我是小九,距离上次测试已2月有余,近期也有不少天选者们询问游戏进度,今天小九就来给天选者们正式汇报这2个月来的研发成果啦。(/≧▽≦)/ 在上次测试中天选者们对掉线、游戏体验...

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我是小九,距离上次测试已2月有余,近期也有不少天选者们询问游戏进度,今天小九就来给天选者们正式汇报这2个月来的研发成果啦。(/≧▽≦)/

在上次测试中天选者们对掉线、游戏体验、美术等都提出了非常重要的建议,那小九就先和大家汇报一下针对这些重点问题团队们做了什么呢?

研发进度之优化内容

NO1程序框架重置,拒绝掉线卡顿!

在任何项目中框架重置都是非常耗费心力的,而此次时间紧,任务重,Wuli程序小哥们日夜爆肝重制了网络连接模块,原本部分机型会比较频繁的断线重连,现在已经解决了这些问题。同时也优化了游戏性能,修正了原有部分机型的卡顿,闪退等现象。

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(此处插播一条程序猿杰哥**:众筹一瓶霸王生发液,急在线等ORZ)

NO2和游戏体验拼到低!

这段时间老大特意成立了三人程序小组关进小黑屋,专攻游戏体验,下面就简要汇报几点吧,。

1、游戏基本行进速度又加快啦,并且调整了部分的动画节奏使之匹配新的战斗节奏。

2、战斗中各个部分的按钮位置都进行了优化,整体战斗界面重制,深受玩家“吐槽”的加速按钮也放置到了更加便利的地方啦。

3、撤回功能从一次取消所有操作修正为逐步撤回,天选者们在战场上的思考就不会被打断。

4、天梯匹配优化,现阶段可以匹配更符合自己当前等级的对手,匹配效率也有大大的提升。

5、卡牌平衡性调整,策划小组权衡了各个英雄属性,让玩家诟病的妹妹英雄朱寒樱大小姐得到了极大的加强。

游戏体验的完善非一日之功,更多的体验细节也正在日程当中哦!

NO3专研九野特色国风

不少天选者都表示牵云测试中,游戏的UI有非常大的改善,因此老大也为美术团队加了鸡腿!这段时间补完上一次未完成的部分,针对各个模块的UI进一步的优化。

在原本战斗、开卡包等界面缺失的特效也正在陆续补完中。敲期待新的卡包效果哟!

这段时间也重点调整了英雄的展示,首先是改善了英雄模型制法,目前部分英雄已经制作完毕,但还在绑定动作骨骼阶段。暂时还需要更多的工时,耐心等候啦~

其次也改善了模型表情制作方法,人物的表情演出就会更加细腻了。好期待生动活泼的朱寒樱大小姐呀~最后还完成了所有英雄必杀技的演绎。真是迫不及待想看看呢~

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(偷偷给你们跑一张\(^o^)/~)

研发进度之新增内容

这段时间研发团队在功能优化上下了不少的功夫,同时也增加了不少新的内容,九野的玩法内容也更加丰富啦!

NO1美爆的全新场景

最近美术组新出了几张图,小九决定偷偷翻出来给大家瞅瞅~

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(剧情场景图)

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(战斗场景图)

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(战斗场景图)

NO 2有爱的英雄互动

备受玩家关注的英雄互动也已经完成啦,天选者们可以和玩家进行互动,在“伙伴”模式中体验支线剧情与过往故事哟。

N03迷域挑战升级

根据目前的进度,我们完善了原本缺失的迷域内容,使迷域的关卡与怪物种类更加的丰富了。迫不及待的想要去挑战一番啦,除此之外也新增更多有趣好用的卡牌哟。相信后续的策略性以及趣味性都有明显的提升哦!

NO 4神秘的全新玩法

没错!目前的版本中我们增加了一个与普通对战截然不同的新玩法模式。具体是什么样的玩法先容小九卖个关子啦。完成之后小九会专门为大家介绍哒!

以上就是小九的九野研发进度汇报啦!在评论区告诉小九你最期待的内容。