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暗黑破坏神不朽pve玩法 pve实用技巧盘点
很多玩家们都喜欢暗黑手游刷刷刷的玩法,下面就给各位带来暗黑破坏神不朽pve玩法,以及pve实用技巧盘点。还不知道怎么样才可以获得大量装备的小伙伴们,一起来了解一下吧。
pve玩法介绍
这个游戏的pve玩法主要是分为副本/世界boss/野外这三个部分,不同的玩法获得收益以及技巧都不一样,下面也是分别给大家详细介绍一下,小伙伴们可以根据自己的情况,来选择最适合自己的打法。
副本技巧

游戏当中的副本玩法主要是获得传奇以及套装装备的,同时由于通关即可获得大量的印记,也是提升等级最简单的方式。副本也分为秘境以及常规的boss挑战,小伙伴们如果打算刷装备的话,那么个人建议小伙伴们去打boss副本比较合适,毕竟难度越高出的装备奖励也会越好,而且组队战斗也可以给大家节省不少的时间。

而秘境玩法分为大小秘境,大秘境有钥匙可以获得宝石,而且拿到的材料也可以自己去做宝石,算是每周必须要把材料刷满的副本了,而且组队战斗最为合适,虽然游戏当中的掉落是独立的,不过队友使用的钥匙越多,我们拿到的材料数量也会越多,等于是降低了我们的肝度,这个大家需要多加注意了,毕竟材料有机会直接拿到五星宝石。
而小秘境的话打的层数越多大家刷图或者是其他副本拿到的装备概率,以及属性都会有非常明显的提升,例如三属性的装备,都是玩家们本身秘境层数较高才会出的。小秘境还可以获得特殊材料去强化自己的首饰以及腰带等装备。每周的话建议大家打个10次就行了,也有概率出传奇但是很少。此外这个副本可以越战力去打。

同时打完副本的拿到的先祖印记,也可以快速提升大家的等级,毕竟巅峰等级越高获得的属性点越多,而且小伙伴们也可以按照自己的喜爱来选择不同的战斗加点。
世界boss技巧

世界boss其实没什么太多注意点,毕竟打到伤害就能拿到奖励,主要是大家要看每个boss的刷新时间以及地点,然后过去打一分钟的输出就差不多了,后面可以交给其他的玩家们去打输出,因为现在世界boss人数极多,到时候直接会卡成ppt一样,大家保证跟boss的后面走就可以了。
不同的boss打法以及机制都不一样,其实这个问题也不大,毕竟很多准点来的都是会玩的,小伙伴们跟后面摸鱼就行了,有很大的概率出传奇装备,而且也可以完成一些任务,小伙伴们记得及时参与哦。同时世界boss给的装备属性都是比较不错的,算是游戏当中的小福利了。
野外刷图

野外的话则是大家主要去刷传奇装备的地方,游戏当中大家击杀小怪也是有概率直接出传奇的。而且大家击杀野外boss也可以获得怪物精华,这个可以凑齐10个去图鉴那里面直接提交,小伙伴们可以拿到各种的随机奖励,总的来说性价比还是不错的,毕竟这个图鉴出传奇的概率很大。
野外刷图建议大家组队四人去刷比较好,因为四人组队的话小伙伴们是可以拿到连杀经验值奖励的,而且有时候一旦刷新出红名的boss出传奇装备的概率也是极高的,不过这个玩法就非常肝了,小伙伴们可以的话还是找一个固定组。
以上就是暗黑破坏神不朽pve玩法的全部内容了,总的来说这款游戏在pve玩法当中的元素还是比较多的,大家喜欢的话可别错过啦。
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暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!






粤公网安备44010602000283号
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
丝兰和幻刺 来自于 九游APP 2026-03-05 00:09
垃圾匹配,大号拉一堆专虐小号,输两局,赢一局,然后补贴1积分,一个晚上6个小时,上不了150积分
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。