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奥拉星 原创亚比•582•神名篇 死月盛宴——幽莱 暗
奥拉星(原创亚比•582•神名篇)死月盛宴——幽莱(暗)如下:
开放系统:
逆元、超限、神名
技能特点:
可进入三种不可叠加的强化状态
不同技能第二模式可在对应强化状态获得大幅提升
拥有致命伤害反制效果的三技能和针对锁血效果的神名技能
绝死螺旋 【暗】 魔法 威力:150
镰刃回旋攻击敌方单体,提升自身魔攻、命中1级,若杀戮派对进度为不大于1则额外累积1点进度;50%概率提升40%最终伤害;不处于杀戮派对时连击1次50%威力的本技能,优先攻击不同目标;处于杀戮派对中则变为攻击敌方全体,无视20%防御数值且回合末对目标造成10%已损体力值的暗系伤害,上限1500点。
休止模式:处于杀戮派对中生效;本次技能威力提升90点,最终伤害提升概率和额外伤害翻倍,无视防御数值提升至35%,目标未死亡则永久降低40%回复效果,不可叠加;行动后结束杀戮派对。
不朽乐集 【暗】 属性
杀戮与鲜血共度良夜,提升自身魔攻、物防、魔防、暴击和速度共4级,4回合内自身伤害抗性提升40%,每获得1点被动进度提升100点魔攻数值和50点双防数值,上限1500点魔攻数值和750点双防数值;每次出手回复5%最大体力值,若处于鲜血盛宴且自身不为BOSS则改为偷取目标等量体力值,重复触发刷新本技能持续时间。
休止模式:处于鲜血盛宴中生效;先发,属性提升效果改为提升全属性1级,获得30%最大体力值的护盾且护盾存在期间提升40%伤害格挡,对BOSS提升至60%;对敌方全体造成自身40%当前体力值的暗系伤害,目标每有10%最大体力值额外伤害提升10%;行动后结束鲜血盛宴。
[被动]死月盛宴:每次出手为杀戮派对累积1点进度,每累积损失10%最大体力值为鲜血盛宴累积1点进度,自身每次释放必杀后为幽月狂欢累积5点进度,任意状态进度达到5点后进入对应状态4回合,自身最多同时拥有进入1种状态,同时有多种状态进度达到5点会进入优先级高的状态,期间无法累积任何进度和进入任何状态。
杀戮派对:每回合提升60%伤害能力、60%暴击伤害和35%魔法穿透,状态结束时清除;攻击命中则下回合免疫2次异常;进入优先级大于鲜血盛宴而小于幽月狂欢。
鲜血盛宴:每回合回复10%最大体力值,每次出手回复5%最大体力值,攻击伤害的5%转化为回复,自身不为BOSS时记录回复量,每次攻击附带100%回复量的暗系额外伤害,对BOSS提升150%,当命中目标少于3个时每少一个额外伤害提升25%;进入优先级小于杀戮派对和幽月狂欢。
幽月狂欢:持续期间每回合额外获得1点能量并令敌方全体获得暗系弱点贯穿:受到暗系伤害视为克制,被暗系克制的系别受到暗系克制伤害转化效果提升50%;体力外全属性基础值每回合提升30%,状态结束时清除;攻击克制目标必定暴击并连击1次80%威力的相同技能,每持续1回合连击次数+1但连击威力降低20%,状态结束时清除;攻击无视目标25%伤害抗性;进入优先级大于杀戮派对和鲜血盛宴。
影魅翼歌 【虚空】 魔法 威力:50 PP:2
先发,攻击敌方单体,出手前令自身免疫所有伤害直到攻击结束;根据自身所处被动状态,本回合受到致命伤害时会触发额外效果。
杀戮派对:本回合受到致命伤害时保留1点体力,反击敌方全体80%威力、休止模式的绝死螺旋,本次反击期间攻击伤害的20%转化为回复。
鲜血盛宴:为我方包括背包在内全体亚比回复[100%*自身最大体力值]的体力,令攻击者获得效果:每回合扣除[30%*自身最大体力值]的体力,自身为BOSS时改为目标3%最大体力值。
幽月狂欢:对攻击者反射150%所受伤害,上限3000点,若反射伤害令目标体力将至1及以下则自身以50%最大体力值复活。
欢与死之宴 【暗】 魔法 威力:240
宾客死绝之前,宴会永不终结;攻击敌方全体,回复40%最大体力值,攻击克制目标前提升140点魔法穿透并无视目标20%防御数值;4点能量可以使用,但威力降低33%,在幽月狂欢中使用不降低威力且威力提升50%。
休止模式:处于幽月狂欢中生效;攻击前清除目标护盾,魔法穿透提升效果变为220点,附带自身25%魔攻基础值的额外伤害,上限为目标10%最大体力值;令所有BOSS目标下回合停止行动;连击后结束幽月狂欢。
