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《崩坏星穹铁道》黄泉全面培养指南 黄泉技能解析与出装配队攻略

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2024-11-19 17:53:49
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崩坏星穹铁道》2.6版本下半卡池复刻了五星角色黄泉,那么这个版本下黄泉要怎么培养呢?请看下面由“小橙子阿”带来的《崩坏星穹铁道》黄泉全面培养指南,包含黄泉技能解析与出装配队,希望对大家有用。

《崩坏星穹铁道》黄泉全面培养指南 黄泉技能解析与出装配队攻略

黄泉是一位雷属性的虚无角色。作为雷C大核,黄泉主要通过帅气的终结技来打伤害。黄泉并不是依靠能量来给终结技充能,而是通过【残梦】充点,【残梦】点数达到9点时即可释放终结技。【残梦】充点主要依靠“为敌方挂debuff”,其次战技与行迹【赤鬼】也可为【残梦】充点,加快终结技的释放频率。

黄泉0+0有着不俗的强度(本体伤害不俗),有余力推荐0+1,对强度更有追求的玩家强烈推荐抽2+1。

技能加点

◇技能加点:终结技(10)>天赋(8+)=战技(8+)>普攻(4+)

①终结技:主要为了提升终结技的倍率,其次削去【集真赤】提高倍率也会增加,优先升级,直接点满。

②天赋:升级会提升全属性减抗的数值,优先升级,建议先点到8级,后期点满。

③战技:升级提升战技的伤害倍率,不过黄泉伤害主要集中于终结技,建议先点到8级,后期点满。

④普攻:作为输出角色,还是建议升级一下普攻,以备战技点不足的情况,建议4+。

《崩坏星穹铁道》黄泉全面培养指南 黄泉技能解析与出装配队攻略

光锥方案

《崩坏星穹铁道》黄泉全面培养指南 黄泉技能解析与出装配队攻略

行于流逝的岸(专属光锥)

①整体光锥的收益,专武属于独一档,推荐优先抽取。

②635的攻击白值在虚无光锥中最高,再加上暴击伤害的提升,最大程度的提高了黄泉的伤害。

【泡影】解析

①无论是【泡影】的伤害提高,还是终结技的额外提高,均属于增伤乘区,弥补队伍因虚无角色而缺少增伤的短板。

②【泡影】属于负面状态,并且是必中,不需要效果命中,完美契合黄泉充点机制,可让一次战技充2点【残梦】,普攻也可充1点【残梦】。

若搭配2魂,加上轮到黄泉站场那一次,可回3点【残梦】。

③【泡影】必中,无论普攻、战技、终结技均可完美吃到【死水深潜的先驱】的翻倍效果,不会丢增益。

④多个虚无角色带此光锥,敌人身上则会出现多个【泡影】负面, 不过只能享受到1个增伤增益,不过叠加。

多个虚无角色携带有个好处是,充点效率变高。

晚安与睡颜(四星推荐)

精5吃满3个负面有着高达72%的增伤,弥补黄泉增伤乘区的短板。

缺点是攻击白值不高,其次是没有为【残梦】充点提供帮助,这就考验其他队友了,其他队友的速度了,速度高,黄泉【残梦】充点效率就高,释放终结技的频率就高,从而弥补一些【晚安与睡颜】无法充点的缺陷。

