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奥拉星亚比•659•辉御篇 飘零影翼——苔光(精灵)
奥拉星(原创亚比•659•辉御篇)飘零影翼——苔光(精灵)如下:

亚比类型:能量亚比
定位:特殊异常输出、辉御击破手
开放系统:逆元、超限、技巧、辉御
技能特点:
•将敌方获得的通用异常转化为特殊效果,可对敌方造成多系别生命损伤。
技能流程简述:
•上场触发属性技能,常态使用一技能对敌方添加异常。
•通用异常会被转化为4种异能,同种达到5点令目标陷入名为异能侵蚀的持续伤害效果。
•必杀令自身4回合内获得攻击与威力提升。
•辉御技能尽可能攻击处于基元损伤或是被动异能侵蚀的目标。
灵翼封锁 【精灵】 魔法 威力:120
攻击敌方全体,提升自身物攻外任意属性共3级,若命中BOSS则降低目标20%回复效果3回合,可叠加;根据所选模式为每个目标添加任意1个属于异能•炎或异能•汐的通用异常状态;处于异能感知时连击1次本技能;本技能触发目标异能侵蚀和命中处于异能侵蚀的目标时立刻结算1次目标身上的任意1种异能侵蚀,本次结算不消耗目标异能。
异能感知 【精灵】 属性
4回合内提升自身45%伤害抗性和50%伤害能力,且降低在场敌方每个目标300点异常抵抗并转化为自身异常命中,敌方每陷入1个异能侵蚀效果提升自身10%伤害格挡,上限40%,对BOSS每层额外提升5%;期间奇数回合和偶数回合分别对敌方添加任意2-3个属于异能•毒和异能•寒的通用异常状态,敌方每次获得异能时自身提升物攻外任意属性共2级,敌方目标每累积获得5点同种异能后,立刻对这些目标释放1次失色之棘,本次失色之棘基础威力提升300%,自身每次使用失色之棘以外的技能后,对敌方全体处于异能侵蚀的目标连击1次失色之棘;重复触发刷新本技能持续时间。
[被动]异能灵蝶:自身存活时,敌方全体无法陷入通用异常状态,在被添加通用异常状态时,将其转化为1种对应的异能,上限25点;当目标同种异能达到5点时会陷入对应异能侵蚀,每回合末扣除1点异能造成1次伤害,异能消耗完后清除对应异能侵蚀,同一目标身上每种异能侵蚀令其受到的来自异能侵蚀的伤害以及失色之棘伤害提升15%。
异能•炎:被添加灼烧,烧伤,鬼火,混乱,冲动时转化为1点,触发异能侵蚀时每回合末造成1.5%目标最大体力值的火系生命损伤,对BOSS减半。
异能•汐:被添加溺水,沉默,警觉,害怕,睡眠时转化为1点,触发异能侵蚀时每回合末造成1.5%目标最大体力值的水系生命损伤,对BOSS减半。
异能•毒:被添加中毒,束缚,沼泽,诅咒,麻痹时转化为1点,触发异能侵蚀时每回合末造成1.5%目标最大体力值的木系生命损伤,对BOSS减半。
异能•寒:被添加冻伤,冰冻,冰封,缓速,沉默时转化为1点,触发异能侵蚀时每回合末造成1.5%目标最大体力值的冰系生命损伤,对BOSS减半。
失色之棘 【精灵】 魔法 威力:50
攻击敌方单体,回复自身10%已损体力值,无视目标20%防御数值;为目标添加任意4个通用异常状态,目标每处于1种异能侵蚀添加数量减少1个、提升本技能20%伤害、提升本技能5%暴击率并额外无视5%防御数值;本技能暴击时额外造成目标3%最大体力值的生命损伤,对BOSS改为自身80%魔攻基础值的生命损伤,该损伤视为异能侵蚀损伤。
虚声永寂 【精灵】 魔法 威力:260
攻击敌方全体,驱散敌方护盾、场上天气并回复自身30%最大体力值,若自身不为BOSS则触发异能感知;对敌方全体添加2-3个随机通用异常状态;释放时提升自身[我方全体异常命中*200%]点魔攻基础值4回合,期间自身攻击技能初始威力提升50点,每回合回复自身15%最大体力值,每回合对敌方全体添加任意1个通用异常状态,敌方全体每次被添加异常状态时,自身50%额外添加给目标1个通用异常状态;重复触发刷新本效果持续时间。
