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暗黑破坏神不朽汉化版
新职业狂骑士7月13日热血登场!用黑暗征服黑暗——暗黑宇宙近十年来首个新职业“狂骑士”今日热血登场!狂骑觉醒,暗黑新生,暗黑破坏神:不朽首个年度资料片“毁灭新生”第三幕奏响今夏最强音!变身影魔,战场狂飙,半人半魔双面骑士浴血新生。物魔双修,全能控场,攻守兼备狂暴觉醒一爽到底。“黑暗臣服于我”,狂骑士同名新服热血开启,狂一夏就很爽!
版本历史记录
暗黑破坏神不朽汉化版更新内容
版本:2.0.2
新职业狂骑士7月13日热血登场!用黑暗征服黑暗——暗黑宇宙近十年来首个新职业“狂骑士”今日热血登场!狂骑觉醒,暗黑新生,暗黑破坏神:不朽首个年度资料片“毁灭新生”第三幕奏响今夏最强音!变身影魔,战场狂飙,半人半魔双面骑士浴血新生。物魔双修,全能控场,攻守兼备狂暴觉醒一爽到底。“黑暗臣服于我”,狂骑士同名新服热血开启,狂一夏就很爽!
暗黑破坏神不朽汉化版更新内容
版本:1.7.0
暗黑破坏神:不朽改了!岁末大版本“噬月之影”畅爽上线!等级提升高倍速,轻松赶上大部队。爆装更畅快,刷装保底,神装必得。魔神挑战没有组队人数限制,独狼也能痛快一战!更有专属回归活动,奉上岁末礼遇。来吧!和女巫们并肩作战,探索全新凌风要塞,封印新五大魔神!暗黑破坏神:不朽是风靡全球25年的“暗黑破坏神”首款IP手游!
暗黑破坏神不朽汉化版更新内容
版本:1.6.2
全新传奇装备
人人都有,绝不落空!每个职业都将解锁一套全新的传奇装备。
先祖之路的轮回
先祖一直在你身边,新的先祖之路将在服务器时区时间10月27日3:00轮回开启!
逐月之旅,再度开启
完成“月之征伐“可获得弦月微光,弦月微光可在活动中的隐士藏品页面兑换奖励,可获取强化不朽钥石绑定、传奇装备等诸多奖励。
全新道具:大地珍珠
大地珍珠这个全新道具可以用来打造传奇宝石!
版本:1.6.0 更新时间:
首个大版本“暗夜孤堡”来袭,和战团兄弟一起夜探神秘的赛兰格古堡,揭开流言诅咒背后的阴谋,找寻稀有的传世装备,更有惊险防卫玩法让你肾上腺素飙升!驱散迷雾,破解梦魇,全新副本——沉寂庙宇新机制玩法等你挑战!未知前路,才是冒险!
版本:1.5.4 更新时间:
限时玩法:纷争回响
暗影会与不朽者的博弈在庇护之地上历经了无数的轮回而从未停止,他们在一轮又一轮的交战中,用实力决定胜负。
每次交战模拟都有16个名额;随机1位作为虚拟不朽者,其余15位作为虚拟暗影者,双方将在属性被平衡到固定数值的竞技模式下,进行一场公平的对决!而这种交战模拟,我们称其为,纷争回响。限时玩法:混沌秘境
赫拉迪姆曾经的天才魔法师——佐敦·库勒,在他过去的研究中,利用混沌晶石开启了与上古一个神秘之所——混沌秘境的连接通道。
在混沌秘境开启的日期内,通过混沌晶石穿过通道,便可以进入神秘的混沌秘境。在混沌秘境内,你的所有积累将归于混沌,努力突破层数获得更多奖励吧!新时装:天谴魔物
他们自混沌起源,与天使势不两立数千载,他们任性而为,将内心的肆无忌惮展现得淋漓尽致;对你,他们从未放弃,他们想试探你的心,难道会一直,坚定如初?
全新时装天谴魔物上架!购买后将获得包含武器、盔甲、服饰的一整套时装外观!另外,还有包含传送门的豪华收藏款可供选择哟!新装备:传奇装备
人人都有,绝不落空!每个职业都将解锁一套全新的传奇装备。
本批传奇装备主要着重给予玩家控制和打断的能力。我们迫不及待想看到这些词条如何影响你的流派,或是催生出全新玩法。先祖之路的轮回
先祖一直在你身边,新的先祖之路将在服务器时区时间8月23日3:00轮回开启!跟随先祖的指引,提升先祖之力等级,将收获先祖为你准备的强化不朽钥石、传说装备、传奇宝石等丰厚奖励!解锁先祖祝福,还能将全新主题系列外观“正义化身”及全新表情收入囊中!
版本:1.5.3 更新时间:
暗黑破坏神:不朽现已上线
暗黑破坏神不朽海外版是一款由网易和暴雪联合打造的西方魔幻题材的手机游戏。玩家们在暗黑破坏神不朽海外版中可以自由选择一个人物角色,并展开一场精彩的战斗冒险之旅。酷炫的魔幻暗黑风格打造的地图,搭配上不同职业的战斗技能特点,为玩家营造了一个全新的角色扮演玩法模式,让你的游戏体验感更加丰富,操作模式也更加轻松。

