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《奥拉星》想想的工作分享 第十三期
亲爱的小奥拉,春意正浓的四月已悄然步入中旬,《想想的工作分享》又如约和大家见面啦!
话不多说,快来看看本期我们为小奥拉们准备了哪些爆料吧!
(以下为开发中内容,以正式公告说明为准)
1.律命竞技场异常问题说明
在4月2日律命竞技场开放后,我们陆续通过排查和小奥拉反馈发现多个影响律命竞技场体验的异常问题。部分问题已在上周的更新前后修复,此外以下问题也已修复至线上:
·修复了律命竞技场钻石斗王段位以上仍生效低段位时选择的禁用亚比情况、导致无法匹配到阵容中带有该禁用亚比的小奥拉的异常问题;
·修复了禁选阶段中,小奥拉选择亚比上阵后将其下阵有可能不返还负载值的异常问题;
·修复了禁选阶段中,通过倒计时结束自动选取亚比时对部分亚比的负载值计算错误的异常问题;
·修复了小奥拉的亚比阵容在限制位更新后存在登上了限制名单的亚比,则阵容调整会出现异常的问题;
·修复了律命竞技场战斗录像功能异常的问题;
·因骰子大王破律者效果在不面对对策方法的情况下会大幅增加对局时长,显著影响选手的战斗体验,对其破律者效果进行优化:每次对自身造成损伤时至少造成1点损伤。
小奥拉若还有发现其他异常问题,也请寻找官方客服进行记录,我们会尽快进行修复。
律命竞技场由对决竞技场改进而来,而对决竞技场在游戏多年的发展中已历经了多个版本的更迭和功能堆叠,导致律命竞技场开发过程中存在更迭造成的许多程序隐患和死角。我们在上线前已排查了多个BUG,但仍有部分BUG未能被我们查出导致上线触发问题。这些问题给小奥拉带来了不便的游戏体验,在这里我们再次向小奥拉表示十分抱歉,并将通过邮件向全服小奥拉发放补偿:律命点数*20。(可兑换1个往届赛季形态)
此外,若小奥拉在体验律命竞技场的过程中对负载值、破律者、开放时间、限制位投票等方面有相关建议,也欢迎向官方客服提出,我们会综合大家建议后对可取方案在后续数个赛季内优化上线。
2.全新晶辉神宠降临准备中
近期想想也收到了许多小奥拉发来的询问:阿比斯降临后,所有常规系别都拥有至少一名晶石神宠和晶辉神宠了,后续还会有新增的晶石神宠或晶辉神宠吗?其实想想在《想想的工作分享 第八期》也简单回答过这个问题,每个常规系别在后续是有机会推出更多晶石神宠或晶辉神宠的。
想想在这里也提前给小奥拉们爆料一下,下一名晶辉神宠——波旬,将在6月版本降临奥拉星,小奥拉希望波旬属于什么系别也可以在评论区许愿一下哦~

3.全新高难挑战——异相塔即将上线
巅峰星系在后续版本将加入全新的挑战关卡——异相塔。
与巅峰塔、逆元塔的直接数值对拼不同,异相塔的战斗会受到【异相维度】影响,敌我亚比都会获得高额力场(受到的伤害以独立百分比进行降低)且拥有【异相坐标】,时刻处于异相维度中的某个位置;我方亚比每回合选择技能时各有1次【相移】机会,可以将亚比移动至移动范围内的另一个异相坐标,而BOSS则每个数回合以一定规律在异相维度中相移。每名亚比拥有数阶攻击范围,出手时若敌方处于越优的攻击范围内,则无视力场效果、命中率越高。小奥拉可以在异相塔的每场战斗准备中给队伍各个亚比分配【维度探测器】,决定亚比拥有不同的移动范围、攻击范围和被动效果。
在异相塔内,虽然BOSS的生存数值会比逆元塔进行降低,但相对地,亚比的相移将显著影响战斗效果,小奥拉需要灵活使用相移躲避敌方的攻击,同时抓住敌方的踪迹在最优攻击范围内打出有效输出、控制和增减益,才有机会击溃敌方!
异相塔在首版本会先开放低层数,让所有小奥拉都能体验熟悉异相维度的战斗环境,后续则开放高难层数及排行榜,提供真正的试炼。

4.老朋友新面貌——星昇神宠登场,最快首月免费获得
小奥拉想象过某位老朋友以更华丽的面貌和更强大的技能组加入战斗、获得神宠级别的规格与强度吗?