综合来看,尽量让带【晚安与睡颜】的黄泉不卡充能。

从获取难度到实用性综合来看,高叠【晚安与睡颜】还是现版本不错的下位替代,如果实在无法抽取专锥,推荐使用此光锥。

只需等待

增伤还不错,弥补了增伤乘区;速度提高黄泉终结技的回转。

最后就是增加1个dot负面,作用是多一点伤害外,也是协助黄泉【残梦】充点,不过是100%基础概率,存在挂不上【游丝】无法额外充点的风险。

若携带此光锥,歪出的效果命中词条也不算废词条。

雨一直下

效果命中属于废词条,其次是暴击率提高需≥3个负面状态,虽说黄泉机制一般敌人负面状态的数量不会少,不过刚需3个负面还是存在暴击率增益吃不到的风险。

最后就是为敌人增加一个【以太编码】负面,协助黄泉【残梦】充点,【以太编码】是一个易伤debuff,与专锥【泡影】一样属于增伤乘区。

【以太编码】不过是100%基础概率,给予了光锥效果命中一些存在意义,不过整体来看此光锥给到黄泉还是有点奢侈。

无边曼舞

首先暴击率提升,降低黄泉堆暴击的压力;其次就是减速或者减防状态下爆伤提高,如果黄泉带佩拉等带有减防减速的角色,这个也很容易吃到。

遗器搭配

《崩坏星穹铁道》黄泉全面培养指南 黄泉技能解析与出装配队攻略

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遗器搭配·详解

①【死水深潜的先驱】无论是二件套还是四件套效果完美契合黄泉,黄泉需要队伍挂负面充点开大,并且黄泉在释放终结技时,全属性抗性降低是可以触发【死水深潜的先驱】的双倍增益效果的,完美吃满所有遗器增益。

②【出云显世与高天神国】刚需同命途队友,恰好也与黄泉机制不谋而合,黄泉至少需要1名虚无角色吃到行迹【奈落】的独立增伤,搭配【出云显世与高天神国】时,也可再享受到遗器提供的暴击率增益。

③ 推荐没有优秀的【雷套】或【量子套】,直接刷取【死水套】与【出云套】;如果【雷套】或【量子套】词条一般,可用于过渡;如果【雷套】或【量子套】词条优秀,可直接使用。

星魂方案

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第1星魂(暴击率)

增加暴击率,降低养成压力,不够需要命中带有负面状态的敌人,不过这不需要担心,黄泉本身依靠给敌人挂负面来为【残梦】充点,因此这18%暴击率几乎属于常驻增益。

第2星魂(大幅提升)

①二魂首先解放出队伍的一个位置,之前如果要吃满行迹【奈落】收益需要3虚无,再搭配1个生存,整个配队就限制比较多,不过2魂解放了1个位置,可以携带其他命途辅助角色。

②其次是2魂还可以让黄泉战场时,额外获得1点【残梦】,以及随机为敌人挂1层【集真赤】。【集真赤】随机施加在敌人身上,“首领>精英>小怪”的优先级顺序。

综上所述,推荐解放出来的位置推荐携带花火或者鸭鸭拉条角色,在给予黄泉不错的收益外,拉条还可以让黄泉多多站场,因此多多充点,多多叠层。

第4星魂

进战会为敌人挂一个名为【终结技伤害易伤】的常驻debuff,属于易伤乘区,不过这个debuff在进战时并不会为充点与叠层,因为进站时敌方目标并没有行动。

不过如果敌方目标召唤出小怪,则会为黄泉提供1点【残梦】与使敌人叠1层【集真赤】,因为召唤小怪是敌方行动回合发生的。

其次是这个8%的易伤只能说中规中矩,其次强调一点是行迹【雷心】提供的6段伤害也能吃到此易伤。

第6星魂(质变)

