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《暗黑破坏神不朽》全职业宝石怎么搭配 暗黑破坏神不朽攻略推荐
今天小编帮大家整理了暗黑破坏神不朽这款游戏相关的资讯攻略,相信会对小伙伴们有所帮助,快过来一起看看吧!本文共计1055个文字,预计阅读时间需要2分38秒。
全职业单人秘境挑战和圣迹战歌前10名大佬们使用宝石的数量统计分析
注明:本文坐标天使议会2023年3月4日20点04分的全职业单人秘境挑战和圣迹战歌的排行前10,数据真实有效。


法师:

法师PVE方面比较特别有一个竟然没带斗志,能量和腐蚀已经拉满了,万万没想的是阴影、凤凰的使用率比较高,阴影凤凰应该是早期升级用了或者转职,相对来说凤凰对于法师还是比较合理毕竟脆皮职业。PVP中寒冰之心得选择增加,心火、奥莉尔这两个新宝石也有人使用。这里要特别说明下,我们区上PVP榜单的并不是全都5行宝石拉满,也有带10级2星宝石的,所以比起PVE宝石数量要少很多,后面的榜单也有这种情况。
野蛮人:

野蛮人PVE比较明显的变化是凤凰、阴影带的比较多,泽文森属于有点凑共鸣度了,因为PVP有无敌的情况,所以野蛮人PVP宝石明显凤凰灰烬带的更少,寒冰之心数量小幅度增加。
武僧:

从武僧的宝石可以看出来重氪大佬会比较多,PVE中斗志、腐蚀、能量等输出宝石直接拉满是,近战神恩也是几乎都带了,狼嚎相比PVP的数量略高一些。值得一提的是武僧PVP中带新宝石奥莉尔的比较多,甚至也有带心火石的。
猎魔人:

猎魔人也是大佬重氪比较多的职业,在PVE中基本是斗志、腐蚀、能量拉满,在6职业中也是唯一一个最适合带狼嚎宝石的职业10人带了9个,而不适合猎魔人的神恩只有极少数玩家个带了,反之凤凰作为脆皮职业直接保命的宝石还是几乎带满的。最后要提的是在PVP的选择上寒冰之心小幅度增加,这确实是增加保命不错的选择。
圣教军:

圣教军PVE的搭配比较中规中矩,斗志、腐蚀、能量、神恩几乎都拉满,对于圣教军来说神恩也是比较容易触发的宝石,其次选择较多的就是凤凰、阴影等功能性宝石了。
死灵法师:

死灵是典型的PVE和PVP有区分的职业,正常斗志、腐蚀、能量都会拉满,其次PVE中阴影表现比较好,而PVP中死灵的鬼行术搭配凤凰灰烬是比较实用的,值得一提的是作为战歌里的控场大师,死灵也是全职业中石像鬼带的最多的职业了。而且小幽发现这个大区有好几个微氪死灵战歌分很高(带好几个2星宝石),如果给他们足够预算上5星宝石,那么石像鬼的数量还会提高不少。
结语:
全职业看下来斗志、腐蚀、能量几乎是必备,其他宝石就要根据职业的特性来搭配,PVE相对随意一点阴影狼嚎都能用,而PVP就可以稍微偏向寒冰之心、凤凰灰烬等防御性宝石来提高存活率,特别是脆皮职业。泽文森是属于凑共鸣的宝石,一些偏重氪的职业几乎不会去带泽文森的。
相关内容扩展阅读:
《暗黑破坏神不朽》猎魔人宝石怎么带榜单最新数据
猎魔人也是大佬重氪比较多的职业,在PVE中基本是斗志、腐蚀、能量拉满,
在6职业中也是唯一一个最适合带狼嚎宝石的职业10人带了9个,而不适合猎魔人的神恩只有极少数玩家个带了,
反之凤凰作为脆皮职业直接保命的宝石还是几乎带满的。
最后要提的是在PVP的选择上寒冰之心小幅度增加,这确实是增加保命不错的选择。

注明:本文坐标天使议会2023年3月4日20点04分的全职业单人秘境挑战和圣迹战歌的排行前10

以上就是小编为大家带来的'暗黑破坏神不朽'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!
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暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!






粤公网安备44010602000283号
丝兰和幻刺 来自于 九游APP 2026-03-05 00:09
垃圾匹配,大号拉一堆专虐小号,输两局,赢一局,然后补贴1积分,一个晚上6个小时,上不了150积分
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。