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暗黑破坏神不朽主线第四章图文教程流程介绍
暗黑破坏神不朽主线第四章怎么过?本章名为“沙海寻踪”,是从黑森林回来之后的剧情,整体流程依旧很长,不过没有难度。下面带来暗黑破坏神不朽主线第四章介绍,希望对各位有所帮助。
暗黑破坏神不朽主线第四章详解

1、从黑森林回来以后,和凯恩会合,将世界之石碎片交给凯恩,凯恩表示要用这些碎片拼起来进行一个仪式。但很遗憾他失败了,不仅如此还从里面跑出来了不少恶魔。解决跑出来的恶魔以后,凯恩表示要找点别的办法。先研究一下怎么镶嵌宝石。
2、让我们先去找一个铁匠恰西和珠宝匠维克,出门发现俩人被强盗打劫了。这段就是游戏性介绍,没什么好说的。解决了一票强盗,又去集市逛了一圈,回去之后凯恩让我们去找佐敦·库勒。

3、佐敦·库勒所在的卡尔蒂姆离这里很远,得坐船去。凯恩便写了封信,让你去找一个船长。到了船长所在地发现他正在被一帮海盗打劫。一方面自己刚刚被救,另一方面听说是凯恩介绍的,船长便很愉快的答应了我们去卡尔蒂姆和夏斯尔沙海的请求。
4、到了夏斯尔沙海,我们便发现一个男人正在被一群匪徒围殴。驱赶走这群暴徒后,这位名叫佐夫的男人表示可以领我们去一个叫塔布蕊营地的地方。到了以后发现营地里的人正在和豹人们打架。帮他们驱赶走豹人之后,和营地的老大塔布蕊交涉,希望从塔布蕊那里得知佐敦·库勒藏书馆的所在地。

5、塔布蕊表示你还是算了吧,夏斯尔沙海太可怕了,你把握不住。为了证明我们把握的住,佐夫给了我们一个办法,去豹人营地里把豹人的首领杀了以证明我们的实力。这简单,去豹人营地杀了豹人的首领并把它的皮扒下来挂在塔布蕊营地门上以后,塔布蕊终于认可了我们的实力。
6、但尽管如此,塔布蕊还有别的条件,她要我们去取回夏斯尔沙海统治者的象征,现在已被分成三段的法希尔权杖。不过没问题,谁让我们是大英雄呢。
我们拿起第一块权杖所在地的地图,二话不说就冲了进去。结果刚进去就被表演了一波捆绑PLAY。

7、原来是维拉,维拉表示老娘要杀恶魔,你不是恶魔就放你一马,不过里面特别危险,你可得注意一点别死在里面喽。我表示维拉小改改你的好意我心领了,但我要是不进去,故事就进行不下去了。进去后探索一下怎么开门,最后把迷宫中央出现的牺牲者打死之后,进入地宫深层。
8、里面是个大号飞蛇。然后获得权杖的第一部分。出来以后碰到佐夫,他告诉我们塔布蕊的所在地,然后表示要进去捞一票。不知道他找没找到自己想要的东西,总之我们再也没有见到他。

9、找到塔布蕊,她给了我们一些奖励,随后给了我们第二个目标,去法希尔的陵墓里找到权杖的第二块组件。没说的,去就完事了。这陵墓比老李的那个要宽敞不少,清理掉左右两个精英怪,在墓穴中央直面法希尔王。
10、击败法希尔王之后,并没有找到权杖头,继续深入墓穴。在下去的电梯有个很眼熟的大虫子堵路。一路过关斩将下到最底层,看到了他们王家的守护神,一个奇丑无比的大蜘蛛。

11、解决掉之后,拿到权杖的第二块组件。出来以后发现竟然还有想劫票的,不过这群强盗也真没想过,你要是有这实力早就自己去拿权杖了好吧。权杖的第三部分在一个水牢里。下到最底层,有个蝎子莱莱
12、解决掉之后,拿到权杖的第三部分,权杖上的宝石。把这个也给塔布蕊之后,她表示自己自此拥有了统治沙海的强宣称,可以把无能的统治者赶下去了。不过这也跟我们没关系,祝她未来的统治顺利,毕竟暗黑世界观里的王,就没几个有好下场的。

13、塔布蕊没有食言,她派了个人去帮我们去把佐敦·库勒的图书馆打开。第四章,完。

玩家评论
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暗黑破坏神:不朽
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豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
丝兰和幻刺 来自于 九游APP 2026-03-05 00:09
垃圾匹配,大号拉一堆专虐小号,输两局,赢一局,然后补贴1积分,一个晚上6个小时,上不了150积分
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。