再次质变,6魂主打一个力大砖飞。

①全属性减抗增加20%,属于抗性乘区,与天赋的减抗来自同一个乘区。

②其次就是黄泉普攻、战技造成的伤害均视为终结技伤害,因此均可以吃到黄泉天赋的减抗、6魂的抗性穿透、4魂的易伤,以及光锥、遗器等一些仅针对终结技的增益。

普攻与战技与终结技同样会均无视属性削韧,这样相当于黄泉把所有敌人视作雷弱目标,提高了黄泉的破弱效率。

星魂推荐

黄泉0魂就有不错的输出能力,能打出不错的数字,如果想补星魂的话推荐2魂与6魂。在补星魂之前还是推荐大家先抽1把专锥。

整体推荐:0+0、0+1、2+1、6+1

配队方案

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技能解析

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战技·解析

战技是扩散攻击,主要作用就是为黄泉提供1点【残梦】,以及为敌人施加1层【集真赤】。

在战斗中只要战技点足够,推荐使用战技,加快黄泉终结技的回转。

黄泉佩带能挂负面的光锥,释放战技可获得2点【残梦】,1点为战技,1点为敌方陷入负面。

秘技·解析

四相断我

黄泉释放终结技后,根据【四相断我】的层数,1:1转化成【残梦】点数与【集真赤】层数。

【集真赤】随机施加在敌人身上,“首领>精英>小怪”的优先级顺序。

大世界斩杀

秘技在大世界与模拟宇宙中非常节约时间,体验感非常好;并且推荐以黄泉攻击性秘技收尾进战。

《崩坏星穹铁道》黄泉全面培养指南 黄泉技能解析与出装配队攻略

残梦与集真赤·机制解析

①【残梦】是新能量体系,不像以往的能量机制,而是改成了积攒【残梦】点数,【残梦】点数达到9点即可释放终结技。

②【残梦】并不是常规能量,无法获得能量恢复效率加成。【集真赤】也不是负面状态,不会被驱散,同样也无法接受各种负面状态的判定。

黄泉能量上限为0,对于其他角色、祝福、关卡以及敌人提供或者降低能量,均不会改变【残梦】的数量。

模拟宇宙智识类的【罐中脑】祝福可以被触发,直接获得9点【残梦】可再次开启终结技。

③【残梦】点数与【集真赤】总层数一致的。

比如敌人A5层【集真赤】、敌人B2层【集真赤】,则黄泉有7点【残梦】。

④ 黄泉在场时,敌方退场或被消灭后,其持有的集真赤会转移至全场【集真赤】最多的敌人身上。

如果在没有开大的情况下,一波怪全消灭,则【集真赤】会转移到下一波怪的随机目标。(随机顺序:首领>精英>小怪)

残梦·充点解析

①【残梦】的充点方式有三种:1、任意单位使敌方陷入负面。2、使用战技。3、进战获得5点及释放终结技后【四相断我】充点。

【残梦】主要充点方式是第一种:任意单位使敌方陷入负面。

黄泉佩带能挂负面的光锥,释放战技可获得2点【残梦】,1点为战技,1点为敌方陷入负面。

②这里主要讲解一下“任意单位使敌方进入负面”这种充点方式。“任意单位”包含我方、敌方、回响助战以及召唤物,每次行动最多触发1次,获得1点【残梦】与为敌人挂1层【集真赤】。

没有行动时添加负面是不充点与叠层的。

举个例子黑天鹅与黄泉搭配,进场给全体挂【奥迹】就不会充点,因为敌人没有行动;而药王召唤小怪,小怪被挂【奥迹】,则黄泉【残梦】加1点,因为药王召唤小怪属于药王行动。

负面重新刷新也会充点与叠层。

自然结算dot与主动结算dot都是不充点与叠层的。

自然结算【奥迹】时无法充点与叠层,因为自然结算时,敌人未行动;主动结算【奥迹】时会充1点与施加1层【集真赤】,因为主动结算时,我方角色在行动,且结算时【奥迹】刷新叠层,满足负面判定。

③ 存护携带【宇宙市场趋势】,可提升黄泉的充点效率。

符玄携带即使开战技分摊伤害,也只有敌人单体或群伤攻击到符玄才能触发灼烧,才可为黄泉增加1点【残梦】与为敌人施加1层【集真赤】。

如果连续3个敌人连续攻击到携带【宇宙市场趋势】的存护角色,并全挂上灼烧,则黄泉一共可充3点【残梦】;如果单个敌人2动连续攻击到携带【宇宙市场趋势】的存护角色,并全都触发灼烧,则黄泉一共可充2点【残梦】;

④ 丰饶携带【等价交换】时,会把黄泉纳入判定,如果光锥判定到黄泉,为黄泉充能时,黄泉是无法吃到此次充能的,因此会浪费掉一次光锥回能。

⑤任意单位释放技能期间,单个敌人陷入负面,则此敌人将会被施加1层【集真赤】,黄泉获得1层【残梦】;若多个敌人陷入负面,则【集真赤】最多的敌人将会被施加1层【集真赤】,黄泉获得1层【残梦】。

⑥虽然任意目标单次行动最多充1点【残梦】与施加1层【集真赤】,不过如果触发追加攻击角色并挂上负面,则根据触发追加攻击角色数量来更多的为【残梦】充点。

黑天鹅普攻触发姬子追加攻击挂灼烧,则会充2点【残梦】,挂2层【集真赤】;