专属特性
星陨蝶骸
上场触发异能感知,且异能感知和异能侵蚀持续时间延长1回合;敌方每次获得异能时提升自身3%双防数值和10点异常命中,上限75%双防数值和250点异常命中;失色之棘命中时50%概率结算1次目标所有异能侵蚀伤害且不消耗异能,本次结算伤害降低40%;与BOSS战斗时,敌方触发异能侵蚀时立刻受到1次相当于该异能侵蚀2回合结算伤害的生命损伤。
辉御系统
循环:源初(戒律、精灵、梦境)
我方辉御能源每回合+5,敌方御体值100点,每10万体力上限额外+10;技能命中削减目标10点御体值,目标御体值归零后进入3回合损伤状态:触发基元损伤•源初和辉御共鸣,3回合后御体值重置。
基元损伤·源初:每获得1点能量造成3%最大体力值的损伤,上限1200点,持续3回合,单次持续期间每第3次触发时损伤加深30%。
【损伤计算:伤害抗性(乘算),护盾(抵扣),损伤减免(乘算),损伤加深(乘算)】
辉御共鸣•净魂
由精灵系亚比造成的基元损伤期间,目标每次回复体力时概率降低1级提升的属性,单回合上限6级。
辉御技能
沫影之锥 【精灵】 魔法 威力:180
能源消耗:30
被动:失色之棘命中目标额外削减2点御体值;自身在场时,敌方目标首次陷入基元损伤后获得蚀色标,拥有蚀色标的目标每次重置御体值时只会重置至70点,且受到异能侵蚀伤害可享受基元损伤加深。
主动:攻击敌方全体,对目标随机添加2个通用异常状态;命中处于异能侵蚀或基元损伤的目标令其受到基元损伤加深30%,持续3回合,命中未处于异能侵蚀或基元损伤的目标则3回合内目标陷入以上效果后再触发。
升格武装:幻蝶之翼
类型:饰品
基础效果:全属性基础值提升5%,着装时保留着装部位原装备效果,同一亚比最多只能装备一件升格武装。
专属效果:苔光装备时,受到BOSS最终伤害降低40%;每次与BOSS战斗首次选择技能时,可额外特殊选择1次,选择1个敌方目标,本场战斗中其他敌方目标每次受到异能侵蚀的结算伤害时,该目标额外受到1次50%伤害的同种异能侵蚀结算伤害,目标死亡后可再次进行特殊选择。
解锁条件:
•战力达到15000。
•在任意战斗中令每个目标陷入过全部4种异能侵蚀。
•累积造成1000000点异能侵蚀结算伤害。
升格武装:亡之蝶语
类型:饰品
基础效果:全属性基础值提升5%,着装时保留着装部位原装备效果,同一亚比最多只能装备一件升格武装。
专属效果:苔光装备时,每次退场会立刻消耗敌方全体最多5点异能结算每种异能侵蚀5次,若自身死亡,则令敌方全体随机获得异能共20点,并消耗全部异能结算异能侵蚀伤害。
解锁条件:
•战力达到15000。
•携带并通过深层矿区第10层。
•累积结算200次异能侵蚀伤害。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
星辰没你好看 来自于 九游APP 2025-10-19 20:40
好玩,我是怀念了下回来现在一天都在玩福利也不错
懒猫Yjy4e 来自于 九游APP 2025-09-29 18:20
离谱,我找回以前创的号结果身份验证啥的都通过了,结果没充钱的两个找回来了一个氢了的死活不通过。
豌豆ifcm81 来自于 九游APP 2025-10-08 09:42
这游戏刚开始玩的时候好玩,到后期精灵数值太膨胀,一堆强精灵玩不过来,有精灵还得充钱所以真的不推荐
豌豆qwx6cn 来自于 九游APP 2025-07-01 19:46
缺点:亚比数量上限了不能清理,不能获得新的更强力的亚比,优点:没有优点
豌豆gvxxnr 来自于 九游APP 2025-08-15 13:06
阿卡夏,你别赶我走,能不能改成获得树种了,就能获得?
