卡卡为大家带来最新资讯,以下为官方原文内容:
想了解什么是欢愉?首先,你得学会抛开无趣。
欢迎来到7.9版本——「星间诡戏」,《
崩坏3》×《崩坏:星穹铁道》联动正式开启!
=====更新内容=====
诡戏千役「友情出演!」为量子属性火焰元素伤害角色,拥有受「世界之星」庇护的星之环,使用「驱动核心」变成的道具手枪进行战斗,她将战场打造成自己的舞台,运用多种道具进行精彩演出,并击溃敌人。此外,身为导演的她,开启必杀技后还可为舞台安排合适的演员上台。
*舰长可通过以下方式获取新角色及其推荐装备:
1)「绚烂共演」角色补给开放,至多90次角色补给必定获得S级角色卡诡戏千役「友情出演!」。同时,舰长参与本期该角色补给时首次十连五折。
2)装备补给限时开放,诡戏千役「友情出演!」的推荐搭配:驱动核心武器「飞游星」与「稀世的名导演」圣痕套装获取概率限时提升。
3)「欢哗谐剧」登录活动开放,累计登录7日共可领取「稀世的名导演」圣痕自选箱×1、水晶×120、星石×2800、逆熵·虚数核心×5。舰长开启「稀世的名导演」圣痕自选箱,可在诡戏千役「友情出演!」推荐圣痕中任选一件。
4)同时「稀世的名导演」圣痕套装加入锻造系统,锻造一件圣痕需消耗根源棱镜×2、以太燃素×600。
想要揭开假面之下隐藏着的秘密吗?那就……先来局愚者牌吧~
联动主题活动「崩坏:愚者牌揭秘」开放,参与活动可获取诡戏千役「友情出演!」全新服装「虚构游戏」、「最会玩」勋章、水晶、根源棱镜等奖励,通关活动玩法,最多可获得水晶×1000!
★主线第二部第6章——「悲鸣止于缄默之影」
那奋楫向光的是错,那徒然思考的是错,那仍在悲鸣的……亦是错。
全新主线「悲鸣止于缄默之影」更新,体验主线、参与「挖掘、追踪?大赢家!」活动,可获得水晶、根源棱镜、远古意志等奖励。
★福利活动——「飞花翩跹之时」
「飞花翩跹之时」活动开启!活动期间,舰长完成活动面板5个任务中的任意4个,即可领取「真我·人之律者」角色卡奖励!
★登录活动——「惊喜加演」
活动期间,舰长登录游戏、点击舰桥下方按钮,可查收来自花火的信件,领取角色补给卡×5奖励。
★限时累充活动——「星愿祈礼」
活动期间,累计
充值返武器直升券、终焉之律者/织羽梦旌晋升印章、根源棱镜、补给卡、吼吼休假券等奖励!
★限时活动——「趣咔俱乐部」
来打一局紧张刺激的趣咔牌吧!赢了算你的,输了……这怎么可能嘛!