图1u00a0 赛季排位赛匹配
暗黑破坏神不朽海外版简介
暗黑破坏神不朽是一款魔幻画风震撼场景战斗热血的多人在线PK竞技手机游戏,超炫酷刺激的战场,震撼自由的闯关厮杀,多元化的剧情展现,各种战术运用扫荡魔幻未知的大陆,经典的暗黑画风,史诗级的战斗场景,还原暗黑破坏神不朽海外版各种让人震撼的技能特效场景,炫酷无比的画风让你有种视觉上的享受。
暗黑破坏神不朽海外版特色
1、独立的故事剧情主线和玩法,给你不一样的暗黑系列体验。
2、流畅打击感加上酷炫技能特效,给你畅快淋漓的战斗体验。
3、全新次时代精美的3D游戏画面,给你震撼的视觉盛宴。
4、超大开放性的世界地图,让你真正感受探索的乐趣。

图2u00a0 礼包价格及详情
暗黑破坏神不朽海外版亮点
1、暗黑破坏神不朽海外版黑暗系风格的RPG手游,游戏剧情故事精彩有趣,全新的剧情和玩法。
2、超多英雄角色供你选择,每位英雄都有其不同的特色,各种炫酷技能都有。
3、多样化的游戏玩法,支持单人pk,也可以与小伙伴组队刷副本,一起探索无尽的黑暗与未知。
4、邪恶的印记划过天空,旧的异物还未清除,新的邪恶已在暗处滋生,你需要快速清除。
暗黑破坏神不朽海外版操作玩法
1、方向控制让你可以在这个世界中走动自如,用手指按下技能,使用指示器瞄准目标再松开技能,即可轻松消灭来自地狱的恶魔。
2、直观的操作、手势和触屏控制让玩家可以全面掌控自己的英雄,消灭无尽恶魔的体验就如同使用手柄和键盘一样轻松。
3、在这个黑暗的世界里,玩家可以自由地开始各种魔法战斗,还有更多精彩的热血副本供玩家自由选择参与。
4、在这个暗黑破坏神不朽海外版的世界里,玩家可以自由地去不同的场景地图,开展各种战斗,在这里自由地与更强大的敌人战斗。

图3u00a0 充值抽奖内容
暗黑破坏神不朽海外版小编测评
暗黑破坏神不朽海外版这款游戏以西方魔幻为背景,根据端游移植打造的全新掌上冒险手游,让玩家们可以在不同的副本中获得更多的游戏体验乐趣,暗黑破坏神不朽海外版中还有很多精彩的装备等你来领取。
玩家评论
(3714条)其他玩家还在玩
暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!






粤公网安备44010602000283号
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
丝兰和幻刺 来自于 九游APP 2026-03-05 00:09
垃圾匹配,大号拉一堆专虐小号,输两局,赢一局,然后补贴1积分,一个晚上6个小时,上不了150积分
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。