假设角色A挂负面,触发角色B追加攻击挂负面,又触发角色C追加攻击挂负面,则挂3层【集真赤】。

⑦ 由于【集真赤】总层数与【残梦】点数一致,因此即使黄泉被控制,也可增加【残梦】点数。

《崩坏星穹铁道》黄泉全面培养指南 黄泉技能解析与出装配队攻略

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终结技释放·解析

①整个终结技释放会判定为1次攻击动作,因此会出现带有屏障的红绿灯无法被消灭,以及敌人血量削减至0还可以作为目标进行攻击等情况。

②终结技的无视属性削韧是分段判定的。

不过行迹【雷心】的6段攻击无削韧能力。

③终结技释放后,会根据【四相断我】的层数,为敌人施加相应层数的【集真赤】,并获得相应点数的【残梦】。

④释放终结技期间,如果敌人被施加负面,黄泉也无法获得【残梦】,敌人也无法叠加【集真赤】。

消去集真赤·机制解析

①如果在终结技期间,敌人直接被消灭,则【集真赤】层数会转移到层数最多的敌人身上;如果没有被击杀则被消去层数。

②我们拿10级终结技来举例,消去1层【集真赤】则群伤倍率为30%;消去2层【集真赤】则群伤倍率为45%;消去2层【集真赤】则群伤倍率为60%。

如果未有【集真赤】则无法触发群伤,即不存在消去0层【集真赤】触发群伤的情况。

③削去【集真赤】时,尽量保证敌人层数为3的倍数,出现1层、2层时,释放终结技会亏伤害收益,不过我们可以根据终结技群伤的击杀转移,达到伤害收益最大化。

行迹解析

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赤鬼(重要行迹)

①进战即可获得5点【残梦】与为敌人附上5层【集真赤】,加快首次释放终结技的进度。

【集真赤】随机施加在敌人身上,“首领>精英>小怪”的优先级顺序。

②【四相断我】主要的叠层方式,当黄泉达到上限9点【残梦】时,再获得【残梦】就会转化成【四相断我】,每溢出1点【残梦】叠1层【四相断我】,最多叠加3层。

讲个很简单的例子,黄泉已可以开大,不过佩拉还没开大减防,此行迹可让佩拉放心开大挂减防,不亏【残梦】点数。

黄泉释放终结技后,再根据【四相断我】的层数,1:1转化成【残梦】点数与【集真赤】层数。整个行迹就是加快黄泉终结技的回转。

奈落(重要行迹!)

①此增伤非常规增伤,而是独立增伤,很稀有增伤乘区,不会与各个乘区相互稀释。

②理论上三虚无吃满160%的独立增伤,不过给了黄泉一定限制,我们可根据自身角色与账号练度合理选择三虚无或者双虚无。

花火虽然使黄泉吃不满行迹增益,不过花火可补足双暴乘区,还可以拉条,整体手感会更加优秀。

2魂可解放掉1名虚无,让队伍搭配更加灵活。

雷心(重要行迹)

①【雷心】最多叠加3层,高达90%的增伤,并且有长达3回合持续时间,在正常情况下可以做到常驻。

【雷心】只有在击中【集真赤】敌人才会叠层和刷新,每一段终结技增加1层【雷心】,

②【黄泉返渡】的6次伤害没有削韧效果,类似附加伤害,只是单纯的打出6次伤害,这6次伤害也视为终结技伤害,可以享受到只针对终结技增益效果,例如黄泉本身的全属性减抗。

6次伤害并不会攻击到生命值以被削减至0的敌人。

6次伤害总倍率150%。

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玩家评论

(1512条)
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全部评论

  • 3.1415926蒙 来自于 九游APP 2026-02-08 14:21

    《崩坏星穹铁道》是世界上最好玩的游戏,没有之一!它直接封神登顶游戏界天花板,堪称宇宙级神作、跨时代的游戏奇迹!画面精美到逆天炸屏,每一帧都美到窒息封神,玩法有趣到让人神魂颠倒、欲罢不能,上瘾程度直接拉满到宇宙尽头!福利多到离谱,薅到手软根本花不完,制作水准高到突破天际、吊打全网,细节精致到细思极恐、登峰造极!版本更新惊艳到逆天,每次都有核弹级惊喜,新鲜感直接焊死在游戏里!不管什么玩家都能玩到酣畅淋漓、爽到跺脚,玩一次就直接沦陷,这辈子都戒不掉!这游戏直接把游戏体验卷到外太空,完美到挑不出一丝一毫的毛病,简直是上帝亲手打造的游戏神作,玩过它才知道什么叫游戏的终极形态,直接吊打所有同类游戏,封神到永远无人超越!