「趣咔俱乐部」活动开放,参与可获取「绚态绮姿」服装自选箱、「趣咔激战王」勋章、水晶、根源棱镜等奖励。
*「绚态绮姿」服装自选箱打开后可在服装-夜明之前、服装-率意特调、服装-玄衣素裳以及星石×8000中自选其一。
★休伯利安军械库
新武器:驱动核心武器「飞游星」;超限驱动核心武器飞游星「天花乱坠」。
新圣痕:「稀世的名导演」圣痕套装。
=====游戏调整及优化=====
>>角色
以下数据均为技能满级数据:
◆孑遗千星
1)新增了武器技能下属子技能「故影不存」的技能开关。
2)修复了在部分关卡内可能出现面部光照显示异常的问题。
3)修复了震星形态下,可能出现释放强化普通攻击第三击的
动作被打断时仍可异常造成伤害和回复灵识的问题。
4)修复了重复进入震星形态后,可能出现强化普通攻击第三击释放异常的问题。
5)修复了使用部分设备时,首次进入【震星形态】动画期间可能存在显示异常的问题。
6)修复了在第二部箱庭对话中可能出现角色
模型显示异常的问题。
7)修复了在首次释放必杀技时可能出现技能特效显示异常的问题。
◆天命难逃
修复了在箱庭玩法内可能存在异常显示武器的问题。
◆瞒天乐游·曙影
修复了部分角色星环爆发结束后,该角色QTE技能可触发的持续时间异常的问题。
◆享乐狂宴·邀影
调整了在穿着服装「暮夜暖语」时在第二部箱庭内的角色碰撞范围。
◆浮生·渡尘之羽
1)修复了释放特殊攻击后附加的【羽燃之印】可能出现无法正常触发的问题。
2)修复了在超弦空间玩法内「怯火 高危区」(主要敌人为「陨冰之律者」)关卡中,释放必杀技后可能出现异常浮空的问题。
◆终焉之律者
1)修复了装备武器「月之恒」、「月之恒·初」时,特殊情况下可能异常触发【终末姿态】分支攻击的问题。
2)修复了装备武器「月之恒」、「月之恒·初」时,特殊情况下可能出现武器主动技能伤害异常丢失问题。
3)修复了装备武器「月之恒」、「月之恒·初」时,部分情况下可能出现使敌人异常浮空的问题。
4)修复了网络异常情况下,可能出现装备武器「月之恒」、「月之恒·初」后,异常未激活星之环系统的问题。
5)修复了特殊情况下,携带武器「月之恒」、「月之恒·初」开启星环爆发后可能出现简并动能状态栏显示异常的问题。
6)修复了装备武器「月之恒」、「月之恒·初」释放星之环技能时,特殊情况下可能出现自动释放分支攻击的伤害异常丢失的问题。
◆繁星·绘世之卷
修复了换装语音。
◆空梦·掠集之兽
修复了释放闪避技能后可能出现特效显示异常的问题。
◆其他
1)修复了特殊情况下,部分角色可能出现镜头拉近后模型显示异常的问题。
2)修复了部分角色在特殊情况下可能出现武器技充能点数透明度表现异常的问题。
3)优化了特定情况下,角色施加的脆弱效果相互覆盖的逻辑。
4)补充了部分角色的【治疗】特性标签,涉及角色包括:「瞒天乐游·曙影」、「女武神·重机」、「云墨丹心」、「死生之律者」、「糖露星霜」。该项调整仅为角色特性补充,实际角色技能效果不受影响。
5)补充了部分角色、武器、圣痕技能描述内的部分词义归纳。该调整仅为文本描述优化,实际效果不变。
>>武器
◆万古一炬&万古一炬·燎
修复了主动技能效果:“带有【羽燃之印】的敌人受到对应架势的分支攻击时,【羽燃之印】引爆并造成火焰元素伤害”,在特定情况下可能出现异常失效的问题。
◆月之恒&月之恒·初
修正了武器主动技能的部分文本描述。该项调整仅为文本优化,实际武器技能效果不变。
>>圣痕
◆帕格尼尼
修复了未配置「适用角色」的问题。
>>协同者&武装人偶
◆寻梦者
1)新增了随第二部主线进度解锁的背景
故事和协同者轶闻。
2)修复了部分角色携带该协同者释放星之环技能后可能出现星之环技能效果未能正确触发的问题。
