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《崩坏星穹铁道》3.8货币战争更新介绍

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2025-12-14 18:44:25
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崩坏星穹铁道》货币战争是3.7版本的全新模式,在下一版本将会迎来大幅度的更新,本次更新带来了哪些内容呢,下面请看官方带来的《崩坏星穹铁道》3.8货币战争更新一览,希望能够帮助大家。

《崩坏星穹铁道》3.8货币战争更新一览

「货币战争•零和博弈」迎来了一次特别的更新!战略投资部对大量角色、羁绊、装备、投资策略等内容进行了加强,使它们可以在高难度对局中有更好的表现,并修复了一些异常问题。后续我们也将不定期地优化货币战争的体验,让玩法更加丰富有趣!

更新时间

2025/12/17 3.8版本更新后

通用机制

修复了「持续伤害」的伤害类型能错误触发「幸运一击」的问题。

基于此,我们上调了持续伤害羁绊的强度。

「持续伤害」羁绊:上调了羁绊效果提供的持续伤害增幅。

增强了由羁绊直接造成的伤害,该伤害会随位面内的节点推进而逐步提高。

如「仙舟」羁绊召唤的【神君】,伤害现在会随着节点推进逐步提高。

因而增强的羁绊:列车同行、贝洛伯格、仙舟、狼狩、击破、群攻、能量、持续伤害。

部分效果的护盾量上限将随节点推进获得更加平滑的提升。

角色和羁绊

■ 角色通用调整

角色基础速度随着费用上调,费用越高上调越多。

依赖自身速度造成更多输出的角色,如丹恒•饮月、真理医生、那刻夏等,可以获得更多的行动次数,而高费用的角色如波提欧、银狼、彦卿、景元、Archer、流萤等,将获得更多收益。

增强了部分治疗定位角色的治疗与辅助能力,如娜塔莎、灵砂、罗刹、符玄。

娜塔莎:上调【礼物】提供的伤害提高效果,赋能的治疗量提高。

灵砂:每个【浮元】的行动次数上限提高。赋能的治疗量提高。

罗刹:上调了结界提供的伤害提高效果。结界提供的治疗量提高。

符玄:降低了角色「符玄」2/3星时,回复【翻转】充能所需的消灭敌人数量。

加强羁绊及相关角色

「狼狩」、「追击」

「狼狩」羁绊:上调了各等级【步离人】的伤害及行动速度,同时它为小队提供的幸运一击的增益也得到了提高。

「追击」羁绊:上调了【总攻击】的伤害倍率,并提高了每次连续行动时能提供的追加攻击伤害增幅。

相关角色:同步加强了貊泽、飞霄、灵砂、托帕&账账。

貊泽:后台追击的伤害倍率提高。

飞霄:角色基础伤害提高。追击后,额外追击的概率提高。上调了发动追击后,获得的永久追击伤害提高倍率。

灵砂:每个【浮元】的行动次数上限提高。赋能的治疗量提高。

托帕&账账:【账账】对全体敌方造成的伤害倍率提高。

「银河学者」、「群攻」

「银河学者」羁绊:【猫猫糕】将根据其等级为小队提供伤害减免效果,同时羁绊效果还将提供更多的前/后台强度。

「群攻」羁绊:新增了为【群攻】队员提供幸运一击伤害的效果,上调了5/7/9群攻羁绊分级效果。

5群攻:新增【借力球】可发射激光造成伤害。

7/9群攻:额外使首领敌人受到的伤害提高。

相关角色:加强了黑塔、翡翠、银枝、那刻夏、景元;其中加强后的黑塔、翡翠、银枝将使队伍更好地度过前期挑战。

黑塔:角色基础伤害提高。后台追击的伤害倍率提高。

翡翠:追击的伤害倍率提高。

银枝:角色基础伤害提高。

那刻夏:后台战技的伤害倍率提高。

景元:【神君】的初始速度提高。上调了【神君】每增加1段提高的速度,提高了每段攻击的伤害倍率。

「战技点」

「战技点」羁绊:新增了为小队提供速度增幅的效果,该效果将随着羁绊等级提升而提升,战技点的队员可以获得双倍速度增幅。

相关角色:加强了丹恒•饮月和Archer。同时他们会因为羁绊带来的速度增幅而获得更多的行动机会。

丹恒•饮月:队友消耗战技点后,获得【逆鳞】的概率提高。丹恒•饮月每消耗1个战技点时造成的伤害倍率提高。

Archer:上调了每消耗1个战技点提高的战技伤害倍率。此外「魔术师」独立羁绊也获得加强,可以投影更多临时装备。3星Archer也获得增强,一回合内可以发射更多箭矢了!