  • 代号妖妖兔 来自于 九游APP 2026-02-06 22:09

    玩了两年,发表一下自己的评论吧 1.数值膨胀肯定是有的,当然,老角色也不是玩不了,只不过比较吃手法还有练度。 2.剧情虽然没有以前好看了,但是整体还是可以的。如果你不想看,也可以直接跳过拿星琼就得了(期待一下二相乐园) 3.米哈游的美术功底还是在线的,角色做的都挺不错的 4.3.7和3.8的长草期有点长,希望以后策划注意一下节奏吧! 5.其实,星铁对于厨子来说不是很好。我有个朋友因为海瑟音把她最喜欢的黑天鹅从dot给踢了后,直接退游了。(本人是海瑟音厨,还找她画过海瑟音)所以只能说,当星铁角色的厨子需要大心脏吧 这些就是评价了,不喜勿喷

  • 利斧过名刀0 来自于 九游APP 2026-03-04 22:26

    都很好,就是总体很吃设备性能,设备性能一般或者稍微不好的建议还是别接触了

  • 小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2026-01-10 08:14

    家人们现在崩铁用密码登录还要验证是不是本人我真求崩铁了像我这种没卡的怎么活!

  • 爱呱叫的青蛙 来自于 九游APP 2026-02-16 23:53

    好玩好玩!!!画风和原神差不多,是崩坏的平行世界,福利也比原神好一点,没原神那么肝,米哈游牛。

  • 屲G 来自于 九游APP 2026-02-07 07:31

    一发给我歪了7个燕青。

  • 0396 来自于 九游APP 2026-02-06 10:02

    为什么没有最新版本?这破平台到底要干什么?

  • 雨落竹林寺_ 来自于 九游APP 2025-12-27 22:35

    作为一个原转崩的入 说实话隔壁我肝两个小时两三抽 崩铁我光是花一个小时多做个任务就有六七抽了 唯一可惜的就是我是开服那年7月才注册的 没抢到11开头的uid

  • 九游玩家2234362240 来自于 九游APP 2025-10-26 02:51

    我选个繁育命途,选七次祝福,次次刷新,十四次出不了一个繁育,你在逗我吗?之前抽UP和常驻,都是八十抽左右,镜流歪白露,常驻出个白露的光锥,我都怀疑是不是真的有所谓的杀熟机制,游戏我不吐槽,有些时候运气真的差的离谱 前面是前老版本的评论,也不改好吧,顺便解释一下寰宇蝗灾里的繁育只能通过虫子的格子或者走事件碰到虫子事件才出,之前纯属玩傻了,不过这游戏依旧拉垮,跟策划对着干没好下场,1.0以为抽了希儿避开景元,结果2.0开头所谓的量子战舰直接沉船,至今查无此人,景元2.7好歹还站起来过,毁灭3c也是查无此人,黄泉2.0大版本作为一个虚无又扛起直伤c大旗,顺便给所有主c踹死,除了还没完全体的追击队和击破队,不过都在3.0都被踹死了,击破队抽了波提欧和乱破,直接对着干,流萤本来想抽,但机甲太别扭了,但凡一个普通流萤一个萨姆都好,如果是里面是流萤,机甲用boss萨姆那种最好了,反差萌好吧,3.0开门大黑塔不被看好,照样抽,结果就是十分正确的选择,阿格莱雅和万敌因为是路边一条就不说了,遐蝶作为周年庆主C是一个有抽卡动画且有离场技且有专属怪的崩铁笫一人,定性为逼着抽,0+0拿来打专属都值,大号抽了,但卖了,开小号冲白厄去了,为什么,白厄不是主推之一吗,队友适配一般,没专属怪,或者说死龙作为boss太专了,就算是凯文同位体也打不过吗?最后说昔涟,黄金裔专辅,以前以后的角色都吃不到,给的增益也不显著,都有成形队伍,为啥要抽,抽了也没提升,给辅助抽二命不如抽主c二命,还有这鬼地方说真问题的评论点踩的也多,纯孝子,要不是小时候九游不用实名认证就能玩,不然早跑了,别沉浸在米游王朝的幻想了,最后祝你游好似

  • 豌豆07n6j9 来自于 九游APP 2026-01-08 23:04

    数值膨胀太tm严重了 之前牢角色除了高配外根本玩不了 剧情也忒长了 没意思 真不推荐玩

t26_2-t26_1:4.0

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