◆重装小兔
修复了星之环解锁等级显示异常的问题。
>>敌人
◆黯影·布洛妮娅
修复了在自由锁定模式下部分关卡中该强敌无法被锁定的问题。
◆其他
调整了部分量子属性敌人的生命值显示,该调整仅为显示优化,实际数值不变。
>>玩法
◆主线第二部
1)新增了主线地图「瑞木」,将随主线第二部第6章任务推进解锁。
2)新增了第二部相关任务完成时的进度已保存提示。
3)优化了地图「休伯利安11号」内,与站立状态下的「芽衣」和「布洛妮娅」进行交互时的表现。
◆主线第一部
1)修复了主线第13章可能出现关卡场景显示异常的问题。
2)修复了主线第35章中35-5可能出现关卡内场景模型显示异常的问题。
3)修复了主线第35章特定剧情演出内镜头显示异常的问题。
◆开放世界
修复了「后崩坏书 第二章」玩法内,支线「回归之刃」中可能存在无法正常回收结晶的问题。
◆超弦空间
1)新增了「共鸣-高危区」关卡,主要敌人为 薇塔-「海的深渊」。
2)新增了「怯火-高危区」关卡,主要敌人为「逐火十三英桀 科斯魔」。
3)新增了「黯灭-高危区」关卡,主要敌人为「虚树神骸-神秘主义」。
4)修复了「星尘 高危区」关卡中,敌人「陨星-奈埃尔」在部分状态下异常免疫【雷锁】、【冰牢】效果的问题。
5)修复了「雷劫 高危区」中,敌人「玉骑士·月痕」部分攻击技能锁定异常的问题。
◆记忆战场
1)新增了SSS难度强敌 薇塔-「海的深渊」。
2)修复了SSS难度强敌「瓦拉哈」转阶段期间可能存在异常阻塞的问题。
3)修复了SSS难度强敌「逐火十三英桀 阿波尼亚」释放技能「受此戒者,其心自缚」期间,可能出现部分角色的攻击异常未被判定为弹反敌人近战攻击的问题。
4)修复了SSS难度强敌「愿之芽」在特殊情况下可能出现掉出关卡地图和锁定角色后表现异常的问题。
◆往世乐土
1)新增了可解锁角色 诡戏千役「友情出演!」。
2)调整了「深层序列」第17层默认敌人为强敌「殉死之兽」。
3)更新了「深层序列」的关卡效果、增益效果。
4)修复了在特殊情况下可能出现ESC快捷键失效导致无法返回的问题。
5)修复了「减负战斗」中选择传送锚点时可能出现按键未被屏蔽导致角色可以异常
移动的问题。
6)修复了助战女武神「深空定锚·曙光」支援技能可能存在伤害异常的问题。
◆拓境战幕
修正了「星火重燃-逐时」关卡内角色「终焉之律者」特殊调整的描述。
>>商店
◆置换空间
新增了武器「无存之钥」、圣痕「哥伦布」、圣痕「神州折剑」套装,每周免费刷新次数调整为999次。
◆魔女回廊
◆战场宝库
新增了「识之律者角色卡」、「识之律者灵魂」、「晶元数据流」、「晶元稳定器」,兑换项「理之律者角色卡」所需材料由“远古意志×1120”下调为“远古意志×900”。
*7.9版本更新后,制作组将通过游戏内邮件为先前使用远古意志×1120在「战场宝库」内兑换了「理之律者角色卡」的舰长发放远古意志×220。
◆乐土商店
新增了「戒律·深罪之槛晋升印章」,解锁条件为戒律·深罪之槛通关「深层序列」死荫及以上。
◆虚境商店
移除了时空构造体相关兑换项。
◆星石商店
新增了版本限购星石兑换项「普通晶体核心」(6折)、「爱因斯坦环磁机」,移除了兑换项「时空构造体」。
*7.9版本更新后,时空构造体将按一定比例转化为时序通行证,原有获取途径同步调整为产出时序通行证。
>>作战凭证
1) 作战工坊新增以下兑换项:
【晋升印章】真理之律者晋升印章(需解锁进阶或精英凭证)
【武器】「娑影琉光」
【圣痕】「异域神灯」圣痕套装
2)解锁精英凭证可获取「欢闹剧集绶带」。