在5月版本,小奥拉熟悉的「戒律的高维生物」「银河棋盘的执棋人」「深渊等待者」「畅销小说《霸道五王爱上我》的天才美少女作家」「没有书店的摸鱼店长」——律,将以「星昇神宠」黑白律的姿态再度降临奥拉星!

星昇神宠的能力与晶石神宠和晶辉神宠比肩、在神示者之下,且每名星昇神宠的登场由游戏里已登场过的亚比进行设定拓展(未登场过的全新神宠仍以晶辉神宠或晶石神宠的形式登场,比如前面提到的波旬)。

星昇神宠为独立亚比,小奥拉需要通过【星途勘定】(以下简称“勘定”)功能来获得星昇神宠。勘定的规则可参考晶辉神宠启召,其中消耗的道具为【指途星针】,每期勘定消耗的指途星针与启召消耗奥拉辉石的情况相仿(每期约消耗80~120个指途星针)。
此外,在每期星昇神宠的勘定中,若小奥拉拥有该星昇神宠原来的姿态,则在契约星昇神宠时可以继承原姿态的等级、天赋和契合养成进度(对于黑白律,可以继承律的等级、天赋和契合养成进度)
小奥拉可以通过多种途径免费获得指途星针:
1.可25次使用奥拉晶石*2兑换指途星针*1、25次使用奥拉辉石*1兑换指途星针*1,最多共兑换指途星针*50;
2.参与异相塔限时体验活动【异相迷图】,版本内可获得指途星针*12;
3.前往5月版本活动商店,版本内可兑换指途星针*10;
4.完成异相塔部分层数的首次通关,本阶段可获得指途星针*5;
5.登录好礼升级,版本每周登录的第3天可签到领取指途星针*1,每版本可获得指途星针*4~5;
6.星之册每个版本的晨星手册(免费)等级奖励升级,每版本可获得指途星针*3;
7.参与限时活动【星昇集结】,培养星昇神宠到指定目标可返还指途星针*5,并解锁结伴功能,活跃小奥拉与回归/新人小奥拉结伴后,双方均可再领取指途星针*5;
在5月版本中,游戏内可免费获得的指途星针数量达94个,运气好的小奥拉可以直接在5月版本免费获得黑白律;若小奥拉再参与6月版本活动,2个版本可累计免费获取逾120个指途星针,已满足黑白律勘定的最大消耗;在后续每版本仍会在各种活动、福利及其他免费途径产出适量指途星针:
希望快速获得星昇神宠的小奥拉,也可以通过购买典藏形态、购买礼包、翡翠商店、星币臻享、预购礼、星之册荣耀手册、2026年年卡(后续版本推出)等途径快捷获得指途星针。
指途星针仅在勘定过程中需要使用,未使用的指途星针将保留,可用于下一名星昇神宠的获得。
5.星昇神宠战斗机制——星命召唤
星昇神宠在满足一定养成进度后,可以在战斗中通过特殊的【星命召唤】形式上场。
星命召唤:战斗开始后,战场上每满足指定条件,会给星昇神宠的星命召唤积攒进度;在场上亚比的正常技能选择阶段时可以选择对1名满足召唤条件的星昇神宠进行星命召唤,场上亚比则会在指定时机作为召唤者对场下的星昇神宠进行星命召唤,召唤者下场、星昇神宠上场,且上场后进入【星命同步状态】并获得1次额外行动。部分技能效果将与星命同步状态互动产生增幅或变化,且星昇神宠在满足一定养成进度后在星命同步状态下还会生效【星命同步特性】。
若队伍里存在多名星昇神宠,各自的星命召唤可独立计算进度和使用,但每回合的星命召唤只能成功1次;在PVP战斗中,星命召唤的总次数与额外行动时技能克制系数将拥有限制。
与现有战斗环境流行的站场发育不同,星昇神宠更强调切换上场以获得更高增益,我们将尝试为星昇神宠开辟切宠战斗的套路,使游戏中的战术更加多样化。
6.星昇神宠养成规则
星昇神宠需要以下养成系统:等级、契合、天赋、能力特性、系别特性、技巧、装备、宙域、星命
星昇神宠达到突破阶段后,自动解锁【星命系统】的养成。在星命系统中,小奥拉通过【伴星探索】去点亮星昇神宠的各个伴星,获得数值加成,其中特殊的【红伴星】还支持切换数值加成词条。
星命系统加成
