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《暗黑破坏神不朽》使魔值不值得培养 使魔价值全方位解析
使魔能给我们带来什么?
①使魔特性
对于平民玩家来说,把使魔的8个特性全部凑齐,或者只凑齐PVE特性就足够了
使魔的8个特性分别是
PVE、PVP双向:
利爪——角色暴击提升1%
元素——角色技能伤害提升1%
生存——角色生命上限提升1%
野兽——角色普攻伤害提升1.5%
怒火——角色暴击伤害提升1.5%
纯PVP向:
魔息——角色对玩家增伤1%
生息——角色伤害减免提升0.5%
领袖——角色受到玩家伤害降低1%
如果你只玩PVE,凑够5个PVE增幅属性带个分解就可以了,如果你玩PVP,那么需要全凑满,而凑满的成本其实有几万白金币就够了,买点金色使魔可以激活特性的,缺什么买什么,价格越低越好。至于激活更高强度的红色特性,基本和平民玩家没有什么关系。
②使魔技能
使魔技能有特别强势的救星、激能等等可以给主角收益的神技,但是这些技能也主要是PVP用,普通玩家说实话小宝石和传奇宝石没有氪起来,花白金币弄使魔技能想着救星和激能的增幅是本末倒置的。自己如果很强有没有这几个使魔技能区别并不大,这些都是锦上添花,适合氪佬去所追求的,平民玩家不建议去做,如果你有幸出了这样的极品使魔也建议卖掉把白金币用到传奇宝石和小宝石的提升上。
PVE玩家能得到什么?
小幽觉得其实PVE玩家有个分解使魔就非常开心了,这些特性提高其实是微乎其微的,给你暴击提高1%、技能伤害增加1%、普攻增加1.5%、暴击伤害1.5%,你还不如是好好追求一下每件橙装的词条,使魔能给的特性增幅实在有限。
PVP玩家能得到什么?
对于PVP玩家来说氪佬花重金确实可以得到提升,那么在传奇宝石和小宝石已经拉满的情况下,升级使魔肯定是提升PVP的一条新方向
一个强力使魔拉满救星+激能等技能,而且200满韧性还可以把救星的CD降到60秒,几乎是神技了,可以替代不败之地的生机复活,选择其他PVP天赋。其次强力的石之御者、暮影猫灵也可以给到人物不小的防御机制,所以一个使魔在战歌里肯定是有帮助的,但也不是起决定作用的。
使魔成本对比提升宝石
如果需要做使魔,那么正常是做一个主使魔,剩下备战使魔激活特性,假如你花14W白金币买个6金技能可以直接激活2个特性的猫灵,小幽就算价格虚高10W白金币买下也不值得,如果有这个钱对于普通玩家去做一颗2星宝石也弄的七七八八了,好好提升实际战力不香吗?而且使魔最终肯定是一个掉价的趋势,等大佬不做了,等大佬多出很多他们觉得垃圾但是对平民玩家还不错的使魔,这个时候供过于求市场肯定会掉价。
同样一个大区,如果我们买2星最好的宝石,也就3000左右一颗,10万白金币可以买33颗左右,除去升级的能量真的可以拉满到8级左右,而你买下一只使魔又能给你多少输出呢?
关于使魔系统的其他介绍
使魔系统基本介绍:
各职业适合什么使魔?使魔技能推荐:
点击查看>>>《暗黑破坏神不朽》使魔怎么选择 各职业使魔选择推荐
使魔培养详细攻略:
点击查看>>>《暗黑破坏神不朽》使魔怎么玩 使魔培养详细攻略
使魔特性详细攻略
使魔被动技能攻略:
点击查看>>>《暗黑破坏神不朽》使魔被动技能怎么选 使魔被动技能选择推荐
综上所述,对于平民玩家特别是PVP玩的很少的玩家来说,使魔特性最好有个分解,实在不行凑齐8个金色特性并且能激活也足够用了,偶尔打PVP那么要有一个石之御者或者暮影猫灵当主使魔。如果你是普通玩家,甚至自己共鸣度还很低,或者双甲很低一定是优先做传奇宝石或者小宝石的。使魔对人物来说只是锦上添花,要把钱花在刀刃上,而不是像某西游一样宠物可以强到打死对面的玩家,在暗黑不朽里使魔只是个辅助角色
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暗黑破坏神:不朽

暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!
豌豆gk8ahm 来自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句话,游戏好玩程度取决于你氪金的多少。
658933辰 来自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特别好玩,就喜欢这种风格的手游
豌豆w2o31m 来自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建议不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被劝退,有实力你都打不过,因为强制团队配合,然后呢半天匹配不到几个人。自己除非是氪佬各种秒,不然你知道打低你实力很多的本。越打越来气,建议不要进去浪费时间了。游戏1.9G,里面场景加载可是好几十G的,又费流量又费时间
夜雨星泪 来自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手机账号里面角色不见了
浪漫已死 来自于 九游APP 2025-06-03 07:54
这游戏上架就下载来玩了大概两天就卸载没意思
豌豆7dfr91 来自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面进不去游戏怎么回事
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
豌豆kh1bo6 来自于 九游APP 2025-03-10 13:59
画面很好。总也升不满级,太漫长。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。