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奥拉星 原创技能•566•临界进化 火之精灵王——菲尔•烬闪 火
奥拉星(原创技能•566•临界进化)火之精灵王——菲尔•烬闪(火)如下:
烽火无极 【火】 物理 威力:150
天火之拳攻击敌方单体,必中,令目标获得1个焰火标记并提升自身暴击1级;目标每个焰火标记提升自身双攻外任意属性1级;天焰之躯期间命中降低目标30%对自身伤害,持续3回合,重复触发刷新持续时间。
天焰之躯 【火】 属性
天火缠身,提升自身物攻2级和双防1级,获得40%最大体力值的护盾,上限1000点,令敌方全体烧伤,4回合内自身伤害抗性提升45%,更容易被BOSS目标攻击,每次出手回复8%最大体力值,攻击时有[目标焰火标记数*20%]概率嘲讽目标,对每个目标每4回合最多嘲讽1次;敌方每拥有1种炽燃效果则自身格挡该目标伤害的15%,自身对该目标伤害提升15%,对BOSS每层效果提升至25%,敌方每受到1次炽燃70%概率获得1层焰火标记且敌方全体被燃烧体力的100%转化为自身回复。
[被动]炽燃焰封:自身攻击时令目标获得3回合炽燃•攻,受到攻击时令攻击者获得3回合炽燃•守,敌方目标回合内未行动时回合末获得炽燃•封;自身不为BOSS时,相同效果重复添加刷新持续时间。
炽燃•攻:每回合末燃烧10%已损体力值,上限800点。
炽燃•守:每回合末燃烧10%当前体力值,上限800点。
炽燃•封:每次燃烧体力值时额外燃烧1次,且目标每有1种炽燃受到物理伤害提升15%。
镇魔闪【暗】 物理 威力:140
魔焰一闪攻击敌方单体,令目标陷入缓速;造成非微弱伤害则[目标焰火标记数*33%]概率驱散目标1个增益效果;命中后每回合末削弱目标30点物防抵抗,效果及每层物防抵抗削弱持续3回合,上限90点;目标焰火标记不低于4层时,连击1次烽火无极。
天焰焚心 【火】 物理 威力:380
天焰坠落攻击敌方单体,立刻结算1次目标身上的炽燃效果,自身和目标停止行动2回合,获得[40%自身已损失体力值*目标焰火标记数]的护盾,护盾持续2回合;觉醒状态下额外获得1点能量并提升速度2级;停止行动期间自身保护属性等级,受到攻击时燃烧敌方全体[受到伤害*40%]的体力,上限800点,且期间敌方目标每次被燃烧体力时降低10点物防抵抗和6%伤害抗性,持续3回合,上限8层。
专属特性
怒焰之心
敌方每次陷入炽燃•封时触发并刷新天焰之躯;受到攻击时燃烧对方5%最大体力值,上限400点,且敌方每层焰火标记令自身回复5%已损体力值;自身未主动使用技能时天焰之躯持续时间不会减少,且回合内攻击伤害提升100%。
星觉
星觉:
再临
星芒Ⅰ:开启星觉时,对敌方全体添加1个焰火标记并33%添加炽燃•封;
星芒Ⅱ:单场战斗觉醒的次数增加至2次,觉醒和星觉持续回合数减少至3回合;
星芒Ⅲ:添加焰火标记数量提升至2个,添加炽燃•封概率提升至66%;
星芒Ⅳ:单场战斗觉醒的次数増加至3次,觉醒和星觉持续回合数减少至3回合;
星芒Ⅴ:添加焰火标记数量提升至3个,添加炽燃•封概率提升至100%。
永存
星芒Ⅰ:星觉持续期间,敌方每次被燃烧体力值33%概率降低任意属性1级;
星芒Ⅱ:星觉的持续回合数增加至10回合;
星芒Ⅲ:降低属性概率提升至66%;
星芒Ⅳ:星觉的持续回合数进一步增加至15回合;
星芒Ⅴ:降低属性概率提升至100%。
超越
星芒Ⅰ:星觉持续期间,攻击时目标每个炽燃效果提升自身15%伤害;
星芒Ⅱ:星觉状态下,星尘的属性临时提升50%;
星芒Ⅲ:星觉持续期间,攻击时目标每个炽燃效果提升自身30%伤害;
星芒Ⅳ:星觉状态下,星尘的属性临时提升100%;
星芒Ⅴ:星觉持续期间,攻击时目标每个炽燃效果提升自身45%伤害。
临界化
上场获得5点临界能量,每回合获得1点临界能量,8点后可临界化,临界能量归零时回合末退出临界化;临界化期间自身免疫异常,攻击时目标体力越低暴击率和暴击伤害越高,最多提升80%暴击率和暴击伤害。
临界共鸣
临界化期间我方全体同共鸣亚比获得唯一效果强化。
共鸣•炎怒:每回合提升10%伤害能力,上限50%,攻击概率造成1.3倍伤害,目标体力越高概率越高。
共鸣•精灵王:双攻双防基础值提升25%,对敌方未持有共鸣•精灵王的目标造成的微弱伤害视为非克制非微弱伤害。
临界强化技
临界化期间强化所有基础技能,使用时消耗1点临界能量。
烽火无极:命中5个焰火标记的目标时触发并刷新天焰之躯,每4回合最多触发1次。
天焰之躯:拥有3种炽燃效果的目标攻击自身时额外暴击伤害降低至0%。
镇魔闪:物防抵抗削弱效果和每层物防抵抗削弱持续时间翻倍,上限提升至120点。