「减益」、「击破」、「巡海游侠」、「星核猎手」

「减益」羁绊:上调了4/6/8羁绊分级效果。每层【离火】的真实伤害倍率提高,【离火】能为敌方添加伤害降低效果,增加我方的生存能力。同时羁绊效果还将提供更多的前/后台强度。

「击破」羁绊:上调了羁绊效果提供的超击破伤害倍率;移除了【冲击波】的行动延后效果,使敌人能更多次被击破。同时羁绊效果还将提供更多的前/后台强度。

「巡海游侠」羁绊:上调了羁绊效果提供的伤害增幅和速度增幅。

「星核猎手」羁绊:上调了羁绊效果提供的生命增幅和伤害增幅。

相关角色:加强了乱破、波提欧、灵砂、彦卿、流萤。

乱破:优化了乱破的赋能效果,调整为“强化普攻的削韧值提高,敌人被击破后,乱破对其造成弹射伤害”,此外赋能带来的击破伤害倍率提高。

波提欧:角色基础伤害提高。强化普攻的额外弹射伤害比例提高,并上调了终结技的额外削韧量。

灵砂:每个【浮元】的行动次数上限提高。赋能的治疗量提高。

彦卿:上调了小队成员行动时如果敌人陷入负面状态,彦卿恢复的能量。

流萤:角色基础伤害提高。

「燃血」羁绊:【燃血角斗场】速度提高,伤害倍率也得到提升。

装备

装备通用调整

修复了角色在前台时,装备属性【初始能量】在战斗中不生效的问题。

因此由「光能电池」合成的进阶装备(除「永动机」外)都可以在开局为装备的角色正确提供额外的能量了。

调整了部分角色的推荐装备列表。

装备调整

【火力风暴潮】:上调了每层可叠加的前/后台强度,使其在叠加到足够的层数后可以有更优秀的表现。

【电光履】:上调了回合开始时,恢复能量的百分比。

【杀红眼】:降低了杀红眼对消灭敌人的数量要求,使其在战斗中能更快获得伤害增幅效果。

【斩首行动】:上调了装备者对精英和首领敌人的伤害增幅。

【冷笑话引擎】:上调了施放终结技时可叠加的幸运一击层数上限。

【虫洞掘进钻头】:上调了装备提供的击破特攻。

【光能盾牌】:额外提供【初始能量】装备属性。

※本次调整相关装备对应的特权装备也将同步进行调整。

节点

下调了「遭遇」节点中,敌人的速度和攻击力。

上调了位面[1]中,「遭遇」节点难度3和难度4的奖励。

上调了「奖励」节点的金币奖励。

投资环境和投资策略

【经济过热】/【经济严重过热】:下调了次元扑满的生命值,现在能更容易抓住它们了!

【降本增效】:上调了免费购买角色的次数。

【大裁员】:上调了获得免费刷新的次数。

【奋斗协议】:购买经验值消耗的生命值降低。

【决议:娱乐星球】:转化奖励节点所需的金币数量要求降低,并且遭遇节点也能够被转化为奖励节点了。

【人力重组】:“移除场上和备战席的所有角色”改为“出售场上和备战席的所有角色”,现在能获得出售他们应得的金币了。

【万箭齐发】:基础箭矢的数量增加,风箭的倍率增加。风箭造成的伤害会随着节点推进逐步提高。

【读博深造】:优化了描述使其符合实际生效效果。

其他重点修复问题

修复了战斗开始时【星穹列车】撞击敌人后,特定情况下角色「翡翠」无法正确指定【收债人】的问题。

修复了角色「风堇」达到4星时,没有正确受到昔涟的【黄金铸成的史诗】增益的问题。

修复了角色「停云」在后台时会给前台忆灵充能的问题。

修复了角色「飞霄」1星时,每场战斗中可永久提高追击伤害的层数上限错误的问题。

修复了角色「云璃」为我方角色格挡伤害后,在特定情况下会使该角色后续受到的伤害异常降低的问题。

修复了角色「长夜月」在后台时,【至暗之谜】提供的易伤效果会在首领敌人进入下一阶段时被异常清除的问题。

修复了角色「花火」在后台施放终结技后,暴击伤害提高效果持续时间未被正常刷新的问题。

修复了角色「银狼」的【致命缺陷】在特定情况下会被异常解除的问题。

修复了角色「符玄」在后台时,异常为我方忆灵回复生命的问题。

修复了角色「符玄」在前台,及「罗刹」在前/后台装备「绝对热量」时,在特定情况下无法正确行动的问题。

修复了角色「万敌」在前台时,【弑神登神】未能正确削减敌方韧性的问题。

修复了特定情况下,角色「景元」的【神君】段数累积异常的问题。

修复了在首领「星核猎手」卡芙卡的战斗中,部分角色及忆灵被【支配】后随机攻击我方目标时伤害异常偏高的问题。

修复了词缀【永久创伤】在特定情况下会使角色生命上限异常降低为1的问题。

修复了词缀【同步行动】在特定情况下会使角色获得的行动提前效果生效异常的问题。

修复了特定情况下,角色「长夜月」的忆灵可错误触发投资策略【鲜血阶梯】及装备【杀红眼】的伤害增幅效果的问题,及错误触发投资策略【战术义眼+/++】的恢复能量的问题。

修复了特定情况导致异常触发角色「飞霄」的额外追击的问题。

修复了特定情况下,角色穿戴装备【光能盾牌】时,我方目标速度变化导致的行动值异常问题。

※其他问题修复请详见版本更新说明。

「货币战争•零和博弈」4.0版本扩充预告

4.0版本,「货币战争」即将扩充,新员工、新投资环境等等内容期待您的体验!战略投资部将向您介绍:

