各位玩家大魔王:     非常感谢大家对《远古传说》一直以来的支持,为了优化游戏体验、修复部分bug和提升服务器性能,官方将于3月11日7:00—9:00进行更新,更新时间会根据...

各位玩家大魔王:

    非常感谢大家对《远古传说》一直以来的支持,为了优化游戏体验、修复部分bug和提升服务器性能,官方将于3月11日7:00—9:00进行更新,更新时间会根据实际情况提前或延后更新形式为停服更新,届时服务器入口将会关闭。请大家合理安排游戏时间,避免出现不必要的损失。

    更新范围:所有IOS服务器

    停服更新时间:3月11日7:00—9:00(结束时间会根据实际情况提前或延迟)

    更新内容如下:

    新增内容:

    1.      夺旗战玩法:增加一个3V3的夺旗战玩法,采取组队建立房间后匹配的方式,在夺旗战玩法中可以获取荣誉点;夺旗战中将受到所有玩家的属性都会有buff加成;

    2.      称号成就系统:新增称号和成就系统,当玩家达成了规定的游戏目标之后,可以获得相应的称号和成就,相应的称号成就界面也加入到了游戏中,称号成就系统是30级开放;获得称号同时可以获得属性提升及奖励;

    3.      日常任务系统:70级新增日常任务,该类任务每天限定完成十个,可以获取大量的金币和经验;

    4.      日常活动玩法难度增加:地狱幻境、魔物狩猎和守护圣石三个单人日常的活动玩法均增加了两个新的难度:困难难度和专家难度,其中困难难度需要战斗力达到10W才能开启,专家难度需要战斗力达到20W才能开启。通关的难度越高,所获得的奖励也会越丰富;

    5.      初级战场:增加初级战场,该战场只有一条线,只有战斗力15W以下的玩家才能进入,战场内boss掉落和宝藏洞穴宝箱掉落的奖励跟普通战场相同,普通战场目前不作改动;

    6.      精英副本:增加精英副本玩法,可在主界面“探索”按钮中进入,每个精英副本的第一次通关都可以获得丰富的奖励,通关章节后可获得章节奖励;

    7.      战场罪恶值红名惩罚:在战场中罪恶值达到100以上后会受到属性削减和被击杀掉落物品增多的惩罚,罪恶值越高,属性削减的幅度也越高。在本次停服更新中将会对罪恶值进行清零

    8.      装备升星共鸣:增加装备升星共鸣的效果,当玩家身上的装备总星级达到规定的数量,可以激活额外的共鸣属性。后期可以获得套装效果所需装备数量减一的强力效果;

    9.      荣誉套装:在荣誉兑换商店中增加了新的套装(13件套),只能使用荣誉兑换获得;

    10.    普攻技能卡:增加三个职业的普攻技能卡,获取方式与其他技能卡一样;

    11.    新增24件职业传奇装备;

   12.    开放秘境61-80层,难度更高,奖励更丰富;

    优化内容:

    1.      战场组队优化:在战场小地图中以绿色圆点的形式显示队友位置;

    2.      战场守卫位置调整:在战场Boss刷新点附近增加了守卫,守卫会自动攻击罪恶值高的红名玩家;

    3.      组队副本界面优化:组队副本的组队界面修改为了房间的形式,可以在组队房间中查看聊天信息并聊天了;

    4.      集市优化:集市上架出售各类材料时将显示当前正在出售的同类材料的最低对比价格,集市界面材料标签显示优化;

    5.      守护圣石活动优化:守护圣石的单场怪物波次由现在的50波降低为30波,减少通关耗时,降低强度,活动奖励不变;

    6.      摧毁核心副本优化:优化玩法设定,取消了守卫本方核心的设定,也取消了攻击本方核心的怪物,只要摧毁敌方的核心就可以获得胜利;

    7.      优化图腾效果:提高了图腾对相应属性技能的伤害加成效果,优化了图腾克制伤害计算异常的问题;

    8.      世界Boss优化:优化调整了后期世界Boss的强度;

    9.      匹配战荣誉奖励优化:大幅提高了单场匹配战战斗的奖励,无论胜利或者失败,只要在奖励场次之内,所获得的奖励均大幅增加;取消了根据匹配战胜场来发放的排名奖励,该部分奖励移到了每日的单场战斗奖励中;

    10.    滚屏公告优化:优化滚屏公告的文字显示;

    11.    军团红包优化:军团红包发放的等级调整为70级,每次发放最少数量调整为10个;

    12.    查看属性界面优化:在查看其他玩家属性时,可以查看到该玩家的部位训练等级、技能卡、图腾等信息、升星共鸣信息,可以更加准确地体现该玩家的能力;

    13.    攻城战入口调整:在世界地图界面中增加了攻城战地图的显示分页;

    14.    优化技能对异常状态下的敌人造成额外伤害偏高的问题;

    15.    战场默认模式优化:默认模式修改为和平模式;

    16.    世界Boss调整:世界Boss活动恢复为随机Boss,年兽将加入到随机Boss组;

    17.    优化了集市出售发送血岩邮件的方式;

    18.    优化了公共野外Boss奖励的分配规则;

    19.    首冲解锁的飞鞋功能增加点击小地图传送的功能,在非副本、战场中的场景生效;

    20.    在秘境中增加宝藏洞穴的触发机制,打秘境的过程也有几率触发宝藏洞穴;

    21.    优化荣誉商店兑换物品的获取方式;

    技能效果优化:

    1.      地震:提高4个符文的技能伤害,调整4个符文的技能特效,调整山崩地裂、伤痕累累、熔岩冲击的技能元素类型;

    2.      狂暴冲撞:提高4个符文的技能伤害;

    3.      先祖之锤:提高蓄力重击、劲风爆袭、摧筋断骨的技能伤害;

    4.      战斗怒火:勃然大怒持续时间延长到8秒,加成效果调整为20%;

    5.      无视苦痛:铜头铁壁与藐视弱点的效果提升到45%,威风八面的效果提升到50%;

    6.      冰霜新星:提高4个符文的技能伤害;

    7.      原力之波:提高4个符文的技能伤害;

    8.      能量护甲:净化护甲持续时间减少为8秒,护甲提高为80%;

    9.      魔法武器:原力武器的技能效果提升为20%,冰霜之刃与烈焰之锋的技能效果调整为25%;

    10.  黑洞:吞噬黑洞与巨型黑洞的伤害提高;

    11.  急速射击:飞梭箭矢、飞梭箭矢与火上浇油的伤害提升;

    12.  闪避射击:提高4个符文的伤害;

    13.  影轮翻:其势如风的击退效果改为恢复5%生命;

    14.  复仇:势不可挡的持续时间延长到8秒,伤害加成调整为受到的伤害降低25%;

    15.  铁蒺藜:低温尖刺的技能范围由3米扩大为5米,淬毒机关的昏迷时间由1.5秒调整为3秒;

    16.  复仇之雨:箭若流星的伤害由200%提高到540%;

    17.  蓄势待发:补充箭矢的伤害加成改为暴击几率提高,战伤处理生命恢复效果提高5%;

    修复:

    1.修复仓库背包转移物品时有几率出现的物品丢失bug;

    2.修复战场召唤物会对友方角色造成伤害的问题;