小手冰凉sr 来自于 九游APP 2025-06-22 01:18
高一那年退游了,账号放在当时还算个高配,现在大一想回来看看还有机会玩下去吗
网瘾少年 来自于 九游APP 2025-07-16 10:24
风里雨里我们在奥拉星等你
初号娃娃机 来自于 九游APP 2025-06-21 20:11
账号凤凰出来之后就卖掉了,回来怀念一下吧
玩神碑玩的贴纸 来自于 九游APP 2025-04-12 22:34
游戏综合来讲玩法一般,我是当时19年第一个版本过去,背景刚换成奥比,背后是蓝色,那个时间段开始玩的,玩法总体一般,最早的时候新手教程又臭又长,还不好玩,开头剧情还不错,但现在还删了,依然还记得三元素打大爷,而且每一次更新数值都变得非常膨胀,和电脑网页版一模一样,要么就是一些买了就会一直保值的角色,比如卡奥斯愚者和无冕,我依然记得当时联动的时候,罗小黑一刀过去全砍爆续航还很长,还有之前Eva联动二号机血条超厚,就不说了,一脚能给你踢烂掉,然后之前几个月玩的时候,银河直接变成妖精系形态,一下就给秒了
玩家27790406 来自于 九游APP 2019-08-20 13:25
从开服第一天开始玩,有一个7天了,现在是74级,说实话它的玩法确实很好,但是捕捉亚比的和哪个游戏一模一样制作组都清楚,这次的测试相对于最初的测试改动的地方很多。游戏可以说是非氪即肝了,但不是每个人都是氪帝和肝帝,所以对于相当一部分玩家我觉得这个游戏非常不友好,以及一些亚比的捕捉概率,还有可兰的获得方式,进化改成了一天三次,对于普通人不氪金不肝,至少要一个多星期才能获得可兰,强力亚比的挑战过难导致许多玩家使用普通亚比,战斗力提不上去,以及巅峰塔的难度较高,获得亚比经验的地方过少,我还听到有人说百川花冠公主要削弱,如果制作方真的希望零氪玩家也能上的话,那么百川和花冠公主是不能削的以及能力突破所需的战斗力过高,可能普通玩家80级都达不到一些亚比突破战斗力,蓝宝石有多少特权制作方也清楚,现在奥拉也星的页游已经凉的差不多了,如果制作方还是一心想着赚钱,从而不考虑普通玩家,我觉得开服的评分会降低的概率很高。当然这只是我的看法,不是说它没有优点,至少他玩法独特,继承页游一些玩法,剧情尚可,我玩页游没有6年也有5年了,算是半个老玩家,我看着一批批老硬生生的劝退又来到手游,如果手游还是和页游一样,那么会失去多少老玩家你们心里可想而知。 如果是为了情怀你可以试试,如果你不肝不氪,你只能当咸鱼中的咸鱼,如果你只肝不氪,那你只是咸鱼,如果你又肝又氪,最强的不一定是你。 最后还是祝福百田和奥拉星,百田也是一代人的童年,我也希望你们好好的,起码留一个念想…… 或许有些人的游戏体验很好,但请不要喷我,对于我还来说奥拉星手游只能说是差强人意,如果哪一天它真的公测,我平心而论,对我而言不是好事。