·被点亮的伴星及红伴星提供初始一阶属性、初始进阶属性、克制系数加成
·解锁系统后直接获得【星命召唤效果】,可以在战斗中使用星命召唤
·伴星探索达到一定进度后解锁【星命同步特性】,在星命同步状态下附加额外的增益
·星昇神宠每点亮1颗伴星可获得固定战力提升。
伴星探索
每名星昇神宠拥有一片【伴星探索区域】,区域中拥有多个区块,初始为未探索,星昇神宠的各个【伴星】随机坐落在区域中(每名小奥拉的伴星位置不同);
小奥拉每次通过消耗道具【星运基质】和奥拉辉石获得随机点数的【星运】,星运在积攒至一定点数后将转化为1次【探索次数】。小奥拉可以消耗1次探索次数去探索1个区块,探索后处于区块中的伴星将被发现(普通伴星被发现后直接点亮,红伴星在被发现后需要消耗道具【定星锚】进行点亮)

养成道具
在伴星探索时,需要消耗星运基质;在首次点亮每颗红伴星时,需要消耗定星锚。
两种新道具将在后续版本主要通过活动产出,其中5月版本可通过活动免费获得黑白律培养所需数量的星运基质和定星锚;小奥拉也可以通过购买礼包快捷获得。
7.暑期联动小透题
除了近期的内容,想想最近也和某个经典国产动画谈下了暑期的联动计划,小奥拉可以先猜一下哦~
以上就是本期工作分享的全部内容了!未来的日子里,我们仍会携手同行,在奥拉星的宇宙中解锁更多奇妙的篇章,小奥拉记得锁定官方社区获取第一手情报哦~
想想奉上本期的福利礼包兑换码:
XXGZFX202604
兑换码有效期:即日起至5月31日
福利礼包:奥拉晶石*10、奥拉辉石*6、自选限定金装一件*1、佳人笑*1
玩家评论
(3917条)奥拉星
《奥拉星手游》是深受亿万玩家喜爱的《奥拉星》官方正版手游,由原班人马历时2年精心打造。 在保留原汁原味的亚比收集、养成、战斗的基础上,拓展了漫漫宇宙、浩瀚星辰的世界探索玩法,近百只亚比凭借全新的3D姿态,为你呈现一个青春、热血的全新奥拉世界。






粤公网安备44010602000283号
豌豆c8gmad 来自于 九游APP 2026-02-13 07:09
我想询问一下,就是我有一个账号在另一个手机上,玩了挺长时间,但是不知道怎么换过来,两个手机的手机号和手机型号都不一样,求解答
豌豆j5rgug 来自于 九游APP 2026-03-28 01:58
后期数值膨胀,根本不知道怎么打
永恒义超新星3 来自于 九游APP 2026-03-26 09:14
我号呢?服务器不够用,给我们号删了?
豌豆ifcm81 来自于 九游APP 2025-10-08 09:42
这游戏刚开始玩的时候好玩,到后期精灵数值太膨胀,一堆强精灵玩不过来,有精灵还得充钱所以真的不推荐
星辰没你好看 来自于 九游APP 2025-10-19 20:40
好玩,我是怀念了下回来现在一天都在玩福利也不错
玩家27790406 来自于 九游APP 2019-08-20 13:25
从开服第一天开始玩,有一个7天了,现在是74级,说实话它的玩法确实很好,但是捕捉亚比的和哪个游戏一模一样制作组都清楚,这次的测试相对于最初的测试改动的地方很多。游戏可以说是非氪即肝了,但不是每个人都是氪帝和肝帝,所以对于相当一部分玩家我觉得这个游戏非常不友好,以及一些亚比的捕捉概率,还有可兰的获得方式,进化改成了一天三次,对于普通人不氪金不肝,至少要一个多星期才能获得可兰,强力亚比的挑战过难导致许多玩家使用普通亚比,战斗力提不上去,以及巅峰塔的难度较高,获得亚比经验的地方过少,我还听到有人说百川花冠公主要削弱,如果制作方真的希望零氪玩家也能上的话,那么百川和花冠公主是不能削的以及能力突破所需的战斗力过高,可能普通玩家80级都达不到一些亚比突破战斗力,蓝宝石有多少特权制作方也清楚,现在奥拉也星的页游已经凉的差不多了,如果制作方还是一心想着赚钱,从而不考虑普通玩家,我觉得开服的评分会降低的概率很高。