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《暗黑破坏神不朽》武僧职业与技能介绍 武僧玩法技巧分享
《暗黑破坏神不朽》中的武僧是一个偏向辅助类型的职业,可以为自己和队友施加多种增益BUFF,打怪更轻松,今天九游给大家分享一篇《暗黑破坏神不朽》武僧职业与技能介绍,希望能够帮助到各位。
- 类型:近战/力量
- 推荐度:★★
- 强度:PVP强度-A、PVE强度-A、团本强度-B
- 优势:大部分技能冷却时间很短;有很多位移技能;可以为团队提供多种增益BUFF
- 劣势:非常依赖技能组合打输出;生命值低,需要经常用位移技能跑路;单体伤害不足,对抗BOSS比较吃力
技能一览
技能 | 解锁等级 | 效果 |
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1 | 传送至目标面前,打出一连串速度极快的重拳,对敌人造成伤害,每打3下后可以继续传送,对同一玩家每3秒只能传送到其身边1次【雷光涌动】:强化雷光拳12秒,期间雷光拳每一击都会冲向目标打出重拳并造成伤害;消灭敌人时会产生雷暴,对周围所有敌人造成伤害并击退;激活技能时还会获得一个持续3秒的护盾,护盾可吸收相当于[自身20%最大生命值]的伤害 |
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34 | 对目标敌人打出穿透肉体的气劲联机,气劲会穿透目标对其后方敌人造成伤害【劲力外放】:强化冲心拳12秒,期间冲心拳改为直接向前方打出强化气劲,击退前方所有敌人并造成伤害;激活技能时还会获得一个持续3秒的护盾,护盾可吸收相当于[自身20%最大生命值]的伤害 |
技能 | 解锁等级 | 类型 | 效果 |
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1 | 位移输出 | 向前猛踢,对路径上的所有敌人造成伤害并将其击退,对同一玩家每3秒只能击退1次;踢到墙壁时会触发反弹;最多充能3次;技能冷却时间为12秒 |
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1 | 输出 | 在附近多个敌人间快速突进7次并进行攻击,攻击同一目标时造成的伤害提升50%;技能冷却时间为12秒 |
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3 | 蓄力拉怪 | 自身急速旋转产生飓风,将周围所有敌人吸到身边并造成伤害;长按技能蓄力,增加飓风的攻击范围和伤害;技能冷却时间为12秒 |
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8 | 蓄力输出 | 将能量汇聚在手中然后向前推出,能量波命中敌人时爆炸,对周围所有敌人造成伤害;长按技能蓄力,增加能量波的飞行距离、爆炸分为和伤害,达到最大蓄力后,能量波还会击退路径上的敌人;技能冷却时间为9秒 |
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15 | 位移拉怪 | 向前跑出4.5米,并在原地留下一个幻影,过一会后幻影会冲向角色位置,将路径上所有敌人拉到身边,最多充能3次;技能冷却时间为12秒 |
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20 | 输出 | 用内力打出一记掌法,对前方所有敌人造成伤害并附加内伤效果;在内伤状态下死亡的敌人会爆炸,对周围所有敌人造成伤害;最多充能2次;对同一敌人一段时间内最多受到5次爆炸影响,且受到的第二次及之后的爆炸伤害降低30%;技能冷却时间为6秒 |
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28 | 增益 | 为自己或一名队友施加神圣护盾,护盾可吸收一定伤害,护盾存在期间目标免疫一切控制效果;为队友施加时,你还会冲向队友身旁,为自己和队友同时添加护盾;技能冷却时间为12秒 |
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38 | 增益 | 在地上生成一个符文防护法阵,法阵内的所有敌人受到的伤害降低50%;技能冷却时间为30秒 |
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41 | 输出 | 汇聚圣光冲击波,对前方所有敌人造成伤害,最多充能2次;技能冷却时间为9秒 |
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44 | 控制 | 攻击前方所有敌人并将其禁锢5秒;技能冷却时间为12秒 |
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47 | 位移拉怪 | 冲上天空,将周围所有敌人拉至前方,着陆后对周围所有敌人造成伤害;技能冷却时间为12秒 |
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50 | 输出 | 召唤两个精神体协助作战,持续10秒,精神体拥有和角色一样的血量;技能冷却时间为30秒 |
