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《崩坏星穹铁道》红A出装与队伍搭配指南 红A怎么配队
《崩坏星穹铁道》与Fate联动的角色红A可以免费领取,那么红A要怎么培养呢?下面请看由“粥粥的终极理解”带来的《崩坏星穹铁道》红A出装与队伍搭配指南,一起来看看吧。

玩法解析
Archer是非常典型的爆发型角色,高消耗、高数值。实战主要依靠战技点射敌方输出(单次360%倍率至多5连射),普攻、终结技、追加攻击多是用于产点,协助Archer多射几箭。
※伤害占比,战技65%、终结技25%、追加攻击9%、普攻1%。

我们从玩法上入手,能够更好理解Archer的技能机制:
【囤点机制】通过施放秘技、进入战斗、施放终结技可分别获得1/1/2点天赋充能。只要队友攻击敌方,都会消耗1点充能,触发Archer的追加攻击并恢复1个战技点。

从实战体验来看,开局获取的2点充能很难留住,更多是将Archer终结技预留都到战技额外回合期间施放,通过穿插其他队友的进攻型终结技或追加攻击来触发天赋产点,使自身多射1箭。

搭配Archer被动“战技点上限额外增加2点”,提前囤点的情况下能够比较轻松一次射出3-4箭。如想继续提升第5箭,则需要队友或星魂协助。

【3箭起步】为何非得3箭起步?这与Archer的战技增益有关。每次额外回合时都需要重新叠层,前2箭每次射击获得100%战技增伤,从第3箭开始吃满200%战技增伤。
每次只射1、2箭,与宁可普攻产点憋下次爆发3、4箭的伤害差距显著。

装备选择
【光锥优先级】理想燃烧的地狱>90%>星海巡航>纯粹思维的洗礼>烦恼着,幸福着>85%>于夜色中>我将,巡征追猎>唯有沉默>80%。

※由于Archer爆发阶段基本可认为自带“200%战技增伤、22.4%量子增伤、170%暴击伤害”,在养成时尽量优先考虑实战满暴击率。

【是否有必要3.4累抽200拿光锥】如你能够腾出“星海巡航”给Archer使用,倒也不必纠结能否累抽200的拿光锥,随缘即可;如不能且准备长期使用Archer,那这光锥提升挺不错,看能否多肝肝地图任务跑跑资源给他拿下了。

【遗器】繁星璀璨的天才/哀歌覆国的诗人+繁星竞技场/位面饰品。诗人套能触发20%暴击率,比无弱点环境的天才套要好,最终选哪套取决于你Archer是否只打顺环境、是否持有银狼。
※「主词条」攻击鞋、暴击/暴伤衣、攻击/量子球、攻击绳。「副词条」暴击伤害、暴击率、攻击力。
※角色高速或拉条收益不高,毕竟战技点不够上来也没用,不如在轴底下沉淀,时机正确时爆发即可。

配队推荐
增幅可考虑攻击力、减抗、易伤、真伤等词条,并且队友速度尽量快,普攻产点也是很重要的喔。最终考虑下来可选择以下组合:
Archer+花火/寒鸦+银狼/赛飞儿/停云+加拉赫/其他生存位/记忆主三拐一。

加配建议
作为联动角色,Archer本身就带有一定的粉丝基础,喜欢他的玩家不在少数。如果你准备长久使用Archer打高难环境,加配推荐以下几种配置:01、11、61。

【星魂1】综合提升20%+。单回合内每3次战技恢复2个战技点。多2个点操作空间就大了许多,无论是多1射一箭满增伤的战技,还是留着优化下次行动,都是很不错的手感提升。

【星魂2】综合提升25%-33%。终结技可降低敌方20%抗性,并添加量子弱点。由于Archer终结技耗能220,对局施放频次有限,多目标提升不大,更多在对单或对双环境下才有精确提升。
【星魂4】综合提升15%+。此星魂最大意义不在伤害,而是粉丝看到这个星魂图勾起“红A告别场景”的回忆。