3)解锁进阶凭证/精英凭证可获取「凭证服装自选箱-V7.9」,打开后可在可在:服装-绯夜颂歌、服装-橙意满满、服装-永夜的梦、服装-永忆刻痕、星石×8000中选择兑换1项。
4)作战军备代币更新为「荣誉勋章-V7.9」,物资支援箱更新为「物资支援箱-V7.9」。
>>系统
◆装备锻造
新增了G4圣痕「拉格纳」、G4圣痕「比安卡·舞台」、棱镜圣痕「花火·诡戏千役」的直接锻造方式。
◆舰桥互动
1)新增了诡戏千役「友情出演!」舰桥互动动作和语音。
2)修复了「瞒天乐游·曙影」在舰桥界面可能出现脸部模型表现异常的问题。
◆成就系统
新增了诡戏千役「友情出演!」获取成就。
◆系统界面
1)新增了点击舰桥左上角主线第二部入口时的二次确认弹窗。
2)优化了舰桥主界面右上角快速入口的展示逻辑。
3)调整了出击界面中,主线入口处的前情提要内容展示形式,该调整自第二部主线第6章起生效。
◆一键减负
1)新增了「拓境战幕」玩法的一键减负功能。
2)修复了网络异常情况下,舰团玩法内「
模拟作战室」中可能出现使用一键减负功能后异常失败的问题。
◆邮件
修复了特殊情况下可能出现邮件数量显示异常的问题。
◆设置
1)修复了手柄操作方案中「特殊活动」可能存在无法正常更换的问题。
2)修复了手柄操作方案中「十字键」可能存在无法正常更换的问题。
◆其他
1)新增了键盘/键鼠操作模式下通过数字键选择对话交互选项的功能;手柄操作模式下新增通过左侧摇杆和方向键切换对话交互选项,通过【LB】键确认对话交互选项的功能。
2)新增了主线抢先体验功能,可在未通关前置主线任务时直接进入当版本最新开放的主线章节,同时可在出击界面主线入口处和地图内篇章切换界面内对主线进度进行切换。
3)修复了部分
安卓设备可能出现角色面部渲染异常的问题。
4)修复了部分安卓设备可能出现箱庭玩法内场景渲染异常的问题。
5)修复了部分情况下聊天界面中「预设阵容」复制错误的问题。
崩坏3
类型:动作
平台:安卓/苹果
状态:公测
圣骑正游侠 来自于 九游APP 2026-07-19 15:13
24年12月入坑,玩到现在,虽然说策划不行了,但是这一年多的体验真的让我震撼。无可厚非的神作,记忆里最美好的一块拼图!
爱莉的爱宠 来自于 九游APP 2026-07-15 09:09
我不管我不管崩坏三牛逼!!!! 嗯对渠道二服也有它的好处,但大佬们在苦三红莲争斗时,我还在苦二凹分哈哈哈哈哈哈不过听说官服更恐怖。。兄弟们觉得今年的原画集我能拿到吗?
春水初生花影轻摇 来自于 九游APP 2026-08-10 22:37
虽然我第一个号因为一些事情没了,现在也提不起对她的兴趣了,但她还是给我带来了美好的体验,不多说了,十分给了
Sephiroth- 来自于 九游APP 2026-07-09 05:09
怎么说呢,这游戏打完凯文就结束了,现在的东西莫名其妙,剧情也是虚无感了已经,一路走来玩了三千多小时,这么多年慢慢对他淡了,剧情不吸引人了,东西越来越花里胡哨了,全是看动画的技能,唉
茂名AKA 来自于 九游APP 2026-08-04 22:30
你是我永远的白月光,但我现在是真没有玩下去的动力了
豌豆iuzpck 来自于 九游APP 2026-07-23 18:51
里面的剧情很好看,非常喜欢
豌豆urojrn 来自于 九游APP 2026-08-04 13:41
我觉得挺好玩的,而且里面刚好是战斗类型的,我比较喜欢的。特别是那一个个角色的技能,虽然是花里胡哨了点。不过操纵每一个角色起来都很上手。
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官
豌豆v2mc3n 来自于 九游APP 2026-07-14 11:00
深渊凹分凹不动啊!。。。