当然这只是我的看法,不是说它没有优点,至少他玩法独特,继承页游一些玩法,剧情尚可,我玩页游没有6年也有5年了,算是半个老玩家,我看着一批批老硬生生的劝退又来到手游,如果手游还是和页游一样,那么会失去多少老玩家你们心里可想而知。 如果是为了情怀你可以试试,如果你不肝不氪,你只能当咸鱼中的咸鱼,如果你只肝不氪,那你只是咸鱼,如果你又肝又氪,最强的不一定是你。 最后还是祝福百田和奥拉星,百田也是一代人的童年,我也希望你们好好的,起码留一个念想…… 或许有些人的游戏体验很好,但请不要喷我,对于我还来说奥拉星手游只能说是差强人意,如果哪一天它真的公测,我平心而论,对我而言不是好事。
丶人间无事人 来自于 九游APP 2020-07-26 23:23
《奥拉星》这个IP,可以说是一代人的童年,它伴随了我们十年时光了,那个曾经的小奥拉,你长大了嘛。 《奥拉星手游》是广州百田信息科技有限公司开发,由广州天梯网络科技有限公司发行,延续了页游《奥拉星》的经典元素,原班人马精心打造的一款收集、养成、战斗的青春热血手游。 【音乐】 开场PV还是很精彩的,每一次版本更迭,都会有新的PV动画,美中不足的就是手机系统10.0以上的用户无法观看,这么久了,这个问题迟迟没有解决,每次都得通过其他途径欣赏。 如果闭着眼睛听一听主城场景背景音乐,你会感觉这应该是一个很雄伟的建筑群体,可睁眼一看,却发现,场景与音乐并不匹配,应该搭配欢快一点的背景音乐。 值得一提的是,每个亚比有独立的配音,大形态小形态,都是独立的三条配音,十分用心,更有小惊喜,就连每一款皮肤都有自己独立的配音,细节很到位,粉一波半坛老陈醋,声音很有磁性,手动点赞。 【游戏内容】 奥拉星的世界里,宠物称为亚比,奥拉人可以与亚比签订契约,通过进化、突破获得更高属性和特性,在最新的大版本中,亚比已经超越了突破限制,进入了超进化时代,迎来了更强的觉醒技能。 亚比图鉴,满足了收藏控的欲望,作为一个开服玩家,我搜集了所有的亚比,感觉很充实。 游戏公司对亚比出新的节奏掌握的很到位,既满足冲榜大佬的兴致,也能充实白嫖的乐趣。玩家通过任务、活动、挑战、充值各种途径获得与亚比的契约,通过消耗食物培养亚比契合,每个亚比都有自己的特色,分为普通亚比和神宠亚比,亚比有种族区分,相互克制,虽然亚比会更新换代,但是主流的亚比几乎不会淘汰,其中上古星龙,历经数个版本,依然稳居副本一哥位置,非常值得入手。即便错过了某些亚比也不用担心,不定期会将以前的亚比进行返场活动,玩家可以通过挑战获得,也可以通过奥拉晶石购得。 PVE玩法十分丰富,持续更新的主线剧情、支线任务;日常的装备副本、材料副本;限时的副本活动;亚比挑战任务;有难度,有乐趣,可单机,可组队。还有最折磨人的巅峰塔,常常因为一个关卡,要挑战好久,当挑战成功的时候,心里满满的成就感。副本挑战,有一条准则,新手玩家一定要谨记,打副本,不一定要使用克制关系的亚比,但微弱关系的亚比,永远是对的。 PVP也是可圈可点的,竞技有两种玩法,一个是竞技场,一个是网络对战。 竞技场按照赛季段位进行排名结算奖励,分为1V1和2V2两种模式,钻石以上才可以体验2V2的战斗,相比较1V1模式,2V2更加考验玩家对游戏的理解,对亚比的把控,如何合理的使用亚比技能,成为了获得胜利的关键,想成为至尊王者,获得闪闪发亮的绝版称号,就要多多实战了。关于竞技场,我有两个小推荐,一个就是装备要满速属性,谁速度快,谁就有先手优势,二就是特性选择,巧妙利用画皮,可以抵挡一次伤害,如果抵掉了对方的大招,基本就稳了。 