【星魂6】综合提升20%+。回合开始回1点、战技增伤可多叠1层即200%=>300%增伤、战技伤害无视20%防御。
玩家评论
(1484条)崩坏:星穹铁道
这片银河中有名为「星神」的存在,祂们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。你——一名特殊的旅客,将与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进。你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的「世界」与「世界」之间展开新的冒险。所有你想知道的,都将在群星中找到答案。那么,准备好开始这段「开拓」之旅了吗?《崩坏:星穹铁道》是米哈游自研的全新银河冒险策略游戏。你将在游戏中登上星穹列车,造访寓居宇宙的万象世界,携手形形色色的旅伴,解救「星核」引发的种种危机,对抗「星神」践踏文明的意图。【搭乘银河列车,穿梭万象世界】封印奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队、美梦中的盛会之星、三重命途交织的开拓陌地...列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!以科技封印无数怪异的「无明之间」,为何无力收容「你」的躯壳?极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,缘何反被长生所困?命运未卜的「永恒之地」,英雄的史诗将如何展开?自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧!【品质音画,匠心呈现】《星穹铁道》的剧情表现由游戏引擎实时渲染。全新研发的角色表情系统增添了人物的鲜活,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO-MiX的创作,更让人仿佛身临其境这场银河冒险之旅。你将直面异物「星核」在银河间引发的种种异变和危机,在争执与携手之间亲历一段又一段邂逅。用自己的意志做出选择,抵达故事的结局吧!【百策克敌,多元玩法】《星穹铁道》采用了全新的指令式战斗系统,操作简洁而富于策略。你可以借助「秘技」料敌机先,利用丰富的战斗策略压制敌人,「弱点击破」「追加攻击」「持续伤害」……最后施放华丽的「终结技」一锤定音。在紧张刺激的回合制战斗之外,还有模拟经营、休闲消除、解谜探索...尽情探索多元玩法的精彩,体验无限的可能性吧!【奇人异士,星海同游】星海之中,除「你」之外,还有无数身怀绝技的「他们」。你将拥有极寒之地的患难友情,仙舟危机中的并肩作战,金色美梦里的不期而遇……在冒险中邂逅英雄,结识伙伴,共赴奇旅。除了携手经历一段段冒险旅程,你还能通过多种方式与伙伴们增进友谊、分享奇遇,了解旅伴们更多不为人知的经历和故事......






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九游玩家2234362240 来自于 九游APP 2025-10-26 02:51
我选个繁育命途,选七次祝福,次次刷新,十四次出不了一个繁育,你在逗我吗?之前抽UP和常驻,都是八十抽左右,镜流歪白露,常驻出个白露的光锥,我都怀疑是不是真的有所谓的杀熟机制,游戏我不吐槽,有些时候运气真的差的离谱 前面是前老版本的评论,也不改好吧,顺便解释一下寰宇蝗灾里的繁育只能通过虫子的格子或者走事件碰到虫子事件才出,之前纯属玩傻了,不过这游戏依旧拉垮,跟策划对着干没好下场,1.0以为抽了希儿避开景元,结果2.0开头所谓的量子战舰直接沉船,至今查无此人,景元2.7好歹还站起来过,毁灭3c也是查无此人,黄泉2.0大版本作为一个虚无又扛起直伤c大旗,顺便给所有主c踹死,除了还没完全体的追击队和击破队,不过都在3.0都被踹死了,击破队抽了波提欧和乱破,直接对着干,流萤本来想抽,但机甲太别扭了,但凡一个普通流萤一个萨姆都好,如果是里面是流萤,机甲用boss萨姆那种最好了,反差萌好吧,3.0开门大黑塔不被看好,照样抽,结果就是十分正确的选择,阿格莱雅和万敌因为是路边一条就不说了,遐蝶作为周年庆主C是一个有抽卡动画且有离场技且有专属怪的崩铁笫一人,定性为逼着抽,0+0拿来打专属都值,大号抽了,但卖了,开小号冲白厄去了,为什么,白厄不是主推之一吗,队友适配一般,没专属怪,或者说死龙作为boss太专了,就算是凯文同位体也打不过吗?最后说昔涟,黄金裔专辅,以前以后的角色都吃不到,给的增益也不显著,都有成形队伍,为啥要抽,抽了也没提升,给辅助抽二命不如抽主c二命,还有这鬼地方说真问题的评论点踩的也多,纯孝子,要不是小时候九游不用实名认证就能玩,不然早跑了,别沉浸在米游王朝的幻想了,最后祝你游好似
神秘又花岗岩 来自于 九游APP 2025-11-06 00:54
人才游戏,连歪3个真的不想玩了,刻律50抽下去结果歪个姬子,长夜月光锥也歪姬子光锥,今天抽昔涟30出金还挺高兴结果又歪,之前给云璃复刻补一命60多抽也歪,真的够逆天,好好规划歪几下直接炸了,歪的那些金一点用没有,除了白鹿能用来代替一下限五生存位,剩下几个全是废,刚入坑的时候抽镜流4个金直接歪两个看傻了,想出歪卡的策划真的纯神人
豌豆ru9ds0 来自于 九游APP 2025-11-09 19:51
好玩好玩,一发十连满命
豌豆al7ogx 来自于 九游APP 昨天 15:14
太棒了从来歪过,基本都是第一抽第二抽出。小白和小蝶都是第一个十连出的,太棒了。
豌豆hhmm8m 来自于 九游APP 2025-08-28 22:30
我是比较喜欢这个游戏的。 等由于换手机了,我得重新下载,不知道为什么现在下载进度始终是0.00。有没有好心人解答一下。
HYG小熊奔奔粉 来自于 九游APP 2025-11-03 15:46
好玩,就是有时候运气不好
豌豆pli1e3 来自于 九游APP 2025-10-17 19:28
嗯 我还没玩 但是也很好
豌豆j475a8 来自于 九游APP 2025-10-06 21:34
很好玩,角色也很好看尤其是流萤
豌豆5jqe0s 来自于 九游APP 2025-11-08 15:25
我是新手大佬能给我讲一下内容嘛
黑斧近圣地19 来自于 九游APP 2025-08-22 22:56
大概就是我不行了吧这个3.5哪是未死之前明明是英雄再死一次哈嗯对