专属特性
处刑者与欢愉调
任意被动状态结束时会令其他被动状态获得1点进度;任意被动状态结束时提升自身[状态回合数*20%]伤害能力和[状态持续回合数*20]点双防抵抗,上限140%伤害能力和140点双防抵抗;出手攻击每对BOSS造成1次伤害,下次攻击对BOSS威力提升20%,可叠加。
血镰刃与悼亡诗
上场触发技能不朽乐集;进入任意被动状态时提升40%双防数值和60%暴伤抵抗1回合;场上任意目标死亡时,对敌方任意单体造成死亡者25%最大体力值的额外伤害,上限800点,自身处于背包时有效。
神名书库·灵
对力之神名书库亚比伤害提升25%,使用灵之神名技能的回合提升10%速度数值;每回合及释放必杀获得强化点,每回合从我方神名书库中抽取1个所携带神名技能,50%为灵之神名技能,同神名技能可合成,我方神名亚比共用神名技能。
神名被动:自身每次进入任意被动状态时,令随机随机1个未满阶的神名技能提升2阶,优先自身神名技能;每次结束任意被动状态时,随机消耗1个当前阶数最高的神名技能,提升自身[消耗技能阶数*15%]暗系伤害能力,优先消耗非灵之书库的神名技能。
神名技能
方糖血红茶 【属性】
强化点消耗:阶数*2-1
先发,令敌方全体本回合受到使用者攻击前获得[5%+阶数*5%]的易伤效果,光、暗、妖精系亚比额外提升相同技能强度。
腥香手指饼 【属性】
强化点消耗:阶数*2-1
先发,使用者本回合受到致命伤害时提升[40%+阶数*20%]伤害能力,持续至退场,若本回合未退场则额外持续1回合。
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奥拉星

《奥拉星手游》是深受亿万玩家喜爱的《奥拉星》官方正版手游,由原班人马历时2年精心打造。 在保留原汁原味的亚比收集、养成、战斗的基础上,拓展了漫漫宇宙、浩瀚星辰的世界探索玩法,近百只亚比凭借全新的3D姿态,为你呈现一个青春、热血的全新奥拉世界。
豌豆qwx6cn 来自于 九游APP 2025-07-01 19:46
缺点:亚比数量上限了不能清理,不能获得新的更强力的亚比,优点:没有优点
豌豆gvxxnr 来自于 九游APP 2025-08-15 13:06
阿卡夏,你别赶我走,能不能改成获得树种了,就能获得?
小手冰凉sr 来自于 九游APP 2025-06-22 01:18
高一那年退游了,账号放在当时还算个高配,现在大一想回来看看还有机会玩下去吗
网瘾少年 来自于 九游APP 2025-07-16 10:24
风里雨里我们在奥拉星等你
初号娃娃机 来自于 九游APP 2025-06-21 20:11
账号凤凰出来之后就卖掉了,回来怀念一下吧
玩神碑玩的贴纸 来自于 九游APP 2025-04-12 22:34
游戏综合来讲玩法一般,我是当时19年第一个版本过去,背景刚换成奥比,背后是蓝色,那个时间段开始玩的,玩法总体一般,最早的时候新手教程又臭又长,还不好玩,开头剧情还不错,但现在还删了,依然还记得三元素打大爷,而且每一次更新数值都变得非常膨胀,和电脑网页版一模一样,要么就是一些买了就会一直保值的角色,比如卡奥斯愚者和无冕,我依然记得当时联动的时候,罗小黑一刀过去全砍爆续航还很长,还有之前Eva联动二号机血条超厚,就不说了,一脚能给你踢烂掉,然后之前几个月玩的时候,银河直接变成妖精系形态,一下就给秒了
乐泽宇大帅锅 来自于 九游APP 2025-06-26 13:54
我好久之前就玩过了,当时我100级,满久级阿波罗,现在回味一下,好多神兽
九游玩家028924603758 来自于 九游APP 2025-05-11 08:50
攻略也没有了,培养也是两眼一抹黑
玩家97057065 来自于 九游APP 2025-03-10 09:03
最近回归,才发现小时候吃的太差了。 小时候第一个接触的游戏就是宠物回合制游戏,导致我对洛克王国奥拉星等宠物游戏念念不忘, 最近回归才发现真tm肝,明明可以跳过,明明可以有体力就无限扫荡,但就是不给, 想要资源,就得一天肝到晚,祛魅了
来自于 九游APP 2025-04-23 13:18
不知道我玩了多长时间最近回归,以前弃坑过