网络对战是我最喜欢的模式,玩家只能使用一个亚比进行战斗,一局定胜负,不光要选择强力的亚比,还要与对手斗智斗勇,每一个细节的操作,都能决定战斗胜负的走向,更有史上最难挑战——达到120连胜可以获得金色称号,决斗之王!我一直在乐此不疲的战斗,为了这个伟大的目标奋斗。 近期推出了战队赛,上百战队相互较量,决出奥拉星最强战队,本人有幸获得了第一届奥拉星最强战队称号,之后就咸鱼了,基本没参加后面的几届,战队赛很肝,一打就是几小时,而且要打好几周,需要优化精简下流程。 【社交】 游戏好友聊天不太方便,红点提示不明显,经常忽略,应该采用弹窗提醒。战斗内聊天打字也很不方便,会占用屏幕大部分,无法操作亚比。公共聊天频道广告频繁,缺乏管理。社交方面真的很需要优化。 【氪金度】 氪点不多,每期通行证,基金,十分划算。更多的就是氪资源,快人一步。经过版本更新之后,食物通用了,方便了很多,食物不受种族限制,培养起来十分简单。一切资源道具都可以通过时间获得,所以,作为一款养成游戏,如果你不急于求成,那么时间会给你一切。 【建议】 游戏只有一个区,无论你从哪个星球进入游戏,大家都是汇聚在一起的,这就会产生一个弊端,新老玩家之间的差距,无法弥补,同样的游戏内容,同样的活动,对于新手玩家来说十分的不友好,没有强力的亚比,没有成熟的装备,面对限时活动里的挑战任务,寸步难行。真的应该好好规划一下纳新的问题,福利变的更加丰富,既要留住老玩家,也要注入新鲜血液,让新玩家更快的成长起来。
此刻~凋零 来自于 九游APP 2020-06-27 18:30
现在新增了御三家圣天伊超进化和星际探险。超进化不用氪金(那些想马上入手或短期入手又不想氪金的低端思想就不管了),第一只御三家要对战获得点数基本上全民一周内肯定可以入手,第二三只御三家需要购买点数,可以金币购买就是比较花时间,但不用花钱(后期玩家接触的御三家活动会是哪种形式就不知道了);圣天伊超进化对没阵容的玩家相对比较难打,也可以先培养阵容再去刷脸,资金充裕的也可以花晶石直接过(圣天伊超进化有个坑,三项对战胜利获得一个道具,不注意的话可能就把道具用到保送计划,然后就没有超进化道具了,只能花98直充购买);最后就是星际探险,加上前面的超进化,其实超进化不着急入手,对于广大的玩家来说入手了也练不动,可以先折腾星际玩法,每天基础可以占领四个额外三十级可以再占一个,也可以进行掠夺加快等级提升,没太多亚比的话不要贪,容易被三星报复,也可以白天抢晚上占减小被掠夺的概率,然后随着等级提升获得科技点数,给科技加点获得通用加成,加强亚比对战性能,星际探险等级越高生产资源和可占领的星球还有可掠夺的次数就越多,后期超进化也可以短时间给亚比培养觉醒资质。 已经出的可以了,要求别太大了,往期都这么好入手的话,老玩家是不是相当于玩个寂寞,这游戏耐心要求高,不管是不是氪金都是一点一点肝出来的,新玩家和回归玩家先接好当下再去考虑回归,也别想着不花钱就福利满满,大家都不容易,不管是官方还是我们玩家 未完待续……………
高山我梦超越 来自于 九游APP 2020-01-20 13:14
其实不用氪,也可以超强,但是这个游戏的过渡期一定要安全度过才行,不然到后期我想还是会出问题,反正我是0氪玩家,兴龙突破了,感觉是还比较可以的,好像是专门克制圣光麒麟的,可能也是为新手准备的吧,非常有良心
豌豆yxr8xu 来自于 九游APP 2019-12-23 22:20
说实话是真的垃圾,别想平民肝,只能氪金,当单机玩,不是什么精灵都厉害,喷子滚远点,并不像以前的网页版,100级就完事了,以前的奥拉星是看精灵看套路打阵容,现在的是看装备,看金币看你有多少钱氪金,要你自己慢慢肝也不是不行,肝到活动结束都不一定能练出一个像样的精灵。