,虽然是花里胡哨了点。不过操纵每一个角色起来都很上手。
豌豆iuzpck 来自于 九游APP 2026-07-23 18:51
里面的剧情很好看,非常喜欢
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官