大丽花和4.0的新角色们将作为新员工加入「货币战争」系统。

赛季扩充后部分角色将成为【专家顾问】!身为专家顾问他们不再参与普通的商店人才招募,您可以在对局中通过多种方式解锁他们。解锁后,他们将在本局内与其他员工一样,可在商店中被购买、升星及穿戴装备,并拥有之前所属的羁绊。

【专家顾问】将拥有专属的【投资环境】、【投资策略】。专属环境与策略可为专家们提供独特的增益效果,带来不一样的体验。

此外,我们还会新增更多的投资环境、投资策略等来丰富游玩体验。

当然,晋升等级也会扩充!期待您来体验4.0版本扩充后的货币战争!

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玩家评论

(1497条)
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全部评论

  • 雨落竹林寺_ 来自于 九游APP 2025-12-27 22:35

    作为一个原转崩的入 说实话隔壁我肝两个小时两三抽 崩铁我光是花一个小时多做个任务就有六七抽了 唯一可惜的就是我是开服那年7月才注册的 没抢到11开头的uid

  • 小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2026-01-10 08:14

    家人们现在崩铁用密码登录还要验证是不是本人我真求崩铁了像我这种没卡的怎么活!

  • 九游玩家2234362240 来自于 九游APP 2025-10-26 02:51

    我选个繁育命途,选七次祝福,次次刷新,十四次出不了一个繁育,你在逗我吗?之前抽UP和常驻,都是八十抽左右,镜流歪白露,常驻出个白露的光锥,我都怀疑是不是真的有所谓的杀熟机制,游戏我不吐槽,有些时候运气真的差的离谱 前面是前老版本的评论,也不改好吧,顺便解释一下寰宇蝗灾里的繁育只能通过虫子的格子或者走事件碰到虫子事件才出,之前纯属玩傻了,不过这游戏依旧拉垮,跟策划对着干没好下场,1.0以为抽了希儿避开景元,结果2.0开头所谓的量子战舰直接沉船,至今查无此人,景元2.7好歹还站起来过,毁灭3c也是查无此人,黄泉2.0大版本作为一个虚无又扛起直伤c大旗,顺便给所有主c踹死,除了还没完全体的追击队和击破队,不过都在3.0都被踹死了,击破队抽了波提欧和乱破,直接对着干,流萤本来想抽,但机甲太别扭了,但凡一个普通流萤一个萨姆都好,如果是里面是流萤,机甲用boss萨姆那种最好了,反差萌好吧,3.0开门大黑塔不被看好,照样抽,结果就是十分正确的选择,阿格莱雅和万敌因为是路边一条就不说了,遐蝶作为周年庆主C是一个有抽卡动画且有离场技且有专属怪的崩铁笫一人,定性为逼着抽,0+0拿来打专属都值,大号抽了,但卖了,开小号冲白厄去了,为什么,白厄不是主推之一吗,队友适配一般,没专属怪,或者说死龙作为boss太专了,就算是凯文同位体也打不过吗?最后说昔涟,黄金裔专辅,以前以后的角色都吃不到,给的增益也不显著,都有成形队伍,为啥要抽,抽了也没提升,给辅助抽二命不如抽主c二命,还有这鬼地方说真问题的评论点踩的也多,纯孝子,要不是小时候九游不用实名认证就能玩,不然早跑了,别沉浸在米游王朝的幻想了,最后祝你游好似

  • 豌豆07n6j9 来自于 九游APP 2026-01-08 23:04

    数值膨胀太tm严重了 之前牢角色除了高配外根本玩不了 剧情也忒长了 没意思 真不推荐玩

  • 神秘又花岗岩 来自于 九游APP 2025-11-06 00:54

    人才游戏,连歪3个真的不想玩了,刻律50抽下去结果歪个姬子,长夜月光锥也歪姬子光锥,今天抽昔涟30出金还挺高兴结果又歪,之前给云璃复刻补一命60多抽也歪,真的够逆天,好好规划歪几下直接炸了,歪的那些金一点用没有,除了白鹿能用来代替一下限五生存位,剩下几个全是废,刚入坑的时候抽镜流4个金直接歪两个看傻了,想出歪卡的策划真的纯神人

  • 豌豆zo0swx 来自于 九游APP 2026-01-01 17:37

    角色好看,画质好看,大招动作十分适合

  • 豌豆jlngxn 来自于 九游APP 2026-01-12 16:19

    有点费心理委员。不过,真的很好。

  • 米哈游&PVZ账号 来自于 九游APP 2025-12-08 13:48

    我感觉除了有点刀和有点肝都很好

  • 豌豆al7ogx 来自于 九游APP 2025-11-15 15:14

    太棒了从来歪过,基本都是第一抽第二抽出。小白和小蝶都是第一个十连出的,太棒了。

  • 豌豆ru9ds0 来自于 九游APP 2025-11-09 19:51

    好玩好玩,一发十连满命

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