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《暗黑破坏神5》将会更加注重策略规划与角色构筑
《暗黑破坏神5》高级游戏总监Joe Shely近日透露了新作战斗系统的设计思路。他强调,虽然游戏中仍保留部分即时操作要素,但整体重心将转向策略规划与角色构筑,核心原则是确保玩家能通过合理的配装构建来应对挑战。 此前,《流放之路》联合创始人Chris Wilson曾对该系列自三代以来日益“街机化”的趋势表达担忧,希望新作能回归以装备搭配为核心的传统玩法,同时也预测其可能进一步动作化。目前尚不确定Shely的此番表态是否意在回应Wilson的观点。 关于技能体系、具体操作模式及敌人机制等细节,官方暂未披露,即时操作在实战中的具体占比也仍是未知数。据悉,《暗黑破坏神5》预计于2029年春季发售,剧情设定在四代故事约百年之后,其中的安全区机制将与一支可移动的同伴队伍紧密相关。 0
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暗黑破坏神5
迪亚布罗已经征服圣休亚瑞,并以此为跳板准备入侵天堂。他如今坐镇卫斯马屈王座,将圣休亚瑞的人民与灵魂化为永恒之战中的武器。迪亚布罗不再是旅程终点才会现身,那遥不可及的威胁。身为卫斯马屈的继承者,你要穿越这个如今已化为地狱前哨站的王国焦土,踏上逃亡之路。鲜少有人能逃离迪亚布罗的控制。有些人向他俯首称臣或加入他的邪教,而少数更骇人的则遭到腐化,化为惊惧指挥官,力量甚至足以与地狱势力抗衡。《暗黑破坏神5》预定于2029年春季发售,国服上线时间暂不确定。







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