天焰焚心:自身不陷入停止行动,改为2回合内无法主动使用技能,期间受到攻击反击1次80威力的烽火无极,每个敌方目标每回合最多触发1次。
临界必杀
天火之坠 【火】 物理 威力:300
临界能量消耗:2
冷却时间:2回合
攻击敌方单体,令目标随机获得2种炽燃效果,优先未获得效果;3回合内记录目标被燃烧体力次数,效果结束时令目标PP低于记录值的技能下回合50%无法使用。
玩家评论
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奥拉星
《奥拉星手游》是深受亿万玩家喜爱的《奥拉星》官方正版手游,由原班人马历时2年精心打造。 在保留原汁原味的亚比收集、养成、战斗的基础上,拓展了漫漫宇宙、浩瀚星辰的世界探索玩法,近百只亚比凭借全新的3D姿态,为你呈现一个青春、热血的全新奥拉世界。






粤公网安备44010602000283号
星辰没你好看 来自于 九游APP 2025-10-19 20:40
好玩,我是怀念了下回来现在一天都在玩福利也不错
懒猫Yjy4e 来自于 九游APP 2025-09-29 18:20
离谱,我找回以前创的号结果身份验证啥的都通过了,结果没充钱的两个找回来了一个氢了的死活不通过。
豌豆ifcm81 来自于 九游APP 2025-10-08 09:42
这游戏刚开始玩的时候好玩,到后期精灵数值太膨胀,一堆强精灵玩不过来,有精灵还得充钱所以真的不推荐
豌豆qwx6cn 来自于 九游APP 2025-07-01 19:46
缺点:亚比数量上限了不能清理,不能获得新的更强力的亚比,优点:没有优点
豌豆gvxxnr 来自于 九游APP 2025-08-15 13:06
阿卡夏,你别赶我走,能不能改成获得树种了,就能获得?
小手冰凉sr 来自于 九游APP 2025-06-22 01:18
高一那年退游了,账号放在当时还算个高配,现在大一想回来看看还有机会玩下去吗
网瘾少年 来自于 九游APP 2025-07-16 10:24
风里雨里我们在奥拉星等你
初号娃娃机 来自于 九游APP 2025-06-21 20:11
账号凤凰出来之后就卖掉了,回来怀念一下吧
玩神碑玩的贴纸 来自于 九游APP 2025-04-12 22:34
游戏综合来讲玩法一般,我是当时19年第一个版本过去,背景刚换成奥比,背后是蓝色,那个时间段开始玩的,玩法总体一般,最早的时候新手教程又臭又长,还不好玩,开头剧情还不错,但现在还删了,依然还记得三元素打大爷,而且每一次更新数值都变得非常膨胀,和电脑网页版一模一样,要么就是一些买了就会一直保值的角色,比如卡奥斯愚者和无冕,我依然记得当时联动的时候,罗小黑一刀过去全砍爆续航还很长,还有之前Eva联动二号机血条超厚,就不说了,一脚能给你踢烂掉,然后之前几个月玩的时候,银河直接变成妖精系形态,一下就给秒了
玩家27790406 来自于 九游APP 2019-08-20 13:25
从开服第一天开始玩,有一个7天了,现在是74级,说实话它的玩法确实很好,但是捕捉亚比的和哪个游戏一模一样制作组都清楚,这次的测试相对于最初的测试改动的地方很多。游戏可以说是非氪即肝了,但不是每个人都是氪帝和肝帝,所以对于相当一部分玩家我觉得这个游戏非常不友好,以及一些亚比的捕捉概率,还有可兰的获得方式,进化改成了一天三次,对于普通人不氪金不肝,至少要一个多星期才能获得可兰,强力亚比的挑战过难导致许多玩家使用普通亚比,战斗力提不上去,以及巅峰塔的难度较高,获得亚比经验的地方过少,我还听到有人说百川花冠公主要削弱,如果制作方真的希望零氪玩家也能上的话,那么百川和花冠公主是不能削的以及能力突破所需的战斗力过高,可能普通玩家80级都达不到一些亚比突破战斗力,蓝宝石有多少特权制作方也清楚,现在奥拉也星的页游已经凉的差不多了,如果制作方还是一心想着赚钱,从而不考虑普通玩家,我觉得开服的评分会降低的概率很高。当然这只是我的看法,不是说它没有优点,至少他玩法独特,继承页游一些玩法,剧情尚可,我玩页游没有6年也有5年了,算是半个老玩家,我看着一批批老硬生生的劝退又来到手游,如果手游还是和页游一样,那么会失去多少老玩家你们心里可想而知。 如果是为了情怀你可以试试,如果你不肝不氪,你只能当咸鱼中的咸鱼,如果你只肝不氪,那你只是咸鱼,如果你又肝又氪,最强的不一定是你。 最后还是祝福百田和奥拉星,百田也是一代人的童年,我也希望你们好好的,起码留一个念想…… 或许有些人的游戏体验很好,但请不要喷我,对于我还来说奥拉星手游只能说是差强人意,如果哪一天它真的公测,我平心而论,对我而言不是好事。