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《暗黑破坏神不朽》圣教军流派怎么选 圣教军好用流派推荐
新版本开了320级之后我发现圣教军真的越来越多了,这个职业能抗能打,能远程能近战,算是暗黑不朽的全能王了。
注:本文只推荐圣教军的PVE,因为圣教军能搭配的流派太多了。
一、爬塔流(定点回旋盾+火链)







推荐理由:头部背旗子没毛病,护肩搭配喧嚣之刃瞬间提高伤害,然后去扔回旋盾,这里副手飞旋十字自己可控、回弹链甲增加伤害,裤子带火链子,平砍带上惩罚。这套是偏向爬塔越战等的,因为高战等我们用骑马是顶不住的,所以神圣之链是不错的选择。缺点是打BOSS会慢一点,清小怪还不错,毕竟AOE毕竟多,不过打BOSS慢本身就是圣教军的缺陷,这是一个偏团队的职业。
二、通用流(围绕回旋盾,打野、副本、爬塔都能用,自己比较推荐的)







推荐理由:头部依然是背旗子、衣服是增加回旋盾伤害,这里带上了火马增加AOE能力,在PVE里不管是副本还是打野火马都是很舒服的选择,还能打AOE伤害。护肩选择圣旗增加持续时间,不管是团队还是个人开旗子后的暴击是我们的主要爆发手段。副手这里选择十翼天使之翼,回旋盾围绕飞旋,觉得因为都是秒图,围绕自身是比较省事的,飞旋十字要定点放肯定输出会更高,打BOSS也不错,个人有点懒,是很麻烦,但围绕飞在打野的时候很舒服,最后普攻变成圣焰斩,有一定的AOE能力。
分析3个热门主手选择
1、剑刃风暴

2、天罚剑阵

这是主手的选择,剑刃风暴个人觉得比天罚剑阵要好用,天罚剑阵确实范围大,但剑刃风暴的范围也已经够了,最关键的点是剑刃风暴可以扔远点比较灵活,在伤害数值上天罚剑阵是优势,6秒5X3025=9W但这个数值是定死不会再高的,但是剑刃风暴虽然4.3秒打25653.8,但如果打在怪物群中等于25653.8X5=12W8。
简单来说天罚剑阵打单体会更强一些,因为5个电弧跟自己走,在BOSS边上5条路径都可以电BOSS,缺点是不灵活,打越多怪,本人不可能一动不动,那么在有些路径上的怪可能会打不到。CD是15秒持续6秒,也就是9秒冷却时间。
剑刃风暴伤害虽然没那么高,但是一打就是一群,不会像天罚剑阵一个一个电,是纯粹的AOE,不管多少怪密集扔进去就行。CD是10秒持续4.3秒,也就是5.7秒冷却时间。
大家自己取舍吧,特效是天罚剑阵稍微帅一点,但个人还是剑刃风暴用的多。
3、剑气

最后一个常见的是圣焰斩砍剑气,也是很帅,但是实用性不是很高,打BOSS乏力,打小怪我们有回旋盾、火马、天罚之剑等等都是AOE,在这个流派里真的不差这个剑气伤害,适合一些CD长的流派多配合普攻。
三、天谴流







推荐理由:头部依然是背旗子、从衣服开始3件围绕技能天谴,衣服黑铁宗主可以把敌人拉向中心,这很关键,拉中心我们就可以下天罚之剑+普攻剑气打群伤,试过也很舒服。裤子加天谴范围,副手是最关键的,天谴每命中一个敌人就可以提高伤害,最多15%(也就是拉5个,很容易达到,又是拉中心,又是增加范围)主手带剑气刚刚也提到了,因为天谴拉中心我们可以剑气打AOE。
四、火衣流







推荐理由:火衣流也是比较经典,小幽也很喜欢,头部依然是背旗子,这套的核心是火衣+背旗子+骑马打出爆发,优先开旗子把盾牌甩出之后火衣+火马开始砍,火衣的空档CD里面剑气就是用来补伤害的。

火衣的优势在于团队给队友也能获得圣光加身,6秒打4W9还是非常不错的,4个人就是将近20W伤害,这个技能就是CD太长了,开火衣有14秒(不算其他减CD)的等待时间。主手选择因为没有格子放技能了,所以只能带剑气,当然剑气又能恰好弥补一下圣火加身CD的空档。
五、盾闪激光流







推荐理由:核心是一定要副手拿到遗灰背负者,然后搭配裤子加伤害,头部加点燃伤害把盾闪激光发挥到极致。这套流派的缺点是少了机动性,因为几乎都是盾闪打伤害所以站很远没带战马,衣服这里带个无敌,然后带上圣光护体最后一个技能就好,主手选择剑刃风暴可以扔出去,旗子不用背,原地开加暴击即可。这是骑士的一个远程玩法,个人是喜欢骑士跑马的感觉,这个流派有自己的特色,还是很有意思的,清小怪很爽!
总结:
骑士还有不少冷门或者有趣的流派这里就不一一细说了,大致的流派就是火衣、盾闪、天谴、然后定点回旋盾和围绕回旋盾这几种。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
丝兰和幻刺 来自于 九游APP 2026-03-05 00:09
垃圾匹配,大号拉一堆专虐小号,输两局,赢一局,然后补贴1积分,一个晚上6个小时,上不了150积分
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。