属性优先级
力量>坚韧/活力>意志
- 力量是武僧的首选属性,可以提升攻击力和战斗等级。
- 坚韧提升护甲和护甲穿透力。
- 活力提升最大生命值。
- 意志提升力量和抵抗力。
- 智慧对僧侣的加成很小,完全不用考虑。
武僧的首选属性是力量,每提升一点都可以很好的增加伤害和战斗等级;如果想要进一步提升伤害或防御能力,那么可以与坚韧、活力属性搭配起来。
到了游戏后期,无论是PVE还是PVP,角色的血量都是非常重要的,如果你的输出已经相当可观了,那么不放考虑一下增加活力属性来提升血量。
巅峰树推荐
与大多数职业一样,武僧优先考虑生命值和伤害,因此首选巅峰树为【征服者】,其次可以学习护甲穿透来进一步提升伤害;或是根据当前的装备状态选择提升护甲或抵抗力。
武僧玩法技巧
单人游玩且遭遇很多敌人时,武僧可以用“飓风破”打破僵局,长按技能蓄力还能将敌人拉到身边,同时攻击附近的所有敌人。
这一技能在秘境中非常好用,先在地牢里四处引怪,然后直接用“飓风破”攻击就可以直接带走一大堆敌人。
使用“飓风破”聚怪后,武僧可以接着使用其他群攻技能,例如“爆裂掌”和“七相拳”等直接击溃敌人。
武僧可以为队友提供多种增益,例如“金轮阵”适合在小区域内打BOSS时用、“禅护”则适合在秘境这种需要来回跑图的地方中使用。不管遇到什么难打的BOSS和挑战,武僧都可以为队友即时提供防护。
玩家评论
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暗黑破坏神:不朽

暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!
豌豆gk8ahm 来自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句话,游戏好玩程度取决于你氪金的多少。
658933辰 来自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特别好玩,就喜欢这种风格的手游
豌豆w2o31m 来自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建议不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被劝退,有实力你都打不过,因为强制团队配合,然后呢半天匹配不到几个人。自己除非是氪佬各种秒,不然你知道打低你实力很多的本。越打越来气,建议不要进去浪费时间了。游戏1.9G,里面场景加载可是好几十G的,又费流量又费时间
夜雨星泪 来自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手机账号里面角色不见了
浪漫已死 来自于 九游APP 2025-06-03 07:54
这游戏上架就下载来玩了大概两天就卸载没意思
豌豆7dfr91 来自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面进不去游戏怎么回事
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
隐世妙才@ 来自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略时间到! 1:选角 平民:推荐(猎魔人) (死灵法师 ) 猎魔人:猎魔人的技能机制导致了不需要太好的配置就能打出极高的伤害,在战斗中可以担任输出主力。死灵法师:死灵法师的特长在于推图,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A伤害,可以轻松单刷任何副本。在后期也可以搭配技能为队友抗下大部分伤害,成为辅助。 微氪: (圣教军) ( 法师) 圣教军:独特的拉人机制,导致了自身需要较高的血量以及不俗的攻击,所以装备以及宝石都需要较高的评分。 法师:法师是游戏中所有队伍的主要输出角色,但技能较长的CD让法师变得尴尬,所以一套秒成为了法师的重要标准。这也需要较好的装备作为支持。 氪佬(蛮子) 蛮子: (极度推荐氪佬)既有坦度又有高伤害,最为代价就是需要付出非常多的RMB,多的不说,自己感受蛮子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以说是非常尴尬,既没有圣教军的综合能力,也不像蛮子又抗又能打。需要的RMB也是比较多。 2:游戏进程 这个无需多说,跟着主线打到60级,会解锁很多副本,这些副本可以基本满足种草玩家。想要更好的装备可以跟着大佬刷神庙和地狱。 以上就是我对这款游戏的深度测评以及攻略啦,希望对大家有所帮助!
豌豆espgce 来自于 九游APP 2022-07-31 05:10
每天肝,直接来一波简评。 如果《那黑破坏神:不朽》是一款单机游戏,我大概率会给出4星甚至5星的评价。 但它是一款网游,摆脱不了氪金的枷锁。 我的建议是,你可以只打主线剧情,只有在碰到等级限制时再刷刷副本,仅体验本作PVE的内容,即可获取最佳游戏体验。 PVP?见鬼去吧! 优点: +画面富有张力 +完善的技能系统 +高品质的ARPG战斗系统 缺点: -优化不佳 -多人部分需重度氪金 -装备获取效率低下