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地图焕新 热血依旧 《暗黑破坏神 不朽》 圣迹战歌 全新模式限时开放
地狱战火,永不熄灭!《暗黑破坏神:不朽》经典PVP玩法【圣迹战歌】迎来更新,全新模式限时开放!在这场策略与实力的博弈中,双方玩家都将肩负护送女神像的重任,同时还需抵御敌方的猛烈攻势,争夺最终的胜利。全新地图、公平机制、双人组队......必将为冒险者带来焕然一新的热血体验!

【暗影涌动,圣迹战歌全新模式上线】
双线交锋,胜负难料!作为《暗黑破坏神:不朽》中的经典PVP玩法,【圣迹战歌】一直以来都备受玩家的喜爱,此次推出的全新模式引入了全新地图和机制,只为给玩家带来更加平衡的竞技体验。在全新模式中,将采用双方互为攻守的双边推车玩法机制,对战双方同时护送己方女神像,并阻止敌方推进,率先将女神像护送至敌方远古之心的一方将赢得胜利。护送途中,会经过3个关键进度点,若倒计时结束时双方进度相同,则将进入紧张刺激的【最终决战】,率先激活下一进度点的一方将成为最终的赢家。

【限时开放,邀你共赴热血战场】
战鼓擂动,限时开启!【圣迹战歌】全新模式现已上线,5月19日2:59前所有到达46级的玩家均可参与体验。每日18:00-21:00新模式限时开放期间,经典模式将暂停入场,玩家可通过NPC战场使者进入战场,全身心投入这场策略与热血的实力对决,感受全新玩法带来的震撼体验。

对局中,战场中央的远古守卫或将成为扭转战局的关键,击败它的一方会获得强力增益,为团队带来不小的优势。在新模式中玩家既可以选择单枪匹马,也可以邀请好友双人成行,尽情驰骋全新战场!值得一提的是,新模式与经典模式共用同一段位分数,奖励一致,以确保玩家在体验不同模式时,也能稳步提升自己的排名。
【新服火爆开启!专属活动全面来袭】
火爆新服,福利来袭!全新服务器“铁血硬汉”已正式开启,多重新服专属活动同步上线,必将为玩家带来更加优异的游戏体验!
满级五星宝石免费体验!4月3日2:59前,新服玩家只要前往集市,即可激活24小时的宝石增益权益(其他服务器体验时长为1小时),免费体验满级五星传奇宝石的效果。权益持续期间,玩家还可以在【巨人之心】、【风之殇】、【咆哮之果】、【风暴之穹】和【狼之心】之间随意切换,体验不同传奇宝石的独到之处。需要注意的是,宝石增益只可在野外副本和不朽秘境等指定场景生效,且离线后时间也会继续计算。

多款新时装免费试穿!只要玩家在4月3日2:59前前往新服创号游玩,就能从【旷野凶徒】、【荒野巫师】、【夺魂迷雾】和【修罗无间】4套精美时装中任选1套,免费试穿该外观套装和武器外观3天!时装一旦选择便不可切换,各位玩家还需仔细考虑,入手自己最喜爱的那套。

战意不息,征程不止。《暗黑破坏神:不朽》【圣迹战歌】全新模式现已开启,邀你与好友一同踏上焕新战场,在智慧与力量的对决中刻下属于你的不朽印记。快来加入战斗,感受刀光剑影中的酣畅淋漓,成为最闪耀的勇士!
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暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!






粤公网安备44010602000283号
丝兰和幻刺 来自于 九游APP 2026-03-05 00:09
垃圾匹配,大号拉一堆专虐小号,输两局,赢一局,然后补贴1积分,一个晚上6个小时,上不了150积分
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。